Главная
>
Смешные картинки
>
Аналитика
Аналитика
Подписчиков: 10 Сообщений: 155 Рейтинг постов: 1,365.1Terminator timelapse Аналитика все очень плохо movies песочница
Кто-то решил разобраться во всех временных петлях Терминаторов
Вот что из этого вышло
Fallout 4 Lonesome Road Fallout моды моды много текста длиннопост Fallout 2 больше тегов богу тегов много тегов Аналитика Fallout фэндомы Fallout New Vegas Fallout New Vegas моды
ВНИМАНИЕ!!! Те, кто не играл в в Fallout NW: Lonesome Road будут подвергнуты небольшой дозе спойлерного облучения.
В комментах к Fallout 4 много и знатно бомбят по поводу Собаки. Причём бомбят по двум причинам: то что пса сделают бессмертным и потому что судя по всему он будет привязян к персонажу, будет обязательным компаньоном.
Насчёт первого пункта я скажу только одно - учитывая, что напарники в Фолыче всегда были еще теми придурками, то бессмертие единственное что их спасает от сдыхания каждый час...игрового времени. Тут всё просто: если сделают норм ИИ, то пусть делают их как остальных НПС по параметров, если же нет, то пусть будут как в Скайриме (с чем многие я думаю будут согласны). Хотяяя (на момент написания этого предложения я почти закончил), механику нужно бы привязать относительно второго пункта, но ладно, пока пусть будет так.
А вот насчет второго пункта я бы хотел сказать побольше: Fallout - это огромный, свободный мир с кучей выбора и навязывать нам с кем играть - это бред, тем более если это будет тупорылое, на всех врагов кидающееся, слабо дамажущее, не дающее нихуя пройти по стелсу и дохнущее каждые 5 минут (ну там оглушающееся, если как в Скайриме будет) создание. Даже если оно будет мощным по ХП и Урону, то всё равно, с 90% вероятностью тупым до невозможности. Да, есть такая замечательное херня как вариант диалога "жди здесь", НО! сам факт того что ты обязан таскатся с этой блять псиной бесит.
НО! вспомним давайте 2 Фолыч - игра с одной концовкой, которую никак не изменить. При это считается чуть ли не эталоном свободы в играх. А всё почему? Потому что сам игровой процесс охуенен + свободен.
Для еще большей конкретики возьмём дополнение Lonesome Road, где вам нужно таскаться с Робоглазом целую игру, причем оставить его где-то не получится, он вам нужен по сюжету. Зачищать локации и потом забирать его (чуть-чуть прошел вперед, забрал, чуть-чуть прошел, забрал) тоже не получится. Вспоминаем локации где очень тяжело сражатся с врагами и их реально надо пробежать (тот же тунель под мостом (играл онли хардкор+очень сложный)). И знаете, несмотря на туповатость робота + его слабость в бою. Онн был отличным куском сюжета, но не напарником , т.к. к нему была привязана очень интересная сюжетная линия. Напарник никакой, но "сюжетный персонаж" отличный.
Догмит должен быть таким же. Нам нахуй не всрался перманентно привязаный боевой НПС, нам нужен напарник, с которыми мы сможем пройти вместе это приключение, постоянно обсуждая и анализируя то что происходит (анлизируя...с собакой...но я думаю вы поняли что я имел ввиду).
Вывод: очень важно то как реализуют сюжет разрабы, Догмит в любом случае будет херовым боевым НПС, т.к. в Фоле они тупые (а то что ИИ получше сделают я верю слабвоато), и следовательно роль пса. Так что ждём: Please stand by. Картинка просто так.
оружие легализация текст Аналитика Россия песочница
Рассуждения об огнестреле
Набрел на дискуссию о разрешении/запрете на свободное ношение короткоствольного оружия и вчитавшись в комменты, понял всю натуру сторонников легализации… Среди них сплошняком сидят: лохи, чмошники, задеры и остальные подвиды людей с комплексом неполноценности. Таковых конечно не 100%, но половина смело набираетсяПослушать, что они несут, так это уши в трубочку сворачиваются:
«Если разрешат, то люди уже по-другому относиться будут. Сразу подобреют»
То есть тебя все посылают, и ты думаешь, что с появление ствола тебя сразу зауважают?.. А ты подумай почему тебя посылают, может потому что ты чмо? Так чмо с пистолетом это чмо с пистолетом, но никак не уважаемый человек
«Что остается делать слабому очкарику, если ему грозит гоп-стоп? Ствол уравняет шансы!»
Вот часть таких людей как раз и будет покупать себе стволы, приобретая мнимую уверенность в собственной непобедимости. Такой парень тут же начнет искать приключения на свою задницу, дабы применить оружие, и будьте уверены – найдет. Такой человек опасен не для преступников, а в первую очередь для себя и всех окружающих. Никто не дает гарантии, что задрот с пистолетом, наживший в себе не один комплекс неполноценности, не опаснее для окружающих, нежели чем гопник
«Вот сейчас гопота и бандюганы ходят по улицам как по хате своей, как дадут нам оружие мы-то им покажем!»
Уверяю тебя, последнее чего будет бояться преступник это офисного хомячка с пистолетом. И ты действительно намереваешься играть в ковбоев с бандитами? Тренированные полицейские и спецназовцы часто в таких перестрелках гибнут. На ум тут же приходит та мысль о лохе, ищущем приключений на свою задницу
«Еще как будут бояться! К тому же я-то тоже не промах, в тир периодически хожу»
Через некоторое время после легалайза обычные преступники начнут сбиваться в банды, а у банды ВСЕГДА преимущество перед фраером-одиночкой
«Ты элементарно еще не прочувствовал на себе все прелести общения с гопниками!»
Вы попросту виктимные и морально неполноценные люди, в этом и есть ваша проблема. Вам кажется, что наличие ствола превратит вас из лузеров в альфа-самцов, только вот альфу делает таковым не пистолет, а моральная сила.
«Издавна оружие запрещалась носить рабам! Государство нас боится и считает рабами!!»
Если для тебя раба от не-раба отличает наличие пушки в кармане, то у тебя явные проблемы с мироощущением, ты элементарно не понимаешь в каком мире сейчас живешь
Смотрите ещё