Результаты поиска по запросу «

Escape dungeon

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



песочница dnd мемы Dungeons & Dragons Escape from Tarkov Игры cancer голова-глаза Paint Master 

beholder VS Eshkep prom Krapkov

песочница,dnd мемы,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,Escape from Tarkov,Игры,cancer,голова-глаза,Paint Master
Развернуть

вопрос Darkest Dungeon Игры статистика 

Собираю стату по Darkest Dungeon

1) Если вы не играли в Darkest Dungeon (первую или вторую часть) или поиграли и бросили, что вас оттолкнуло?

2) Если играли, то что понравилось? 

 шУшкОл 1J V S vnr/1 ^r^väp^ \nS !.. B^=k жЛ*5^|m,вопрос,Darkest Dungeon,Игры,статистика

Развернуть

dnd мемы Dungeons & Dragons без перевода ребенок kids 

§redwyrm
@redwyrmofficial
Conversations with the 5yo DM: 5yo DM: It is a spider dragon. Me: What is that?
5yo DM: A massive black dragon with eight legs and big pincers dripping with poison.
Me: That is terrifying.
5yo DM: It has a breath weapon... it breathes millions of tiny spiders at

Развернуть

Dungeons & Dragons OneDnD много текста очень много текста 

Инфа с Creator's Summit по OneDnD

Недавно, 4-го апреля, проходил закрытый "Creator's Summit" по ДНД, с которого выплыло много интересной инфы, часть из которой уже была известна, часть немного дополнилась, а часть - совершенно новая. И самое интересное будет в конце (можно просто промотать до картинок).

В первую очередь OneDnD - это не название будущей редакции, а рабочее название плейтеста, как было с DnD Next (плейтест 5е). Более того, OneDnD на релизе будет просто 5е, ни 6е, ни 5.5е, а просто 5е.

К слову, следующая аркана выйдет в течение нескольких недель и будет содержать 6 оставшихся классов.

На реактор из всех инфы с этого саммита дошло только про удаление полуэльфов и полуорков. Да, в новом ПХБ2024 не будет этих рас, но никто их не собирается удалять из 5е, все старые расы, в том числе и "полу-" останутся в игре, их просто не будет в новом корнике. Зато, там будут прописаны правила по созданию "метисов" между любыми гуманоидными расами.

В целом новый ПХБ будет реструктуризован и станет больше. В пхб также войдут некоторые правила из Занатара и Таши, но не все.

Судя по всему, в ПХБ будет 12 классов (без артефактера) по 4 архетипа каждый. То есть, кто-то (волшебник и жрец) получат меньше, а все остальные - больше.

Новый бестиарий станет самой большой книгой по ДНД. Он будет дополнен различными монстрами, также в целом монстры с порогом опасности 10 и выше будут усилены.

В книге мастера будут добавлены подсказки по построению первой сессии и не только. Также будут переделаны правила балансировки энкаунтеров.

Магические предметы получат более ясную структуру цен.

Друида уже переделывают (ещё даже до завершения опроса).

Заклинание "поиск скакуна" станет чисто паладинским (в аркане оно было в списке божественных заклинаний, доступных и жрецу в том числе).

Многие классы получат архетипы, опции или быть может наративные описания (не до конца понятно), которые бы представляли различные культуры.

Возможно именно по этому у монаха вместо "очков Ци" будут "очки духа".

Кость у монаха будет начинаться с к6.

Чародей получает на 1 уровне "снаряд хаоса". Тут на самом деле не до конца понятно, то ли это заклинание не будет учитываться в списке подготовленных, как метка охотника у следопыта или поиск скакуна у паладина, то ли будет вообще классовой фичей чародея.

В целом обещают чародею и колдуну больше уникальных классовых заклинаний.

Колдун же получает мистический заряд как классовую фичу. Кроме того, на 1 уровне у него будет мини-пакт (baby-pact в оригинале).

Самое необычное, но у колдуна будет выбор заклинательной характеристики.

И самая интересная часть - у оружия появляется мастерство:

definition. Weapon Tables Simple Weapons: Melee Weapon Damage Club ld4 Bludgeoning Dagger ld4 Piercing Greatclub ld8 Bludgeoning Handaxe ld6 Slashing Javelin ld6 Piercing Light Hammer ld4 Bludgeoning Mace ld6 Bludgeoning Quarterstaff ld6 Bludgeoning Sickle ld4 Slashing Spear ld6

$> © Q. ©©2/39 fc <Ü) G © 123% . loTTCc^ o iu. IwvJr Longsword ld8 Slashing Versatile (ldlO) Flex 3 lb. 15 GP ©2023 Wizards of the Coast LLC 1 Maul 2d6 Bludgeoning Heavy, Two-Handed Topple 10 lb. 10 GP Morningstar ld8 Piercing — Sap 41b. 15 GP Pike ldlO Piercing Heavy, Reach, Two-Handed

Мастерство будет доступно классам бойцов (варвар, воин, монах). При этом монаху будет доступно только мастерство для простых оружий. А воин будет иметь возможность менять мастерство и, возможно, на высоких уровнях иметь сразу несколько.

Далее привожу примеры некоторых видов мастерства, но они могут быть неверны, ибо похоже на испорченный телефон. Не говоря уж про то, что это всего лишь тест и всё много раз может измениться.

Slow  - замедляет существо при попадании на 10фт.
Nick - позволяет сделать доп.атаку вторым оружием тем же действием, что и основная атака. Вот тут совсем не понятно, ибо в тесте второе оружие так используется и без этого.
Push - отталкивает цель при попадании на 10фт.
Puncture - позволяет провести следующую атаку по той же цели с преимуществом.
Flex - позволяет у универсального оружия наносить урон одной рукой как с двух.
Graze - позволяет наности какой-то небольшой урон при промахе.

На этих же скринах можно заметить ещё несколько интересных моментов.

Так, в ПХБ теперь будет огнестрел. Короткий меч вернули в воинское оружие. Увеличен урон у трезубца. Теперь у оружий отсутствует свойство "особое", а длинное копьё стало лучшим двуручным оружием, по крайней мере пока мы не знаем точных значений всех видов мастерства.

Развернуть

Magic the Gathering Игры Dungeons & Dragons forgotten realms Jon Irenicus Baldur's Gate Baldur's Gate 2 Igor Grechanyi artist Игровой арт 

Jon Irenicus, Shattered One

	У	
N 2,Magic the Gathering,Игры,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,forgotten realms,Jon Irenicus,Baldur&#039;s Gate,Baldur&#039;s Gate 2,Igor Grechanyi,artist,Игровой арт,game art,Magic the Gathering,games,Dungeons &amp; Dragons,forgotten realms,Jon
Развернуть

Dungeons & Dragons dnd мемы текст story DnD story 

Группа выходит победителями из финального замеса, сражение проходило на высокой подвесной платформе, под которой были острые скалы, облизываемые языками пламени. Платформу удерживают цепи, босс-элементаль сильно их повредил.

Плут: Я думаю что внизу что-то есть.
ГМ: Ты хочешь посмотреть вниз?
Плут: Я хочу это сделать с максимальной аккуратностью.
ГМ: Хорошо, но помни, ваше время ограничено, цепи раскалены, одна из них уже лопнула.
Жрец: Не-не-не, я знаю что он сейчас сделает, мы уходим.
ГМ: Ты хаотично добрая, и ты бросишь его в беде?
Жрец: Я настолько добрая, что позволяю плуту самостоятельно выбрать свою судьбу, и поддержу его в любом начинании. А мы уходим.
Следопыт: Мне тоже интересно...
Плут: Ну так что, я аккуратно смотрю за край платформы, что я там вижу?
ГМ: Ты видишь языки пламени, которые словно волны адского моря касаются высоких узких скал, напоминающих зубы огромного чудовища.
Плут: Я могу на них спуститься?
Жрец: ДА ЕБАНЫЙ В РОТ!
Следопыт: Подожди, не паникуй. ГМ, моей двадцатифутовой веревки хватит чтоб опустить Плута на скалу?
ГМ: Думаю да. Но зачем?
Плут: Я тебе не доверяю.
ГМ: Ваше дело, но долж…
Жрец: Я БЕГУ К ВЫХОДУ ИЗ ПЕЩЕРЫ.
ГМ: Должен предупредить что и вторая цепь тоже лопнула, платформа сильно накренилась.
Следопыт: Да-да, спасибо. И все-таки, чтобы ГМ не ставил нам палки в колеса, можешь передать мне свой самый тяжелый лут?
Плут: Согласен *Диктует что у него с собой самого тяжелого и ценного*
Следопыт: Хорошо. Я крепко держу веревку, и аккуратно опускаю плута прямо на одну из этих скал.
ГМ: У тебя выходит, благодаря тому что плут теперь легче, и тому что в тебе течет кровь великанов, пожалуй.
Плут: Я осматриваюсь.
Следопыт: Я сматываю веревку.
Плут: Что?
Следопыт: Я сматываю веревку и бегу из этой пещеры.
Плут: Я ПЫТАЮСЬ ВЫБРАТЬСЯ, Я ПРЫГАЮ, ГМ, Я ПРЫГАЮ К ЭТОМУ ЧЕРТУ!!
ГМ: Тут довольно высоко, извини. Ты застрял посреди огненного моря, на скале, на которую вот-вот обрушится железная платформа…
Жрец: О нет, наверное веревка перегорела!
Следопыт: Кто бы мог подумать.
Плут:
reararan-,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,dnd мемы,текст,Истории,DnD story
Развернуть

Отличный комментарий!

А нахуя ?
О чем этот плут только думал ?
Thunder dragon Thunder dragon 15.08.202211:12 ссылка
+11.9
Я иногда ставлю сокровища и крутой лут в неожиданных местах, но в тот раз даже и не думал.
notAhero notAhero 15.08.202211:15 ссылка
+8.3
Вот и нашелся пидора, который перестал прятать лут в играх за водопадами.
Van-ay Van-ay 15.08.202211:28 ссылка
+47.9

dnd dnd мемы Продуктивный спор 

Вард: Я прошу руки рщючери! «аь. Шроль вежливо к хорошей^]Ёезулйтату! уаЩШ^оль благодари ^р^выполненное задание и говрр^т выбр^р^награ^,dnd,dnd мемы,Продуктивный спор
Развернуть

Отличный комментарий!

ого логика и конструктив.
Wanzerr Wanzerr21.12.202107:57ссылка
+67.0

dnd мемы Dungeons & Dragons Jesse What the Fuck Are You Talking About 

Если подумать, то разумнЫх'МимикоЁГнадо пускать в города ¡¡¿паже платить-им?за|проживание. Подумай об этол^- мимик може^превратиться в стену, ^которая будет хватать любых преступников, пытающихся \ сбежать от охраны, или просто поворачиваться чтобы ^лбппкмппрлтк п\/ти К ПТГТУППРНМЮ чтобы
Развернуть

Отличный комментарий!

Очевидный бордель из мимиков
Xenosbyte Xenosbyte04.02.202207:47ссылка
+55.9

Dungeons & Dragons карта рисунок песочница 

Начало подземелья!

Карта новенькая, с ребятами на ней ещё не играл. Всем кто вдруг ищет какую-нибудь мапу для приключений в подземелье — милости прошу.

Рисунок создал с помощью Inkarnate)
Гу D Si«'S,Dungeons &amp; Dragons,Подземелья и Драконы, D&amp;D, dnd, днд,карта,рисунок,песочница
Развернуть

d&d Настольные игры Игры 

О&д самая худшая ролевая система. Вы промахиваетесь по рычагу. 'Невозможно* Низкий уровень навыка.,d&amp;d,Настольные игры,Игры
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Escape dungeon (+1000 картинок)