Был такой анек в СССР:
В цехе смена до 18:00, фрезировщик в 17:30 выключает станок, достает щеточку и начинает убираться, мимо проходит мастер и говорит: - Егоров, а чего это ты домой уже засобирался? Еще 30 минут рабочего времени!
- Как чего Леонид Петрович, я пока щеткой станок прочищу, пока маслом пройдусь, пока переоденусь, вот и будет 18:00!
- Егоров, я вот например твой начальник и с работы начинаю собираться в 18:00!
- Ну так, а чего вам собираться Ленид Петрович? Ебало закрыл и готово!
Страница 206-207: Джейми на работе чистит креветок и упрашивает шефа сходить в суд и сказать там, что его работник не таскал с собой пистолет в ночь нападения. На что шеф замечает: "Ты хочешь чтобы я лжесвидетельствовал?" Тогда наш герой просит хотя бы охарактеризовать его с хорошей стороны, ведь он положительный парень: не пьёт, не курит, с сослуживцами-неграми дружит... Тогда его босс вспоминает их уговор при найме на работу, что-то типа: своё говно держи при себе и не вмешивай нас. Так же начальник подмечает, что когда ГГ попал в "автокатастрофу" и неделю ходил с одной рукой на работу - его никто не беспокоил. Затем кость внезапно срослась, что ооочень сильно быстрее чем у всех остальных людей в мире. И вот теперь Джейми по ночам гоняется за нубийцами с пистолетом и нещадно их пиздит. Шеф подытожил свою тираду: "А это уже второй залёт, Халлиган. Компренде?"
Страницы 208-210: В квартиру к Эллен и Джейми вваливается Максина. Здоровается с Джейми и просит его вызвать её. Джейми её приветствует повторно ещё громче. Она объясняет парнише, что от него требуется вызвать её по телефону. Джейми не может врубиться, зачем он должен звонить, ведь она стоит прямо перед ним. Она начинает витиевато объяснять, что от него требуется... Джейми, мне кажется, всё понимает, но просто продолжает валять дурачка. Сценка затягивается и становится похожа на юмористический номер. В разговор врывается Эллен и раскладывает всё по полочкам: Макс посеяла сотовый у себя в квартире и не может найти. Макс даже расстроилась и назвала Эллен занудой.
Когда вся троица встала в прихожей у Макс, а Эллен набрала её номер, до их ушей начали доноситься проклятья (голосом Эллен) - рингтон на телефоне Макс. На резонный вопрос Джейми что это, Макс загадочно улыбнулась и обратилась к Эллен: "Он ещё не знает?" Тогда и Джейми взглянул на Эллен "Не знаю что?". Как оказалось, из-за несчастной любви в колледже Эллен не только бросила учёбу, но еще и стала интернет-мемом. А дело было так: Эллен из-за несправедливости этого мира накидалась и даже взбодрилась веществами, под действием которых решила позвонить своему бывшему и выяснить отношения по-новой. Но так как дело было ночью, она смогла лишь оставить сообщение на автоответчике. Которое этот паршивец выложил в сеть. Затем кто-то под эту аудиозапись пририсовал карикатурную блондинку(видимо художник вдохновился). И в довершение неизвестный композитор-любитель замешапил её хэйтспич с трэком Снуп-Догга. Именно в этой форме Макс и установила себе этот рингтон. Так Джейми познакомился с творчеством Снупа и узнал Эллен с новой стороны.
Empire of Sin стратегическая игра от Romero Games и Paradox Interactive, в которой вы берете на себя роль одного из нескольких боссов мафии, вдохновленных реальными фигурами в Чикаго в эпоху сухого закона, начиная с 1920 года и пытаетесь получить контроль над Чикаго к 1933 году.
В качестве босса вы можете привлечь до 16 подчиненных из 60 потенциальных, чтобы управлять своей империей подпольных предприятий, таких как бары, казино и бордели, защищая их от полиции и конкурирующих мафиозных банд, пытаясь расширить свое собственное влияние, захватывая других. Игра использует алкоголь как вид валюты для расширения влияния империи. Алкоголь может быть изготовлен пивоваренными заводами под контролем игрока, передан игроку союзниками или вознагражден в рамках выполнения различных миссий. Качество алкоголя имеет значение, некачественный алкоголь может быть сделан дешево и первоначально продан с высокой прибылью, но со временем потеряет свою ценность.
Захват другого бизнеса может включать в себя прямые боевые действия, во время которых игра вступает в пошаговую тактическую ролевую игру, подобную X-Com, или может происходить с помощью других убедительных средств, включая краткосрочные союзы с другими бандами, чтобы победить общего врага. Боевые и другие ситуации зависят от различных черт и привилегий, которыми обладают персонажи, и могут заставить их действовать иначе, чем приказы игрока. Например, персонаж с чертой "Вспыльчивый" может стрелять из своего оружия, а не двигаться в укрытие по приказу. Эти черты характера могут меняться в процессе игры. Подчиненный может стать более привычным к решению проблем с помощью насильственных средств, чем больше он их совершает. Контроль над большей территорией дает главарю банды больше средств, чтобы лучше вооружить своих подчиненных или завербовать новых членов.
Выход Empire of Sin запланирован на осень 2020 года на PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch.
Заебали любители "хули это вы в конце рабочего дня уходите и не остаётесь ещё поизображать деятельность".
Думал, это чисто постсовковая проблема, но вот нет, оказывается.