gantz 3d
»3д печать ZBrush geek
3д печать для чайников....От чайника.
Купил полимерный принтер Anycubic photon mono x с мойко\сушкой wash and cure +, заебал его до полусмерти и готов поделится с вами опытом и выводами человека который ни разу в жизни не имел дело с 3д принтерами и тут сходу решил ворваться и попробовать что то напечатать, дефолтный нубоюзер короч.
* Небольшая ремарка - если вы как и я решили удариться в 3д печать то сразу должны понимать что SLA принтеры печатают полимерной смолой через её засвет в ваночке( по сути взращивание модели), при этом модель крайне детализированная и так же кране хрупкая, если вы хотите печатать не свои красивые модельки, а какие нибуть петли для полочки - то лучше через экструдированние пластиком на FDM принтере, качество будет лесенкой но зато держать будет намертво (если правильный пластик и соблюдены все технологички) . Но если вы все таки выбрали SLA принтер то сразу берите вместе с очистителем для воздуха, воняет ( да, есть смолы которые не воняют но мне в руки еще не попадали) так что если вы аллергик - придется сразу пить колеса.Собственно почему я решил ворваться в этот дивный мир 3д печати? Вот уже как 16 лет ( о боги..... как летит время) я делаю персонажей для игр, захотелось перевести свои модельки в тактильность, почувствовать их руками и замутить с ними диорамы + вот уже 3 года как я пилю свой проект, гексагональную ПвП тактику и для следующего этапа мне нужно будет печатать гексы настолки которые ранее были напечатать на FDM из драфтовых моделек.
собственно я готовлю паралельно цифру и из неё как раз и взял гексы для печати.
К слову смола которую мне дал бывший владелец (если что я брал б/у принтер) была крайне необычной с имитацией плоти (beige) немного не то длягексов но я всеравно попробовал с дефолтными настройками сделать тест печать базового гекса.
Вернее как попробовал, сидел смотрел туторы по слайсеру( софт который нарезает 3д модель для засвета по слоям на принтере) изучал характеристики моей смолы и пытался понять какие значения ставить, подготовил модель( в том самом слайсере, оказалось вроде как не сложно) и запустил печать, результат НИ ХУ Я
Модель тупо не приклеилась в поднимающейся вверх платформе и прилипла к пленке, само собой не давая смоле затекать назад и создавать новые слои. Дальше пара часов судорожных поисков инфы "почему нет агдезии" и совет - " увеличить время засветки первых слов с 40 секунд до 80,так как видимо смола специфическая, или температура в комнате не подходящая, нужно их больше дожечь чтобы 100% приклеились к платформе..... Думаете помогло? Херушки, таже ситуация.Собственно не буду ввергать вас в пучины того как я нашел инфу, скажу только что проблема пиииздец как распространённая. Оказалось после того как протираешь спиртом платформу и она уже высохла, то нужно еще еще раз сильно натереть вафельными салфетками, чтобы стереть засохший спирт так как он мешает агдезии.собственно результат на лицо, вернее на платформу и первый гекс напечатался хоть и не качественно, половина его отстала от платформы и он стал кривой
Снова скипну еблю с настройками смолы и скажу что вот мой путь пока я дошел до нормального гекса шириной в 4 см с печатью каждого около часа, расстройством, депрессией и печатью следующего в другой день, ну когда морально отойду от фейла. Все это потому что вовремя печати пока платформа не вышла из ванночки то невозможно понять он печатает норм или все плохо, а у меня платформа выходит из ванны где то через полтора\два часа печати, то есть ты ждешь ждешь и такой " нуууууу!!" а поднимается пустая платформа и ты час зря сидел как котейка у микроволновки.
На фоне успеха с данными настройками решил напечатать гекс скал со скринов выше, первая же печать- успех с минимальной деформацией места контакта площадки и модели, но то ли настройки пересветил, то ли смола не даёт нужной детализации, вообщем детали который я так проскульпчивал в зёбре ваще не видны на модельке.. А еще на моделях из этой смолы ооочень трудно фокусировать резкость.......
Ну, думаю пора..Пора ебануть чтот эпическое, с поддержками (ножки которые поддерживают большую модель в печати на всех нависающих частях) и вспомнил про свои старые модельки 2008 года которые я делал как наброски для монстроты в одном слешере, который к слову так и не дошел до релиза. Знакомьтесь - "голод", голодная тварь с непомерным ртом которая даже руки свои сьела от голода.
Собственно отправил в слайсер ( уже перешел на личи с базового встроеного фотоновского) нарезал поддержки и расположил для печати К слову вот как выглядит проверка нависающих слоев и пустотелости ( чтобы экономить смолу) с пошаговым заполнением для рёбер жесткостиЧем то похоже на эффект в котором в gantz телепортировались в бой.Все шло продуктивно и запланированная печать шла 5 часов , на 2\3 часу уже можно было рассматривать красоту и то что все пошло вроде как нормально.
Вообщем от приступа милоты даже забыл что у нас тут ебашит и ебануло..... как оказалось был прилёт, мигнул свет и это сказалось на печати, в финале покажу.Спустя 5 часов принт был готов и на первый взгляд непонятно какая детализация и все ли хорошо так как нужно отмыть модель от смолы и засветить, но конечно сам процесс очень напоминает рождение ребёнка)
На радостях даже забыл что есть кусачки для удаления поддержек и рубил их стамеской и руками.
Дальше промывка в спирте ( аналогия с детьми в воде - check!) Сушка и конечно же дозасвет, это ваще магическая штука которая так гипнотизирует что даже не хочется её выключать, модель вращается на диске под ув лампой и чувствуешь себя реально котом перед микроволновкой. Собственно приведу сразу пак фоток этого гипноэкшона.И так модель готова, у меня оргазм, легкое состояние шока от качества и понимание что на самом деле пара дней ебли и будет уже вообще норм. Технология шагнула настолько что это уже не удел гиков с докторской степенью, а вполне себе массовый продукт с довольно низким порогом вхождения ( у меня была проблема с площадкой, если бы не она то печать была бы норм с первого раза) собственно снова пак фоток того насколько это круто вживую, и да - "А еще на моделях из этой смолы ооочень трудно фокусировать резкость......." я не спроста ставил этот тезис после почти каждой фотки, реально эта смола выглядит как органика и на ней вообще нереально сфокусировать камеру.Ну и если вы еще не уснули от обилия текста и фоток- вот вам пикта в которой отчетливо видно когда у нас был прилет и чем чревато падение напряжения в линии.С вами был ваш Котик, надеюсь вы не заснули и вам понравился экскурс в эмоции которые я пережил за последние дни, прямо ща печатаю еще и если будет норм то займусь " хуевыми монстрами"- монстротой первых ревизий для метро у которых еще были гениталии)
Соотвественно если вам зайдёт этот пост то замучу еще подобных с прогрессом.
бобра!
аниме гантц Gantz личное песочница манга Anime Unsorted
На протяжении всего процесса чтения в голове заседала фраза "Ахтыжебаныйтынахуй! Что это только что было?! ХОЧУ ЕЩЁ!!!11"
В общем как и говорил мангака, это больше похоже не на чтение манги, а на мастурбацию.
С нетерпением жду продолжения.
3D принтер песочница
3D печать в массы.
Народ. Посоветуйте где можно фигурки персонажей скачать под 3д печать? Просто обычные что есть требуют слишком много суппортов, и в половине случаев прикипают, что оторвать их можно только нарушив целостность конструкции. Единственная фигурка которую нормально распечатал имела такую форму.технический пост
Gantz, ガンツ, Ганц/Гантз
Творчество Хироя Оку, начатое в декабре 2000 года. Манга шла в японском журнале «Young Jump». В ней рассказывается история подростка Кэя Куроно, который после гибели под колёсами поезда метро переносится в загадочную комнату, где ему и другим недавно погибшим людям выдается оружие и костюмы для выслеживания и убийства пришельцев. Каждая миссия смертельно опасна, миссии дает черный шар в комнате, который и зовет себя Ганц.
Gantz изначально возник как манга, публиковавшаяся в японском журнале Young Jump. Манга отличается детальностью проработки и остротой сюжета, что отчасти связано с техникой рисунка, объединившей CG-фоны с персонажами, выполненными пером.
Характерной чертой Ганца является реализм. Тут есть множество персонажей, но длительность их жизни и сохранность никак не зависят от их важности. Этот реализм также диктует отсутствие какой-либо цензуры. Так что манга не рекомендуется впечатлительным людям.
Аниме-сериал «Gantz»: адаптация манги, изначально рассчитанная для продажи на DVD и опубликованная холдингом Gonzo. Аниме состоит из 26-ти серий, которые иногда делят на два мини-сезона, по 13 серий в каждом. Сюжет манги повторяют только с первой по двадцать первую серии, остальные пять — плоды воображения сценаристов сериала, призванные завершить сериал, потому что манга ещё продолжает публиковаться. Оригинальная, так называемая OVA-версия сериала заинтересовала телевизионщиков и сразу несколько японских телеканалов выступили с предложениями показать её по телевидению. После некоторой правки OVA-версия первого мини-сезона превратилась в телеверсию. Телеверсия первого мини-сезона состоит из 11-ти серий вместо 13-ти за счёт того, что из неё вырезаны сцены, не прошедшие цензуру (например, слишком натуралистичные и кровавые). Второй мини-сезон транслировался по телевидению без изменений.
Игра: 17 марта 2005 года, компания Konami выпустила игру для Playstation 2 с названием Gantz: The Game. Игра сочетает в себе 3D-шутер и CRPG.
Фильм: 8 октября 2009 года, стало известно, что появится два фильма по мотивам Gantz. Их выход назначен на весну и на зиму 2011 года. 20 января 2011 года состоялась мировая премьера первого фильма по мотивам Gantz. Второй фильм вышел 23 апреля 2011 года.
Отличный комментарий!