Результаты поиска по запросу «

desert plains

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



coub Оно живое путешественник пустыня дружба отношения WMD – I lost a friend music coub кинетическая скульптура 


Развернуть

#Metal фэндомы White Wizzard Over the top Heavy Metal USA 

White Wizzard - Over The Top (2010)

С порога. Рекомендую сразу же ознакомиться с композицией Heading Out to The Highway (Judas Priest cover).

Я уже постил шикарный клип White Wizzard - Over The Top. И вот решил и с самой группой ознакомиться получше. Нельзя сказать, что прослушивания вызвало у меня сложности. Но определённые моменты всё же есть. Так, я не рекомендую слушать их дебютный альбом HighSpeed GTO 2009. Несмотря на мою любовь к мускул карам и в частности к GTO. Альбом по звучанию "glam metal" (несмотря на то, что группа ниразу не глэм) ниже среднего и вызывает раздражение слухательного апарата. ЧТо неудивительно. Альбом записывался первым составом. Больгинство которого спешно ретировалась в, нелюбимую мною, групу Holy Grail. Оставшись один, бас-гитарист Jon Leon (единственный постоянный учасник) собирает новую команду и в 2010 выпускает следующий альбом Over The Top. С коим я и спешу вас ознакомить. 

Н

астоящий хеви в добрых традициях 80-х. Без излишнего заигрывания с современными стилями. Самым большим достоинством и альбома и группы считаю, вокалиста Wyatt "The Screamin' Demon" Anderson. Несмотря на пафосный псевдоним "Скримящий Демон"( :-) ) горланит он хорошо, но в пределах разумного. Без современного экстрима но с нужным напором. Вторым достоинством альбома, я бы отметил гитаристов. Хотя нельзя их технику и творческий потенциал высоко, но на достаточном хорошом уровне. Композиции грамотно построены и при прослушивании не ввергают в уныние. Важный для меня аспект, как соло, здесь меня радуют. Не шедеврально, но прослушивать интересно. Попадаются конечно слишком продолжительные зацикленные моменты, где всё разнообразие складывается в модуляцию. Но и сплошной пентатоники я не наблюдал. В целом единственным минусом для меня, в основном, является само звучание. Оно, можно сказать "классическое 80-е".Но жесткости нехватает, как даже для той эпохи. Перегруз мягкий и отпалированный, зажатый компрессией в пользу плавности звука. Низы предали впользу верхов и мида. Кому то это может понравиться, но на мой вкус. В соло звучит хорошо, но в остальном нехватает  мощи низов и жирного баса. Ну и перейду к итогу. 

Альбом обязателен к прослушиванию любителями жанра. Свежести альпийских гор от альбома конечно ждать. Но всё звучит красиво и грамотно. Можно сказать, что этот альбом хороший образец основы жанра чистого хеви (без примесей) каким он должен быть в наш трудный век. К сожалению, творческого потенциала команды не хватило для шедевральности. Прослушив его несколько раз, я всякий раз наслаждался музыкой в целом, но посоветовать что то конкретно не могу. Все песни с одной стороны хороши, с другой не выше среднего. Флагмана альбома здесь нет. Одноимённая тема альбома мне нравиться больше всего (и уже поднадоела) благодаря клипу, коего я просмотрел много раз. Хотя бы для ознакомления, рекомендую 40 Deuces и Iron Goddess of Vengeance. 

Развернуть

Инадзума Genshin Impact фэндомы 

яжтлтшт,Инадзума,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin impact,fandoms

Инадзума,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin impact,fandoms

ШШ9Ш VmnZVNII
-ътт хш т
гнп са
rim ггп ста m
--В&
rm gm gm gm gm ш ira ггп гня гнп ггго
ООО©©©©©©©© -шт
тшшт
•Щф 0*ЮЮ4НЯ$Ш* ‘ММГФ ^-фм ‘«еидащае^еФ
ттшш,Инадзума,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin impact,fandoms

*шяяяшт«1вй*ш№яг, пштхш°j шк&ъъяшпшт&шъ*
шшму mmis-,Инадзума,Genshin Impact,Геншин Импакт,фэндомы,Genshin impact,fandoms

Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы games tbs песочница Oldschool 

Сразу приношу извинения за то что лезу в фендом не по теме. Но жанр и стиль похож, так что может кому-то и понравится.
В институте играл хот ситом с другом в такую игрушку как "armageddon empires".

Вкратце: 4 противоборствующих стороны:Человечество (сильно напоминающие космодесант), Мутанты (привет оркам), Ксеносы (тут тоже плагиатом и не пахнет) и раса машын (ну вы в курсе...).
Игра на основе карточной стратегии. Да да... строим "деку" карт и воюем. Деку скорей стоит оценивать как стратегический план (а не как деку в многих ТСG). Тут есть возможность отредактировать себе пехоту (лег/тяж), обзавестись разведчиками, техника, авиацией, ГЕНЕРАЛЫ и УЧЕНЫЕ, а также строения и тип нашей стартовой базы.

Игра особо радует тем что бой идет на "кубиках", что дает возможность выиграть/проиграть там где вы заведомо были уверенны в обратном результате (рендум рулит).

Кроме тех "карт" которые вы положили в свою деку вы можете получить разного рода "утраченные технологии" (маскировочные поля, лаз-ганы, генераторы, наниты и т/д...). Создать технологические карты (они делятся на 2 типа Генетика и Механика). Также ваши генералы способны создать карты "подготовки войск" (специфическая тренировка для пехоты) и "тактик" (карты которыми можно "повоевать с судьбой").
Карты идут хексогональные и генерируются случайно (хотя есть возможность поставить несколько хексов возле своей базы).

Также в игре присудстует возможность включить "культы пустыни". Нейтральная сторона будит "напрягать" всех игроков (некоторые даже откровенно "гнобят" со старта).

Еще пару картинок в комент закину.

Любителям ТБС настолок рекомендую.
Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,games,tbs,песочница,Oldschool
Развернуть
Комментарии 2 03.03.201523:19 ссылка -1.0

Warhammer Fantasy FB Песочница фэндомы Total War Warhammer 3 FB Games FB Other FB Video Nurgle (FB) Chaos (Wh FB) Festus the Leechlord 

Развернуть

Bretonnia Warhammer Fantasy фэндомы FB Comics warandpeas Комиксы 

/^Пожалуй, попробуем что-либо менее жестокое. Резвиться в поле
Быть может, пытки крестьян помогут взбодриться Вашему
Ъ/ал, апЛ реас,Bretonnia,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Comics,warandpeas,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы
Развернуть

Арда фэндомы Каминный зал Ривенделла Легендариум Толкина 

Немного об экономике

Наше судно - почти научное, и определённо исследовательское, - утонув, казалось, в водах коварной толкинистики, вновь поднимает паруса. Спасибо вам, что вы с нами.

Следует сказать о новой политике, которой я, уповая на прочее, постараюсь придерживаться. Голосование за лучший вопрос теперь будет разовое, и каждый, чей вопрос был признан лучшим в числе трёх вопросов выпуска, получит её. Все достойные будут в скором времени, как только это позволит бухгалтерия, награждены. Разумеется, те, кто задавал успешные вопросы повторно, будет награждён особо. В конце-концов, это - не соревнование, но попытка поощрить ваш интерес приятной мелочью. Вопрос, рассуждение о котором столь обширно, что переростает в отдельный выпуск (как в сегодняшнем случае), также будет поощряться наравне с победителями голосования. Надеюсь, Вы сочтёте это в достаточной мере справедливым: с одной стороны, вопросы, достойные поощрения за саму свою сложность, с другой - те, что волнуют читателя, пускай и не требующие длительного разъяснения.

Мы всегда ждём ваши вопросы. Они - главный стимул продолжать.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина


Экономический вопрос. Какая валюта использовалась при торговле в Средиземье? Это было золото? Или натуральный обмен? Ведь если политических центров было немного, то зачем золото тем, кто жил в удаленных поселениях?

   В “Полном справочнике Средиземья” (“The Complete guide to Middle-earth”) - вторичном источнике, чей авторитет, однако, подкреплён словами Кристофера Толкина (“восхитительный справочный материал”), - имеется любопытный пассаж: “Вопреки некоторым мнениям, во Властелине Колец есть упоминания денег…”

   Если судить по этой фразе, то во всяком случае на момент первого издания книги (август 1974, время расцвета толкиновского культа в США) среди читателей сложилось убеждение, будто бы денежной системы, подобной римской, средневековой или современной, в Средиземье не было. Следует понимать, что Толкин и его герои для целого поколения американцев стали своеобразной альтернативой современности; лозунги, подобные “Гендальфа в президенты!” - часть тот культуры, культуры хиппи и битников, осуждавших Войну во Вьетнаме и придерживающихся, зачастую, левых и леворадикальных взглядов. В этой системе ценностей, деньги выступали частью ненавистного миропорядка, а потому совершенно понятно, как они “исчезли” со страниц Толкина (то же относится и к заблуждению о том, что в Средиземье нет религии; об этом мы тоже поговорим). Сам автор, заставший “толкиновский бум” в США, относился к явлению с нескрываемым раздражением: вместо читателей, он получил “фанатов”, значительно исказивших форму и содержание его труда, а героев эпоса превративших в персонажей политической агитации. Этот “бум” породит и значительную часть современного фэнтези; рискну сказать, что Толкин, доживи он до наших дней, и от своих “последователей” был бы не в восторге (ворчлив он был, что поделать).

   Деньги, однако, были хороши известны героям Дилогии (так я, с вашего позволения, буду называть сюжетных союз “Хоббит”-”Властелин Колец”), и в этой связи отмечу, что вопрос сформулирован очень верно. Ситуацию конца Третьей эпохи можно сравнить с Ранним Средневековьем Европы, переходящим в Высокое: Арнор пал, подобно Западной Римской империи, во многом из-за ряда неудачных правителей и постоянной войны на своих рубежах, неспособности центра контролировать периферию, вырождения правящего класса, и, в результате войн и эпидемий - депопуляции и так малонаселённой страны. Падение Форноста сродни падению Рима, или, скорее, Равенны (последней столицы империи), так как историческая столица - Аннуминас - был, как и Рим, покинут ранее. Именно Арнор, в период единства двух царств, был старшим; именно в Аннуминасе расположит свой трон Арагорн, когда станет правителем Воссодинённого царства.

   Восточное царство - Гондор, который и Толкин сравнил с Византией. Константинопольское царство, как и Гондор, располагалось одновременно на востоке и западе, в Европе, Африке и Азии - в северо-западном Средиземье, землях у моря Рун и с южными границами у самого Умбара, в случае Гондора. Византия охватывала восточное Средиземноморье, как Гондор охватывал залив Белфалас; общность климата, рельефа и культуры также сближают их. Даже в образе Арагорна, восходящего к фольклорному “спящему королю”, виден Мраморный король - последний император Византии Константин Драгаш, который, когда город пал, за своё мужество был обращён в мрамор, избежав таким образом смерти, чтобы однажды вернуться на трон и освободить Константинополь от турков. Символично, что хотя старшим городом считаются Рим и Аннуминас, но именно в Константинополе и Минас Тирите восходит на давно утраченный трон владыка обоих преданий.

   Византия и Гондор - лишь тени своего былого величия, но величия столь грозного и внушительного, что даже будучи тенью они превосходят всех остальных. Со временем Византия теряла своё преимущество, но почти тысячу лет никто не мог превзойти её в литературе, живописи, музыке, инженерии, ремёслах, кораблестроении, медицине и всех науках. 80-90% всего производства Евразии за вычетом Индии и Китая приходилось, в период расцвета, на Византию. Основой её сказочного богатства служили торговля и непомерные налоги. Я считаю, что несмотря на очевидные аллюзии (несомненно, что образ осаждённой Византии повлиял на историю Гондора), нельзя восполнять пробелы наших знаний о Гондоре тем, что нам известно о Византии - всё же, это совершенно разное государственное устройство, разное мировоззрение, иные обстоятельства и т.д. Однако, в соотношении Византия-Европа мы видим ключ к той пропорции, которую составляло соотношение Гондор-Средиземье. Как и греки, гондорцы сохранили сильную власть, относительно централизованную в начале и обретшую позднее феодальные черты (так, если первые наместники назначались королём, то в дальнейшем эта должность стала наследной; то же, вероятно, относится и к управляющим провинций). Византийская монета, как унифицированный способ налогообложения и торговли, была в ходу от Египта до Крыма, и от Балкан до Палестины; то же справедливо сказать и о империи Гондора.

   По имени нам известны две гондорские монеты - ка’стар (на синд. манер “ми’риам”) и та’рни (tharni, на синд. манер “ка’нат”, canath). Кастар был основной монетой Гондора, и по стоимости равнялся четырём тарни. Обе монеты, вероятно, были серебряными и отличались лишь размером; во всяком случае, металл кастара нигде не назван. Иные исследователи считают (и вполне разумно), что должно существовать ещё во всяком случае две монеты - больше кастара (условный золотой “дукат”) и меньше тарни (условный “пенни”, серебрянный либо медный).


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Кастар в "Тенях Мордора"


   Эту систему унаследовали (вероятно, от нуменорцев) не только жители Гондора, но и арнорцы. В обоих странах монеты составляли государственную казну и всеобщий налог, монетой оценивалась стоимость товара и услуг ремесленника, а регулярная армия получала своё жалование.

   Определённо, дунэдайн не были единственными, кто прибегал к монетарной экономике: наследники Нуменора заселили южное побережье Средиземья, где могущество нуменорцев могло значительно повлиять на все вождества, королевства и империи, какие видел Харад; племена Востока без конца нападали на Гондор, желая его несметных богатств (государство, построившее Аргонат и десятки великих городов должно не только обладать познаниями в архитектуре и инженерии, но и нести огромные расходы, если не желает прибегать к рабскому труду). Особенно сильно влияние Гондора на его непосредственных соседей и союзников - северян. Так, в языке рохиррим есть слово “касту”, позднее ставшее хоббичьим “каст”, и происходящее от имени гондорской монеты “кастар”. Означало оно, однако, не собственную валюту, но любую ценную безделушку: это изменение смысла очень показательно, как пример отношения северян к деньгам. Для них, как и для варваров, окруживших Рим, монета представляла ценность не по своему символическому номиналу - “один кастар” или “четыре тарни”, но по качеству и количеству материала, из которого она сделана - столько-то грамм серебра или золота, их проба. Для человека, принадлежащего к “высокой цивилизации”, важнее численное значение монеты - мы видим мир в условных евро и долларах, в то время как для “варваров” это - кусочек драгоценного металла (не в наше время медных, никелевых и латунных блестяшек, разумеется). Вообще, переход монеты от “стоимости в себе” (т.е. стоимости материала, ушедшего на создание монеты) к “символической стоимости” (т.е. условной цене - 1, 2, 5 условных единиц...) - важная примета прогресса, общественного и экономического.

   Для рохиррим же, а также для лесовиков, людей Беорна и прочих дунландцев - монета лишь ценный кусок серебра, который можно получить у царского купца в обмен на свой товар (да простит меня требовательный читатель за то, что я называю Гондор царством, но у меня на то есть свои основания); а затем переплавить на новое изделие или столь же успешно купить какую-нибудь зарубежную забаву. Между собой, однако, они предпочтут естественный обмен - бартер, где наиболее доступный для племени товар становится мерой цены для всего остального (так, корова может стоить пяти овец, а золотое кольцо - двадцати). В этой связи предлагаю вспомнить чудесную дилогию Fallout. То ли я так играл, то ли так и было задумано, но несмотря на наличие в игре долларов и крышек, основную часть сделок я проворачивал бартером - отдавал то, что имею в избытке, и получал то, что мне необходимо. Мир после падения крупной империи - это всегда локальный постапокалипсис: с постепенным возрождением люди возвращают понятие валюты, но всё ещё полагаются на более долговечный и надёжный бартер. Наиболее “цивилизованны” в этом плане должны быть жители Рохана - они одни из немногих, кто из племени или союза племён построил пусть и примитивное по гондорским меркам, но довольно успешное государство; допускаю, что с установлением Pax Anadune, “дунэдайнского мира”, возрождённая Арагорном империя станет толчком к дальнейшему развитию Рохана, с печальными, вероятно, последствиями.

   Другой центр силы - Арнор, - как я уже упомянул, был разрушен в результате Ангмарских войн. На его обломках осталось два крупных населённых района - Шир (бывший Суза-т, протекторат короля) и земли вокруг Бри, что выжил за счёт своего расположения на торговом пути гномов через Эриадор. И тем, и другим в конце Третьей эпохе были известны деньги: более того, нам известно, что они использовали систему, происходящую от Арнорской, и, следовательно, схожую с таковой в Гондоре. Основная монета в переводе названа “серебряным пенни”: хороший пони стоил четыре пенни, а потеря тридцати пенни была значительной для состоятельного держателя таверны. Упомянута также золотая монета, столь ценная, что это подчёркивается особо. В черновиках к ВК сказано, что Бильбо потратил на прощальную вечеринку свои последние 30 дукатов, так что можно с некоторой долей достоверности называть так (в переводе на “современный язык”, разумеется) золотую монету.

   Богатства, принесённые Бильбо из Эребора, исчислялись, таким образом, в монетах; что и логично - едва ли хоббит смог пронести несметные по местным меркам богатства через весь Рованион и Эриадор, будь они в слитках. Я рискну, более того, предположить, что нуменорцы восприняли от гномов не только элементы своего языка (распознать кхуздул в адунаике сможет и непрофессионал), но и идею монетарной экономики. Гномы с самого своего пробуждения вгрызались в твердь земную, поднимая наверх богатства её недр: золото, серебро и мифрил. Искусные ремесленники, они создали тысячу прекрасных и полезных вещей, но основную долю богатств, захваченных Смаугом, составляли, как следует из иллюстраций самого Толкина, золотые монеты гномов. Дэйл, дважды обогатившийся благодаря соседству с гномами, имел собственную монету, и, судя по образу Мастера Озёрного города, познал все прелести коррупции. В конце Третьей эпохи он стал могущественным и обширным королевством севера; без монет с профилем Барда такое непросто воплотить.


			— 	 ^	
			v Jrjfl '* ИИ ЩШЁНР*“	C » tl ïCi5rsa.tion q \vitii
			yj^ ^л^Гм , hfedk^. 4 -* - . —ч,Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Разговор со Смаугом, иллюстрация Толкина


   Почему монетарная экономика, применимая дунэдайн и гномами не стала основной? Ответ - эльфы. Всем нам привычна градация от медной монеты к серебрянной, а от серебрянной - к золотой. Так обстояли дела в старой Европе, и так же устроена экономика многих фентезийных миров. Эльфы, однако, всегда ставили серебро выше золота. Для них серебро - земные звёзды, в то время как золото за пределами трудов Толкина неспроста окрестили “металлом Моргота”. Золото - это страсть драконов и символ жадности, это материал Кольца Всевластия и цвет Ар-Фаразона Великого. Золото, сокрытое в недрах земли, приняло в себя то Искажение, которым Моргот отравил наш мир. Как же эльфы отнесутся к торговцу, предлагающему им “морготов металл”? Вероятно, это не было столь острой проблемой для эльфов Мраколесья, которые торговали с людьми Дэйла вином; возможно, что и загадочный народ (скорее люди, нежели эльфы) Дорвиниона, также славящийся вином, в обмен на напиток получал от северян гномью или далианскую монету.

   Итак, ситуация на конец эпохи действительно напоминает Европу после падения Запада: великий центр власти в Гондоре, подверженная его влиянию и постепенно развивающаяся периферия. Постепенно на руинах старой империи образуются новые племенные союзы, со временем способные стать государством (с той лишь в поправкой, что в Средиземье всё происходит несколько медленнее). В ядре погибшего Арнора, подобно княжествам Италии, подают надежды Бри и соседние деревни. Ключевое различие с реальностью состоит в том, что на момент падения Западной империи в ней проживали миллионы людей; Арнор же был населён беднее, нежели миллионник-Гондор. Население всего северо-западного Средиземье сконцентрировано в Гондоре, но и близко не стоит рядом с 50 000 000 жителей Римской империи в пятом веке, перед гибелью Рима. Именно низкой населённостью я объясняю ту скорость, с которой в Средиземье происходят процессы, занявшие куда меньше времени у наших европейских предков. Однако, с установлением Арагорном династии Тельконтари, всё должно измениться: и расширение Гондора на восток и юг, и возрождение (или даже Ренессанс) Арнора, и всеобщий мир станут тому достаточной причиной.

   И в завершение стоит заметить, что во времена, предшествующие Третьей эпохи, деньги не оставили известного нам следа. Определённо, деньги были у нуменорцев и гномов, но ни эльфы, доминировавшие в Средиземье первых двух эпох, ни их полудикие соседи-люди, не выходили за пределы бартера. Как шли дела при Сауроне и Морготе - загадка, но, скорее всего, рабского труда и плановой экономики вполне хватало, чтобы кормить военную машину, а о подчинённых народах оба захватчика особо не заботились.


Арда,фэндомы,Каминный зал Ривенделла,Легендариум Толкина

Развернуть

Earth timelapse video видео недоступно 

Залипательный таймлапс земли из космоса под ambient в 4К

Развернуть

#Metal фэндомы Bruce Dickinson Heavy Metal 

Bruce Dickinson - Accident of Birth, 1997(2005 Remastered); UK

Четвертый альбом сольного Диккинсона и, видимо, как и все, к чему приложил руку Roy Z — очень качественный релиз. Порадовала баллада(а такое бывает редко) "Man of Sorrow", вспомнил-прослезился от "арийской Стрелы"("Road to Hell"). Определенно радуют, что открывашка, что откровенно хитовые вещицы как "Darkside of Aquarius", "Accident of Birth". В целом, здесь порой прослеживается влияние альтернативы 90-х(куда без нее?), характерный тяжелый, низкий гитарный саунд и, конечно же, влияние Роя(если слушали Ressurection Хэлфорда, то поймете, о чем я). В общем, альбомом я доволен, рекомендую ознакомиться, если еще нет. 

Обложка, к слову, от автора всех культовых обложек Мейден. 
Metal,Metal,фэндомы,Bruce Dickinson,Heavy Metal

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме desert plains (+1000 картинок)