Вид снизу писка
»story крипи video продолжение в комментах песочница
Любопытство распирает меня, откуда взялась эта программа и кто её создал? Пока это остаётся загадкой.
Многие предполагают, что Прорицателя можно не только спрашивать, но и говорить ему что-то. Видеоподтверждения этому никто не делал, и поэтому видео решил записать я, сказав ему три фразы: “I love you”; “I hate you”; “I’ll kill you”.
Я запустил “diviner.exe” и включил запись видео на фотоаппарате. Перво-наперво я сказал ему: “I love you”, а он ответил весьма пессимистично: “Nobody loves me”. Честно, меня эта фраза задела, у меня появилось ощущение, что Прорицатель навечно заперт в этой неудавшейся программе, превратившись в низко детализированный спрайт, не знаю откуда у меня эти мысли, но мне стало его безумно жаль.
Дальше я сказал ему: “I hate you”, на что он ответил: “Everyone hates me”. Будто бы свойства и способности Прорицателя отпугивают людей, создавая почву для ненависти по отношению к нему. Он казался мне печальным, хотя его лицо оставалось таким же равнодушным.
Не знаю, зачем я подлил масла в огонь, но я сказал ему в третий раз: “I’ll kill you”. Он не ответил ничего, а вместо его слов появились три точки. Я нажимал на его фигуру, тем самым “отправляя” ему сообщение. Системный блок издавал писк, но текст не менялся.
Неожиданно после следующей “отправки” Прорицатель ответил мне: “You can’t”. Это заставило пройтись мурашкам по моей спине, но я не собирался останавливаться, и продолжал “отправлять” ему всё тоже сообщение “I’ll kill you”.
Текст Прорицателя не менялся, и я решил спросить его: “Why?”, но когда я написал вопрос, не успев “отправить” его Прорицателю, экран потух.
На черном фоне системный блок стал издавать повторяющиеся затихающие звуки, похожие на “хриплый” писк.
Вдруг на экране резко появилась надпись “Do you really want to kill me?”, справа было лицо Прорицателя, занимающее половину правой части экрана, и оно было более детализированным, чем ранее, то есть, его рот и глаза выделялись более четко, но оставались тусклыми на фоне ужасно бледной кожи. Снизу под надписью было поле для ввода.
Такой поворот событий заставил меня понервничать, и я включил заднюю, ответив ему: “No”. Мы как будто поменялись ролями, я чувствовал себя самим Прорицателем, которому приходится отвечать на совсем не интересующие его вопросы, и скажу честно, эта роль мне совсем была не по душе. Системный блок тем временем продолжал издавать “хриплый” писк, повторяя его снова и снова.
Я “отправил” сообщение, и он резко возразил мне в ответ: “You lie!”. Я снова “отправил” ему короткое сообщение “No”, и тут случилось что-то новое.
Он ответил мне фразой, совсем не подходящей по смыслу к теме нашего “общения”. Он сказал: “I know all!”, причем спрайт его лица справа несколько изменился, и стала видно низкодетализированная пиксельная улыбка на его лице. Меня действительно стало это пугать. Кроме того, поле для ввода пропало, а при нажатии на Прорицателя ничего не происходило. Он просто смотрел, как будто ждал от меня чего-то или же просто наслаждался моей беспомощностью. Мне стало страшно!
Далее случилась весьма странная вещь, оставив осадок в моей голове на очень долгое время, и желание вновь включать эту игру у меня впоследствии пропало.
Системный блок стал дико пищать, издавая частые пощелкивания. На экране появилось множество нечитабельных символов, постоянно сменяющихся другими символами. Прорицатель остался на том же месте, где и был, но он стал странно себя вести. Его лицо стало приобретать невозможные формы, и оно стало похоже на лицо из файла “tid.dll”.
Дальше на экране стали появляться странные и настораживающие образы (бл*, простите меня, но я от испуга дернулся и зацепил ремешочек от камеры, и она упала, не успев заснять эти образы, я вам их так опишу :D). Они сменялись неимоверно быстро, и я запомнил лишь какую-то гору на фоне неба, причем все эти образы были такого же ужасного качества, как и сам прорицатель. Было еще что-то, но это не описать, так как я сам не понял, что я видел. Вроде был еще какой-то коридор с множеством дверей, я так понял. Кроме того, эти образы чередовались в разной цветовой гамме, то есть сначала показался образ полностью черный с белыми контурами, а потом наоборот.
Потом появился Синий Экран Смерти… опять…
После просмотра записанного мною видео я обнаружил, что с левой стороны от видоизмененного Прорицателя стали появляться надписи:
>:my_mask
>:SCARY 2
>:SCARY 3
И так далее…
Фраза “my_mask”, показалась мне весьма нелогичной и странной, но после запроса в Google с текстом “my_mask”, он выдал мне видео на YouTube, не менее странного содержания.
Видео было загружено 25 января 2013 года. Длилось оно 33 секунды. На первых секундах видео демонстрировался черный фон с помехами, в углу которого просвечивало что-то белое, постепенно заполняя черное пространство. Это продлилось 3 секунды. Далее на экране показалось лицо (или маска?) с черными впавшими глазами и легкой, едва заметной ухмылкой. До конца всего видео демонстрировалась эта фигура, покрытая темным слоем тени, которая постепенно растворялась на свету. Этот процесс занимал доли секунды и повторялся на протяжении всей длительности видео. На заднем плане звучали странные и необъяснимые звуки.
Само видео выложил аккаунт под именем “mikeAngelo6”. Кроме добавления этого самого видео, он не совершал никаких действий. Его фид был абсолютно пустой. В его профайле написано лишь, что он родом из Польши.
Честно, все это оооочень странно, учитывая то, что теперь я не могу запустить файл “diviner.exe”. У меня на доли секунды вылазит окошко с надписью “Program too bit to fit in memory”, у кого-нибудь такое же было?
У меня создаётся впечатление, что Прорицатель не пускает меня к себе. Хм, ладно, буду пробовать запустить этот файл вновь.
модель длиннопост много картинок процесс создания металл 3d puzzle Нормандия SR-2 me песочница моделирование
Приветствую, народ!
Получил на прошлой неделе модельку Normandy SR-2 из Mass Effect 3, но чутка приуныл ангиной. Настроения собирать не было, да и не до этого было, лечился.
Но болезни проходят и руки сами потянулись собирать космический корабль.
Сразу оговорюсь - тэги "Mass Effect" и "Normandy SR-3" не ставил, дабы пост не ушел в фэндом.
Второе - хотел запилить видео, но после болезни но кашель после болезни не дает нормально говорить, да и с новым фотиком еще разобрался, он пишет видосы длинной по 10 минут, а хотелось бы сразу все записать, чтобы ничего не склеивать. Хотя монтаж все-таки понадобится, и с этим вопрос - чем лучше обрабатывать видео? Вырезать там куски, ускорять моменты?
По поводу фотика - чутка похвастаюсь: Взял себе Nikon D3300.
Вот он, красавец (конечно писками не меряюсь, но это мой первый фотоаппарат такого уровня, поэтому я счастлив как ребенок):
Итак поехали:
Метал, как оказалось, темнее и матовый в отличие от "в магазине на картинке". К тому же он очень мягкий, хоть и толстый, и весь помялся при перевозке, правда пресс в виде десятка книг - помог. Из-за мягкости металла я чуть было не сломал большую половину деталек, но удача была на моей стороне. Вывод - нефиг пытаться экономить, покупая подешевле не у проверенных источников.
Сначала вырезал и выломал все детальки, их мало
Первым делом - подставка.
Потом дно основания и основной корпус. Тут весьма к стати пришелся факт мягкости металла, ибо придать "правильную" форму кораблю - та еще задачка.
Крепим на место.
Большие крылья - вид снизу.
Вид сверху и сборка основных компонентов.Типа готово :)
Малые крылья - процесс сборки.Готово. Осталось завернуть задние "двигатели".
Тут то я чуть все и не переломал.
Крыля готовы!Крепим сначала большие
Потом малые
Типа все готово.Вид снизу - стрёмновато, правда? Из-за мягкости металла, в итоге стойка болтается, но в целом ничего, стоит крепко.
Вот и все! =)
Поначалу, после установки на стойку основы и корпуса, все падало, думал все, звиздец... Но потом крылья сбалансировали вес на заднюю часть и все стало замечательно.
Жду партию на тематику Звездных Войн. Пак из 8-и моделек.Спасибо за внимание!
планета земля путешествия Боливия водоем соль Красивые фотографии Солончак Уюни
Солончак Уюни, Salar de Uyuni, Боливия
Солончак Уюни находится на высоте 3650 метров на юге равнины Альтиплано в Боливии и представляет собой высохшее соленое озеро. Именно этим обусловлены удивительные метаморфозы, приводящие к Уюни сотни туристов.
Внутренняя часть озера покрыта слоем соли на 2-8 метра и во время сезона дождей Уюни превращается в крупнейшую в мире зеркальную поверхность, по которой можно ходить ногами!
Для любителей живой природы, солончак предоставляет отдельное удовольствие: в ноябре сюда прилетают для размножения три вида фламинго!
Из необычных применения солончака следует выделить то, что по нему калибруют спутники. Сухой воздух высокогорья и тонкий слой воды на высохшем озере этому способствуют.
Одной из достопримечательностей окрестностей солончака Уюни является кладбище паровозов, оставленных здесь с 1950 года, когда добыча минералов в регионе снизилась и железная дорога потеряла свою актуальность. Но местные власти в 2006 году приняли решение в 15-летнем плане развития превратить это кладбище в музей под открытым небом.
звукоизоляция звукозапись квартира интерьер пидоры помогите
Привет народ!
Я тут намедни сменил свое обиталище и впервые столкнулся с серьезной для любого человека, занимающегося музыкой проблемой - звукоизоляция. Ранее, такой проблемы не было, так как под домашнюю студию было отведено отдельное помещение удачной формы, так что я спокойно обошелся обычным саундпруф панелями на все стены и плотным ковром на весь периметр. Ни одной жалобы от соседей за все время проживания не поступило. Нынче же, ландшафт квартиры это совершенный ад (примерная схема ниже). По сути "тоннельная" планировка, высокие потолки - эхо даже от ударов по клавиатуре. Мебели мне особо не надо, и так два больших клозета есть, да и не особо это спасет при таких входных параметрах.
Я специально подбирал жилье, чтобы не было соседей по максимуму. По бокам никого нету, снизу тоже никого, единственный сосед - сверху, и он уже дважды жаловался, что мои ночные разговоры по телефону мешают ему спать. Это я еще ни разу гитары не подключал... Понятное дело, что нужно так же саундпруфить стены, возможно потолок и подбирать плотный ковер. Но, учитывая ландшафт, я боюсь стандартный подход "обхуярить все что можно панелями и ок" тут не подойдет.
Ниже схема квартиры. Процесс записи будет происходить внизу, подальше от ПК, ибо фонит, но мониторы при этом вы видите где. В принципе, я могу писаться и в мониторные уши, хоть и не люблю, но дело в том, что даже унплугед электрогитара может звучать пиздец как громко. Портить отношение с соседом не хочется, но без музыки мне никак. Короче, пидоры звукачи и физики, посоветуйте, как лучше уложить панели, чтобы сконцентрировать звук максимально вниз или в стороны, а не наверх. Есть ли смысл лепить панели на потолок? Есть ли смысл заморочиться и сделать двойной потолок (панель над рабочим пространством)? Как жить-та? Заранее спасибо!
Отличный комментарий!