Total War: WARHAMMER
»Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы
В новом патче для Total War Warhammer 3 - добавят функцию глубин Дварфам, обновят Культы для Хаоса и новые достопримечательности-здания по Старому Свету
Более подробно здесь: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/29-total-war-warhammer-iii-patch-5-2-dev-blogНо если кратко:
Глубины Дварфов - появятся новые ячейки для строительства, а так же новые здания и события. Чтоб "раскопать" их, нужно много ресурсов и указ Короля, но оно того стоит.
Культы Хаоса - теперь с помощью Агентов можно создавать скрытые культы хаоса в чужих поселениях. Так же добавили новые здания и функции к ним.
Достопримечательности - теперь время от времени будут появляться знаковые постройки и события к ним, они одновременно будут нести, как и негативных характер, так и бонусы. В основном это затронет Старый Свет, в дальнейшем разработчики обещают добавить ещё
Total War Warhammer FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы FB Video
Дополнения к Total War Warhammer
Beastmen Chaos (Wh FB) Warhammer Fantasy фэндомы Total War Warhammer 3 FB Games FB Other
Фракция Зверолюдей и последние DLC к Total War Warhammer 3
Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Warhammer Fantasy фэндомы Grave Guard Vampire Counts
Официальные стражи могил с алебардами, карта с повышением дальности перемещения и шансом потеряться, патч 5.3 в конце октября. Здравствуйте.
Golgfag Maneater Warhammer Fantasy фэндомы Total War Warhammer 3 FB Games FB Other Ogre Kindoms
Стартовая позиция Голфага и изменения Огров
Главная механика Кампании Голфага - Контакты, вас действительно будут нанимать враждующие фракции и давать награды за акты агрессии.
По новым отрядам - всё очень хорошо, особенно порадовали стервятники. Плюс легендарный герой - Брэгг Палач
А теперь о патче для Огров, если не разливать тонны воды, то изменили абсолютно всё от Технологий до Способностей и Подношений Пасти. Но в кратце пройдёмся по главному:1) Лагеря теперь можно перемещать, а в обычных поселения при захвате теперь можно построить только аванпост, кроме горного климата.
2) Ресурс Мясо переработали - теперь оно добывается больше, но и участвует во многом от баффов армии до строительства
3) Грязус и Скраг - получили свои механики и особенности, у одного завязку на Золоте, у другого на Мясе соответственно
Кто хочет подробнее почитать вот: https://community.creative-assembly.com/total-war/total-war-warhammer/blogs/38-omens-of-destruction-introducing-golgfag-maneater
Отличный комментарий!