lab experiment
»Vampire The Masquerade - Bloodlines 2 Vampire the Masquerade Bloodlines Игры
Bloodlines 2 не выйдет в 2021 году — разработку игры отдают другой студии
О переносе и смене команды сообщили на официальном сайте игры и в квартальном отчёте издательства Paradox Interactive.
"Мы решили снова отложить релиз, и теперь мы не выпустим игру в 2021 году. Мы также решили, что Hardsuit Labs больше не будет возглавлять разработку Bloodines 2, и мы начали сотрудничать с новой студией-партнёром, чтобы закончить игру."
При этом Paradox пока не стала называть студию, которая сменила Hardsuit Labs. Последняя, вероятно, не отошла от проекта полностью и выступит в роли поддержки, однако на сайте или в отчёте это не уточняется.
На фоне ещё одного переноса сбор предзаказов игры остановили — он был открыт с момента её анонса в 2019 году.
Обращение на сайтеВ августе 2020-го разработку Bloodlines 2 покинули нарративный дизайнер Брайан Мицода и креативный директор Кай Клуни. Тогда Мицода заявил, что его уволили. После старшим нарративным дизайнером игры стала Саманта Вальшлегер, которая работала над SWTOR и Andromeda.
Живи вечно или умри пытаясь крысы e5
Ученые добились рекордной продолжительности жизни у крысы
Это Сима, 47-месячная и самая старая из когда-либо живших крыс линии Спрега-Доули, на которых часто ставят опыты. Прошлый рекорд - 45,5 месяцев (для серых крыс вообще рекорд составляет 4,5 года). Она - последний живой участник эксперимента, проводимого Гарольдом Кэтчером, директором по науке в стартапе Yuvan.
Изначально крыс было 16, по 8 в контрольной и опытной группе. Эксперимент начали, когда крысам было 24 месяца. Каждые 90 дней опытная группа получала некий концентрат плазмы крови молодых особей под названием Е5. Животные в опытной группе прожили от 38 до 41 месяцев, плюс Сима 47. Крысы из контрольной группы, получавшие плацебо, прожили от 34 до 38 месяцев. Кроме того, у животных из опытной группы сила хвата была в 2,8 раза выше, чем у контрольной. Эксперимент будет продолжаться, пока жива Сима.
Кэтчер подчеркивает (как и все они постоянно), что целью является не продление жизни, а продление здоровья и молодости, уменьшение страданий и болезней в позднем возрасте. Но все же добавляет, что если получится это, то получится и продлить жизнь.
После завершения этого эксперимента, вероятно, последует следующий, на большей выборке, а потом и до людей доберутся. Кэтчер считает, что если с людьми все получится, то плазму для получения Е5 можно будет брать у свиней со скотобоен.
Поскольку эксперимент еще не завершен, то и публикаций в рецензируемых журналах еще нет. Пока так:
Еще Кэтчер надеется в ближайшее время начать испытания на людях по местному применению E5. Он думает, что раз применение будет местное, контролирующие органы будут не так строги и дадут разрешение. На себе он его уже испытал:
видео индус катушка тесла
ТЕКСТОВЫЙ ВАРИАНТ: "This is a solid state tesla coil. 2 kilowatt power. Output voltage 3 lakhs and frequency 1 megahertz. It produces wireless energy. It is made in my lab recently.This rotates using ionic propulsion theory.Actually this is a high voltage plasma flame, and produces 2000 degrees centigrade.Why am I not getting shocked? Because this wire is already connected to earth."
ГУГЛ ПЕРЕВОД ТЕКСТОВОГО ВАРИАНТА: Это твердотельная катушка Тесла. Мощность 2 киловатта. Выходное напряжение 3 lakhs и частота 1 мегагерц. Он производит беспроводную энергию. Он сделан в моей лаборатории недавно. Он вращается с использованием теории ионного движения. На самом деле это плазменное пламя высокого напряжения с температурой 2000 градусов по Цельсию. Почему меня не бьет током? Потому что этот провод заземлен.
Назад в будущее Фильмы Марти МакФлай сценарий фото История Истории
Предыстория "Назад в будущее". Как подружились Марти МакФлай и Док Браун
Интересный факт, что ни в одном из фильмов замечательной трилогии "Назад в будущее" ни разу не упоминается о том, как познакомились обычный подросток Марти и мягко говоря не очень обычный учёный Эммет Браун. Ведь их знакомство, переросшее в настоящую дружбу повод для очень успешного приквела. По этому поводу есть множество различных теорий. Но правду знают только два человека - Боб Гейл и Роберт Земекис. И именно Боб Гейл однажды рассказал, как всё было на самом деле
VR Игры Alien AVP хоррор Чужой Завет
Анонсирована VR-игра по фильму «Чужой: Завет»
Студия Fox Innovation Lab и режиссёр Ридли Скотт анонсировали игру Alien: Covenant Virtual Reality Experience. Она будет приурочена к выходу фильма «Чужой: Завет», который увидит свет 19 мая 2017 года. Обещана поддержка всех крупных VR-платформ.https://dtf.ru/3302-anonsirovana-vr-igra-po-filmu-chuzhoy-zavet
Интересная тенденция нынче намечается в хоррор-играх.
OUTLAST 2, если смотреть по демке, просто разрывает покровы и активно берется за религию, что до этого мало кто рисковал делать.
AGONY вообще не стесняется и показывает такие картины, от которых ей богу стынет кровь в жилах.
SCORN просто Гигерит по полной, не боясь вызывать у игроков отвращение.
А тут и Чужой в VR подъехал, перенося один из самых страшных surv-horror'ов в виртуальную реальность.
Шаблончики разрываются, а разработчики страшилок к счастью, или к с сожалению, вообще перестали видеть краев, и начали играть на тех человеческих струнках, которые раннее аккурат обходились стороной и не трогались. К чему это приведет? Скоро узнаем.
Отличный комментарий!
Второй раз талантливые но ленивые люди с большим чсв под руководством фемки, которую поставили в руководство только потому что она фемка. И эти талантливые люди логично посылаются нахуй, потому что они белые спермобаки и хуемрази. А потом игра попадает в производственный ад.
Без геймдизайнера, который любит вселенную и понимает что хотят геймеры.
Интересно, что может пойти не так?