Разрабатываю свою вайфу
»пидоры помогите нейросети
Киберпидоры, помогите вкатиться в разработку нейросетей
Хайп на нейросетки существует уже давно, но новая волна хайпа стартовала в прошлом году, когда появились Stable Diffusion и прочие. А мне хочется не только смотреть, но и сделать самому.
Хотелось бы понять, как с нуля (без фреймворков и прочего, то есть без Tensorflow, Torch и так дальше) сделать хотя бы простейшую нейросеть. И я гуглил про это, но...
Если забить в гугл запрос "сделать нейросеть с нуля без фреймворков", то все результаты (по крайне мере на первой странице) будут содержать ответы типа "сейчас мы сделаем нейросеть, куда будем вводить одни числа, а на выходе получать другие". Где и как можно это использовать - нигде не написано (или я хуёво искал, собственно, почему и пишу этот пост). То есть хочется наглядности. Чтобы можно было обучить на существующих данных (а не на абстрактных числах) и сделать генератор чего-либо (например текста). Чисто на CPU, без CUDA (отчасти потому что хочется разобраться, отчасти потому что нет карты от нвидии). Да, я знаю, что тренировка будет охуеть какой долгой, но для обучения сойдёт.
Уже начинаю думать, что это какой-то заговор жидорептилоидов. Куча статей про нейросети, постоянно появляются новости вроде "хиккан сделал себе вайфу на нейросети", "спермбанк ввёл себе пиздатую нейросеть для анализа всякой хуйни", а когда начинаю искать информацию - нихуя. Будто от дауничей, вроде меня, эту информацию тщательно скрывают. А потом будет золотой миллиард, умеющий разрабатывать нейросети, а остальных определят в бесполезный биомусор.
Сам я хоть и скриптомакака (периодически произвожу говнокод на питоне) без математического (да и вообще какого-либо) образования, но всё же тема интересна. Не для заработка, а для понимания устройства. Потому что всё это выглядит как ёбаная магия. Мне как-то говорили, что смысл не в самой нейронке, а в моделях для неё. Но как работают эти модели?
Посоветуйте книги или статьи, в которых написано, как сделать нейросеть с нуля, без фреймворков, для конченых даунов, и использовать её на практике.
Ace Combat 7 Ace Combat Игры
Новая игра Ace Combat находится в разработке совместно с ILCA
Новая игра Ace Combat находится в совместном производстве Bandai Namco и ILCA, о чем компании объявили во время ретроспективы, посвященной 25-летию Ace Combat.
ILCA является разработчиком грядущих игр The Idolmaster: Starlit Season, а также Pokemon Brilliant Diamond и Pokemon Shining Pearl. Компаниятакже участвовала в ряде других игр, включая создание видеороликов и окрудения для Ace Combat 7: Skies Unknown, совместную разработку графики для Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age и многое другое.
«Мы начали работу над новым проектом в серии Ace Combat», - сказал продюсер серии Ace Combat Кадзутоки Коно. «Сотрудники Project Aces, конечно, будут продолжать участвовать в разработке этого нового проекта, но, когда мы празднуем 25-летие и продано три миллиона копий, мы пришли к пониманию, что у нас много поклонников на любой вкус. Наша небольшая команда не может справиться со всем этим в одиночку, поэтому мы стремимся значительно расширить команду Ace Combat».«Вот почему мы хотим сформировать деловой альянс с ILCA, которая будет более активно участвовать в серии Ace Combat, чем когда-либо прежде, и создать новую Ace Combat. Мы надеемся, что эта возможность позволит нам добавить еще больше сотрудников в команду Project Aces».
«Больше всего на свете я надеюсь, что фанаты рады узнать, что следующая игра уже разрабатывается. С этой новой командой мы создаем новую Ace Combat - новую эру. Я не знаю, где мы будем в следующие 25 лет, но серия Ace Combat будет продолжаться, и всем, кто поддерживает нас и творит вместе со мной, я хочу сказать, что буду продолжать выкладываться на полную».
Ну и очередной пак скинов.
Overwatch Blizzard фэндомы Overwatch 2 все плохо coub Игры
ПВЕ-миссии и прокачка в Overwatch 2 были отменены.
У меня просто нет слов. Overwatch был значительной частью моей жизни. Я прошёл с этой игрой через несколько сложных лет. С 90% из тех людей, с которыми я всё ещё общаюсь, меня свёл овер. Разработчики намеренно задушили первую часть, чтобы бросить все силы на ПВЕ второй части. Вторая часть была ОБЯЗАНА своим названием и существованием ПВЕ-режиму, она разрабатывалась ради этого. Перенос на новый движок должен был обеспечить разрабов возможностью работать с ПВЕ. Разрабы давали множество обещаний касательно ПВЕ и поддерживали интерес игроков на протяжении многих лет именно благодаря готовящемуся ПВЕ-режиму.
Так вот, ничего этого больше не будет.
Овервотч официально мёртв. Да, игра будет существовать, будет приносить доход благодаря донатному магазину, туда будут заливать какие-то патчи-правки, режимы, героев, может даже какие-то сюжетные миссии по типу архивов (а помните, что они собирались брать деньги с игроков за ПВЕ-дополнение? Будет прикольно платить не только за скины, которые были бесплатно доступны игрокам в первой части, но и за бесплатные ПВЕ-ивенты)).
Для меня этой игры больше не существует. Нескольких недель после запуска ow2 хватило, чтобы понять, что это лишь уродливая маска собранная из останков первой части, единственной задачей и сутью которой было выжимать деньги из оставшихся игроков и максимально раскрутить на деньги всех новых. Однако крохотный лучик надежды всё ещё шептал, что возможно не всё потеряно, возможно твоя любимая вселенная и герои ещё будут жить, их истории не закончены. Этот лучик затух. Надежды для этой игры больше нет.
P. s. Да-да, дурачок разнылся из-за игры; а тебе говорили, что разрабы тебя поимеют; овервотч умер в 19 году; всем всё давно было понятно;
Этот пост для тех, кому эта игра принесла так же, как и мне, множество положительных эмоций, кому нравилась её история, её герои, её мир, кто так же, как и я ждал, что близы всё-таки смогут порадовать фанатов этой вселенной хоть чем-то. Давайте же вместе грустно помолчим несколько секунд в память о той замечательной игре, которая когда-то захватила нас.
"Прощай, старый друг"
F O7
Отличный комментарий!