не взял не одного веса
»cyberpunk Весы жена измена отношения смс переписка киберпанк который мы заслужили
Отличный комментарий!
видео Украина пиздец взяла ноги и пошла
Вот ваши ноги, идите...
Немого пиздеца с Украины. В больнице Нового Буга женщине вручили мешок с ампутированными ногами ее мужа. Сказали, что утилизация послеоперационных отходов — обязанность родственников. Короче, женщина пошла домой с мешком за плечами, постоянно падая в обморок, передает Тут.інфо.
Главврач объяснил, что центр по утилизации растащили на металлолом — биологические отходы сжигать негде. И добавил, что женщине выдали мешок, но не заставляли его куда-то тащить. Утилизация, конечно, обязанность родственников, но если такой возможности нет — могли бы договориться.
Отличный комментарий!
единицы измерения ноль вес длина температура
the walking dead спиздил честно спиздил спиздил сам спизжено взял и спиздил
Когда в аудитории одна розетка, а ты видишь как кто-то уже идет к ней....
Stellaris Dev Diary Stellaris Игры под катом еще
Дневник разработчиков Stellaris №201 — Галактический империум
Оригинал"Всем привет!
На прошлой неделе мы поговорили о том, как Галактическое сообщество может избрать хранителя, который объединит их в борьбе с кризисом, и на этой неделе наш рассказ пойдёт в том же направлении.
Незваные гости вторглись в галактику. Чтобы справиться с этой напастью, вам потребовались дополнительные силы, а протяжённость войны подчеркнула необходимость более постоянных мер. Этими силами приятно было владеть и вполне возможно, что вы не захотите так просто с ними расставаться.
Было бы здорово, если бы вам удалось подыскать более постоянное и законное решение. Кстати говоря... А не будет ли галактике безопаснее под вашим чутким руководством?
Провозгласить Галактический империум
Граждане галактики! Сегодня мы вершим историю и вступаем в новое светлое будущее! Грядёт новый порядок, который защитит наши идеалы и права. Мы считаем эти права неотъемлемыми и готовы защищать их силой оружия. Мы не уступим ни единой звезды противникам нашего Сообщества, вместе мы отразим атаки внутренних и внешних врагов. Враги научатся бояться нас: любой, кто бросит нам вызов, будет уничтожен.
- Верховный канцлер Нилапатеп в речи о создании Галактического империума
С созданием Галактического империума все федерации, ранее входившие в галактическое сообщество, будут распущены.
Галактический империум нельзя создать во время Войны небес.
Галактический империум
В момент его создания Галактическое сообщество прекращает своё существование и превращается в Галактический империум. Кое-что покажется вам знакомым, а другие аспекты будут совершенно новыми.
Галактическому императору будет доступно множество новых резолюций, часть из которых аналогична резолюциям, доступным хранителю.
Галактический император сохраняет полномочия, доступные хранителю, и может досрочно заканчивать сессии и замораживать резолюции. У него также есть вечный бонус к разведданным в государствах Империума и бонус к дипломатическому весу.
Ваши принципы сдвинутся в сторону фанатичного авторитаризма, а власть сменится на империализм, и вы получите новую форму правления. Несовместимые гражданские модели будут удалены, но вы получите новую уникальную модель.
Коллективный разум, машинный разум и мегакорпорации также могут провозгласить Галактический империум со своими уникальными особенностями.
Мегакорпорации, создавшие Галактический империум, получат доступ как к обычным, так и к корпоративным моделям.
Имперский флот
Если во время действия полномочий хранителя были сформированы Силы галактической обороны, то они превратятся в Имперский флот.
Власть Империи
Власть империи отражает степень влияния императора на Галактический империум. В зависимости от величины власти империи могут происходить разные события.
Члены Галактического империума могут как укреплять, так и подрывать власть империи.
Галактический император получит доступ к новой операции «Разобраться с бунтарями», которая на некоторое время не позволит послам цели подрывать власть империи.
Те же, кто захочет поставить под сомнение законность нового порядка, также получат средства для этого. Операция «Ослабить власть империи» будет делать именно то, что следует из названия. Если власть империи упадёт ниже 50, то откроется доступ к операции «Разжечь восстание», название которой тоже говорит само за себя.
Восстание
Повстанцы предпочли видеть галактику в огне — снова наступают смутные времена.
Отказавшиеся присоединиться к повстанцам войдут в ряды федерации лоялистов, после чего между этими фракциями начнётся война. Все государства-повстанцы покинут Империум на время войны.
Если повстанцы победят в войне, то Империум будет преобразован обратно в Галактическое сообщество. Все повстанцы вновь присоединятся к нему, члены совета потеряют свои места, а лоялисты получат штраф к дипломатическому весу на несколько лет — их влияние в перерождённом Галактическом сообществе изначально будет ограничено. Бывший император получит ещё более значительные штрафы к дипломатическому весу, которые, к тому же, будут действовать дольше.
Если же победят лоялисты, то повстанцы будут силой возвращены в Галактический империум и получат временный штраф, понижающий их дипломатический вес на несколько лет. В дополнение, власть империи значительно увеличится.
Вне зависимости от того, кто победит, федерации повстанцев и лоялистов будут распущены.
Если война завершится статус-кво или белым миром, то повстанцы выйдут из Империума, и их федерация останется нетронутой.
Галактика в огне
В Nemesis мы хотели уделить особое внимание расколу и хаосу — тому, что может пойти не так. Когда один кризис побежден, второй уже может стоять на пороге, и именно вам предстоит повлиять на хрупкий баланс в галактике.
Разожжёте ли вы пламя войны или постараетесь сохранить баланс?
Кто станет вашей немезидой?"
Отличный комментарий!
ахуительные истории тян отношения mrzlk одна история ахуительнее другой
Тянка твоей мечты
Все мы знаем, что в каждую самку человека генетически встроен уникальный мозгоебательный аппарат, благодаря которому тянки могут день и ночь ломать парням психику. Вот только никто и не догадывался, что в процессе эволюции данный механизм превратится в очень страшное оружие. Александр Уртула - 22-летний парнишка из Массачусетса. Студент Бостонского колледжа, спортсмен, отличник, в общем подавал Саня серьезные надежды на светлое будущее, пока не повстречал студентку по обмену из Кореи по имени Иньянг. Парнишка по уши влюбился в сочную азиатку, которая сразу же взяла над ним верх. Вот только романтическая идиллия быстро подошла к концу, и Иньянг приступила к мозгоебательному процессу. Детективы затем подсчитают, что за два месяца Иньянг написала Саньку около 47 тысяч сообщений (!) большинство из которых содержали фразы "Убей себя, ничтожество, мир будет лучше без тебя, у тебя маленький корнишон и т.д.". Парнишка в итоге не выдержал и прямо на глазах у своей тянки ебанул ласточкой вниз с высотной парковки, разъебавшись в лепёшку насмерть. Самое интересное, что к месту самоубийства парня привезла именно Иньянг, а произошёл суицид всего за несколько часов до выпускного. В итоге судья, проанализировав переписку и поведение тянки, признал её виновной в НЕПРЕДУМЫШЛЕННОМ УБИЙСТВЕ, что предполагает очень серьезный тюремный срок...А ведь говорили ему ТНН, не лезь блять дебил , она сожрёт тебя...
ZA/UM Disco Elysium Игры Игровые новости XXX Nightshift Игровое видео Summer Eternal Longdue Dark Math Games под катом еще
Выходцы из ZA/UM открыли сразу несколько студий
Disco Elysium оставила любопытное наследие. С одной стороны - это потрясающая игра, оценённая как критиками так и игроками за глубокую ролевую систему, сюжет и прекрасный, но мрачный мир, а с другой - это яркий пример того, как жадные шлюхи в руководстве убивают всё творческое. От последнего многим закралось подозрение, что новой игры в мире победившей серости мы никогда не увидим. Однако есть надежда увидеть нечто похожее.
Разработчики ZA/UM, создавшие Disco, сформировали свои студии и занялись своими многообещающими проектами. Начну с Longdue.
Longdue - новоиспечённая студия, основанная уволенными отрудниками ZA/UM в партнёрстве с ветеранами Rockstar Games, Bungie и нескольких других компаний.
Согласно пресс-релизу, уже около двух месяцев Longdue занимается разработкой своей дебютной игры, которая позиционируется как «духовный наследник Disco Elysium». Из небольшого описания нарративного директора Гранта Робертса следует, что это будет «психогеографическая RPG с глубоким сюжетом о взаимодействии сознательного и подсознательного», а принятые игроками решения смогут изменять не только внутренний мир персонажей, но и локации вокруг них.
Название и дата выхода игры пока неизвестны.
Стоит сказать, что тут есть и ложка дёгтя - финансирование студии поступает от частных инвесторов, что вызывает опасения, учитывая печальный опыт с ZA/UM.
-----
Студия Dark Math Games также сформировалась из бывших разработчиков Disco, в её главе встал Тимо Альберт, художник и моушен-дизайнер Disco Elysium. Об их проекте информация уже поконкретнее.
Они занимаются разработкой XXX Nightshift - детективной RPG в научно-фантастическом сеттинге, в ней обещает глубокий сюжет и уникальные механики.
"В XXX Nightshift игроки окажутся в роли Оперативника Патруля Диноры Кац в 2086 году. Кац оказывается в ловушке на роскошном горнолыжном курорте в Антарктиде, где предстоит разгадывать загадки курорта и его обитателей, проводя допросы и принимая решения, меняющие ход истории."
Дата релиза не объявлена.
-----
Последняя в списке студий-наследников - Summer Eternal и она, как по мне, самая любопытная. Это коллектив бывших разработчиков Disco и он объявил о своем намерении создать амбициозную ролевую игру.
В данную студию входят:
-Арго Туулик и Ольга Москвина (двое из пяти ведущих сценаристов Disco Elysium).
-Дора Клиндич (старший сценарист ZA/UM).
-Анастасия Иванова (старший концепт-художник ZA/UM).
-Майкл Осуэлл (графический дизайнер ZA/UM).
-Ленвал Браун (актёр озвучки Гарри Дюбуа и его внутренних голосов).
Студия описывает свою миссию как создание "культурного мегапроекта" - ролевой игры, сложность и амбиции которой будут сопоставимы с нашим "страшным и прекрасным миром".
У них довольно стильный сайт с интересным текстом. Например:
"Наше искусство было сведено к индустрии. И эта индустрия была разворована коррумпированными управляющими, жадными корпорациями, движущимися, как левиафаны во тьме, сжигая человеческий ресурс в своем ненасытном стремлении к деньгам."
Ожидается, что вскоре студия запустит краудфандинговую кампанию, чтобы поддержать разработку своей игры.
-----
Что же касается троицы самых важных разработчиков из ZA/UM, а именно автора вселенной Disco Elysium Роберта Курвица, арт-директора Александра Ростова и ведущей сценаристки Хелен Хиндпере, то сейчас они работают в студии Red Info, о которой практически ничего не известно.
Отличный комментарий!