Столик на троих
»новости которые мы заслужили паспорт мышь и спортивная одежда начало 3-й мировой
Паспорт, мышь и спортивная форма были в рюкзаке, в хищении которого заподозрили сотрудников посольства США в Москве
Паспорт, компьютерная мышь и спортивная форма были в рюкзаке, в хищении которого столичная полиция заподозрила трех административно-технических сотрудников посольства США в Москве. Об этом рассказал сам потерпевший, детский психолог Дмитрий Корнилов. Ранее в пресс-службе столичного главка МВД сообщили, что в полицию поступило заявление о краже. Потерпевший сообщил, что в помещении кафе на улице Сретенке был похищен рюкзак с личными вещами. Сумма ущерба составила 15 тысяч рублей. Возбуждено уголовное дело по статье «Кража». Полицейским удалось установить троих подозреваемых. Ими оказались военнослужащие корпуса морской пехоты США в возрасте от 21 до 26 лет. Профильное подразделение МВД через МИД инициировано направление в адрес посольства США в Москве ноты с требованием снять с иностранцев дипломатический иммунитет для проведения необходимых следственных действий и возможного привлечения их к уголовной ответственности в соответствии с российским законодательством.
Dungeons and Dragons The Elder Scrolls фэндомы юмор моё фэнтези
Моё D&D по TES
Дело было лет шесть назад. Партия состоит из трёх игроков: воровки, шаманки и воина, которые только что закончили Академию Магии. В качестве выпускного экзамена всему учебному курсу даётся задание - директор просит народ разбиться на команды, после чего даёт список человек, которых нужно найти и привести в Академию. Понятно, что задание непростое - в списке числятся влиятельные аристократы, работорговцы, откровенные бандиты, отшельники-затворники и другие не столь дружелюбно настроенные личности. Команда, которая успеет привести хотя бы троих до захода солнца будет считаться сдавшей экзамен. Учеников предупреждают о том, что большинство целей знают о происходящем и будут проверять студентов на прочность - партии нужно показать интеллект, ловкость и знания, чтобы доказать, что не даром учились.
Игроки рассматривают список и вдруг узнают в нём местного аптекаря - женщину средних лет, которая держит свой магазинчик в центре города. Пулей примчавшись к её дому они обнаруживают его запертым. Вор партии решает взломать замок и без проверки на ловушки начинает его взламывать.
Щелчок! И острые, отравленные игры скрытой ловушки впиваются в её руку. Воровка начинает терять жизни! Игроки вламываются в помещение и видят полки, уставленные бутылочками самых разных форм и размеров.
- "Вот оно, наше испытание!" - ликует воровка. - "Сотни бутылочек и лишь одна является противоядием! Это тест аптекарши на наше знание алхимии!"
- "Погоди," - говорит шаманка. - "Может быть мы не будем спешить с этим? Сперва осмотримся".
- "Ты что, не понимаешь? Я. ТЕРЯЮ. ЖИЗНИ!" - закричала воровка и начала перебирать бутылочки. Через несколько успешных бросков кубиков партия действительно находит противоядие... И оно лишь одно на всю лавку. Торжествуя, воровка его выпивает. Только где аптекарь? Герои поднимаются на второй этаж и находят её в кровати, спящей и бледной. У ног женщины валяется пустая бутылка, на столике рядом лежит письмо. Воин берёт его в руки и читает: "Дорогие студенты! В качестве испытания ваших способностей аптекарь выпила яд. Ваша цель - найти среди сотен бутылочек в её магазине противоядие и исцелить её. Во всём магазине лишь одна верная бутылочка. Удачи!"
Игроки переглядываются.
- Вот дерьмоооо...
Отличный комментарий!