Через трусики видно киску видео ипопа
»coub видео сентябрь школота линейка мент смешное видео песочница баянище баянбабаян
The first day of school in Russia
Игры Frostpunk Игровое видео Игровые новости
Объявлена официальная дата релиза Frostpunk: On The Edge - 20 августа.
Коротко о том, что ожидает игроков в очередных заснеженных ебенях.
Кроме того, проблема морозов никуда не делась, так что приходится поселенцам как-то выкручиваться без спасительного Генератора, уповая на стены укрытий, угольные печи и тёплое очко товарища.
Начальство в Нью-Лондоне - те ещё скряги, жмущиеся на поставки не только еды и материалов, но и не желающие, к примеру, делиться полноценной рабочей силой, в определённый момент предлагая вместо нормальных работяг малолетних пиздюков.
Всё это толкает на поиск альтернативных решений, главным из которых является...
*барабанная дробь*
... НОВЫЕ ГОРОДА!!!!
Да-да, именно так, в игре появится возможность вести переговоры, торговать, брать квесты и тому подобное, пусть и не сразу. Рыская по сильно изменившейся после Большой Бури ледяной пустыни, разведка рано или поздно наткнётся на другие поселения, в которых люди, не смотря ни на что, выжили. Причём совершенно разными путями, и оттого те по-разному воспринимают игрока первое время в зависимости от... ага, от Законов, которые примет игрок... ну, как примет...
Тут ведь такое дело: под началом игрока лишь аванпост вместо нормального города, и потому то, какие Законы принимать, решает высокое начальство в Нью-Лондоне. А принимать оно будет, сюрприз-сюрприз, только те, которые выгодны ему, а не вам. Отака хуйня, малятки.
Всё вышеперечисленное со временем подталкивает к мысли послать любимых руководителей в пешее эротическое и основать свой собственный город, с бриджем и юными леди. За что, естественно, чем-то придётся расплачиваться, чему игрокам в Frostpunk, впрочем, не привыкать.
В заключение, выскажу своё личное мнение касательно этого дополнения: неплохо, но поздновато. Слишком долго пришлось ждать того, что, по сути, должно было появиться давным-давно, ещё после обновления "Rifts". Визуал особо не изменился с ванильной версии, игровые механики те же: добывай, строй, следи за температурой/едой/больными, поддерживай надежду, гаси недовольство, копи ресурсы/население, шароёбься по пустошам, чтобы скопить ещё больше ресурсов/населения. Добавились лишь новые способы их добычи+квесты от городов.
По крайней мере, такое впечатление на данный момент.
На этом всё.
Ах да, геймплей в студию!
Отличный комментарий!