Episode choose your story
»DnD story Dungeons & Dragons Истории длиннопост
Сага о Кроде, Злом Плотнике
Подходил конец компании, в которую мы играли, но я получил много удовольствия на всём её протяжении. Моего персонажа звали Крод, полу-орк разбойник… с цепом. Так как это был Первопроходец, любое оружие могло использоваться для скрытой атаки.
Ростом Крод был выше семи футов и постоянно говорил от третьего лица, когда видел, что кто-то за ним наблюдает. (Обращаясь к паладину: «Крод считает, что лучше тебе смотреть в другую сторону, когда он закупается»). Он не был глупым, ни один человек не посчитает, что идиот может управлять криминальной структурой.
Крод был неплох в скрытности, но особенно выдающимся он был при запугивании (+13 на 3 уровне). Это становилось причиной многих забавных ситуаций в ходе игры. Впервые это случилось, когда я куда-то крался и мне пришлось сделать бросок на скрытность. Посмотрев на ДМ’а, «Крод поднялся и как можно громче выкрикнул ‘ВЫ НЕ ВИДИТЕ КРОДА!’. Я выкинул двадцатку. По словам ДМ'а, я обездвижил всех гоблинов кроме одного, который теперь делает то, что делал раньше и изо всех сил старается притвориться, что Крода здесь нет.
Такой вот он, Крод. Одна из его цитат: «Только два типа людей видели Крода: мертвые и те, у которых хватает ума не говорить, что они его видели».
К концу компании моя группа ворвалась к местным культистам, и так получилось, что мы оказались посреди высших чинов, пытаясь выкрасть обличающие их документы. Завязался бой и несмотря на всё мы смогли одолеть лидеров культа и их «Масочного» голема (Крод весьма удачно провел подсечку, с помощью скрытой атаки своим двуручным цепом). Стоя над телом поверженного лидера культа, Крод позволил главному злодею(BBEG-Big Bad Evil Guy) сказать его последние слова.
BBEG: Я должен был догадаться с самого начала, что на самом деле вы не верующие.
Крод: Пожал плечами Крод всегда считал себя агностиком. Крод никогда не знал, во что действительно верить. Поднял цеп. И он ОЧЕНЬ РАССТРОЕН ЭТИМ!
ХРУСТЬ. Старый добрый Крод.
Хах, Крод хорошенько позабавился в этой короткой компании. Однажды Крод отвисал с группой, пока они плыли по реке. Когда ДМ спросил где мы расположились, когда перебирались на другую лодку, я ответил, что Крод сидит в «Вороньем гнезде».
ДМ: Лодка слишком маленькая, здесь нет «Вороньего гнезда».
Я: …он построил его.
ДМ: Он не может построить «Воронье Гнездо».
Я: Я ещё не выбрал Ремесленный навык. «В свободное время Крод занимается
плотничеством. Ему нравиться работать руками, особенно в тех случаях, когда не приходиться подстилать клеёнку».
ДМ: Вздох у тебя с собой нет инструментов.
Я: Крод смотрит на кучу досок, считающих себя самыми умными и не желающими быть «Вороньим гнездом». Я хочу сделать бросок на запугивание этих досок!
ДМ: …бросай.
Теперь у Крода есть ремесленный навык: Злой Плотник.
Моим любимым случаем стал тот раз, когда я отвечал за отвлечение внимания. Наша группа была в процессе проникновения в ранее упомянутый культ. Когда наш маг решил, что сперва нужно проверить, нет ли там каких-нибудь зачарований или чего-то похожего, я вызвался отвлекать внимание. ДМ усмехнулся и сказал: «Ладно, что ты делаешь».
Я: Крод рассказывает увлекательную историю, чтобы отвлечь аколитов.
ДМ: Хорошо… расскажи нам эту историю. Никаких бросков. Просто расскажи историю.
Вызов принят.
Я: Окей, Крод попросил их рассказать немного о себе и в конце концов произнес «У Крода было много работ до того как он пришел сюда: Вышибала, телохранитель, жигало, городской стражник».
ДМ: Жигало?
Я: Кивнул «Ага, Крод был содержанцем у одной дворянки. Она прощала Кроду то, что он не отличался элегантностью. Но в итоге Кроду пришлось уйти».
ДМ: Один из аколитов спросил, «Почему тебе пришлось уйти?».
Я: «Мистер-причудливые-штанишки разозлился из-за того, что Крод увел его женщину. Он вызвал Крода на дуэль. И Крод убил его».
ДМ: «И она прогнала тебя?»
Я: «Нет, дворянка простила ему и это. Но вот полицейские были в бешенстве».
ДМ: «Но ведь дуэли вполне легальны».
Я: «Ага, но только если ты убиваешь противника во время дуэли».
ДМ: «…так ты убил его не во время дуэли?».
Я: «Причудливые-штаны сказал Кроду выбирать оружие! Крод выбрал неожиданность!».
Собрав доказательства, группа вернулась в город. Две недели они пробыли в учебном лагере культистов. И теперь они в баре…
Пока лидер группы искал шефа полиции, мы заказали выпивку, а Крод нашел себе девку и начал с ней флиртовать от третьего лица. К одному из участников нашей группы, девушке-кошке, подошла официантка и достала из рукава живую мышь, очень обрадовав девушку-кошку.
Девушка-Кошка: Обожаю здешний сервис.
Я: «Крод ценит сервис, но переживает за кухню».
Вернувшись, лидер группы сказал, что необходимо больше доказательств. Так что нам придется ещё раз пробраться в ячейку культа и поискать недостающие улики. Группа не обрадовалась такой новости, особенно Крод.
Я: Дрожащими губами «Но… но Крод нашел девку! Крод не может оставить её одну!».
Лидер: «У тебя двадцать минут».
Я: Крод выглядит оскорбленным. «Крода можно назвать по-разному, но Крод джентльмен. Ему нужно больше времени».
Лидер: «У тебя двадцать минут».
Я: Крод делает бросок на запугивание пространственно-временного конти-
ДМ: Нет не делает!
Девушка-Кошка: «Можешь сделать бросок, чтобы запугать девку и она закончит побыстрее».
Я: «Крод никогда не тащит работу в постель. Он относится к девке как прекрасному цветку, когда она в постели с Кродом».
ДМ: Девка поблагодарила тебя за это.
Я: «Заткнись девка! Крод говорит!».
Лидер: Вздох «Сорок минут».
Я: Крод делает бросок на акробатику.
ДМ: Черта с два!
Я: БАМ, двадцатка.
ДМ: Боже, за что…
Акробатика отвечает за прыжки, сохранение равновесия на неустойчивых поверхностях, кувырки и выполнение других действий, требующие координации движений.
Крод счастливо проводил время в культе. Первый раз, когда Крод сказал, что-то невпопад, ДМ произнес: «Твой инструктор стукнул тебя по голове, сказав ‘Никакой болтовни!’».
Я: Крод медленно поворачивается и начинает сверлить инструктора взглядом. «Стукнешь… Крода… Снова…» я сделал бросок на запугивание. 19+13=32 Для запугивания. Тогда Крод был всего лишь 3 уровня.
ДМ: …Он больше никогда не посмотрит тебе в глаза.
Эх, однако Крод не всегда был таким везунчиком. Однажды он был выбран, чтобы составить карту подразделения культа и для этого он, замаскировавшись, пробрался на верхний этаж.
Поднявшись по ступенькам, он был остановлен магической дверью.
ДМ: Эта дверь высотой в двадцать футов, с высеченными на ней сценами декаданса в разных проявлениях, от оргий и до пиршеств.
Я: «Крод пытается вспомнить, почему он стоит напротив этого святого места».
Проблемка: Как бы это сказать, Крод забыл добавить очков во взлом замков. Так что в этом деле его навык очень посредственный. И он сделал хреновый бросок.
Он расстроился, когда дважды получил айс бласт в лицо.
Я: «Глупая зачарованная дверь. Зачем ты злишь Крода?».
ДМ: Серебряная дверь не ответила тебе.
Я: Секундочку… дверь сделана из серебра?
Девушка-Кошка: Вроде бы они просто посеребренные?
ДМ: В модуле говориться, что они серебряные.
Я: …хорошо, Крод делает бросок, чтобы обокрасть дверь.
ДМ: Неа.
Я: Я не уйду без этих дверей.
ДМ: Как ты собираешься спрятать двадцатифутовые двери?
Я: Крод носит робу и у него есть навык удержания или что-то вроде.
ДМ: НЕТ.
Я: Крод делает бросок, чтобы использовать навык Злой Плотник на дверь!
ДМ: Они сделаны из серебра, Злой Плотник может запугать только дерево.
Я: Блин. Все верно. Ну, я не могу открыть их. Оставим это на потом.
Так что Крод ушел расстроенным, но не побежденным. Через несколько сессий мы уничтожили лидеров культа и все в группе знали, что это конец. Это был очень подходящий момент, чтобы закончить сессию . И пока мы обчищали тела, я вспомнил про те проклятые двери.
Я: Эй, Волшебник, мне нужна твоя помощь. Помоги снять зачарование с тех дверей. Мы украдем их.
ДМ: Ты так просто не отступишься от этой идеи?
Я: Нет. «Крод никогда не оставляет недоделанную работу, недолюбленных девок и недоворованных вещей. Теперь это дело чести!».
Девушка-Кошка: «И ещё карточные долги!».
Я: Крод кивает «И это тоже».
ДМ: Хорошо, но тебе придется выкинуть двадцатку, чтобы утащить эти гигантские двери и еще одну двадцатку, чтобы пронести их мимо городской стражи.
Знаете, я не помню, как именно назывался класс, дающий бонус к Удаче себе и группе, но его помощь, вкупе с не очень детально описанным модулем, привела к тому, что Крод вышел в отставку счастливым орком.
Так закончилась история старого доброго Крода.
Жюли д’Обиньи мадемуазель де Мопен кулстори актриса оперная певица песочница
Французская актриса и певица дралась на дуэлях с мужчинами и похищала возлюбленную из монастыря.
Жюли д’Обиньи родилась около 1670 года в Париже. Её отцом был Гастон д’Обиньи, секретарь графа д’Арманьяка. С юных лет он обучал свою дочь фехтованию, и она владела этим искусством наравне с мужчинами. Вместе с тем Жюли отличалась природной женской красотой: её описывали как невысокую, светловолосую и голубоглазую, с тонкими чертами лица. Когда Жюли было около пятнадцати лет, она стала любовницей д’Арманьяка. Впоследствии её выдали замуж за господина Мопена из Сен-Жермен-ан-Ле, однако вскоре она бежала со своим любовником Сераном. Серан, известный фехтовальщик, убил человека на дуэли и был вынужден уехать из Парижа в Марсель. Там они оба выступали перед публикой, демонстрируя своё искусство, причём Жюли одевалась в мужской костюм и зрители часто отказывались верить, что она — женщина. Кроме того, и Серан, и Жюли обладали хорошими голосами и исполняли также музыкальные номера. О певческом голосе Жюли в разных источниках приводятся разные сведения: сопрано, меццо-сопрано, контральто. Известно, что она, несмотря на отсутствие музыкального образования, выступала (под девичьей фамилией) в марсельской Академии музыки.Расставшись с Сераном, Жюли д’Обиньи влюбилась в девушку, дочь марсельского торговца. Родители девушки, узнав о скандальной связи, отправили дочь в монастырь в Авиньоне. Тогда Жюли, под предлогом того, что желает постричься в монахини, в свою очередь проникла в монастырь, чтобы похитить оттуда свою возлюбленную. Когда одна из монахинь умерла, Жюли положила её тело в постель своей подруги и подожгла келью. Во время пожара обеим девушкам удалось бежать, однако впоследствии они расстались — возлюбленная Жюли либо наскучила ей, либо сама решила вернуться к родителям. За похищение и поджог Жюли была осуждена и приговорена к смерти через сожжение. Примечательно, что в приговоре о ней говорилось как о мужчине — возможно, судьи не могли поверить в то, что женщина способна похитить женщину из монастыря. Отцу Жюли д’Обиньи удалось добиться отмены смертного приговора: король Людовик XIV помиловал девушку, которой не исполнилось и двадцати лет.
В 1690 году состоялся дебют Жюли д’Обиньи, отныне выступавшей под фамилией мужа и известной как де Мопен или Ла Мопен, в Парижской опере. Она исполнила партию Паллады в «Кадме и Гермионе» Жана-Батиста Люлли. После того как в 1698 году одна из солисток Оперы, Мари Ле Рошуа, ушла со сцены, мадемуазель де Мопен стала получать ведущие партии, в том числе в операх Люлли, Колласса, Демаре, Детуша, Кампра и Ла Барра. Маркиз де Данжо считал её голос «самым прекрасным в мире». В числе её ролей были Минерва в «Тесее» (1698), Цереры в «Прозерпине» (1699), Климены в «Фаэтоне» (1702), Сциллы в «Ацисе и Галатее» (1702), Медеи в опере «Медей, царь медов» (1702), Кассиопеи в «Персее» (1703), Армиды в «Армиде» (1703), Дианы в «Ифигении в Тавриде» (1704) и пр. Вероятна, роль Клоринды в «Танкреде» Кампра была написана специально для неё, став первой первой во французской опере партией, написанной для контральто.
В 1695 году де Мопен спровоцировала очередной скандал, явившись в мужской одежде на бал-маскарад, устроенный в Пале-Рояль Филиппом, герцогом Орлеанским, и соблазняя присутствовавших на балу девушек. После того как одну из девушек она поцеловала в губы, за ту вступились трое мужчин и вызвали Жюли на дуэль. Победив всех троих и нанеся им тяжёлые раны, Жюли вернулась на бал и рассказала о произошедшем. Дуэли в то время были под запретом, и, хотя герцог Орлеанский обещал походатайствовать за Жюли перед королём, она сочла за лучшее бежать в Брюссель.
Прибыв в Брюссель в 1698 году, де Мопен стала любовницей Максимилиана II, курфюрста Баварии. Вероятно, в том же году она побывала в Испании. Тем временем король помиловал её во второй раз, основываясь на том, что законы о дуэлях касались мужчин, а не женщин. Жюли вернулась в Париж и продолжала выступать в Опере, но и за пределами сцены её поведение по-прежнему привлекало внимание и порождало слухи. Так, утверждалось, что она вызвала на дуэль тенора Луи Голара Дюмени, докучавшего актрисам своими ухаживаниями, а после того как он отказался драться с ней, избила его палкой и отобрала у него часы и табакерку. На следующий день, когда Дюмени, не желая признаваться в пережитом унижении, стал рассказывать, что на него напала шайка воров, Жюли обвинила его во лжи и в качестве доказательства продемонстрировала всем присутствовавшим свои трофеи.
Близкие отношения связывали Жюли д’Обиньи с Фаншон Моро, оперной певицей и известной красавицей. Широко распространена легенда о том, что после того как Фаншон решила с ней расстаться, Жюли пыталась покончить с собой. Последней её любовью стала маркиза де Флорензак. На протяжении двух лет они жили вместе, вплоть до смерти маркизы в 1705 году. В том же году де Мопен ушла со сцены (последнее её выступление было в «Венецианке» Ла Барра) и провела остаток жизни в монастыре. По другой версии, в конце жизни она воссоединилась с законным мужем и жила с ним в Провансе. Жюли д’Обиньи умерла в 1707 году в возрасте тридцати семи лет.
Всё самое интересное фэндомы Истории бросившие вызов
Истории людей, которые осмелились бросить вызов целой системе
Когда человек остается один на один с целой системой и огромным количеством непростых проблем, далеко не каждый может с этим справиться. Кто-то сразу ломается и сдается, а другие могут пытаться отстаивать правду и свои права. Сегодня мы хотелибы рассказать вам 4 истории о людях, которые решили бросить вызов системе в одиночку.
DnD story Dungeons & Dragons Old Man Henderson Call of Cthulhu Лавкрафт нри
История Старика Хендерсона, победившего в Call of Cthulhu. Пролог.
Оригинал на 1d4chan:
https://1d4chan.org/wiki/Old_Man_Henderson
Впервые эту историю на 4chan рассказал игрок непосредственно игравший Хендерсоном в 2010. Спустя два года другой игрок из той группы поведал более детальную версию. Но начну этот перевод я с оригинального поста.
Ну хорошо, начну с того, что ГМ был ублюдком, полностью заслужившим все это. Мудацкие способы свести всех с ума. Ни истории, ни причин, потеряй 10 рассудка. Все позволяли этой херне продолжаться. Мы играли в современном сеттинге, персонажами других игроков были профессор из местного колледжа нашедший пару страниц из копии Некрономикона и пытающийся их разобрать, детектив, расследовавший дело о пропаже человека связанное с местным культом, и спортсмен (по-моему, футболист), пытающийся понять, почему некоторые его друзья стали менее общительными. И потом... появился Старик Хендерсон, никогда не получивший полного имени.
Старик Хендерсон уже был слегка безумным и сваливал все свои проблемы на Вьетнам.
Он никогда не был во Вьетнаме. В 74ом ему было 12(и я охренею если кто-то поймёт эту отсылку).
(пр.переводчика - отсылка на песню He's my Brother in Law)
Старик Хендерсон носил берцы, шорты карго и гавайскую рубашку поверх майки-алкоголички.
Он был дислексиком с умеренной степенью шизофрении, что позволяло ему считать, что он видел безумную хрень потому что он и был слегка безумен.
У него была потрёпанная борода и ирокез.
Он никогда и ни по какой причине не снимал авиаторы.
На плече у него было чучело попугая по имени Руперт, у которого он спрашивал советы, в то же время по желанию игнорируя других персонажей, списывая их на галлюцинации.
У него был автоматический боевой дробовик и он знал как им пользоваться.
Он ЗАЗУБРИЛ поваренную книгу анархиста. Он начал игру с ненавистью к религиям, столовым приборам и книгам.
Его мотивацией было то что он думал что культисты стырили его садовых гномов, которых он подарил благотворительному аукциону, после чего накурился и забыл про это.
И самое главное - у него была предыстория на 320 страниц оправдывавшая ВСЁ, от базового знания физики до идеального разговорного португальского.
Смысл такой длинной истории был в трёх причинах:
1) Гарантировать, что ГМ никогда не станет её читать
1) Раз он её не читал, кроме отрывков на которые я указывал по необходимости, я мог её незаметно переписывать, и САМОЕ ГЛАВНОЕ
3) Убедить остальных игроков, что этот персонаж абсолютно серьезный, а не пиздец призванный сломать игру, коим он и являлся.
По-мудацки, да, но ГМ это реально заслужил.
Первая сессия группы. Детектив следил за зданием культа с камерой. Спортсмен припарковался неподалёку, ожидая, когда группа начнёт бучу, на звуки которой он прибежит. Профессор присоединился к культу чтобы выведать информацию.
Старик Хендерсон спокойно припарковался, вылез из машины с дробовиком на виду у всех(в данном случае Детектива и Спортсмена), подошел к двери и открыл её пинком.
Пока все в шоке замерли он направил дробовик на главного культиста и заорал "MUCKLE DAMRED CULTI 'AIR EH NAMBLIES BE KEEPIN' ME WEE MEN!?!?"
(пр.переводчика - сие есть непереводимая речевая конструкция, значащая примерно "РАСТРЕКЛЯТЫЕ КУЛЬТИСТЫ ГДЕ ВЫ УБЛЮДКИ ПРЯЧИТЕ МОИХ КОРОТЫШЕК!?!?")
Я сказал, что у него был практически непонимаемый шотландский акцент появляющийся когда он бухал и/или когда мне было по приколу?
Культист не понял моего простого вопроса и подумал, что я произносил заклинание на древнем языке, в ответ на что он призвал шоггота, убив одного из последователей.
Один молотов и 20 выстрелов спустя шоггот мёртв, также как и лидер культа, Профессор(совершивший ошибку попытавшись закончить конфликт миром посреди бойни) и примерно 10 разномастных культистов.
Старик Хендерсон нассал на труп шоггота, залез в свой Buick Century 92го года выпуска и уехал домой. Всё это заняло примерно десять минут внутриигрового времени и никому не пришло в голову записать номера бьюика.
Здание вскоре сгорело, вместе с половиной расписанного сюжета и всеми зацепками что были у двух других выживших персонажей. ГМ объявил перерыв чтобы разобраться как исправить всё что я натворил.
Веселье только начиналось.
Отличный комментарий!