Результаты поиска по запросу «

Личная характеристика

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Осознанные сновидения личное 

Мой опыт управления снами

Я-бы хотел поговорить об осознанных сновидениях (управление снами).
А именно рассказать о том, как с этим поиграть (прикладывая минимум усилий), описать свой опыт и во что это переросло у меня.
Это может сделать каждый человек, у которого есть желание, 5 минут свободного времени в день и 100 рублей на первые расходы.
Всё «обучение» состоит из 2 простых шагов:
1. Научиться запоминать хотя-бы 2 сна за ночь.
Для этого нужно вести «дневник снов», тут и потребуется ваши вложения в тетрадку и ручку.
Каждый раз как вы проснулись, вы должны записывать ваши сны.
Потом в течении дня вспоминать их в свободное время (хотя-бы бегло 2-3 раза в день).
И прочитать записи о прошл(ой/ых) ноч(и/ах) перед сном.
Это нужно для того, чтобы мозг не «выкидывал» сны из вышей памяти через 5 минут после пробуждения, а наоборот выработал привычку запоминать их.
Я читал что человеку за ночь снится до 8 снов, но большинство из них он забывает до пробуждения.
Мой максимум был 5 снов за ночь, на пике моего интереса в среднем было 3-4 сна.
Не имеет смысла сильно пытаться управлять ими, когда большую часть ты забываешь еще до пробуждения.
Небольшие советы на собственном опыте:
- После пробуждения лучше полежать 1-2 минуты, перед тем как начать записывать, пытаясь вспомнить подробности, так вы вспомните больше.
- Если вам вообще не снятся сны, то запишите любой сон, который помните, пусть это будет ваша точка отчёта, думайте о нём и рано или поздно у вас получится.
- Прогресс появится быстро. Он будет появляться буквально с каждым днём. Я вышел на 2-3 сна в день буквально за 3 недели.
2. Научиться осознавать, что ты спишь.
Как я и говорил к этому лучше приступать, когда вы научились запоминать хотя-бы 2 сна в день.
Впрочем, это лишь рекомендация.
Тут, как и в первом пункте, мы должны выработать себе еще одну привычку.
Нужно создать «якорь», по которому вы будете определять находитесь-ли вы во сне.
Я читал о разных вариантах:
- Кто-то читает любой текст (например, какую-то вывеску), отворачивается, а потом пытается прочесть еще раз. Говорят текст меняется.
- Кто-то смотрит на рисунок на своих ладонях, говорят мозг не может их вспомнить из-за чего рисунок «плавает».
Но по мне это всё малоэффективно (и сложно в создании привычки, ниже вы поймете).
Я выбрал более простой (и чуть менее надежный) способ.
Надо во время бодрствования раз 10-20 в день спрашивать себя «а не сплю-ли я?».
Подразумевая под этим, что «идёт-ли ваш день по привычному плану, где вы просыпаетесь, едете на транспорте на работу и.т.д.», «не выходит-ли происходящее за рамки нормального», «как я сюда попал».
Первое время будет сложно, но потом это войдёт в привычку.
И вы будете делать это машинально.
И однажды эта привычка сработает во сне.
И находясь во сне вы спросите это у себя и поймёте, что вы спите.
И в этот момент и начнётся приключение, в котором вы будете богом на ближайшие 5 минут.
Логичен и минус этого способа:
Если в вашем сне вы будете заниматься рутиной, то при срабатывании этой привычки вы убедитесь, что вы не спите, а утром проснётесь огорчённым).
Но это приемлемая плата, учитывая то, что во сне рутина снится относительно редко.
Задуматься над этим вопросом раз в пару часов выглядит не так подозрительно, как смотреть на свои ладони.
Поэтому я выбрал этот способ.
Обе этих привычки надо укреплять, ибо без подкрепления привычки со временем пропадают.
Теперь о том что-же вас ждёт.
Вы станете буквально богом. Любое ваше желание будет выполнено за долю секунды.
Только не привязывайте это к чему-либо (я, например изначально привязал к щелчку пальцев и потом долго отучивался). Вы должны понимать, что вам не нужны ритуалы, позы и прочая херня, вы буквально БОГ.
Чтобы куда-то попасть не нужно туда не идти, не лететь, а просто появиться там.
Из обычного, я любовался красотами, которые возникали по моему желанию и слушал музыку моих любимых групп вживую, только для меня.
Но, естественно, это лишь остаточные желания.
В первых снах вас скорее всего ждут полюции, после которых придётся менять пелёнки.
При этом вы обязательно проснётесь.
Стоит упомянуть что контекст почти наверняка будет…отличаться от того, о чём вы думаете сейчас.
Дело в том, что во сне управлять будете не совсем вы, а ваше подсознание.
Оно отличается от вас, примерно, как трезвый вы отличаетесь от пьяного.
И вы возможно откроете для себя парочку новых фетишей и не очень приятных мыслишек.
Впрочем, кто-то совсем не удивится себе.
После таких снов я просыпался просто чудесно отдохнувшим.
Почему я бросил.
Спустя примерно 5 месяцев содомии и угара, которым место исключительно в последних столбцах секретных разделов, я не знал, чем себя занять.
И в осознанных сновидениях я садился в позу лотоса, создавал вокруг себя космос и думал над тем чем-бы заняться в этот раз.
И всё реже находил ответ на этот вопрос, и всё чаще так и сидел до окончания сна.
Богом оказалось быть скучно.
Я подозревал что этим всё кончиться, но разочаровался что моего воображения хватило чуть менее чем на полгода.
Во что это переросло.
Я перестал управлять, и стал простым участником.
Но однажды передо мной стал выбор между двух одинаково плохих вариантов. Я не мог решить, и тут разделился на 2 сущности. И я смотрел глазами обоих (от первого лица) как они шли каждый своей дорогой.
После пробуждения я задумался есть-ли у этого предел.
И в следующий раз я создал сотни себя.
Как-будто сотня экранов, которые живут своей жизнью, если на них сконцентрироваться. Не все обладали моим характером или внешностью. Пара десятков вообще не было людьми.
Это как включить сразу десяток телевизоров и пытаться понять сюжет. Перенапрягает мозги.
С тех пор я стал не более чем сторонним наблюдателем, слегка влияющим на сюжет.
Во сне больше нет «меня».
Есть главный герой (или несколько), который может быть любого пола/возраста/характера.
Характер моих снов исказился до интерактивного кина. Хотя иногда я и переворачиваю всё с ног на голову, как будто уставший от миссий игрок в GTA вводит чит-код.
Начинал я лет 9 назад. И с тех пор я уже почти не веду дневник и не задаю себе вопросов.
Кстати, о «ужастиках», с позиции зрителя их крайне занимательно смотреть.
Это был крайне необычный опыт и мне жаль только, что я так и не нашел единомышленников по этому развлечению в жизни и это было написано на основе статей и личного опыта.
Надеюсь, кто-то присоединится ко мне, и напишет об своих успехах.
Развернуть

личное увольнение 

Люди тут часто пишут о своих днях рождениях, но по мне - день рождения не такой уж большой праздник, свой я не праздную, каждый год ведь бывает, в конце концов.

Но сейчас я хочу поделиться своей самой настоящей радостью с реактором: я уволился! Наконец-то, этот день настал. Я ушел из своей специальности, в которой поработал почти 10 лет и нахожусь в одном шаге от работы мечты. Да, это пока ещё не совсем то, о чем я мечтал, но если раньше до той работы был миллион шагов, то теперь лишь пара сотен.

Не сдавайтесь, реакторчане. Даже если вам далеко за 30 или даже за 40 - жизнь не кончена, всё можно изменить. Всё в ваших руках. Вы сможете. Надо только захотеть.


b -¿L¿CCj y^O C&SLt
¿ ¿y.pg.JOJt fl
oJ~ft<s / шштй jJht*
Ч v,личное,увольнение
Развернуть

смартфон пидоры помогите личное 

Магистры электроники, помогите

Просьба многоуважаемых помочь с выбором смартфона. Старый пришел в негодность, может кто посоветует годный смартфон для просмотра мемов с Джоя и новостей, диагональ до 6 дюймов бюджет до 30к деревянных
пидоры, помогите,смартфон,пидоры помогите,реактор помоги,личное
Развернуть

Вторжение в Украину 2022 политика песочница политоты Харьков Украина личное 

Этот день был тяжелым для нас...

Кто там попёздывал что русня не бьёт мирняк?

Сука, буду каждого такого отлавливать и зубами! Зубами блять! Буду перегрызать горло.

То что пиздят за 11 или 15 погибших - это те, кого нашли на улице. Попадание ракеты в дом разрушает 3-5 этажей вокруг. Это минимум 18 квартир. В которых живут не сычи-одиночки, а полноценные семьи с 2-3 детьми. Считайте сами.

И в этом виноваты все вы. Русские. Слабаки. Нация сцыкунов. Нация подстилок.

"Мынивинаваты" и "Чтомымоглисделать"? Да выйти блять и дать пизды плешивому карлику. Тот кто этого не сделал - прямо виноват в том что происходит. Щас бы Навального на улицы. Но нет, лидеров у вас больше нет, а бараны без пастуха так и будут продолжать блеять "минивинаваты". А в это время сзади будет пристраиваться чеченец...

Спасибо за подарки, братишки. От души прям.
Upd.
Охуинно блять. В соседний дом прилетела ебала. 
Люди пришли к нам в убежище. Те кто выжил. 
Сукаблять!!!!
Развернуть

пидоры помогите geek личное 

Проблемы с ОЗУ

Всем привет! Есть прокачанный ноут (lenovo g50-45) с 8 (изначально было 4) Гб ОЗУ (доступно 7) и файлом подкачки на ССД 400-800мб. На нем установлена LTSB версия Win 10 1607. Используется в основном для работы в хроме с гугл таблицами и парой сайтов. В среднем открыто 7-8 вкладок из которых 2 - гугл таблицы.
Проблама: непонятный жор памяти из-за которой крашатся все приложения при достижении лимита выделенной памяти при том что судя по графику загруженности памяти диспетчера задач win она используется на полностью.

Вопрос: кто-то с этим уже сталкивался? в чем разница между выделенной памятью и используемой/доступной? в какую сторону вообще копать?

^w^JoyReactor
УС Энцефалопатия и хиральность

		ОБСУЖДАЕМОЕ	ЛЮДИ О ПРОЕКТЕ
	Новое (+35)	Хорошее	Лучшее (+49732)
НОВЫЙ ПОСТ
Теги:
песочница Комиксы гифки красивые картинки geek Anime Эротика
Введите теги (через запятую) или выберите из списка выше Заголовок: необязательно
■ в * та m ®


Развернуть

личное 

И в номинации "Склероз года" с уверенным отрывом побеждает ебучий Я, который забыл куда год назад положил коробку с ёлкой. Что ж, будет новый год без ёлки. Я сделал всё, что мог.
личное
Развернуть

личное 

Какие колонки 2.1 можете посоветовать в районе 2к рублей ? Для прослушивания музыки итд на компе (а то в наушника уже как-то поднадоело сидеть)
Развернуть

личное story 

Недавно некая школота под ником "Торговец Quas'ом" выдал опус, почему Фоллаут 4 охуенная игра, а НВ говно. В комментариях я расписал почему он не прав, но он даже не соблаговолил прочитать. В связи с этим я выкладываю это отдельным постом, который увидят только посетители бездны. И отпишите, если я поставлю теги фоллаута, то пост увидят те, кто на эти теги подписан?

Начну с того, что ф4 не лишена достоинств. Главное - это возможность самому делать модификации оружия. Так же, всякие записки, записи на терминалах, истории квестов - они действительно интересны. Система прокачки меня тоже не сильно коробит - по крайней мере, это не НВ, где ты за пару уровней можешь докачать свой навык до 100, но это уже недостаток исключительно от беседки. Движок пошел от них, обсидианы никак не изменяли геймплей 3 части.
А теперь я объясню, почему ты не прав.
Напарники в ф4 действительно интересны. Супермутант, охотящийся за несуществующим нектаром прекраснодушия, паладин БС, который узнав, что он синт, готов принять смерть, девочка с нелегкой жизнью и зависимостью от Психо, это довольно интересно. Но это все. Престон - просто сверхблагородный парень, готовый пожертвовать собой, что херня. Пайпер - стереотипный репортер. Ник - стереотипный детектив. Кодсворт... Ладно, об этом позже. Да и вообще, что за херня с крестом Кейт? Окей, у нас есть девочка с зависимостью от Психо, надо её вылечить. У нас есть аддиктол, который лечит все зависимости, "Прохладительный напиток", который делает тоже самое, и к тому же его относительно просто сделать, да блять, можно пойти ко врачу в Даймонд-сити, чтобы излечить зависимость. Но нееет, нужно пробираться в убежище, захваченные стрелками, к гребанному креслу, которое ржавыми 200 летними иглами будет промывать ей кровь. Охуенно! У квестоделов совсем идеи закончились? А самое главное. Если положить в инвентарь Кейт до квеста психо, то через некоторое время вы его не обнаружите. Если сделать это после... То он тоже исчезнет! То есть, мы её еще и не вылечили нихрена!
И самое главное, что как минимум в НВ они не менее охуенные. Караванщица-ковбой, гуль-инженер, Эд-Э вообще без комментариев... Они охуенны.
Потом. Ты говоришь, что строительство домов в пост-апокалипсисе - охуенно, потому что люди должны этим заниматься, и вообще странно, что ГГ этим занимается. А вот скажи, какого черта поселенцы сами не могут построить себе дома? Мы должны строить им грядки, водоколонки, туррели... Они сами этого не могут сделать? У них руки кривые? И самое главное - брутальный странник, ночующий под открытым небом, ходит туда-сюда пытаясь достигнуть своей цели или в поисках случайного заработка. Мы что, благотворительный фонд или добрый волшебник, чтобы строить этим ленивым придуркам кровати?
А теперь... Роботы. Просто блять ебучие роботы. Давай ка я тебе объясню. Весь сюжет завязан на том, что у нас тут кое-кто создает роботов с личностью и свободой воли aka синты. Поэтому БС пытается их уничтожить, подземка их спасает, а институт считает своим величайшим достижением. В то время как у нас есть куча довоенных роботов... Со свободой воли и личностью! В чем их отличие от синтов? На них кожу не надели? Да та же продавщица оружия, она просто РЕШИЛА продавать оружие. Если это не проявление свободы воли, то я не знаю что. И за что мы тогда сражаемся, особенно БС?!
Далее, фракции. Их нагло спизидили из СТАЛКЕРа. Тщательно переписали и засунули в декорации фоллаута.
Таинственная группа, отправляющая агентов под прикрытием, которые при этом сами не знают, о том что они агенты. О них почти ничего не известно, но известно, что они плохие. А база скрыта и обычным путем в неё не попасть, единственный способ - телепорт. О-сознание и институт.
Военезированная группировка. Стремится навести порядок, избавиться от мутантов и таинственной силы, создающей синтов. Долг и БС.
Скрытая группировка. О ней никто ничего не знает, она довольно слаба, но при этом знает то, чего не знают другие, имеет информацию о таинственной группировке и её технологиях. Чистое небо и подземка.
Наемники с неизвестными целями и заказчиками, имеет хорошую боевую подготовку, оружие и броню, стремится докопаться до технологий прошлых веков, пр этом сюжет не вертится вокруг них. Собственно Наемники и стрелки. Роль технологий прошлых веков играют лаборатории X и убежища.
С можно сравнить свободолюбивое добрососедство со Свободой, Минитменов со сталкерами, Рейдеров с бандитами, но это уже как то натянуто.
Ну и претензия к БС. Они гребанные изоляционисты, в основном отсиживающиеся в довоенных бункера, изредка выходящие для сбора технологий. Но нет, в Ф4 они решили - нафиг эту изоляцию, нафиг все наши устои, захватим гребанное Содружество и сожжем всех гулей и супермутантов.
Диалоги. Я проходил с модом на нормальные диалоги, с возможностью посмотреть, что говорит персонаж а других репликах. И что сказать? Все они блин одинаковые! Их представляли как 4 варианта:
сарказм, да, нет, вопрос?
На самом деле все примерно так:
Да, да с шуточкой, нет (на самом деле да), вопрос. При чем с МЕ их сравнивать вообще никак нельзя. Система похожая, да. Но разница вот в чем - в МЕ диалоги что-то значат. В Ф4 они не значат ничего, кроме отношения к тебе напарников. На этом интерактивность заканчивается.
Квесты. Они хороши. Но безвозвратно испорчены. Во первых, они чертовски линейны. Я помню только один квест, который можно пройти двумя способами. Это квест о археологе, который нашел древний МАГИЧЕСКИЙ артефакт, с помощью которого получил бессмертие, а так же получила бессмертие его семья. Какого хрена эта история вообще делает в игре по фоллауту? Во вторых, они все сводятся к "убей всех бандитов", и не более того. Например. Есть чувак, который восстановил работу завода по производству консервов, но мяса рад-оленей и кротокрысов ему начинает не хватать, и он начинает добавлять туда мясо диких гулей. Как этот квест выполняется? Спускаемся на лифте, проходим в канализацию, полную гулей, убиваем этих гулей, потом убиваем еще немного гулей, потом еще гулей, потом еще чуть чуть гулей, и наконец то выход из этой гребанной канализации! Убиваем чувака. Квест сдан. И так с каждым. В третьих, квесты разбросаны по всему миру. Как происходит в НВ? Ты идешь к своей цели, на пути тебе встречается поселение, выполняешь там пару квестов, входишь в следующее, выполняешь там пару крестов, плюс дают наводку на локацию с крестом. Как это происходит в Ф4? Ты бегаешь по рандомным направлениям, зачищаешь локацию... Потом еще одну... И еще... Очередное здание с бандитами... Еще одно с гулями... О, квест! Единственный способ о нем узнать, это доходить до каждой локации. А зачем ты будешь обходить каждую локацию? Затем, что глянув в пип-бой, увидеть, что большинство квестов - вечные повторяющиеся или главные. И ты начинаешь обходить каждую локацию.
Далее ты начинаешь бомбить. Нас. Для начала, ты говоришь, что единственная причина, по которой НВ считают охуенным, это то, что её создали создатели оригинальных фолаутов, никак не обосновывая. Затем говоришь, что НВ это недобордерлендс с диалогами. Вот только это не НВ недобордерлендс с диалогами. Это Ф4 недобордерлендс с мастерской. Система генерации оружия, система прокачки, игровой процесс - все буквально скопировано из Borderlands 2. Фактически, беседка попыталась сделать клон Borderlands 2, и этим объясняется то, что игра действительно играбельна.
И это еще не перечисление всех недостатков Ф4. О них можно написать целую книгу. О непродуманностях сюжета. О наплевательском отношении к логике, канонам мира, уважения к серии. Например. КАКОГО ХУЯ ДЕЛАЕТ ОГРОМНЫЙ БОЕВОЙ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНЫЙ РОБОТ В ИГРЕ ПРО ПОСТАПОКАЛИПСИС? И КАКОГО ХУЯ МЕНЯ СНАЧАЛА ЗАСТАВИЛИ БУКВАЛЬНО СОБИРАТЬ ЕГО ПО ЧАСТЯМ, ЧТОБЫ ИСПОЛЬЗОВАТЬ ЕГО ТОЛЬКО ОДИН РАЗ В КАЧЕСТВЕ ЕБАННОЙ БУРОВОЙ МАШИНЫ! А ПОТОМ, ВМЕСТО ТОГО ЧТОБЫ УНИЧТОЖАТЬ ЕГО ЕБАННЫМИ АТОМНЫМИ БОМБАМИ, КОТОРЫХ У НАС НАМНОГО БОЛЬШЕ, ЧЕМ ДОХУЯ, РЕЙДЕРОВ, СУПЕРМУТАНТОВ И ПРОЧУЮ НЕЧИСТЬ, ПРОСТО БЛЯТЬ ОСТАВИТЬ ЕГО СТОЯТЬ В АЭРОПОРТЕ! ОХУЕННОЕ ПРИМЕНЕНИЕ ОГРОМНОМУ БОЕВОМУ ЧЕЛОВЕКОПОДОБНОМУ РОБОТУ!!!
Развернуть

личное наушники помощь faq реактор 

Нужен совет по подбору наушников

&attribute_insert_1&
личное,наушники,помощь,FAQ,реактор
Развернуть

подскажите игру рпг RPG личное 

Сап, джой. Я истосковался по хорошим играм. И ищу сейчас одну, в которую можно было бы залипнуть короткими летними ночами. Что конкретно я ищу? Мягко сказать, идеал, но вдруг он уже был создан.



Жанр: шутер от первого лица с хорошо развитой РПГ-составляющей/РПГ с неплохой боёвкой. Последнее желательней.Системные требования: я не графодрочер, может быть из-за того что исторически так сложилось, может быть потому что просто напросто подходящего железа нет.

* OS: Windows 7 x64

* CPU: Intel Core2 Duo CPU T5870

* RAM: 4GB

* Видеокарта: Radeon HD 4300

Особые приметы:

* Открытый мир. Не обязательно огромный, но главное чтобы было где развернуться.

* Атмосфера. Если это шутер, то желательно постапокалипсис, если РПГ, то фентези. А других вариантов и нет.

* Достаточная хардкорность. Вернее, не хардкорность, а необходимость думать. Думать какой перк/скилл/характеристику вкачать, где что продать и когда ограбить караваны. Но чтобы и манчкинству было где развернуться.

* Возможность быть тем, кем ты хочешь быть. Если хочешь быть торговцем, ты им будешь, пиратом -- пожалуйста. И абсолютно никакой привязанности к квестам. Что-то подобное было в Космических Рейнджерах и Корсары: Проклятье дальних морей.

* Система крафта. И алхимии. И магии. (всё опционально, конечно) И не для галочки, а чтобы действительно был смысл побегать по лесам, пособирать цветочки, да зубки повырывать.

* NPC. Должна быть пара персонажей за которыми после прохождения игры я буду откровенно скучать. К сожалению, единственное, что в час ночи приходит на ум -- Vampire the Masquerade: Bloodlines.

* Сюжет. Вот здесь как нельзя лучше подходит выражение Кармака: "Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен". Не сказать, что мне вообще наплевать на сюжет. Он должен меня увлечь, но не отвлекать от игры.


Спасибо за ваши советы, надеюсь, мне они помогут.


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Личная характеристика (+1000 картинок)