Результаты поиска по запросу «

q' AND '1'='1"<img

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Soviet Games Мику(МашаБЛ) Лена(БЛ) Алиса(БЛ) Ульяна(БЛ) Ольга Дмитриевна(БЛ) Славя(БЛ) Виола(БЛ) Семен(БЛ) сделал сам ...Бесконечное лето фэндомы Ru VN Визуальные новеллы в лагере осталось двенадцать человек нам срочно нужна помощь. всем тем кто уже в пути. закрепитесь за отрядами и ждите дальнейших инструкций от главнокомандующего Pink Dildo. конец связи.<object width="550" height="42"><param name="movie" value="http прием! меня кто-то слышит? приём! помехи на связи главный врач Виола. с вами на связь должен был выйти вице-командир an22qw. но не дождался он вас... его подстрелили... он погиб сегодня ночью при штурме лагеря. еще одного штурма мы не выдержим //embed.pleer.com/track?id=Bd52jBb7u4slB1c9y" type="application/x-shockwave-flash" width="550" height="42"></object> <br> <small>Прослушать или <a href="http //pleer.com/tracks/6130994VZg" target="_blank">скачать Red Alert 3 Theme Soviet March бесплатно</a> на <a href="http //pleer.com/" target="_blank">Простоплеер</a></small><div><br></div><div><p><img src="http //img0.joyreactor.cc/pics/diy/1440203098298112"></p><p><img src="http //img0.joyreactor.cc/pics/diy/1440203078551403"></p><p><img src="http //img0.joyreactor.cc/pics/diy/1440203051286150"></p><p><img src="http //img0.joyreactor.cc/pics/diy/1440203040626308"></p><p><img src="http //img0.joyreactor.cc/pics/diy/1440203131317515"></p><br></div> //embed.pleer.com/track?id=Bd52jBb7u4slB1c9y"><embed src="http Электроник(БЛ) Шурик(БЛ) 

прием! меня кто-то слышит? приём! *помехи* на связи главный врач Виола. с вами на связь должен был выйти вице-командир an22qw. но не дождался он вас... его подстрелили... он погиб сегодня ночью при штурме лагеря. еще одного штурма мы не выдержим :: в лагере осталось двенадцать человек нам срочно нужна помощь. всем тем кто уже в пути. закрепитесь за отрядами и ждите дальнейших инструкций от главнокомандующего Pink Dildo. конец связи.



шшщ DiBiBim HP",Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Мику(МашаБЛ),Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Электроник(БЛ),Шурик(БЛ),Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Мику(МашаБЛ),Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Электроник(БЛ),Шурик(БЛ),Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Мику(МашаБЛ),Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Электроник(БЛ),Шурик(БЛ),Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Мику(МашаБЛ),Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Электроник(БЛ),Шурик(БЛ),Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и

Бесконечное лето,Soviet Games,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы,Мику(МашаБЛ),Лена(БЛ),Самая любящая и скромная девочка лета!,Электроник(БЛ),Шурик(БЛ),Алиса(БЛ),Самая ранимая и бунтарская девочка лета!,Ульяна(БЛ),Самая весёлая и

выбери свой отряд. но учти что каждый отряд очень важен для удачных манёвров
медицина
83 (18.9%)
штурм
92 (20.9%)
оборона
42 (9.5%)
тактика
47 (10.7%)
разведка
176 (40.0%)
Развернуть

пидоры помогите 

Лежал на диване и думал о вечном, как вдруг вспомнил, что я же не спрашивал у достопочтенной публики на реакторе, где можно купить брелок, который я ищу уже много лет! 

Господа, вся надежда на вас. Где можно купить брелок времен перестройки? 

пидоры помогите,реактор помоги

I КУПОН
НА 1 ПОМОЩЬ
пидоры, помогите,пидоры помогите,реактор помоги
Развернуть

dev реактор 

Адблок

Из-за падения рубля сервера реактора начали требовать больше денег, чем удается получить с рекламы. По этой причине мы просим постоянных пользователей отключить адблок для joyreactor.

Сейчас примерно у половины пользователей адблок включен. Я не вижу смысла включать противную (но и доходную) рекламу тем, кто пока не включил адблок - это было бы не справедливо.


Чтобы не смотреть рекламу, можно заработать 1 звезду общереакторского рейтинга или задонатить 100р (что-то около 1 долляра).
Развернуть

Отличный комментарий!

22->23 22->23 18.01.201622:56 ссылка
+46.0

реактор длиннопост 

Отличный комментарий!
А нет возможности кнопку "Свернуть" разместить сверху поста?
'г' Туекатк 21.Mar.2023 20:06 ссылка
+ 183.5,реактор,длиннопост

Кто-то вдохновился комментарием и сделал JoyReactor Improved - Пост Минимайзер

JoyReact

СЕЙЧАС HACAHTf
it. »rxiM*
UlUt,реактор,длиннопост

Так же от него есть JoyReactor Улучшенный - Просмотрщик картинок

® © <s>,реактор,длиннопост

Спасибо, melserval.
Развернуть

KellyC userscript 

Обновление KellyC 1.2.0.3

В первых числах ноября были изменения на сайте. Если у кого перестал работать обход блокировок, обновите расширение и перезапустите браузер, либо можно дождаться автоматического обновления (обычно несколько дней).

Из изменений :

- Добавлен обход для новой мобильной версии https://m.reactor.cc/
- В основной версии сайта вернулась возможность плюсовать \ отправка комментов в заблоченых постах и добавился кеш (тестил в основном на http://vn.reactor.cc/)
- Выкачивание тегов \ поиска \ избранного все так же работает (видео-пример | доп. настройки). Если тема пакетной выгрузки будет востребована можно вернуть и для мобильной версии, но вроде народ пилит отдельные cli решения под все это, так что мб и не нужно.

Страница расширения | GitHub
Развернуть

приколы для даунов рисующих в элетроне The Emperor's New Groove Дисней Мультфильмы без перевода minidragonart под катом еще 

приколы для даунов рисующих в элетроне,The Emperor's New Groove,Похождения императора,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,без перевода,minidragonart,под катом еще,The Emperor's New Groove,,,minidragonart
приколы для даунов рисующих в элетроне,The Emperor's New Groove,Похождения императора,Дисней,Disney,Мультфильмы,Мультсериалы, Cartoons,без перевода,minidragonart,под катом еще,The Emperor's New Groove,,,minidragonart

Развернуть

нейронные сети гайд туториал StableDiffusion песочница 

Как перерисовать/раздеть любого персонажа с помощью Stable Diffusion

нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

Сегодня я расскажу о способе дорисовывать любые рисунки с помощью инструментов Stable Diffusion. Но прежде чем я начну, убедитесь что у вас установлена свежая версия Stable Diffusion webui от Automatic1111 + расширение ControlNet 1.1 со всеми нужными моделями.
Вот видео-инструкции (смотреть по порядку):

Установили? Тогда начинаем.

Часть 1. ControlNet Inpaint

Ни для кого не секрет, что в SD существует фича под названием inpaint - это, по сути, способ сгенерировать что-то поверх существующего изображения. В интерфейсе от Automatic1111 под inpaint'ом обычно подразумевают один из режимов img2img. Это хоть и мощный инструмент, но, всё же, недостаточно точный и контролируемый. Тут на помощь приходит ControlNet Inpaint и исправляет главный недостаток "классического" inpaint'а - игнорирование контекста. Впрочем, достаточно теории переходим к практике.

Итак, возьмём изображение, которое мы хотим отредактировать.

И сразу же уменьшаем/увеличиваем его до нужного разрешения:
В моём случае с 1500x1500 до 640x640. По опыту скажу, что лучший результат получается при размере меньшей стороны от 512 до 768 пикселей, а большая сторона при этом желательно меньше 1024 пикселей.

нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

Теперь открываем вкладку txt2img в web-gui, раскрываем ControlNet и переносим изображение на холст Unit 0, выбираем режим Inpaint и выставляем все нужные настройки (и включить не забудьте):

ControlNet Unit 0 ControlNet Unit 1 ControlNet Unit 2 ControlNet Unit3 Single Image Set the preprocessor to (invert] If your image has white background and black lines. D s * -* Q Enable Low VRAM Pixel Perfect CD Allow Preview Control Type All Canny Depth Normal OpenPose MLSD Lineart

Теперь замазываем места, которые хотим перерисовать:

нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

В промпт пишем то, что хотим в результате видеть. Ещё раз, пишем не то, что нужно нового добавить, а то, каким хотим видеть финальную картинку:

1girl, naked, completely nude, (best quality, masterpiece:1.2)

Негативный промпт как обычно:
EasyNegative, badhandv5, (worst quality, low quality, normal quality:1.4)

Модель подбираем поближе к стилю рисунка (реалистичный/стилизованный). В моё случае это MeinaMix_v11-inpaint.

Параметры генерации:

Sampling method DPM++2M SDE Karras Restore faces Tiling Width Sampling steps Hires, fix 640 Batch count n 640 Batch size,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

Всё, можно нажимать Generate до тех пор пока не появится приемлемая картинка.

Столь хороший результат обеспечивается препроцессором inpaint_only+lama - он пытается дорисовать зону под маской с учётом "наружного контекста". Это же и обеспечивает генерацию правильного цвета.

Простой случай разобрали, переходим к чему-то посложнее:

Часть 2. Style transfer

Возьмём теперь другой рисунок попробуем повторить описанный выше процесс:

6 I I PATREON.COM/CUTESEXYROBUTTS PATREON.COM/CUTESEXYROBUTTS,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

Мда, мало того, что поза поехала, так ещё и стиль оказался потерян. Одного ControlNet Inpaint тут недостаточно. Надо подключать дополнительные юниты.

Нам нужно решить 2 задачи:

Повторить существующий стиль рисункаСохранить силуэт

Для решения первой задачи будем использовать ControlNet reference и ControlNet T2IA - они оба позволяют копировать стиль с изображения-референса и как нельзя лучше работают в связке.

Возвращаемся к интерфейсу ControlNet'a. Копируем исходное изображение в Unit 1 и Unit 2. Настраиваем вот так:

0 Enable Low VRAM Pixel Perfect Allow Preview Control Type All Canny Depth Normal OpenPose MLSD Lineart SoftEdge Scribble Seg Shuffle Tile Inpaint IP2P О Reference T2IA Preprocessor reference_only И Control Weight i Starting Control о Ending Control 1 Style Fidelity (only for

0 Enable Low VRAM Pixel Perfect Allow Preview Control Type All Canny Depth Normal OpenPose MLSD Lineart SoftEdge Scribble Inpaint IP2P Reference Preprocessor t2ia_style_clipvision Control Weight i Starting Control Seg Shuffle Tile None controlnetT2IAdapter_t2iAdapterColor [c58d: /

(Все нужные модели скачать не забыли?)
А в качестве четвёртого ControlNet'a можно использовать любой, что позволяет сохранить форму: canny, depth, softedge, lineart - на ваше усмотрение и под конкретную задачу.

0 Image,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

(Вот тут softedge)

Интересный факт: никто не запрещает отредактировать выход предпроцессора в фотошопе. Что-то убрать, что-то подрисовать. Вот где могут понадобиться навыки рисования.

Ладно, всё 4 юнита активны. Нажимаем Generate и:

PATREON.COM/CUTESEXYROBUTTS,нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

Это совсем не то, нужно!
Формы сохранены, но промпт будто проигнорирован. Что случилось? Я вам скажу что: сила ControlNet'а оказалась слишком велика. Stable Diffusion попытался во время генерации воссоздать рисунок-референс да ещё и плюс inpaint там подсунул белый цвет с фона!

Как с этим бороться? Нужно уменьшить эффект двух юнитов переноса стиля (reference и T2IA), но при этом нельзя сильно уменьшать их силу, иначе перенос стиля будет ослаблен. В общем, нужно воспользоваться настройкой Starting Control Step. Она отвечает за то, на какую долю шагов генерации придётся действие ControlNet'a.

Starting Control Step 0.5, например, означает, что первую половину шагов генерация будет опираться только на промпт, а со второй половины подключится уже наш ControlNet.

В общем, план такой: слегка понижаем Control Weight (сила) у стилевых юнитов (примерно до 0.9). После этого начинаем постепенно поднимать границу начала действия стилевых юнитов. Также имеет смысл подобным же образом немного ослабить действие Inpaint'a - позволяет в некоторых случаях исправить цвета.

После нескольких попыток (и усиление промпта) получаем вот такую задницу:

нейронные сети,гайд,туториал,StableDiffusion,песочница

Не идеально, но уже шаг в нужном направлении. На самом деле, сейчас можно (и нужно) уже именно это изображение сделать референсом. Другими словами, скопировать его во все 4 юнита и отталкиваться уже от него. И так сколько нужно раз. Пока не получится идеальный результат, либо ваша генерация окончательно не развалится.

Часть 3. img2img

Даже после получения хорошей генерации во вкладке txt2img имеет смысл несколько отшлифовать изображение уже через img2img inpaint. Главное не забудьте подключить 2 ControlNet'a для переноса стиля. Помните да, reference и T2IA.

Некоторые пункты в виде итога:

Ключ ко всему - это ControlNet (inpaint_only+lama) и ControlNet (reference_only, T2IA)
Генерацию лучше проводить поэтапно, чтобы было на что опереться в последующие шаги
Также имеет смысл разделять генерацию объектов нужной формы и затем покраску их в нужные цвета.
Подбирайте подходящие под задачу модели и/или лоры.
Не забудьте про параметры Control Weight, Starting Control Step, Ending Control Step. И про Control Mode в самом низу!

P.S. Хотел бы я чтобы кто-то обстоятельно протестировал этот метод и поделился бы потом результатами. Мне кажется, как-то можно добиться ещё большей близости к стилю оригинала, ведь задача состояла именно в этом.

Туториал закончен, теперь впечатления. Это охиренно мощная штука! Можно как угодно дорисовать любую картину, стиль вообще не важен, тем более что сейчас уже натренированы сотни моделей на все случаи жизни. Хоть скриншоты из мультфильмов/аниме, хоть картины маслом. Фильмы и фотографии вообще пройденный этап. Можно даже без использования inpaint'a просто сгенерировать сколько хочешь изображений с нуля, просто опираясь на единственный рисунок. А ведь ControlNet появился лишь в начале этого года. Короче, уже почти год прошёл, а всё это до сих пор кажется каким-то колдунством. Что грядущий день готовит...

Развернуть

Отличный комментарий!

а говорили что нейросети работу заберут
судя по этому туториалу теперь нужен Senior Stable Diffusion Manager чтобы только на жопу посмотреть )
imhosep imhosep01.08.202320:32ссылка
+32.6

dev 

Оставлю ка я тут список пожеланий))

1) Люто бешено хочется каменты плюсовать. Много есть годных каментов, не плюсовать же ради них унылый псто.

2) А еще бы годно редактирование постов было. А то чо нить текст забыл поставить а удалять пост ради этого и заного постить фанарь. А чтоб дохуя не редактировали допустим на редактирование дается 5 минут после поста а потом хуй

3) Ну и редактор какой нить мини) "iCare: хотя бы маленький как на супе http://img695.imageshack.us/img695/262/soupz.png "

4) Еще мне тут подсказывают =) "iCare: пущай починят парсилку img"

Чота еще хотел , но не помню =) Вспомню в каменты запостю
Развернуть

reactor-crw парсер 

reactor-crw v0.1.0

Добрейший вечерочек. Новая версия reactor-crw и в ней уже используется graphql API реактора. Тот самый, на который, с недавних пор, переехала мобильная версия сайта. Ссылка на API.

Выглядит это следующим образом:

reactor-crw,парсер

На данный момент reactor-crw поддерживает два парсера, HTML и API. Оба доступны в виде подкоманд:
- ./reactor-crw html -p "http://joyreactor.cc/tag/Photo+art" -HTML версия
- ./reactor-crw api -t "Photo Art"  - API версия

Ограничения

Внимательный читатель заметил, что этап получения ссылок происходит дольше самого скачивания файлов. Хотя по идее мы ничего не парсим а сразу получаем нужный результат. Так происходит потому что у реактора довольно жесткие лимиты по запросам на API. Собственно, у меня получилось заблочить себя даже в плейграунде.

Таким образом, каждый новый запрос на API происходит с таймаутом в 2 секунды.

Что позволяет API парсер

На данный момент, только пакетное выкачивание тегов. По умолчания API отдает абсолютно все, что связано с тегом, поэтому, была добавлена поддержка заблокированных тегов и подписок пользователя. 

./reactor-crw api -t "Photo Art" -с "строка с куками"

Это уберет из результата все что у вас заблокировано. Но так же отфильтрует контент, на который нужно явно подписаться, что бы видеть. Куки нужно брать мобильной версии сайта.

Список всех флагов и их описание на странице github.

Изменения в версии 0.0.2

- Была добавлена поддержка socks5 и прокси (работает для HTML и API). Пример:
./reactor-crw api -t "tag name" --socks5 "socks5://127.0.0.1:9050"

- Значительно повысилась скорость обработки файлов. Теги, которые качались по 10-12 минут, сейчас тащатся за 2-3.

Скачать последнюю версию здесь. Если обнаружили ошибку или есть идея для нового функционала - создайте issue.

p.s. да, мы все знаем про Kelly.

Развернуть

переписка приколы для даунов со знанием английского we are not the same Мемы 

MeisterVaxl ■ 3 hr. ago
Does your doors dont have locks?
ft 23 iff L,^j Reply share ***
& FW190A80P • 1 hr. ago
Does youre english haveth good?
fl 19	Reply Share ***
MeisterVaxl • 21 min. ago
You speak english because its the only language you know. I speak english because its the only
Развернуть

Отличный комментарий!

Отлично парировал
Forest Gimp Forest Gimp 24.12.202316:17 ссылка
+67.6
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме q' AND '1'='1" (+1000 картинок)