Результаты поиска по запросу «

астральное тело

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



пидоры помогите Игры стратегии старые игры 

Помогите найти название старой игры, жанр стратегия. Единственное что помню это игрок в лице главного героя аки в форме астрального тела парил над картой и мог давать указания войскам. Элементов строительства базы не припомню, вроде были нейтральные города/бараки где можно было покупать войска. В целом армией назвать было сложно чисто 10-15 бедолаг.

КУПОН
НА 1 помощь,пидоры помогите,реактор помоги,Игры,стратегии,старые игры
Развернуть

anon Игры нужна помощь Поиск Игр 

Привет, анон. Помоги найти игру. Игра старая, где-то в районе 2000 года. Игра начиналась с того, что какой-то маг оказывался заточён в башне, и приходится управлять его астральным телом(в начале был какой-то туториал про астральные ловушки). Дух летает на средней высоте над землей, может юзать спеллы, принимать квесты, нанимать юнитов. Реген энергии происходит только рядом с магическими источниками и(вроде) рядом с союзными войсками.
Развернуть

JaGo Комиксы песочница 

JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница

СА МУС, еле зам'' ТЫ С УМА сошла, если думлешь, что я пропущу сеиААние ИЗ-ЗА того, что не хочу тевя беспокоить, Я иАУ, и ТОЧКАМ,JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница

JaGo,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,песочница

Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Imperium Librarium 

Astral Claws

Название Ордена: Астральные Когти.
Родной мир: Бадаб.
Примарх: неизвестно.
Глава Ордена: Люфгт Гурон.
Основание: неизвестно.
Орден-Основатель: неизвестно.

Имперские Отчеты довольно противоречивы, когда касаются происхождения Астральных Когтей, так как это, похоже, тот же самый Орден, что и Тигровые Когти. Падение Ордена началось в 901 М41, когда Коммандер Гурон приказал уничтожить Имперский Разведывательный Флот, как только тот появился на орбите Бадаба. Причиной появления Флота стали постоянные задержки в передаче Орденом генного материала в Адептус Механикус. Сразу после уничтожения флота Астральными Когтями, Гурон провозгласил себя Тираном Бадаба и объявил об отделении Бадаба от Империи. К 903 M41 три других ордена по неизвестным причинам присоединились к самопровозглашенному правителю. Это были: Палачи, Плакальщики и Воины-Богомолы. Вся информация, открывающая причины этого поступка, была уничтожена, а выжившие не смогли дать ключ к разгадке. Инквизиция считает, что в этом происшествии были замешаны силы Хаоса, но дальнейшие исследования оставшихся в живых не смогли подтвердить обоснованность этих предположений.

Первая запись об атаке Бадабских Предателей силами лояльных войск относиться к 904.М41 году, когда Огненные Ястребы вступили в бой с Воинами-богомолами. К 906.M41 году лояльные Ордены включали в себя части Странствующих Десантников, Минотавров и Красных Скорпионов. В 907.M41 году Бадаб был осажден Орденом Звездных Фантомов, и, так называемая, Бадабская война, позже известная как Восстание Четвертого Квадранта, закончилась в 912.M41 году с освобождением Бадаба от бунтарей.

Остатки Астральных Когтей, числом около двухсот полностью боеспособных или легкораненых воинов, были обращены в бегство, унося с собой своего павшего Магистра, они бежали из Империума. Более поздние отчеты показывают, что остатки Астральных Когтей стали пиратской группой Красных Корсаров, текущее местоположение которой в данный момент неизвестно.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Imperium,Империум,Librarium
Развернуть

Tiphereth LC Sefira Lobotomy Corporation Игры Gebura Chesed 

Tiphereth,LC Sefira,Lobotomy Corporation,Игры,Gebura,Chesed
Развернуть

Nika Kuznetsova artist Мрачные картинки art Тёмное фэнтези Fantasy 

Nika Kuznetsova,artist,Мрачные картинки,art,арт,Тёмное фэнтези,Fantasy,Fantasy art

Развернуть
Комментарии 9 03.11.202214:08 ссылка 50.6

Комиксы Baldur's Gate 3 Baldur's Gate Игры 

Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы,Baldur's Gate 3,Балдур Гейт 3,Baldur's Gate,Игры,comics,Baldur's Gate 3,Baldur's Gate,games

Развернуть

Отличный комментарий!

gamambler gamambler26.08.202313:42ссылка
+18.1
Gacha Gacha26.08.202313:56ссылка
+35.0

Каляки-Маляки фэндомы нарисовал сам Smaragdus artist 

Каляки-Маляки,каляки-маляки, Каляки-Маляки, Каляки маляки, ,фэндомы,нарисовал сам,Smaragdus,artist
Развернуть

jollyjack artist Wednesday (сериал) Wednesday Addams Семейка Аддамс Enid Sinclair werewolf anthro ero anthro giantess 

jollyjack,artist,Wednesday (сериал),Wednesday Addams,Семейка Аддамс,Enid Sinclair,werewolf,anthro ero,anthro,giantess,size difference, giant girl

Развернуть

#Реактор познавательный anon 

Нашел в инете интересную книжду по древнерусской культуре. Хочу кинуть несколько цитаток, может кому понравится.

В древности имена давались людям в честь богов и отражали год и месяц рождения. Например, имя Святослав отражает факт рождения в год Славы и месяц Свентовита; Пересвет – в год Свентовита и месяц Перуна. Логика древних понятна: если имя божественно, то и в судьбе есть место божественным событиям. И не только в судьбе, но и в способностях.


Пантеон Ра состоял из 4 миров, за которые отвечали мировые боги: Правь, Явь, Слава, Навь.

Мир Яви – это периоды жизни человека в явленном мире. Выделялось четыре основных периода за каждый из которых отвечал свой кастово-возрастной бог мира Яви.
Мир Прави – мир семи путей, состоит из двух четвёрток богов. В древнерусском пантеоне было семь ягических (йогических) путей управления телом (телами) человека.
Мир Слави – мир царств. Всего выделялось четыре царства, каждому из которых покровительствовал свой бог.
Мир Нави – мир стихий. Как и у многих других народов у славян выделялось четыре основные стихии. Помимо того, что были боги, олицетворяющие стихии, каждый бог пантеона имел отношение к конкретной стихии.

Имена сопровождали человека по жизни, выполняли свою функцию в каждый период его взросления. Количество имён совпадает с количеством тонких тел человека, т.е. всего у человека было семь имён.
Настоящее имя человеку давали на второй день после рождения в честь богини Лели (поскольку у неё число два) – покровительницы физического тела . Оно было первым, которым человека называли окружающие и действовало до 4 лет, в период формирования физического тела, после чего у человека происходила смена имени.
Настоящее имя определяло божественную судьбу (гобину) человека. Сегодня тот, кто имеет не своё имя, пожинает чужую судьбу. Всю жизнь такой человек идёт не своей дорогой, стучится не в те двери, делает не свои дела, участвует не в своих событиях. Данное ему имя, не соответствующее его сущности, задаёт ему не его судьбу.

Имя отца – отчество. Эфирному телу человека присваивалось настоящее имя отца, которое известно как отчество. Ребенок получал его на седьмой день после своего рождения в честь бога Желя (поскольку число у Желя семь) – покровителя эфирного тела человека. Отчество передавало ребёнку способности отца и действовало с 4-х до 8-ми лет, пока шло формирование эфирного тела.

Имя матери – обережество присваивалось третьей оболочке человека (астральной), которая была ответственна за эмоции и их качества. Обережество образовывалось от настоящего имени матери, и человек получал его на двенадцатый день после своего рождения, в честь богини Тани (у неё число 12), ответственной за формирование астрального тела человека. Обережное имя действовало с 8 до 12 лет, пока формировалось астральное тело человека. Настоящее имя матери сохранилось у русских и у некоторых других народов как фамилия. Хотя в исторической литературе встречается утверждение, что фамилии были только у бояр, а у крестьян их до XIX века не было, в действительности их не было и у бояр, а то, что нам преподносится как фамилии, были обережества.

Сакральное имя. Сакральным именем называли четвёртую (ментальную) оболочку человека, на что указывает сохранившееся слово «сакраментальность». Оно присваивалось на пятый день после рождения, в день Радегаста, и отражало час и минуту1 рождения, и действовало в период формирования казуального тела – с 12 до 16 лет. Поскольку сакральное имя нельзя было употреблять, о нём знали лишь близкие и друзья, поэтому вместо него употреблялся придуманный псевдоним. В возрасте с 12 до 16 лет подростки до сих пор продолжают организовывать тайные общества и придумывать себе тайные имена. Это проявление генетической памяти человека.

Родовое имя. Им называли казуальную оболочку человека. Оно отражало число рождения и номер шестдницы рождения. Покровителем казуальной оболочки являлся Троян (число которого – 3), поэтому родовое имя человек получал на третий день после рождения. Оно действовало в период формирования казуального тела – с 16 до 20 лет. Родовым именем определялась принадлежность человека к Роду

Вечное имя – имя души давали шестой оболочки человека на 8-й день после рождения в честь Костромы (у которой священное число 8). У православных христиан до сих пор рекомендуется крестить человека на 8-й день после рождения.Вечное имя предписывало человеку достигнуть вечности тела или вечности души.

Духовное имя соответствовало седьмой оболочке человека, покровителем которой был Семаргл. Оно присваивалось на девятый день после рождения. Духовное имя отражало год и месяц зачатия человека. Благодаря этому имени дух мог обрести форму физического тела человека, что осуществлялось с 24 до 28 лет в период, когда человек носил духовное имя. Это имя давалось всем людям, но сохранялось до конца жизни у жреческого сословия и у праведников, которые решили посвятить себя служению богам и людям.
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме астральное тело (+1000 картинок)