Умерла актриса Кэрри Фишер
Американская актриса Керри Фишер, прославившаяся благодаря роли принцессы Леи Органы в киносаге «Звёздные Войны», скончалась в возрасте 60 лет после перенесённого сердечного приступа. Об этом сообщает журнал People.
Недавно Electronic Arts отменила экшен по Star Wars от Visceral Games, а студию и вовсе закрыла. Сразу распространилось мнение, будто EA больше не хочет выпускать одиночные игры, так что наследница Uncharted в антураже «Звёздных войн» ей не нужна. Но редактор Kotaku Джейсон Шрьер (Jason Sсhreier) провёл своё расследование и выяснил, что история игры куда сложнее, чем кажется поначалу.
Шрьер поговорил с бывшими сотрудниками Visceral. Какими именно — не уточняется, потому что они согласились дать интервью лишь на условиях анонимности. Девелоперы рассказали о настроениях, которые царили в студии во время создания игры по Star Wars.
К началу разработки в Visceral уже были проблемы с боевым духом. Студия занималась Battlefield Hardline и, как пишет Шрьер, была от этого не в восторге. Когда EA заключила контракт с Disney на производство игр по «Звёздным войнам» и дала зелёный свет на соответствующий проект в Visceral, команда, оставшаяся корпеть над Battlefield Hardline, с большой завистью наблюдала за коллегами, которые взялись за Star Wars.
EA регулярно проверяет, насколько здоровые отношения царят внутри её студий. У Visceral на протяжении примерно двух лет были самые низкие показатели морали.
Наконец, сценаристка UnchartedЭми Хенниг (Amy Hennig) тоже не стала спасением для безымянного проекта по Star Wars. По словам бывших сотрудников Visceral, Хенниг крайне талантлива в том, что касается повествования, однако она пыталась объять необъятное и контролировать все аспекты производства. В Naughty DogХенниг помогал директор по геймплею Брюс Стрейли (Bruce Straley), а в Visceral такого человека не нашлось. Хенниг не успела найти себе надёжного коллегу, поэтому не доверяла команде важные творческие решения. И так как Хенниг была нарасхват, её одобрения по тем или иным вопросам приходилось ждать неделями.
Свой гвоздь в крышку гроба вбила и Lucasfilm. Шрьер пишет, что Visceral нужно было согласовывать уйму деталей об игре с Lucasfilm. И хотя Lucasfilm нравился экшен от Visceral, процесс одобрения мог занимать долгие месяцы — у координаторов по «Звёздным войнам» хватало других дел. Что, разумеется, негативно сказывалось на производстве.
Ну и, конечно же, свою лепту вносила EA. В какой-то момент боссы издательства забеспокоились: где, мол, Сила, джедаи и Чубакка? В игре от Visceral их не было. Студия хотела сделать историю про Доджера, которого описывают как «отражение Хана Соло в разбитом зеркале». Доджер вместе с товарищами должен был провернуть дерзкое ограбление. Хенниг писала что-то вроде смеси «Звёздных войн» и «Одиннадцати друзей Оушена».
Главный злодей - белый, так сказать Хозяин, Белый Плантатор на Яхте
На втором плане являются Наемники, как бы выступающие против Империи, которые берут топливо для Повстанцев...
И кто же они? Темнокожая девчонка, с милым личиком Главарь, и она мстит, за то что Плохие парни напали и покалечили ее семью.
Может я параноик, но отсылка к рабству чувствовалась очень сильно. Негры страдают, а белый ими управляет. Это паранойя или как?!
Еще кто-то заметил такое?
Возможно я просто расист, но как то подзаебало. Главный злодей такой Белый Барон, или Дворянин. А повстанцы - равноправные нищие уебки.
И зачем я ходил на этот фильм? Стает как Трансформеры; Спецэффекты - это да просто супер, но сюжет, я даже не знаю, он туповатый. Такое ощущение, что он написан Отличником, да отличником, в нем есть все что нужно, но оно без души. Мне глубоко плевать на проблемы их, я не переживаю. А еще эти тупые вставки с шутейками.
Просто жизнь и так серая, решил разбавить немного цветами, а оно такое и не гавно, но и нечего сказать. Как то никак