Результаты поиска по запросу «

прайм ворлд

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



story фантастика постапокалиптика сделал сам продолжение последняя хромосома много букаф онгоинг почти ранобэ песочница 

Пишу для тех, кому понравилось написанное мной ранее. 


Начало тут: http://joyreactor.cc/post/1006284 


можно прочесть с самого начала здесь: https://ficbook.net/readfic/8215049 

или тут: https://tl.rulate.ru/book/24521 


ПОСЛЕДНЯЯ ХРОМОСОМА 


ГЛАВА 30


Бодро шагая по следам отряда, я пытался разгрести завалы знаний, которые вчера получил. Вообще, насколько я понял, это знания моих предков, и если среди них, например, не было музыкантов, то получить информацию о нотах оттуда не получится. Солнышко пригревало и двигались мы довольно бодро. До самих джунглей мы не встретили ни одной живой твари, что наводило на определенные мысли. Возможно ли, что бестии больше не идут в лобовую, предпочитая обходить город с флангов? А если так, то кто их направляет? Или они действительно настолько умны, что смогли додуматься до этого самостоятельно?

Однако праздные мысли пришлось оставить, как только мы перешли черту из листьев. Деревья были не слишком высокими, но имели большие и широкие листья. Здесь действительно выживает быстрейший – можно буквально в двух метрах спрятаться так, что даже самый внимательный путник не заметит! К счастью быстрейшим здесь был я. Ну, по крайней мере под активным усилением, когда мои глаза горят желтым огнем.

Первая бестия, выскочившая из засады, была разрублена мной дважды, прежде чем развалиться на куски. «Первая кровь», прозвучало в моей голове. Голос был явно не мой, с характерной хрипотцой, будто я слышал эту фразу слишком много раз. «Хм-м, интересно откуда это? Видимо из вчерашнего хлама информации. Надо бы найти способ удалять всякий бред, а то вдруг место ограниченно», размышлял я, вытирая клинок о мех животного.

Автомат здесь был практически бесполезен – заметить тварь вовремя, навестись ей в голову, следить за количеством патронов… Зачем, если можно просто взмахнуть длинным мечом, отсекая опасные конечности, или просто зарубить, долго не думая! Ай тоже обнажила свои катаны и шла позади. Конечно девушка изъявила желание быть авангардом, но после моего отказа беспрекословно подчинилась.

Меня начинает немного пугать ее покладистость – в смысле, я ведь здоровый нормальный мужчина, и мне трудно бороться с искушением приказать ей что-нибудь эдакое. Она ведь все выполнит. Я даже слышу у себя в голове ее излюбленное – «как пожелает господин».

Отбрасывая праздные мысли, я встречаю вторую тварь, отсекая тянущуюся ко мне когтистую лапу. Через мгновенье Ай оказывается сбоку, нанося смертельный удар и мы движемся дальше.

Вскоре мы встречаем первые следы прошедшего здесь отряда – мертвый зверь с характерными следами от пуль. Напав на их след, мы стали двигаться быстрее. Помимо моего обостренного под способностью обоняния, благодаря которому я издалека чуял запах пороха, были еще гильзы, оставленные на местах стрельбы. Так что к полянке где отряд встретил свою смерть мы добрались довольно быстро. Здесь повсюду валялись трупы каких-то огромных летучих тварей. Даже нам с Ай пришлось бы несладко, столкнись мы с этой стаей зубастых летунов. Судя по всему, они напали одновременно и уничтожили отряд, тупо завалив женщин своими телами.

Где-то недалеко послышался хруст ломающихся деревьев, а потом мимо пробежал человек. Хорошо рассмотреть бегущую не удалось, ведь она промчалась в десяти метрах с невероятной скоростью, но я ее узнал. Это была великанша, которую я встретил в монастыре. Она была в такой же экипировке с металлическим шлемом. «Вот это скорость! Сомневаюсь что смогу догнать ее, даже используя все свои резервы. Интересно, куда это она так рванула?» подумал я, поворачиваясь на звук ломающихся все ближе веток.

Чудовище, а это было настоящее чудовище, как в фильмах ужасов, выскочив на поляну заметило нас с Ай. Вместо того чтобы остановиться четырехметровая тварь взмыла вверх, расправив гигантские перепончатые крылья. В ней сочетались черты летучей мыши и гориллы. Но самое страшное то, что в ней так же были и человеческие черты. Мы с Ай начали стрелять, но в голову попасть не удавалось. И тут чудовище, открыв пасть, издало странный звук.

Мою напарницу этот звук мгновенно заставил выронить автомат и упасть на землю. Из ушей девушки полилась кровь. По мне тоже ударило, но слух мгновенно отключился. Я хорошо ощутил этот момент, вспомнив даже как перестроились легкие, когда я выплыл из-под воды, оказавшись в этом мире впервые. Не представляю что сделала с телом одиннадцатого Безобразова, но это был шедевр. Существо издавало звук на недоступной человеческому уху частоте, воздействуя на мозг жертвы, но теперь мне это не страшно. Перестав слышать какие-либо звуки, я расстреливал тварь в полной тишине.

Не знаю что я делал не так, но стрельба не давала никаких результатов, и тогда я совершил глупость. Размахнувшись изо всех сил, я запустил в тварь свой длинный меч. Тот, сделав несколько оборотов в воздухе, пронзил бестию. Из тела твари теперь торчала только рукоять, но монстр не рухнул на землю. Рассвирепев, существо понеслось к земле, целясь в меня своими здоровенными лапами.

Сейчас, когда тварь неслась к земле, изменив положение тела, стоило бы стрелять ей в голову, но мой магазин пуст. Времени его сменить уже нет. Отскочить бы в сторону, взять катаны Ай, чтобы сразиться с тварью на земле, но мыслить рационально я почему-то не мог. Вместо этого я уставился своими желтыми зрачками в эти здоровенные, налитые кровью глаза.

«Я не боюсь тебя. Ты – низшее создание. Я сильнее. Я уничтожу тебя. Хочешь меня сожрать..? Вот только это я тебя сожру!» это были мои мысли, но направил я их зверю. И в этот самый момент, почти у самой земли, тварь дрогнула. Всего на мгновенье, но этого хватило чтобы я отпрыгнул в сторону. Тварь махнула когтистой лапой, вырвав здоровенный кусок грунта, и повалилась на землю. В этот момент его туловище оказалось открытым и я схватил рукоять торчащего из твари меча.

Рванув клинок, я с разворота отрубил бестии лапу, а затем начал беспорядочно наносить удары. Тварь попыталась взлететь, расправив крылья, но тут же получила по ним несколько ударов. И даже когда существо перестало двигаться я не остановился.

Искрошив тварь, я упал на колени, тяжело дыша. Ярость все никак не оставляла меня. Хотелось зубами вгрызться в его тушу, грызть его плоть и пить кровь. Взглянув на лезвие своего меча, мне даже показалось что глаза, наливаются кровью, прямо как у этих тварей.

Это отрезвило и привело в чувство. «Я человек, а не монстр» подумал я, стряхивая с клинка кровь и рассматривая себя в более чистом отражении. Теперь с лезвия на меня смотрели мои нормальные, ну почти, желтые с вертикальным зрачком глаза. «Показалось! Все из-за налипшей на лезвие крови! Я точно не был как они!» успокаивал я себя, подходя к бессознательной Ай.

Повреждения девушки не были серьезными. Атака монстра действовала на мозг, просто отключая его. Видимо потом этот гигант убивал беззащитную жертву лично. Возможно поэтому оно впало в панику, столкнувшись со мной.

Подняв девушку на руки, я начал поиски черного ящика, и вскоре его обнаружил. Рядом лежала женщина в броне и шлеме. Я узнал ее по бледному цвету кожи и белым бровям – это с ней я тогда сражался, и ей же разрезал руку. «Интересно, что она здесь делает? Наверное помогала отряду добыть черный ящик» размышлял я, положив Ай рядом.

Из-под шлема великанши тоненькой струйкой сочилась кровь, поэтому расстегнув застежки, я его снял. «Попала под действие звуковой атаки летучей твари», догадался я. Вот только дыхание женщины постепенно замедлялось и она была очень горячей. Лучик солнца, попавший на открытый участок кожи, сразу вызвал болезненное покраснение.

Не зная как помочь бедной женщине, я прикоснулся к ее лицу и почувствовал что-то похожее на барьер вокруг Ай. Однако это было что-то другое. И оно мне не поддавалось. Вспоминая прошлый опыт, я порезал свои ладони, и снова прикоснулся к лицу женщины. Моя кровь смешалась с ее и меня пронзила боль. Только это была не моя боль, а ее.

В голове появилось второе сознание, в котором была заключена женщина. Но она не имела собственного «я», а просто была там, давая мне доступ к функциям ее организма. Ощущая в беловолосой великанше какую-то неправильность, я попытался это исправить.

В организм девушки внедрили столько мужского, столько чуждого, что мне даже стало не по себе. «Кого же они пытались создать? Бесполого, или двуполого гибрида?» думал я, осматривая изнутри эти странности. Тем кто это сделал, так и не удалось смешать два начала – женское и мужское, ведь они были как масло и вода. Она жила в постоянных муках, сейчас я это понимаю.

«А что если убрать лишнее..?» мелькнуло в сознании, и женщина забилась в конвульсиях. То самое «мужское» я вытеснял, используя свою кровь и девушку стошнило.

Конечно убрать все, так сразу не удалось, но по крайней мере великанше стало легче. Кожа обрела розовый оттенок. Солнечные лучи больше не причиняли боли и не раздражали, а я почувствовал сильнейшую усталость.

«Нет-нет, рано еще спать», подбадривая себя, я открыл флягу с водой и осушил ее в несколько глотков. Ай в это время открыла глаза и сидя осматривала окрестности.

- Ай снова подвела вас, господин.

Пожаловалась девушка, но я только махнул рукой – мол, все в порядке.

- Как ты? Идти можешь?

- Да господин.

Я поднялся, поглядывая на великаншу. В броне ее нести я не смогу, но и раздевать женщинку не хочется. А ведь придется еще самописец тащить…

С мыслями, «ничего не поделаешь, так надо», я принялся снимать защитную экипировку. Ай ничего не сказала, даже когда выяснилось что броня одевалась прямо на тело, имея тканевую подкладку.

И вот, закрепив ремнями красный шар бортового самописца на спине, рядом с мечом, я несу по опасным джунглям девушку, в одном нижнем белье. Впереди, обнажив катаны, шествует другая девушка, уничтожающая всю встречающуюся на пути живность. «Шикарный вид!» снова зазвучали в голове слова чужим голосом, с одесским акцентом. С этим ворохом странных словечек срочно нужно что-то делать…

Когда мы вырвались из джунглей, очнулась моя старая-новая знакомая.

- Убей меня.

Попросила женщина.

- Ага, я тебя именно для этого и спасал. А теперь тащу уже третий час, только для того, чтоб принести жертву Ктулху!

Великанша шутку не оценила, снова потеряв сознание.

До города мы добрались, когда уже совсем стемнело. Запустив вверх осветительную ракету, чтобы не попасть под дружественный огонь, мы вышли на освещенный прожекторами участок. У каменной насыпи нас уже встречала полковник Власова. Рядом с ней, по какой-то причине были представители Звездного Альянса. Хотя я догадывался по какой – Ай рассказала, кем является эта дама у меня на руках.

Подчиненные Виктории быстро забрали красный самописец, расстегнув ремни, но полковник молча стояла скрестив на груди руки.

- Простите, Виктория. Я не успел. Погибли все до единой, я нашел тела. Кстати еще я нашел виновника крушения вашего самолета. По крайней мере, я считаю что это наиболее вероятный виновник. Огромная летающая тварь, которая издает звук, лишающий человека сознания. Тварь убита, если что.

Поджав губы, женщина кивнула.

- А это кто?

- Не знаю, но она помогала вашему отряду. Может вы что-то знаете?

Невинно обратился я к представительнице звезд. Та ответила даже слишком быстро.

- Нет, не знаем!

Стоявшая за ней майор Коннорс клацнула зубами, резко закрыв рот. Она видимо тоже хотела что-то сказать, но после слов старшей отвернулась и быстро зашагала прочь.

- Что это с ней?

Обратилась к представительнице Власова.

- Эти дни. Не обращайте внимания, полковник.

Виктория, повернувшись ко мне заявила:

- Отдай ее нам, необходимо допросить и выяснить кто она, и что делала в месте проведения операции.

- А вот этого я сделать не могу. Я спас ее, поэтому считаю своей. Когда придет в сознание, сам допрошу. И если выяснится что она причастна к крушению или смерти ваших подчиненных, обещаю передать вам. Только я уверен она не при чем – я осмотрел тела, пулевых ранений ни у кого нет. Ах да, еще полковник, следите за небом, оказывается есть здоровенные летучие мыши. Именно они ваш отряд истребили. Я пока вернусь в тот домик, что вы мне выделили. Очень хочется спать. И есть. А еще помыться…

Я специально говорил так много, не давая военной вставить слово. Естественно задержать меня могли только силой, а для этого им нужно разрешение сверху. В каком-то смысле хорошо быть любимчиком крутых начальниц. Сейчас я даже благодарен Жмаевой за свой статус.

С самого начала я не собирался отдавать женщину. Ни звездам, ни союзу. Она такая же как Ай. И такая же как одиннадцатый. Мне повезло встретить ее. И теперь я поставил себе цель освободить всех подопытных. По крайней мере, если ее заставляют таковой быть. Если окажется что убийства и диверсии ее собственный выбор – отдам Власовой, как и обещал.

Укладывая на свою кровать беловолосую, я уже собирался уйти, когда она схватила меня за руку.

- Зачем?

Спросила девушка.

- О! Ты больше не притворяешься?

Поинтересовался я.

Еще в тот момент, когда лицо девушки осветил прожектор, у входа в город, она пришла в себя. И все время после этого только притворялась, будто без сознания. Пока я держал ее на руках, соприкасаясь с кожей, то странным образом мог чувствовать ее состояние. Поэтому меня она обмануть не смогла.

- Ты знаешь? Тогда ответь! Зачем? Зачем спас меня? Почему не отдал? И что ты со мной сделал?

- Ух ты! Сколько вопросов! Но ведь ты слышала что я сказал Власовой. Что еще ты хочешь знать?

Девушка сильнее сжала руку, посмотрев мне в глаза.

- Ты сказал, что считаешь меня своей. Хочешь пользоваться для секса? Я кое-что знаю об этом, меня к этому когда-то готовили. Но ты прогадал – я оказалась ущербной… Стоило просто бросить меня там, в джунглях, или убить, когда я просила!

Вздохнув, я положил руку ей на плечо, опуская на матрас.

- Вообще-то мне не очень нравятся высокие женщины... Но ты ничего… И грудь большая…

Великанша покраснела, прикрыв руками упомянутое место.

- Да шучу я! Ничего такого я с тобой делать не собираюсь! А спас, потому что ты человек, как и я. И заслуживаешь человеческого отношения. Люди должны помогать друг-другу, разве нет?

Девушка успокоилась и обреченно произнесла:

- Я не человек. Точнее не нормальный человек, мне это твердили с самого рождения. У меня даже имени нет, только цифра – Бета…

Улыбнувшись, я погладил ее белые волосы.

- Ну и что? Меня вот тоже тут называли одиннадцатым. Хочешь имя? Я его тебе дам! Как на счет Альба? Это значит белая, на латыни, назло твоим создателям, раз уж им так нравится этот мертвый язык. Или вообще, сама придумай! Какое захочешь, меня-вот, Тим зовут. Давай будем друзьями!

И протянул руку девушке. Она неуверенно ее пожала, явно не доверяя. Но это ничего, доверие нужно заслужить, это я знаю.

Возможно с моей стороны все это было слишком глупо и наивно, но уж лучше я поверю в добро, и буду сожалеть о содеянном, чем наоборот. Ведь я оптимист и добряк по жизни! Или, по крайней мере хочу таким казаться, ведь я всего лишь выдернутая из генной памяти, давно умершая личность…

Оставив новую гостью на попечении Ай, я отправился на поиски пищи, чистой одежды и возможности помыться. Однако, оказавшись на улице, до моего слуха донесся подозрительный звук. Включив способность, я прыгнул в темноту, за угол своего дома, обнажая клинок. Естественно после вчерашнего нападения тварей, без оружия я ходить не собирался. С шипением рассекая воздух, лезвие остановилось в сантиметре от лица прячущейся за углом девушки.

Хорошо что под способностью в темноте я вижу как кот. Прячущейся девушкой оказалась та самая малышка капитан.

- Лиза? Что ты здесь делаешь?

Девушка собиралась упасть, но я подхватил ее под руку.

- Я… эм-м… ждала вас…

- Тебя.

Поправил я.

- Что?

Не поняла Лиза.

- Я говорю, давай на «ты». Чего ждала-то? Зачем я нужен?

- Ах да… Точно! У меня сообщение от Лены. Она расшифровала!

- Здорово! Там есть что-то интересное?

Обрадовался я. Девушка смутилась, взглянув снизу вверх.

- Я не знаю. Мне просто велели передать. Лена хочет чтобы ты пришел, она здесь рядом, в соседнем городе…
Развернуть
Комментарии 7 12.07.201919:21 ссылка -0.1

art красивые картинки арт барышня 

art,арт,красивые картинки,арт барышня,арт девушка, art барышня, art girl
Развернуть

Wh Other Warhammer 40000 фэндомы wh humor перевел сам 

500 фактов в честь 500 магазинов, часть 2.

Через полгода я таки добрался до второй части статьи.

Напомню, что из-за большого объёма материала местами могут быть проблемы с опечатками и ошибками перевода.

Итак, продолжим там, где закончили полгода назад:

251) Роман «Возвышение Хоруса» был первым романом Black Library, который продался более чем в миллионе экземпляров.

252) А роман «Тысяча Сынов» первым попал в список бестселлеров по версии Нью-Йорк Таймс.

253) Можно сказать, что серия про Ересь Хоруса весьма популярна…

254) Настолько, что породила целую игру и линейку миниатюр от Forge World.

255) Малерион даровал Сигмару арену, называемую Гладиаториум, где Бурерожденные Вечные могут оттачивать навыки без риска для жизни. Зачем он это сделал, остаётся загадкой.

256) Пятница — день рыбы с картошкой в столовой для персонала Вархаммер Ворлд.

257) Работа в Геймс Воркшоп— это и вправду так весело, как кажется, и если вы хотите присоединиться к нам, следите за списком вакансий на нашем сайте!

258) Селестант-Прайм однажды так сильно ударил Владыку Чумы Торглуга Презренного, что душа того была освобождена и перекована в виде Торнуса Искуплённого, Рыцаря-Азироса, ненавидящего Нургла.

259) С этого момента Торнус собрал целое братство воинов, из которых Селестант выбил Хаос с помощью Гхал-Мараза.

260) Джим Джонсон из Blood Bowl поразительно похож на члена студии Джервиса Джонсона.

261) Боб Биффорд, со-комментатор Джима Джонсона, входит в ряды Зала Славы Blood Bowl с карьерой, полной наград (и жестокости). О его подвигах можно узнать в каждом выпуске Spike!Journal.

262) Вблизи Нурглинги куда менее милые.

263) Андурил, Пламя Запада, выставлен на обозрение на Вархаммер Ворлд. И это ТОТ САМЫЙ меч, который был выкован для съёмок Властелина Колец!

264) На входе в Вархаммер Ворлд вас встретит Луртц в настоящую величину.

265) Он даже носит один из костюмов, использованных в фильмах.

266) Фасад главного офиса Геймс Воркшоп охраняется гордым Либератором из Бурерожденных, в то время как парковку Вархаммер Ворлд сторожит Космодесантник и Рино. За всем остальным следит Служба Безопасности Геймс Воркшоп, истинные Адептус Кустодес.

267) На Рино на парковке у Вархаммер Ворлд висит табличка, запрещающая трогать или залезать на Рино.

268) Поиск по картинкам «Вархаммер Ворлд Рино» выдаёт около 650,000 результатов — на многих из них люди трогают или залезают на Рино.

269) Последняя арка, ведущая в тронному залу Императора, называется Врата Бесконечности. Она постоянно охраняется элитой Кустодианской стражи, известной как Компаньоны, и с обеих сторон от двери стоят Титаны!

270) Первый Космодесантник, LE2, был выпущен в 1985 году как модель ограниченного издания вместе с Космическим Орком LE1

271) Легенды гейм-дизайна Джервис Джонсон и Рик Пристли ответственны за создание многих испытаний в первых сериях популярного ТВ-шоу «Хрустальный Лабиринт»

272) Каждый раз, когда вы красите, не разбавляя краски, Дункан проливает слезу.

273) Что очень удобно, ведь слёзы Дункана — лучший медиум для разбавления красок.

274) Геймс Воркшоп в среднем производит более 430,000 баночек краски в месяц.

275) Мясо сквигов на вкус как курица.

276) Курица, на удивление, не похожа на мясо сквигов.

277) Готрик Гурниссон — это или самый успешный или самый неудачливый Убийца в зависимости от точки зрения.

278) Он был так хорош в не-умирании, что пережил конец Мира-Который-Был.

279) И он этому не особо рад. Чудовища Смертных Миров, опасайтесь…

280) Один из магазинов в Амстердаме находится там, где раньше располагался самый известный джинзавод — местечко, куда часто захаживал Рембрандт.

281) Хотя мы и не можем с уверенностью сказать, играл бы Рембрандт в Вархаммер, если бы тот существовал в 17 веке, он наверняка был бы хорош в выстветлении граней.

282) Блэд-Нурглинг и вправду главный.

283) У Тау практически нет отпечатка в Варпе. Нужно сказать, Демоны стали для них приятным сюрпризом!

284) Первая запись инцидента столкновения сил Тау и Тиранидами заканчивалась криками Коммандера «Мал’кор! Мал’кор!», слово Тау, означающее «Арахнид», которое теперь применяется для обозначения Веспидов.

285) Самая первая диорама, изображающая Осаду Терры, была создана в очаге Вархаммер Ворлд.

286) Майкл и Алан Перри были дизайнерами миниатюр для Геймс Воркшоп более 30 лет. Они стали друзьями с Питером Джексоном, режиссёром фильмов по Средиземью, научили его создавать модели и даже появлялись в фильмах в виде Всадников Рохана и людей из Лэйктауна.

287) Кайрос Судьбоплёт досчитал до бесконечности. Дважды.

288) Одна из его голов начала с начала, а другая — с конца.

289) Огромный фанат Ультрамаринов Ник Бэйтон никогда не читал романы про Уриэля Вентриса!

290) …несмотря на то что сконвертил не меньше пяти версий Уриэля для своей армии!

291) Ник никогда не рассказывал никому про это.

292) Откуда мы это знаем? Инквизиция знает всё…

293) В Bugman’s Bar вы сможете не только испробовать лучшие сорта эля Джозефа Багмана, но и полюбоваться на трофеи, за долгие года собранные дворфами-бойцами в Мире-Который-Был.

294) Bugman’s Bar раньше продавал любимое многими блюдо под названием Uncle Bunga’s Ungor Bun.

295) Призраки Деревьев Сильванет призваны воплощать древних защитников лесных домов Сильванет.

296) Если они попадают в плен Нагаша, духи Сильванет принимают форму призрачных плачущих деревьев, разбросанных по всему плану Нагаша.

297) Нагаш — справедливый бог. Как ты согрешишь в жизни, так и будешь страдать в смерти. Например, Баньши Мирморн были чародейками, работавшими против Нагаша при жизни — после смерти они вынуждены мучительно поглощать заклинания, постоянно страдая.

298) Несмотря на наши протесты, коты Фирр не разрешены в качестве питомцев в офисе Геймс Воркшоп.

299) Видео-продюсер Вархаммер Коммьюнити Лаура так часто просила завести офисную собаку по кличке Кодекс, что глава команды Энди ввёл правило «Никаких вопросов про офисную собаку» на всех собраниях.


300) Впрочем, он ещё ничего не говорил про офисного Канида…

301) Офис Геймс Воркшоп в Копенгагене расположен в здании, где во время Второй мировой происходили встречи одной из самых известных групп сопротивления.

302) Лучший способ стать лучше в сборке моделей — практика.

303) Лучший способ стать лучше в игре — практика.

304) Лучший способ стать лучше в покраске моделей — молиться Слаанеш ради художественного вдохновения.

305) Шутка, это практика.

306) До воцарения Старой Ночи Человечество жило бок о бок с механическими слугами, наделёнными искусственным интеллектом, известными как Железные люди.

307) Как и того желает любая армия роботов, они воссстали против Человечества.

308) По этой причине Искусственный Интеллект запрещён на территории Империума и известен его жителям как Изуверский Интеллект.

309) Поэтому любой продвинутый компьютер подчинён человеческому мозгу для контроля над ним. Мрачное будущее называется таким не просто так…

310) Ник Бэйтон, член Вархаммер Коммьюнити, может подтвердить, что упаковка всех карт для Warhammer Underworlds требует около 6 часов, 20 упаковок кармашков и шустрые пальцы.

311) Магазин Enschede в Нидерландах однажды провёл эпичную битву с участием более 1600 моделей.

312) Имперские Ассасины редко используются в команде из-за потенциальной угрозы огромного побочного урона.

313) Исключением из этого правила являются отряды «Казнь» — специально натренированные команды из разных храмов. Один из таких отрядов был использован в попытке убить Хоруса во времена Ереси.

314) Несмотря на тщательное планирование, порою всё же случаются ошибки — например, случайное размещение 6 Ассасинов Эверсор для умиротворения Тагрок Секундус закончилось тотальной аннигиляцией всего населения планеты.

315) Дункан — очень увлечённый пекарь. Больше всего ему нравится делать торт «Наполеон» — столько тонких слоёв!

316) В своём последнем появлении на Вархаммер Лайв Саймон Грант был ответственен за больше чем 100 звуковых эффектов — чаще всего при демонстрации сцен насилия!

317) Геймс Воркшоп какое-то время управляла музыкальным лейблом под названием Вархаммер Рекордс в начале 90-х.

318) Они подписали несколько групп, например, D’Rok, Wraith, Rich Rags и даже Saxon!

319) Лидер Империи Тау Аун’Ва уже давно мёртв и замещён очень убедительной голограммой, управляемой Искусственным Интеллектом.

320) Его смерть прикрыли таким образом во избежание социальных беспорядков.

321) В городе Ист-Килбрид с 1995 по 2004 года находился старый магазин Геймс Воркшоп. В 2015 году новый магазин открылся прямо рядом с тем местом, где располагался его предшественник.

322) Арко-флагеллянты — бывшие преступники, которых за ужасные преступления против Империума превратили в бездумные машины для убийства. Они пассивны, пока не произнесено кодовое слово, после чего их практически не остановить.

323) Считается невозможным сыграть целую игру с Сильванет, не сделав по меньшей мере 10 шуток про деревья.

324) По меньшей мере в 4 странах запрещено не кричать «Берегись, бревно!», когда убиваешь Владыку Деревьев.

325) Разные камни реальности порой используются в Смертных Мирах как валюта.

326) У Ника из команды Коммьюнити когда-то была армия Сильванет, но он решил вернуться к корням и начать жизнь с чистого листа.

327) Ник Бэйтон, Саймон Грант, Крис Пич из Вархаммер Коммьюнити и Дэн Харден из White Dwarf раньше работали в магазине Вархаммер Ворлд — какая команда!

328) Меч Аббадона Разорителя, Драх’ньен, по слухам создан из демона, рождённого первым убийством Человечества.

329) Могучий Демон-Принц по имени Думбрид, Владыка Черепов, был первым человеком, избранным Кхорном для вознесения в демоничество.

330) Думбрид, как считается, некогда был древним Терранским полководцем, завоевавшим почти весь известный мир. Это делает его куда старше любого Демонического Примарха!

331) Насколько мы знаем, Машине Слухов ещё предстоит продемонстрировать изображение самой себя. Считается, что когда это произойдёт, она обретёт самосознание и человечество будет обречено.

332) На этот случай у нас припасено несколько планов. В основном они заключаются в том, чтобы бить её гаечным ключом, пока она не подчинится.

333) Говорят, что если отправиться в туманные долины Улгу, вы сможете повстречать всех любимых, которых вы потеряли в жизни, но они могут попытаться оторвать вам лицо.

334) Кто же знает, что ещё таится в туманах Мира Теней? Морати, вот кто, но она не рассказывает.

335) Когда-то был Демон-Принц Слаанеш по имени Думрайдер, который ездил на байке. У него была моделька и всё такое.

336) Кор’сарро Кхан выследил Думрайдера, победил его, отрубил ему голову и хранит её в коробке. Это предотвращает смерть Думрайдера и его возвращение.

337) Хотите услышать эту историю? Она есть в аудиодраме «Мастер Охоты».

338) Магазин в Джимбоко, наверное, самый маленький магазин Вархаммера — него только 3 стены!

339) Геймс Воркшоп проводит Гранд Турнир Великобритании, где игроки соревнуются за место в Гранд Финале, где потом коронуются чемпионы Вархаммера 40000, Эпохи Сигмара и стратегии про Средиземье.

340) Караул Смерти был создан во время Войны Зверя, где массированные атаки Космодесанта оказались неэффективными против орков.


341) Немногие выжившие из армии, атаковавшей центр империи орков Улланор, разбились на небольшие «Киллтимы» и использовали партизанскую тактику.

342) Они называются Караулом Смерти в честь павших боевых братьев.

343) Впрочем, они не так часто караулят смерть, как сами её вызывают.

344) Также во время Войны Зверя были созданы Ордо Ксенос и Маллеус из Инквизиции, созданные, чтобы кто-то постоянно наблюдал за угрозой ксеносов и Хаоса.

345) В мрачной тьме далёкого будущего есть лишь война.

346) Геймс Воркшоп и магазины Вархаммера в Германии и Австрии недавно провели соревнование «Schlachtplatte», целью которого было выяснить, кто мог выставить наибольшее количество покрашенных моделей на одном столе в пересчете на «раны».

347) В общем в германоговорящих магазинах насчитывается 62,011 ран, а магазин в Падерборне один может выставить 6, 357 ран!

348) [УДАЛЕНО ПО ПРИКАЗУ ИНКВИЗИЦИИ]


349) У всех Канидов в Имперской Гвардии ранг выше рядового.

350) Единственные люди, необнаружимые псайкерами, известны как парии. У них нет душ и присутствия в Варпе.

351) Эта особенность вызывает у обычных людей поблизости сильный дискомфорт, а у псайкеров сильнейшую боль, ужас и не даёт пользоваться своим даром.

352) Многие парии не знают о своей бездушности и просто считают, что окружающие их не любят - среди таких людей, например, помощник комиссара Каина Юрген.

353) Аббадон Разоритель, как долгое время считалось, постоянно проигрывал силам Империума. Как оказалось, всё это время тысячелетний ненавидящий гений играл в свою долгую игру и в итоге сумел разорвать Империум надвое.

354) Болтерные гильзы, носимые на броне некоторых ветеранов Космодесанта и известные как Почести Снайпера, говорят, сделаны из гильз, в своё время отстрелянных самим Примархом соответствующего легиона.

355) Крукс Терминатус на наплечнике каждого Терминаторского Доспеха, как считается, включает в себя кусочек доспеха самого Императора. Вполне может быть — не то что бы Он часто им пользовался.

356) Единственный псайкер, коснувшийся Разума Улья и переживший это — Варрон Тигурий, Главный Библиарий Ультрамаринов.

357) Флот-Улей Кронос был порождён специально для сражений против демонических сил Хаоса.

358) Так как Кронос неспособен питаться телами своих врагов, Флот-Улей Левиафан специально ослабляет и оставляет миры для поглощения Кроносом.

359) Нагаш изобрёл некромантию после того, как украл тёмную магию у Эльфов в Мире-Который-Был.

360) Схожим образом Неферата создала вампиров, пытаясь воссоздать эксперименты Нагаша.

361) Рамон Лаан, менеджер магазина в Амстердаме, создавал миниатюры для Вармастера, игры с меньшими миниатюрами в Мире-Который-Был.

362) Бойцы-Пустотники, входящие в экипаж Имперских судов, становятся единым целым с кораблём. Говорят, что они вдыхают пары машинного масла, чтобы сблизиться с Духом Машины корабля.

363) Находятся люди, утверждающие, что Саймон Грант из Вархаммер Коммьюнити на самом деле не Космический Волк. Они, конечно, ошибаются.

364) Орки, по слухам, красят бело-чёрные шашечки из-за подсознательных воспоминаний о Лунных Волках, которые вырезали миллионы орков в ходе Улланорской кампании.

365) Болтерные снаряды масс-реактивные и обладают собственным двигателем.

366) Лазган при выстреле производит «трескающий» звук, если верить Дэну Абнетту. Мы не знаем, откуда это ему известно.


367) Посетите Фэйсбук Блэк Лайбрэри и проверьте посты на стене. Один невероятно целеустремленный фанат каждый день день пишет синопсис для короткой истории. На момент написания статьи он уже дошёл до «Идея дня: 292» и все они офигенны!

368) Скавены ответственны за разрушение Чёрной Пирамиды Нагаша, использовав силы Нургла как отвлекающий манёвр.

369) Не все Имперские Ассасины созданы для боёв — адепты храма Ванус великолепные разведчики.

370) Если Ассасин Эверсор пробуждён из крио-сна без чётких инструкций, он переходит в стандартный режим «машины-убийцы» и приступит к уничтожению всего живого в шаговой доступности. Можно с уверенностью сказать, что через час всё живое в радиусе 3 километров будет мертво.

371) Демоны знают Императора как «Анафему», потому что сама его природа разрушительна для них.

372) Император — это ключ для всей навигации в Империуме. Он управляет светом Астрономикона — гигантского маяка, по которому ориентируются члены Навис Нобилитате для проведения кораблей через Варп.

373) Лишь два человека знают, что обсуждалось между Робутом Гиллиманом и Императором, когда первый предстал перед отцом после воскрешения Эльдарской ведьмой Иврейн.

374) Астропаты — псайкеры, которые натренированы для пересылки сообщений через Варп.

375) Эти сообщения передаются в виде снов и видений и зачастую могут быть интерпретированы по-разному.

376) Эта сила, однако, имеет свою цену. Астропаты привязываются к Императору в процессе, известном как «связь душ», который ослепляет неудачливых участников.

377) Когда сомневаетесь, красьте в красный.

378) Друкари не поклоняются богам — вместо этого они почитают выдающихся членов своего рода как «Тёмных Муз», которым нужно подражать.

379) Адрубаэль Вект провозгласил себя «живой музой» в классической демонстрации дерзости.

380) В храмах Инкубов стоят железные статуи Кхейна, но никто не осмеливается спросить, что они с ними делают.

381) Хотя Гибриды Генокрадов чаще всего встречаются среди людей, они появлялись и среди других рас, включая Эльдар и Орков.

382) Гибриды Генокрадов из Орков из числа Гоффов, должно быть, самые страшные противники в ближнем бою, которых можно себе представить.

383) Хотя сейчас он и Бог-Король, некогда Сигмар был смертным человеком.

384) Он покорил двенадцать племён людей, выковал могучую Империю, отразил нападение Хаоса, остановил Нагаша и спас Высшего Короля дворфов. И всё это до того, как ему исполнилось 30. А что ты делаешь со своей жизнью?

385) Многие божество Смертных Миров начали свой путь как смертные, хотя когда дело доходит до Морати, концепции вроде смерти становятся несколько более… непостоянными.

386) Горкаморка, вероятно, всегда был богом — или богами, сложно различить.

387) Думаете, что круглые базы — новшество для Эпохи Сигмара? Ночные Гоблины-Фанатики, Сквиги-Кромсатели и Торек Железнолобый обладали круглыми подставками даже тогда, когда у всех остальных были ещё квадратные!

388) Брайан Блессед был рождён, чтобы играть за дворфа. Поэтому он будет озвучивать Готрека в серии аудиодрам «Realmslayer» от Блэк Лайбрэри.

389) У Слая Марбо кончились «раны» 18 месяцев назад, но никто не осмелился сказать ему об этом.

390) Невозможно прочитать первые строки из «Возвышения Хоруса» и не почувствовать мурашки, бегущие по спине.

391) Актёр Робин Уильямс был любителем Вархаммера и имел армию Эльдар.

392) Музыкант Эд Ширан также любит Вархаммер и порой склеивает за кулисами миниатюры перед концертом!

393) Актёр Анзель Эльгорт отличный художник и даже завоевал Золотого Демона в 2009 году с этим бюстом Космического Волка.

394) Доставщик в Геймс Воркшоп: Версаль — золотой медалист в настольном теннисе!

395) Если вы хотите научиться красить, на нашем канале вы найдёте более 150 видео на ваш выбор!

396) Графический дизайнер Вархаммер Коммьюнити женат на мировом чемпионе по «Conker» 2018 года.

397) Более 10% миниатюр, сделанных нами с начала 2018 года, созданы благодаря добытой солнечными панелями электроэнергии.

398) В Мире-Который-Был Малекит потратил 10,000 лет в попытках возвратить себе Трон Ультуана после того как был изгнан из Пламени Азуриан. Оказывается, он всё это время был законным Королём-Фениксом.

399) Морати, как известно, долго и пристально взглянула на него, а затем сказала: «Я же тебе говорила».

400) Император защищает.

401) Но никогда не вредно иметь прочную броню на случай, если Он вдруг отвлечётся.

402) Всегда храните свои кисточки волосками вверх. Никогда не оставляйте их в емкости с водой!

403) Первая линейка красок, выпущенная Геймс Воркшоп, состояла из 18 красок. Сейчас у нас их более 200!

404) Некоторые из этих фактов могут быть ложными.э

405) Некоторые из этих фактов определённо истинны.

406) В штабе ГВ в Ноттингеме есть тележка для пирогов, доставляющая свежую выпечку во все отделения.

407) Пичи научил Дункана красить.

408) Глубоко-глубоко в туманах времени Пичи и Дункан работали вместе в магазине ГВ в Дерби.

409) Империя Тау родилась как космическая империя людей-ящеров, известная как Шишелл. После множества переписывания и сотрудничества с командой создания миниатюр, мы получили тех Тау, которых вы знаете и любите!

410) В ранней редакции Вархаммера почти появилась механика, по которой эффективность заклинаний зависела от основных цветов вашей армии.

411) Символ Кхорна это стилизованный череп.

412) В этот момент Орден Космодесанта перешёл к Хаосу впервые со времён первоначальных Легионов Предателей. Этим орденом были Fists Exemplar. Никогда о них не слышали? Это потому, что они были стёрты из имперской истории.

413) Во время кампании «Око Ужаса» в 2003 году Ариман посетил более 60 магазинов Геймс Воркшоп, где сражался на Искусственных Мирах Эльдар в попытке добраться до Черной Библиотеки.


414) Не осталось записей о том, сколько магазинов не сумело его остановить. Мы считаем, что это для того, чтобы спасти их от позора.

415) Вольный Торговец, первая редакция Вархаммера 40,000, включал в себя полу-эльдарского члена Ультрамаринов — можете ли вы представить себе подобную ересь?

416) Говорят, что если сделать призывательный круг из кружек чая и заварного крема, поставить в центр банку Ламиан Медиума и повторять «Два тонких слоя, два тонких слоя», при этом идя против часовой стрелки, тогда симулякра Дункана появится, чтобы рассказать вам о важности разведения красок.

417) Сражения между частями Империума — довольно частое явление.

418) Разные ордена Инквизиции сражались по причинам столь разнообразным, как возведение в ранг святых, почитание разных Имперских культов и разницы в датах. Слухи о распре из-за того, с какого конца нужно начинать чистить варёные яйца, ещё требуют подтверждения.

419) Космические Волки и Инквизиция однажды чуть не начали войну из-за того, что вторые убивали миллионы Имперских жителей, видевших вторжение демонов на Армагеддоне.

420) Эта война прекратилась, когда Бьорн Могучая Рука проснулся и велел им бросить это дело.

421) Экклезиархия постоянно сражается сама с собой, обычно из-за небольших различий в интерпретации священных текстов. Зачастую они вызваны опечатками.

422) Самая большая гражданская война Экклезиархии разделила Империум надвое во время Эры Отступничества.

423) Это привело ко второй Осаде Терры, когда Имперские Кулаки и из союзники осаждали Тронный мир, чтобы сбросить с престола предателя Высшего Лорда Вандира.

424) В итоге он был убит руками ближайшей телохранительницы. Его последние слова таковы: « У меня нет времени умирать, я слишком занят!».

425) Сигмар может решить все свои проблемы, открывая новые Чертоги.

426) Если вы никогда не путали чашку с чаем и чашку с водой из-под красок, значит, вы недостаточно красите.

427) Bugman’s Bar — идеальное место, чтобы пережить зомби-апокалипсис. Он на втором этаже, имеет запираемые двери, запас продовольствия и целую кучу оружия…

428) Любимое лакомство Аксимиллиона — хвост Сумпкрока.

429) Любимое лакомство Алоринис — слегка поджаренные рыбные палочки.

430) Знаменитые техножрец и открыватель СШК Аркхэн Лэнд часто путешествовал в компании кибер-обезьяны с ядовитым шипом в хвосте. Считалось, что это весьма верное отображение древних обезьян Древней Терры.

431) Комиссар Кайафас Каин, Герой Империума, имеет вальгалльца-помощника по имени Юрген, с которым порой обращается почти как с питомцем.

432) Кайафас произносится не так, как вам кажется — оно произносится иначе.

433) Уровень «личности» некрона зависит от их статуса в прошлой жизни. Воины практически безэмоциональны, в то время как Владыки могут быть крайне эксцентричны.

434) Немезор Зандрек однажды пленил чужаков из многих рас, включая Кор’сарро Кхана и Иллика Ночное Копьё. Каждую ночь пленники пировали, а Некроны наблюдали и пытались вспомнить, какова на вкус пища.

435) Кхан и Иллик сбежали, хотя другие пленники, включая Орков и Тау, погибли в процессе.

436) Менеджера магазина в Зальцбурге зовут Карл Франц. Никаких связей.

437) Ходят слухи, что у него есть кот по имени Смертокоготь, однако они пока не подтверждены…

438) После открытия Цикатрикс Маледиктума, Имперский Календарь настолько запутался, что даже Робут Гиллиман не может его распутать, чтобы узнать, какая в точности сейчас дата.

439) Говорят, что первым созданным Нурглом демоном был Хортикулус Слимукс.

440) У Марнеуса Калгара есть личный Лэнд Рэйдер под названием «Максимус».

441) Нет записей о том, как кто-либо зашёл в магазин Геймс Воркшоп «только купить баночку краски» и ушёл, купив только баночку краски.

442) Дункан обязан говорить «Два тонких слоя» в каждом видео, где он появляется.

443) Каждая ветвь Инквизиции имеет дело с отдельной угрозой Империуму. Помимо Ордо Ксенос, Еретикус и Маллеус, существуют также такие Ордосы, как…

444) … Ордо Экскориум, следящий за применением Экстерминатуса…

445) … Ордо Скрипторум, следящий за Имперскими коммуникациями…

446)… Ордо Некрос, о котором ничего не известно…

447)… Ордо Вигилус, единственной известной целью которого является слежка за Ордо Некрос…

448) … И Ордо Хронос, чьей деятельностью является заштопывание прорех во времени, проверка календарей, или несуществование в зависимости от того, какой сегодня день недели.

449) Два пропавших При[Отредактировано Инквизицией].

450) Кровавые Игры — это упражнение Адептус Кустодес, в ходе которого члены Адептус Кустодес, действуя как вражеские агенты, пытаются проникнуть через защиту Императорского Дворца на Терре. Это позволяет Кустодиям перехватывать движение противника и постоянно улучшать и обновлять методы охраны Дворца, чтобы Золотой Трон оставался в безопасности.

451) Во времена между Ересью Хоруса и Походом Индомитус существовало специальное подразделение, целью которого был отлов опасных противников, включая Космодесант Хаоса, по всему Империуму, после чего их выпускали в Имперском Дворце для тестирования способностей Кустодес в реальном бою, так как большинство из них никогда не покидало Терру.

452) Кадия стоит.


453) Планета сломалась раньше, чем Гвардия.

454) Вархаммер: Хельсинки — самый северный магазин Вархаммера.

455) Несколько членов Вархаммер Комьюнити сейчас работают над общей армией Орков — Ваагхаммер Каммунити.

456) Пластиковые цилиндры, защищающие кисточки, также идеально подходят для подпирания крышек банок с краской.

457) Вы знали, что есть сайты, посвященные большинству игр, которые мы выпускаем? Вы можете посетить их, использовав меню «Узнайте о наших играх» вверху сайта Вархаммер Коммьюнити.

458) По слухам, падение Улья Ахерон во время Третьей Армагеддонской войны связано с двуличностью бывшего Повелителя Армагеддона, некомпетентного Германа фон Страба.

459) Город пал, когда линии коммуникаций были обрезаны и Орки появились из до того секретных туннелей. Большинство аристократов Ахерона приветствовало возвращение Страба во главе Орочих отрядов, упустив из виду, что он стал предателем.

460) Фон Штраб встретил свой постыдный конец в миссии 13 Штрафного Легиона, неся службу под началом неудержимого Полковника Шеффера.

461) Автоматон-Экскавата типа Люциус, или Амбот, создан по подобию ксеносского чудовища, именуемого Амбулл. Амбуллы были частью 41-го тысячелетия с момента самого его начала ещё во времена Вольного Торговца.

462) Магистр Ордена Ту’Шан де-факто являлся командиром Имперских войск во время начала второй кампании на Армагеддоне, несмотря на то, что пробыл Магистром всего три года, но передал эту честь магистру Кровавых Ангелов Данте после прибытия того в систему.

463) Ту’Шан так хорошо справлялся во время кампаний против сил Газкулла, что Данте поздравил его перед всеми силами Ордена Кровавых Ангелов.

464) Когда войска Газкулла начали Третью Войну за Армагеддон, Ту’Шан откликнулся на зов о помощи одним из первых и повёл на Армагеддон целых шесть рот.

465) Когда жизнь даёт тебе лимоны… Кровь для Бога Крови!

466) У последователей других Богов Хаоса нет таких крутых фирменных фраз. Мы не говорим, что Кхорн так популярен именно по этой причине, но наверняка это помогает.

467) Боги Хаоса постоянно сражаются между собой, как и все братья и сёстры, но Кхорн и Слаанеш в особенности ненавидят друг друга, как и Нургл с Тзинчем.

468) В предыдущих редакциях Вархаммера у Саламандр была понижена Инициатива, чтобы показать влияние их родного мира с повышенной гравитацией.

469) На момент написания статьи у команды Вархаммер Коммьюнити имеется полный носимый комплект брони Багровых Кулаков в офисе — включая громовой молот, который выше, чем Саския!

470) Даже не говоря о горе (косплейного) вооружения, размер которой заставит даже Пертурабо подумать дважды об осаде офиса.

471) Магазин в Цволле находится в списке исторически значимых зданий благодаря потолкам с лепниной и элегантному фасаду.

472) Император никогда не планировал, что Громовые Воины, предшественники Космодесанта, переживут Объединительные войны. Они были оружием, созданным для определённой цели, и после этого должны были быть выброшены.

473) У Имперских Кулаков и их потомков нет Железы Бетчера, поэтому они не могут плеваться во врагов кислотой.

474) В отличие от популярного поверья, Джервис Джонсон на самом деле выигрывал бои!

475) Повелители Кхарадрона на самом деле и раньше были в Смертных Мирах задолго до того, как появились на столах. Так как во вступлении в войну с Хаосом было мало прибыли, они предпочитали оставаться в относительной безопасности небес.

476) Брай’арт Пепельная Мантия заслужил своё прозвище после того, как продолжил преследование убегающих вражеских сил в подземные коммуникации — его считали потерянным, пока он не пробил себе дорогу обратно через девять дней после исчезновения, настолько покрывшись пеплом и сажей от сожжённых врагов, что каждый дюйм его был ими укрыт.

477) Кайрос Судьбоплёт известен как Оракул Тзинча и сидит по правую руку своего повелителя, бормоча пророчества и предсказания будущего.

478) Девятикратно девять Владык Перемен записывают и интерпретируют слова Кайроса.

479) Первоначально Вархаммер был задуман для заказа по почте. В то время массовые битвы фэнтезийных миниатюр были практически неизвестны, так что наши разработчики подумали, что было бы круто дать людям возможность устроить битву с участием всех миниатюр — а остальное, как говорится, уже история.

480) С момента выпуска первого видео «Совет Дня» наши фанаты совместно посмотрели уже 277 лет, смотря наши видео на Ютубе.

481) 3000 дней из этого времени люди смотрели на покраску Архаона.

482) Говорят, что миниатюра Магистра Ордена Расчленителей обладает весьма серьёзным сходством с автором многих историй про Расчленителей Энди Смайли.

483) Любите Вархаммер? Используете Инстаграм? Тогда последуйте за @WarhammerOfficial. Вы можете поделиться с нами своими последними работами, поставив тег #PaintingWarhammer.

484) Фестус Владыка Пиявок когда-то был доктором, сражавшимся с болезнями. У Нургла есть чувство иронии.

485) Тостос Шторм Мечей, Лорд-Селестант Штормов Мечей из Священных Поборников, был превращён в живой сигмарит из-за Муталитового Вортексного Зверя во время событий Поиска Гхал Мараза.

486) Даже Голубые Писцы не дочитали досюда.

487) А если бы дочитали, то узнали бы, что их имена — палиндромы друг друга — P’tarix и Xirat’p.

488) Штормовые Воинства скованы из родственных душ, не знавших раньше друг друга, но теперь ставших братьями и сёстрами по оружию.

489) Например, Священные Поборники были перекованы из несгибаемых героев из самых разных мест, сражавшихся против Хаоса, и теперь, переродившись, они пылают ненавистью к его порождениям.

490) Нагаш есть все, и всё есть Нагаш.

491) У каждого Штормового Воинства есть мавзолей, место, где можно поразмыслить и вспомнить деяния своих смертных жизней. Здесь все они записаны, так что даже если Вечный что-то забудет, он всегда сможет их вспомнить.

492) Мавзолей Святых Рыцарей — Гробница Полных Веры.

493) Когда Крис Рид был баристой в Ноттингеме, он порой обслуживал Грэхема МакНила. Сложно передать, насколько он был от этого взбудоражен.

494) Крис не давал ему заказать «Венти», если тот не произносил это название как «Вентрис».

495) В этом списке нет повторяющихся фактов. Наверное.

496) Рино снаружи Вархаммер Ворлда раньше была покрашена в цвета Кровавых Воронов и один раз даже отправилась на Games Day.

497) В этом списке нет повторяющихся фактов. Наверное.

498) Все, кто утверждают, что знают о Вархаммере всё, ошибаются.

499) Кроме Тзинча. Конечно же.

500) Помимо Вархаммера есть и другие вещи в жизни, но нет ничего такого же весёлого.
Развернуть

Warhammer 40000 фэндомы Noradine m-y-k-s-o 

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,фэндомы,Noradine,m-y-k-s-o
Развернуть
Комментарии 6 01.08.201400:48 ссылка -0.3

Warframe Игры длиннопост Tennocon 

Краткий обзор стрима.

Колония, жители которой являются бывшими космическими скитальцами, сохранившими свою независимость и культуру. Одним из основных занятий местных жителей является разбор технологий орокин и его продажа/подстраивание под собственные нужды.


* V
WARFRAWE,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon

Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Базар, на котором можно купить всякой всячины, в том числе новый генокод для кубро или кавата, а так же, взять задание у местных жителей. На базаре можно встретить кого угодно, даже представителей корпуса, поскольку базар является нейтральной территорией.


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Возможность создания собственного оружия.


WARFR/YAE
OSTRON WEAPON CRAFTING
STRIKE
V OWNED
S OWNED
/ OWNED
✓ OWNED
TYPE
ATTACK SPEED CHANNELING COST CHANNELING DMG CRITICAL CHANCE CRITICAL MULTIPLIER LEAP ATTACK SPIN ATTACK STATUS WALL ATTACK
MACHETES
0.867
/ OWNED
V OWNED
>	IMPACT
>	PUNCTURE V SLASH
MEWAN
CYATH
DEHTAT


Сразу за воротами поселения вас будет ожидать открытая местность зачем нужен Destiny?  на которой вас будут ожидать дикие животные, враги и свобода от бесконечных корридоров.


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon

WARFRAWE,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Так же будет рыбалка...


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon

WARFRAVvE,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


... возможность использовать арчвинг ...


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


... выполнения заданий на этой локации ...


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


... смена дня и ночи ...


WARFRAVÆ,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


... и монстры, которые бросят испытание вам навыкам.


WARFRAWE,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Операторы перестануть быть беззащитными детьми и обзаведутся собственной бронёй и оружием, "фокусирующим" фокус.


Concept Artist : Keith Thompson,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon

TENNO
LIVE2017
M * ^	• K v ^	/ i1 ' f
		
c ,x, 1	J	l / 1 ^,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Анонс Гидроида прайм.


TENNO
LIVE2017
6:38:22 PM
VHYDROID PRIME,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Анонс нового фрейма, тематика которого является стекло и то, что ему можно придать любую форму.


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Новый раунд Tennogen.


WARF



ENNOGEN ROUND 9,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Как правильно делать предложение руки и сердца.


TENNO
LIVE2017
SHELDON
STUOO MANAGER
GEOFF
ART DIRECTOR
6:53:13 PM
STEVE
CREATIVE DIRECTOR
SCOTT
DESIGN DIRECTOR,Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


И наконец тизер нового квеста, в котором фигурирует всеми ожидаемый Экскалибур умбра.


Warframe,Игры,длиннопост,Tennocon


Развернуть

League of Legends фэндомы Ahri 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Ahri,Ари
Развернуть

Empire Handgunner Empire (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы gw Total War Warhammer FB Games FB Other FB Humor games workshop 

Empire Handgunner,Empire (Wh FB),Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,gw,Total War Warhammer,FB Games,FB Other,FB Humor,games workshop

Теперь с Боевых Повозок Империи тоже убрали многоствольные ружья по просьбе GW

Контекст: https://whfb.reactor.cc/post/5813334

Развернуть

Ульяна(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы Товарищ Потапович снайпер Художественный кружок (БЛ) нарисовал сам 

С днём победы, ребята!
■Mf
	t itU,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и непоседливая девочка лета!,Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Товарищ Потапович,снайпер,снайперы,Художественный кружок (БЛ),нарисовал сам
Развернуть

Болото троглодитов Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic III Heroes of Might and Magic IV 

Герои 4;
Ты позор Пристанища! Герой никогда не построит лабиринт! Он^выберет медуз!,Болото троглодитов,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic IV
Развернуть

Dota 2 фэндомы League of Legends Heroes Of Newerth Prime World 

Что лучше?
Dota 2
312 (62.3%)
League Of Legends
127 (25.3%)
Heroes of Newerth
19 (3.8%)
Prime world
43 (8.6%)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме прайм ворлд (+1000 картинок)