Результаты поиска по запросу «

Реклама духов

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



#сквозь время фэндомы пудра реклама духи мыло 

// ? 5 // // У ГЧ VH Ушй?77\ æЦ i уу$\ V к ' 1« ♦ V VU о Ln-nJ GrE) Er3,сквозь время,фэндомы,пудра,реклама,рекламные фото приколы ,духи,мыло

сквозь время,фэндомы,пудра,реклама,рекламные фото приколы ,духи,мыло

feSfög f{&¥*&('£• г ЖЗл Ш»1 •; í «.vwíí» зуьовь ^»ос»1*****" Рт»- Л*ТЕР$ Хроко-Литограф1я и Типография .Р. ШВАРЦЪ". СПБ,сквозь время,фэндомы,пудра,реклама,рекламные фото приколы ,духи,мыло

ПОЙТЕСЬ Вд 3£/7 ИнО-Г, »И мыломь .,сквозь время,фэндомы,пудра,реклама,рекламные фото приколы ,духи,мыло

ШШтШШ. шЁЁшшШ ШЁНШ ЩЙМЩД i Иа Шэ с^1а 1 с|вда] □ji [в!,сквозь время,фэндомы,пудра,реклама,рекламные фото приколы ,духи,мыло





Развернуть

приколы для даунов духи Мемы реклама 

Нормальные рекламы: доказывают преимущества продукта*
Реклама духов:
Сырная палка возвратилась,приколы для даунов,духи,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,реклама,рекламные фото приколы
Развернуть

Бенефис кринжа социальная реклама школота мама песочница 

ПАЦАНЫ. СОЦИАЛЬНАЯ РЕКЛАМА.

JM© 1ЭШЩ, В® нвш ]©[
та ж ешиевя-з Б1 важеяизм нфжешвхам
рММИЯйЬ ШМЩрК] ВМШ!
[°вдшшЩ иангашкш®®^^
^XÎ^SljQÎ/L^/tsJlJl^^^	В [йЯЩЗЗЯё^
в^газяташ
СШШр^(ШЙ!|1][!^
Bipxô^1Ilgp(fcft@2)§}^^
© DQ^EiiËI® 1лШр€^ШЦ|Шй1&^Ш2!^Бацра!а.,Бенефис кринжа,социальная реклама,приколы про школьников,приколы про



Е1©Ж®ЛМ1
[1Що)[|^§)и®ШШ1Ь[!ШрЩ[Ш
мамашам
К©2ШиШи,,йШПЮ>
Им крана 1шщрй1 щркнак] щршь». Ничем шаиярешь в 11Ж шг к® Иё [р@© © ааяьь ©шя
“ШкП
м©жешБ
(§Н1ШШЩ|>
©ЧШПШШв,Бенефис кринжа,социальная реклама,приколы про школьников,приколы про школу и учителей, картинки, комиксы и


№щ°Ш@
СШ!Щ#[гй№1®0
[М%шш шг&
©^РОёИа
ЕШЖМШМО,Бенефис кринжа,социальная реклама,приколы про школьников,приколы про школу и учителей, картинки, комиксы и видео,мама,песочница

oTiJo
o
Cii)3S^[np§P0§C!iJ
Every Mother s Day needs a Mother’s Night.,Бенефис кринжа,социальная реклама,приколы про школьников,приколы про школу и учителей, картинки, комиксы и видео,мама,песочница
Развернуть

реклама Xhamster like an apple в духе презентаций apple видео 

Порноресурс XHamster опубликовал на YouTube видеопрезентацию нового дизайна своего сайта в духе трейлеров компании Apple.

Развернуть

реклама фантастика книга песочница 

Реклама в книжке

Купил на днях "Четвертого медведя" Джаспера Ффорде. Книжка не сильно моя по духу, но потихоньку затягивает. А в конце книжки такая вот реклама. Что-то из лихих девяностых, похоже.
|i«ioüioiooiûiooioüiiiiiiofliooiooitioQiooiooioooomüexmQOWomwoM№i
Ш1010гедд18реггт011100100100ШОЮ001000000100ЮШОтОШШ1Ш
MnoioQiooiiioMiooiooiiiiiGoiuinbooiooiooiooioQstviophonemoomiHm«n
ipmillOOllreniülosDDIOOlOlOOWOlOOWOWDIOODdorianaravOOOOOfflDBOimO
Развернуть
Комментарии 4 06.01.202308:50 ссылка -0.8

маркетинг реклама зумеры 

М-Маркетинг

Обратил внимание на рекламу в своем лифте 

RT.RU /
—
МЫ ПОМОЖ£МШ
#-9X9-125-51-87
Нарко-лпкоэпвисимым Бездомным и нуждающимся
•	Ьяслплятяля ряяЛялиглция
•	Ьясип.инля ядя я одямдя |»ЙСПЛЛ1НЫЯ ЩШГуЛМЯЦМИ
ЗВОНИ В ЛЮШ НРШЯШ 8-919 183-91-87
3YM6POif
ГО чинить II ЛЛОЛОА6ХКУ7 оид рил топчик!
КАК ее МОЖНО нс стэнитьу/
ГАМ takoú имоооый

3YM еры!
го чилить д	М
ОНА PUA топчик/
как ее можно не стэшть?!
ТАМ TAKOÚ UM506WÚ 6AÚ6/
ИИ ФА СОТКА/,маркетинг,реклама,рекламные фото приколы
,зумеры

Развернуть

Отличный комментарий!

Mactep XyeB Mactep XyeB05.01.202319:51ссылка
+39.3

Игры Компьютерные игры видеоигры стриминг видеостриминг Microsoft реклама контекстная реклама длиннопост длиннотекст 

"Microsoft" запатентовала технологию показа персонализированной рекламы в онлайн-играх и стрминговых сервисах

 

Компания "Microsoft" подала патент, описывающий систему, которая будет показывать персонализированный рекламный контент геймерам во время игры.

Система будет анализировать поведение игрока и показывать "ненавязчивую" рекламу в его окружении, которая будет персонализированной.

 

Игры,Компьютерные игры,видеоигры,стриминг,видеостриминг,Microsoft,Майкрософт,реклама,рекламные фото приколы ,контекстная реклама,длиннопост,длиннотекст

 

Патент был впервые замечен "Gamesual" и называется "Предоставление персонализированного контента для непрерывного опыта онлайн-игры" ("Providing personalized content for unintrusive online gaming experience"). В нем описывается система, с помощью которой реклама может передаваться в облачные потоковые или связанные с Интернетом игры, однако, эта реклама персонализирована для каждого игрока.

В патенте отмечается растущая популярность потоковых игр, воспроизводимых на различных системах – таких как ноутбук или мобильный телефон, но которые «в настоящее время не предоставляют возможности персонализации, которая обеспечили бы более богатый игровой опыт».

Поэтому Microsoft предлагает: «Желателен метод и система для предоставления пользователям захватывающего, персонализированного контента через онлайновую или облачную игровую платформу».

По сути, смысл заключается в том, что игры – это весело, но игры со встроенной в них рекламой – это еще веселее.

На схемах, прилагаемых к патенту, показано, как персонализированная реклама наносится на рекламные щиты в играх по вождению, щиты за воротами в футболе и брендинг на экипировке в спортивных играх. Реклама будет показываться в режиме реального времени, появляясь в местах, которые считаются "постоянно видимыми", основываясь на том, кто играет, что можно определить, проверив учетную запись, используемую для доступа к игре.

Патент описывает технологию наложения, которая может определить, когда конкретный человек играет в потоковую игру, и определить время в игре, когда действие затихает и пользователь "ниже порогового количества взаимодействий".

В это время технология отображает контент – например, любимые спортивные команды или бренды, на экране с помощью наложенного видеопотока, который отличается от игрового потока и отображается на экране в реальном времени в течение по крайней мере части интервалов низкой активности.

Время для показа рекламы определяется путем просмотра базы данных истории игры пользователя и записей сыгранных игр, затем идентификации и агрегирования прошлых взаимодействий пользователя с игрой, чтобы определить, когда количество взаимодействий ниже порогового значения. При принятии решения о том, где разместить рекламу, используются аналогичные методы, включая поиск мест в игровом окружении, которые постоянно видны.

Контент выбирается из модулей персонализации или из библиотеки рекламных объявлений, поступающих от "поставщиков контента", включая клиентов "Microsoft". Модуль выбора контента также получает входные сигналы из игры. Модуль выбора объявлений получает данные от модулей персонализации и сбора рекламных объявлений и может включать изображения, стоковые фотографии и тому подобное. Персонализированная реклама может быть выбрана на основе профиля геймера и контента, который соответствует игре.

 — «Например, пользователь/геймер играет в гоночную игру», — пишет Microsoft в патенте, — «Модуль персонализации 122 может предоставить категории контента, которые включают беговые кроссовки, теннисные принадлежности и наборы для модификации автомобиля. Исходя из контекста игры (например, гоночной игры), категория контента, выбранная для наложения, может быть комплектами для модификации автомобиля».

Ключевым моментом системы является то, что в качестве наложения контент будет отображаться во время игры без необходимости добавления функций в саму игру, что было бы дорого и создавало бы большую нагрузку на команды разработчиков.

Хотя в патенте говорится, что это будет "ненавязчивая" система подачи рекламы, это неизбежно приведет к тому, что разработчиков попросят обеспечить минимальное количество мест, где реклама может быть размещена и легко видна. Это повлияет на дизайн окружения, и мы можем увидеть, что реклама будет появляться на объектах, с которыми игроки регулярно взаимодействуют, гораздо чаще, чем это было ранее.

Сервис наложения рекламы является частью постоянных усилий "Microsoft" по развитию своего рекламного бизнеса. Эти усилия включают рекламу в меню "Пуск" "Windows 11" и, даже, появившуюся в начале этого года, рекламу в проводнике файлов для участников программы "Windows Insiders". Кроме того, компания рассматривает возможность разработки недорогих ПК, оплачиваемых за счет рекламы и подписки. Сообщается, что "Microsoft" также задумала создать "суперприложение", которое поможет ей увеличить свой рекламный бизнес.

Ранее Microsoft уже начала собирать данные о том, будет ли игрокам интересна более дешёвая версия Xbox Game Pass, которая будет показывать рекламу перед запуском игры. Подобная форма подписки будет открывать доступ к новинкам через полгода, а изначально играть можно будет только в онлайн-проекты.

Развернуть

Отличный комментарий!

Плюс один критерий для отличия заведомо дерьмовых игр, первый это денуво, второй собственно на подходе.
DemoNxLegioN DemoNxLegioN09.01.202321:25ссылка
+47.3
Наиболее эффективный способ защиты игры - это сделать хорошую игру и хорошо её прорекламировать. И, о диво, игру будут покупать.

Apple реклама Тим Кук 

Apple будет показывать больше рекламы чем Xiaomi вообще везде (но это не точно)

Apple продает рекламу всем желающим в Apple News и App Store с 2016 года (и это не секрет), но в последние месяцы руководство Apple решило засунуть свой в рекламную отрасль полностью, где (пока еще) доминируют Google, Meta и Amazon.

В августе этого года в вакансиях Apple значилось, что компания создает рекламную платформу для создания и управления рекламными кампаниями (аля Google Ads / Meta Ads Manager), чтобы размещать рекламу на всех существующих и будущих устройствах Apple.

В этом году также появились сообщения о том, что Apple ищет потенциальных покупателей для рекламы на Apple TV+. Пока не ясно, какую форму примет эта реклама (pre-roll/mid-roll) ибо рассматриваются вообще все возможные варианты.

Ранее (не так давно) генеральный директор Apple Тим Кук утверждал, что "бизнес-модели, основанные на рекламе, по своей сути нарушают конфиденциальность пользователей" (с)
Судя по всему его заявления либо касались только Amazon, Google и Meta исключительно, либо он имел ввиду то, что сделает свою рекламную платформу без сбора личных данных и передачи их третьим и четвертым лицам.

з.ы.
Немного ноликов для понимания, насколько это жЫрный рыночек.
В 2021ом году на рекламе заработали:
Google - 210 миллиардов долларов
Meta (Facebook) - 34 миллиарда долларов
Amazon - 32 миллиарда долларов

з.ы. я не я, корова не моя, я просто сделал репост с wired.com, источник без пруфов лежит тут: /story/apple-is-an-ad-company-now/
Apple,реклама,рекламные фото приколы
,Тим Кук
Развернуть

Anthem видеоигры не реклама Николай Дроздов серьёзноˌ это не реклама 

БлЕАть и М.Видео выкатили рекламу Anthem в духе "Мира животных"

Развернуть

убойная реклама троллейбус первый раз что ли 

убойная реклама,троллейбус,первый раз что ли
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Реклама духов (+1000 картинок)