Mega Man 11 - 30th Anniversary Trailer,People & Blogs,mega man,mega man 11,trailer,30th anniversary,series,recap,video game,retro,modern,2.5D,READY? Mega Man 11 is coming to Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, and PC in late 2018! Take a trip down memory lane and see how Mega Man has evolved
Я впервые проходил морру в 2021
И это реально до сих пор лучшая РПГ в истории.
Блять думал не буду душнить, а все таки буду. Я тогда играл в мморпг, переиграл почти во все крупные проекты кроме эверквеста и фф14, и примерно в начале ковида конкретно засел в ESO. Внезапно открылся интерес ко вселенной, прошел скайрим который все это время обходил стороной, и после всего этого залетел в Морровинд.
И дохуя забавная ситуация. Мой мозг кричит что морра - охуенная игра, воспоминания о ней самые теплые, атмосфера ну просто 10/10, но! при этом в морре в стиме у меня всего лишь 130 часов, в то время как у скайрима 400 и чуть больше 1к в Eso. И каждый раз когда я запускаю морру я закрываю ее через пару часов с чувством выполненного долга, а не засасываюсь до утра как это бывает с другими играми.
И очень похожие чувства были от LOTRO классик (бета Echoes of Angmar кто знает тот знает) - эссенцеированная атмосфера прямо из 2007 года, ощущается великолепно - первые пару часов, потом ты просто начинаешь душится.
Юмор в том что олдовый геймдев по ряду пунктов очень сильно обыгрывает современный: лоу поли графика, минималистичный дизайн, квесты без маркеров на карте, куча условностей которые ты принимаешь как данность - все это заставляет мозг сильно достаивать картинку, мир чувствуется осязаемым, чувство атмосферности просто зашкаливает, ощущается это просто как первый оргазм.
Но все это нельзя скипнуть. И когда ты это понимаешь, духота застилает глаза а руки тянутся к alt+f4. Ты либо погружен в процесс, либо душишься старыми механиками, третьего не дано. В то время как в современных рпг ты все это можешь скипнуть, и ты скипаешь, потому что ну нахера пешком топать через локацию когда есть фаст тп, нахера высматривать ориентиры в окружении есть есть маркеры. Но при этом игра из цельного мира превращается в набор маркеров, которые нужно зачистить. Я не всматриваюсь в мир потому что это не нужно. И при этом теряю что-то важное.
Вот и получается, что олдовые игры у меня как сервиз в старом буфете - я люблю его, я знаю как он хорош, с ним связано столько воспоминаний, но есть я пойду из привычной треснутой тарелки, потому что удобно, потому что привычно.
и я в душе не ебу кому и нахуя я пишу все это в 3 часа ночи
С.В.И.Н.? Одобрительное одобрение.
ты еще в детстве
Нормально на Вин 10 идёт? У меня где то образ есть первого и второго Макса, но были проблемы с запуском игр.
По поводу "не вели за ручку" и "бросали вызов" и т.д. С одной стороны, да, в некоторых играх сейчас даже кнопки в QTE жать не надо, и прямо подсвечивают тебе всё, и отсутствие всего этого было прикольно. Я недавно сам испытал подобное в Варфрейме. На одном мониторе игра, на другом википедия с пояснениями. И чувства двоякие - и прикольно и нет. А с другой стороны, всё это было не понимание хорошего левел дизайна, не продуманного интерфейса и кривого управления. Возьму, для примера, варкрафт класик. Как все его просили, как все вспоминали, что вот было круто тогда, дайте нам ещё раз вот это всё: долгая прокачка, гринд, квесты без указателей, навыки владения, классический интерфейс и т.д. А что по итогу? Все бегают с аддонами на нормальное отображение бафов/хп, с квестхелперами, по максимум скипают прокачку как могут, а всех боссов убивают на раз два, просто потому, что там полторы механики на боссе и ты тупо стоишь и пол часа его ковыряешь без напряга и не планируешь как ты будешь чистить ту комнату с дракончиками высчитывая шанс на победу (видос про лироя (хотя это и была постанова, но от части правдивая)). Как итог - на "классическом" реалме осталось очень мало людей, прям гики, а большинство просивших поиграв какое-то время вернулись на "актуальный" сервер осознав всю реальность. Или взять игры на приставках, в которых не было сохранений, не потому что они хардкорные, а просто потому что тогда это не придумали, и было технически сложно/невозможно это сделать. И я не говорю, что те игры в которые мы играли - плохие, где-то они очень даже хорошо состарились и довольно бодро играются даже сейчас. Но суть высказанная на картинке в посте очень даже правильная. То были беззаботные времена. Извините за много букв
В современных играх честного говоря такого вообще не помню. Запустил как-то фолаут неваду, где вообще никаких маркеров, тебе просто говорят мол "иди на такую-то улицу, расследуй убийство" и все, тебе не пишут с кем конкретно говорить, куда идти и куда жать. Я уже совершенно успел забыть что так вообще бывало.
я тут решил поиграть в мод mmmerge котоырй объединяет mm6 7 и 8 в одну игру.
начал с 8 там все кайфово, тебе с ходу поясняют что происходит куда пойти и дальше по цепочке мейнквест логичен и понятен. (хотя нет никаких маркеров итд. сам найди как добраться, где найти нпс итд). и потом я зашел в 6 часть. где ты челику отдаешь письмо, он говорит спасибо, а дальше ничего. ты идешь в задания, а там задание получить доступ к оракулу. зачем к нему доступ? как его получать? ничерта не объяснено. насколько люди не понимали в 6 части о нормальном геймдизайне и насколько они пришли к грамотной реализации в следующих 2х играх, при том что все сделано на 1 движке и в целом с небольшим разрывом во времени. поэтому были игры, где грамотно все вручную расставлено, а были, где просто насрано лабиринтами с горой душных мобов и невнятными задачами. время одно, подходы разные. и о первых ты ностальгируешь - ностальгируя о временах, когда писька стояла, а во вторых - действительно о годных играх, которых ща почти не делают, либо это инди, которому тяжко пробиться черех горы одинакового ааа шлака.
"вов был таков что чем больше ты в нем проводишь времени тем больше это видно" - По поводу команды. Там были классы, которые ничего не делали, кроме как стояли в рейде и обновлял 40 людям бафы, которые длились 10 минут. И ты пока каждого оббафаешь, можешь начинать по новому кругу. -Хочешь побыть танком? -Что, ты не воин? Извини, танк и не воин, это не танк. Нормальный урон в игре наносили только кастеры. Перед рейдом облети весь континет, собери бафы на час, собери 200 ингридиентов, бутылочек и еды, а иначе ты не сможешь наносить урон в принципе. Что-то в этом есть, но это явно "ту мач" и на классике обновленном так уже ни кто не делал. Там последних боссов уже ссаными тряпками закидывали как только получали доступ в рейд. Я могу долго перечислять косяки и скучные, не интересные моменты классического вова. Но это будет долго) Я пол жизни в нём провел. Я считаю это плохой дизайн, а не хардкор. Сейчас там этот приём тоже работает. На примере того же маунта. В актуальном вове ты гарантировано получаешь маунта за прохождение рейда на максимальной сложности. Или за достижение успеха в прохождении подземелий на время (мифики +). Есть звания, которые даются 0.1% игроков в сезоне за успехи в пве. В пвп тоже такие есть.
Я сегодня играл в "Казаки 3", это по сути дела 3D ремейк "Казаков" , в которых играл в 2001 году. Зачем скучать, если можно играть.
Казаки вышли так себе. Недотянули до того же уровня. Кучка огрехов, больших или маленьких.
Но в трешку ща все же лучше играть чем в старые части. Все же графон и всякие мелочи тянут.
Мне старые казаки нравились, но новые разочаровали. Это же прямо 1 в 1, вообще никакого прогресса.
3D графика на 4К мониторе в этих Казаках 3 поражает прорисовкой воинов.
Да не, они неплохи. Плюс всякие подтяжечки они делали - ии умней, баланс балансней, пару новых приколюх. Типа то что надо для новой студии, соорудить что-то другое но не менее годное можно только имея огромный опыт. Эх, если бы были старые ГСК, что делали вторую часть, Завоевание Америки или Героев униженых империй..
Просто стоило это назвать не трешкой а ремастером с доработкой.
Раз в 2-3 года с удовольствием перепрохожу Готику 1-2 несколько раз разными билдами, так что брехня
Ой, сейчас бы тащить сюда эту типичную риторику игрожуров.
Нет, мы скучаем именно что по старым играм. По настоящим играм, в которые было интересно играть, а не сони-кинце от неудавшихся режисёров. Скучаем по временам, когда Активижн, ЕА геймс, Юбисофт, Близзард - все были гарантом качественного геймплея. Скучаем по временам, когда кроме унылых спортсимов была тонна аркадных и странных спортивных игр. Скучаем по временам, когда юмор не боялся стебать всё и вся. Скучаем по броским и интересным персонажам, а не очередным "глубоким" серыми картонкми из мыльных опер для домохозяек. Скучаем по экспрессивной анимации и отзывчивому управлению, а не очередному упарыванию в реализм с тонной инерции в каждом движении.
Знаешь историю появления той же тотал вар?
Как-то одна студия, делавшая для ЕА симуляторы гольфа, попросила у ЕА пару миллионов долларов на то, чтобы сделать свою историческую гранд стратегию в реальном времени с сотнями солдат одновременно. И те бабки дали, и так было много раз
Всмысле? Команды и ред алерты, нфс, медал оф хонор, игры по Поттеру, симы, спор, кукурузис, космичный дед, масс эфект. И это только то, что вспомнил навскидку.
Ну чувак батлу упомянул, а её тоже не ЕА делали.
Какими иллюзиями, если всё перед носом? У меня установлены эмуляторы пс1, пс2, дримкаста, геймкьюба и некоторые другие. Из этих консолей у меня была только первая плойка. Всё остальное для меня ново. Постоянно открываю новые вещи, которые пропустил или о которых вообще раньше не слышал. Так что, мне есть с чем сравнивать.
Это консьюмеристам нужно понять, что не у всех подпивасное отношение к играм. И есть люди, которые играют в качестве хобби, а не от отсутствия другого хобби.
так то Ведьмаку 3 через пару месяцев исполняется 10 лет
А "I have no mouth and I must scream" уже почти тридцать лет. Как я понял, в этом и мысль: хорошие старые игры приносят радость независимо от нашего возраста, а чувак на картинке гонит.
Или вот играю в Диабло 2. У меня есть третья, но вторая приятнее.
Эх, чёт Ревизион давно не обновлялся
Если нравился оригинал, поиграй в Revision (есть в стиме). Фанатский мод. Другой движок, расширены многие зоны игровые. Некоторые вплоть до неузнаваемости неувиличены. Особенно те, что ближе к концу сюжетно и которые в оригинале резались, чтобы в релиз успеть.
Переработаны и дополнены квесты и механики. Механики настраиваемы. И очень доработаны.
Хз, только на днях перепрошел любимую с детства Age of Mythology. Теперь думаю Warcraft 3 перепройти.
А вообще, я конкретно скучаю не по старым играм, так как сейчас при желании можно поиграть практически в любую старую игру (иногда нужно очень сильное желание и более-менее прямые руки, но всё же). А скучаю я по тому, как их раньше делали, какой был раньше подход к разработке. Когда было меньше этого корпоративизма, когда в играх не крутились сотни миллионов бабла, и когда игра была игрой, а не очередным претенциозным высказыванием на тему современной ситуации от очередного геймдиректора, конечно же не такого как все и с охуенно богатым внутренним миром.
Пиздёж. Я большинство игр 90х-начала 00х начал проходить только с 16 лет. Современные игры это объективно пресные продукты. Вот и остается играть играть в старьё, инди, моды и иногда поигрывать в игры категории Б
Не, я скучаю по играм вселенных, которые никогда не выйдут или были бесчеловечно изнасилованы, потом убиты, изнасилованы мобильной версией а потом кинуты в забвение. Фанаты Command & conquer поймут о чем я. Да и многие игры удачные просто не дождуться своего продолжения, типа: SW:empire at war, NOX, Герои магии и меча (ну, у тех хоть 5-я часть вышла норм, и то из-за того что это по сути графонистая 3-ка), симсити, суприм коммандер (у тех хоть комьюнити есть мощное). Вообще я еще долго могу продолжать на самом деле. Много годноты было потеряно в веках
Так што и вы не скучайте, пацаны.
Я бы так не сказала. Но буду судить по себе. Я играю с семи лет своей жизни и мои первые игрушки это третьи герои на горячем стуле, квестики по типу черного зеркала или Dreamfall, Fallout 3 и Fable. За год я прошла серию готики и Deus Ex. Как же я кайфовала бегая по старому лагерю напевая его тему, а первый Deus Ex я прошла два раза подряд классический и revision. У меня до сих пор из головы не выходит диалог Морфея. Я бы еще приписала арканум, но я его не прошла до конца, но для этой игры у меня отдельная аорта.
После выхода сериала по фолычу у меня появилось желание перепройти третий. В моих воспоминаниях игра была прямо вах! Ну и купив его в стиме меня хватило на 10 часов ибо сюжет казался немного... детским... не могу подобрать хороший синоним. При этом мой фаворит Нью Вегас, четвертый мне наскучил и я закинула (а тогда я была подростком от которого одноклассники кипятком уссыкались), а первые, пока, не проходила. К слову малой Нью Вегас мне казался скучным, а сейчас я каждый год перепрохожу его летом.
Опять же по моему мнению... игры раньше делались для того чтобы показать мир, историю, персонажей и это было потрясно. А сейчас это бизнес. Упрощения, манипуляции, желание угодить кому-то. За редкость есть творческие независимые ребята. Например Disco Elysium или квесты от Рема Михальски. А может это уже моя специфика, так как я психолог и конкретно эти игры показывают настоящую психологию, а не современный сюр.
Вот сейчас вышел новый Dragon Age. Хз что там происходит, поиграю и составлю свое мнение, но у меня подруга фанатка инквизиции. Три года я уговаривала пройти ее первые две части. Сейчас я сделала ей семейный доступ в стиме и она уже две недели в захлеб играет в ориджинс и периодически записывает голосовые с тем как там все круто и интересно прописано.
Старые игры могут заставить меня улыбнуться, задуматься, записать подруге голосовое на 40 минут с пересказом сюжета первой готики пока я гуляю по городу, а новые игры в большинстве... ну сойдет, ну было... Да, бывает что-то новое и прямо крутое например Baldur’s Gate 3 реально подарил кучу эмоций, но при этом я не проходила предыдущие части, хотя первый начинала раза 3 проходить, но забивала...
Уважаемо. Хотя бы за размер мнения =)
"Мне не хватает общения со спутниками :("
Это ко второй балдуре, она в этом плане на несколько голов выше первой. Да и во всех остальных аспектах тоже, имхо
как ни парадоксально первую балду не стоит играть до второй) в первой ОЧЕНЬ скучный старт и прям скажем куча бесполезных однотипных локаций. вторая - в плане лвл дизайна и подачи сюжета прям топ. первую же советовать не буду если не проникся второй частью.
месяц назад впервые поиграл в дарк соулс. после этого понял какой наглый пиздешь что "не игры стали хуже а вы выросли"
сейчас игрю еха нова, невероятные впечатления. геймплей которого я ожидал от "некст гена"
Купил себе комп за огромные деньжища, а играю в Europa Universalis IV. При этом я покупаю новые игры, но они либо короткие, либо скучные.
Хуета. В Fallout 2 время от времени играю 26 лет и каждый раз с тем же удовольствием. Он у меня и сейчас на компе стоит. А буквально вчера рубился в X-COM UFO Defence, тоже восторг.
Лично я поигрываю в старье но только в то которое сам играл. С другими у меня отношения уже натянутые. Понимаешь что игра хорошая но то управление ебнутое то вылеты то еще что. Это все и так я могу увидеть и в современных играх.
Ну знаешь, картинка из интернета, скорее всего мы иногда скучаем по впечатлениям и эмоциям, нежели по самим играм. Скучаем по сету и сеттингу с беспечным времяпровождением за компом..
Ну не, отлететь от задра довольно печально. Особенно если ничего эдакого он и не показал.
Годжо-кун шарит
Вот хе зе. Лет 5 назад, когда думал, что у меня "игровая импотенция", которую игрожуры придумали, искал какую нибудь развлекуху не особо на долго, плюс минус современные игры, что у меня были как-то не вызывали ничего. Стал рыться в загашниках старого говна на торрентах и внезапно, без каких либо ностальгических ноток, открыл для себя Психонавтов. И поиграз с превеликим удовольствием, аж вспомнил, что игры могут просто приносить удовольствие. Тогда же Впервые зарубился в Мэджести 2, и (о ужас!) впервые поиграл в полтал обе части. И какие же эти игры классные! Понятия не имею, почему они мне в детстве не попадались. Это не говоря о том, что эйжд оф мифолоджи, стронгхолд, нид фор спид андерграунд, флат аут 2, и ещё пачку старья я завожу раз в 2 - 3 года просто потому что приятно и поиграть и поностальгировать
Не рекламы ради, еще в школе очень кайфовал от диаблы 2, когда не было своего компа у друзей сидели, потом уже и сам и как-то пытался возродить то самое забытое чувство и все мимо было. а тут наткнулся на ролик блуджать (извиняюсь, если не правильно, обычно не смотрю игровой контент) про poe2 - и это именно то, как я помню процесс игры в диаблу, такой-то кайф.
Ну для меня старые любимые игры и сейчас любимые игры, только старые.
У меня первая консольная трилогия на ПС3 была Анчартед, так я и сейчас с удовольствием перепрохожу (только уже четыре части) Как Достать Соседа 1 и 2 недавно перепрошел. 12ю Финалку HD Переиздание на PS4 прошел. все такая же крутая по ощущениям как и 20лет назад.
Бывает такое что наиграешься в плохие или средние игры и потом вообще не тянет больше играть какое то время. Приходится ждать по настоящему хорошей игры которая бы вновь пробудила желание к геймингу. Помню однажды полгода вообще желания играть не было. а Потом запустил Стражей Галактики от Скварей и вот вроде кинцо кинцом а прям вот вспомнил что такое удовольствие от игры.
Чёт хуерга какая-то, уровня "игровой импотенции".
Нравился Хитман Блад Мани, перепроходил много раз и сейчас у меня есть Новый Хитман, который я тоже ещё не раз перепройду.
Нравились Арморед Кор, вот тебе 6 часть.
Нравились RPG типа Chrono Cross и Wild Arms, вот целые серии Legend of Heroes, Ys, Tales of, Dragon Quest, Yakuza.
Нравился Фолаут, а вот и нет его больше.
Нравился Принс Персии, а тоже закончился.
Нравились стратегии, а хуй тебе.
Нравился блять Бэтмен типа Аркхемского, а убили его нахуй.
Так что игры мне нравились не из-за "ностальгии", а потому что они хорошие были. А сейчас их меньше стало.
Просто это пост не для зумеров, ты ещё Скайрим вспомни, то же для кого то игра детства.