Assassin's Creed Игры видео обзор видеоигры nextgen unity песочница на злобу дня Игровые обзоры
geek моё инди Инди игры iOS Appstore Apple Игровые новости Игровые обзоры gamedev игра Игровые рецензии
Shooting Club 2. Пару слов о выходе популярного снайпер-симулятора на iOS
В этом топике, я хочу немного рассказать о своей первой игре на App Store - Shooting Club 2: Sniper. Вообще, до настоящего времени, серия Shooting Club была эксклюзивом для Android и даже успела завоевать некоторую популярность у игроков. В частности, игра о которой пойдет речь сегодня, имеет почти 10 000 000 загрузок на Google Play.
Shooting Club 2 - это тир, где игроку предлагается примерить на себя роль профессионального, закаленного в боях снайпера. Действие игры разворачивается на неком тренировочном полигоне, со множеством необычных и интересных локаций. Здесь вас ждут бои в городских условиях, китайский квартал, железнодорожная станция, военный ангар, городская свалка, руины замка в горах и многое-многое другое.
Наверное, я сразу разочарую любителей крови, мяса и гирлянд из внутренностей, развешанных по деревьям. Ничего такого вы здесь не встретите. Стрельба ведется только по мишеням (как статичным, так и подвижным), но это не уменьшает адреналина от удачно выполненного headshot-а! А насилия, по моему глубокому убеждению, итак хватает в жизни.
Также, Shooting Club 2 возможно покажется не очень дружелюбным для казуальных игроков. Так как это симулятор, игровой процесс максимально приближен к реальности. Например, отсутствует ставший уже привычным по другим симуляторам снайперской стрельбы, индикатор ветра. Вам нужно осмотреть уровень и самостоятельно определить направление ветра по естественным признакам (обычно это развивающийся флаг).
Немного об игровом процессе... Итак, мы не спеша осматриваем уровень (время в игре не ограничено), определяем цели, расстояния до них, выявляем и запоминаем направление ветра.
Выбрав цель, вносим поправки на расстояние и ветер. Кроме этого, на точность стрельбы влияет пульс. Наш боец оснащен специальным прибором - индикатором пульса, который вы можете видеть в левом верхнем углу. Выжидаем момент когда маркер пульса окажется в среднем положении, плавно нажимаем на спусковой крючок и … БАМ! Точно в десятку!
Важным моментом являются довольно жесткие ограничения на количество патронов. Задача игрока - поразить все цели, имея ограниченный боезапас. И хотя дополнительные патроны можно приобрести во внутриигровом оружейном магазине, тем не менее, здесь каждый выстрел “на вес золота”, поэтому стрелять нужно взвешенно и вдумчиво, если так можно выразиться.
Как говорилось выше, в игре есть оружейный магазин, где представлены самые разнообразные виды снайперского вооружения. Начиная от винтовки Мосина и Кольта с оптикой и заканчивая футуристическим “снайпер ганом”, оснащенным прицелом с интеллектуальной подсветкой точки попадания. Почти все оружие имеет реальные прототипы, плюс я постарался использовать прицельные сетки, соответствующие реальности. Здесь каждый может выбрать себе оружие по душе, все винтовки уникальные, со своими плюсами и минусами, характеристиками, кучностью стрельбы и т.д.
И хотя графика выглядит средне по нынешним меркам, если вы когда-нибудь представляли себя сидящим на позиции снайпером, с привычной и надежной СВД, чувствовали азарт от точного выстрела - эта игра несомненно сможет вас заинтересовать!
Игра распространяется совершенно бесплатно. Скачать и поиграть можно по QR-коду ниже.
Спасибо за поддержку и отзывы! В конце концов, нам, инди, больше не на кого рассчитывать, кроме как на тебя %username%!
Супер! (★★★★★) | |
|
6 (6.9%) |
Норм! (★★★★) | |
|
7 (8.0%) |
Пойдет (★★★) | |
|
14 (16.1%) |
Фигня (★★) | |
|
9 (10.3%) |
УГ! (★) | |
|
51 (58.6%) |
video Игры обзор Игровые обзоры
Civilization Игры Beyond Earth Игровые обзоры продолжение в комментах
Недавно Firaxis провела превью-сессию Civilization: Beyond Earth – новой пошаговой стратегии смешивающей концепции Civilization и Alpha Centauri, и в данном материале представлено короткое впечатление от первых 30-40 минут геймплея.
Как и следовало ожидать, в Civilization: Beyond Earth все те же привычные аспекты Цивилизации. Вы начинаете с несколькими юнитами под своим командованием на одинокой базе, которую вы можете развивать так, как вам кажется верным. И с первого же хода вы можете начать изучать буквально новый мир Цивилизации за пределами Земли.
Планета Мандира, которую преподнесли для колонизации, полна миазмы, или скверны, кто помнит Alpha Centauri – это газообразный токсин, который является новой проблемой для землян. В связи с этим исследование окружающей среды более рисковано чем обычно. Зайдя в область со скверной, юнит начинает терять здоровье кажды ход.
Вскоре появляется более серьезная проблема – логово местных обитателей – чего-то похожего на большого агрессивного жука, который атакует всех ближайших юнитов. Впрочем, вы же земляне, вы эксперты в уничтожении всего живого, так что вскоре можно снова продолжить движение. Вскоре находятся первые капсулы с ресурсами, тем временем вы занимаетесь исследованиями в тех или иных областях. Вроде биологии и генетики.
Через какое-то время вы встречаете другие цивилизации. При этом, немного наладив коммуникации, понимаешь, что у каждой фракции взгляд на будущее человечества отличается довольно серьезно. У всех разные идеалы, собственные решения, сильные и слабые стороны. И даже мода – несмотря на будущее.
Тут можно встретить Саматара Даму Барри – из Объединения Африканских Народов, сильной стороной это цивилизации является дипломатия, рост и здоровье, тогда как слабости – это производство и религия. Тут же есть Сюзанн Филдинг из Американской Корпорации Рекультивации – данная нация сфокусирована на науке, инфраструктуре и производстве, но слабостью является культура.
Каждая цивилизация специализируется на определенных предрасположенностях, что представляется в виде одного из трех выборов в направлении развития будущего человечества на иной планете. Это следующие пути: превосходство, чистота и гармония. Изучение технологий является одними из способов получения очков для вашей стороны. В конечном итоге, различия во взглядах у людей ведет к накалению ситуации, и угрозе войны между цивилизациями, которые не согласны друг с другом. К сожалению на ранних стадиях игры это ощущается очень и очень слабо, как обычно и бывает в Цивилизациях.
В перерывах между исследованиями и дипломатией вам предстоит выбирать поддержку тех или иных персонажей вашей цивилизации – продвигать научное крыло с его лидером, или геологические исследования? Поддерживать ли групповые лаборатории или биомеханические исследования. В какой-то момент даже приходится решать о здравоохранении для работников клиник.
Позднее вы станете все чаще натыкаться на массивных червей, которые так и грозят приблизиться к вашим городам. Причем расправиться с ними не так-то просто, тем более в начале игры.
Больше подробностей в ближайшие недели и месяцы. Релиз состоится этой осенью на PC.
Отличный комментарий!