игры на андроид

Подписчиков: 0     Сообщений: 4     Рейтинг постов: 17.1

gamedev Игры сделал сам Суббота для скриншота игры на андроид 

И так третий пост о моём пути в геймдев. За прошедшее время я успел доделать игру и выпустить в плей маркете, а также выполнил одной тестовое задание на вакансию разработчика. Но обо всём по порядку.

После второй игры решил испытать свои силы и отправил резюме в одно место, мне пришёл ответ и вот я получаю тестовое задание. Голову пришлось конечно поломать, всё-таки опыта малова-то, но выполнил его и думаю, что в срок (хз как понимать 2 дня, считал как 2-е суток). Отправил и надеялся получить фидбек хоть какой-то и принять к сведению, но нихера не ответили вообще ничего.

Затем решил использовать полученные в результате выполнения тестового задания знания и принялся за третий свой проект. Решил сделать небольшую онлайн игру, где игроки могли бы один на один сражаться в решение математических примером и всё это сопровождалось бы анимацией перестрелки. И приступил к созданию прототипа. Скрин прототипа (сори за качество, удалось только такой восстановить)

Player 6 Player 9 3 16*(-7)= 282 -400 -82 -112 361 -761 -361 -851 -430,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Суббота для скриншота,игры на андроид

Затем долгое делание и потение. Изучение различных дополнительных плагинов, ассетов. DOTWeen для анимации UI элементов, Unity IAP для внедрения покупок, Photon PUN2 для сетевого взаимодействия и скелетной анимации (это довольно интересно кстати).
Персонажей делал также в InkScape, затем собирал и сохранял через Photoshop в формате svg. Разложенный на части персонаж:

accessory.png body.png leftarm.png leftfoott.png rightarm.png rightfoot.png U cowboy.psb A lefthand.png leftleg.png head.png pelvis.png righthand.png rightleg.png,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Суббота для скриншота,игры на

Потом некоторые проблемы в реальной жизни (из-за этого немного подзатянулся проект) и в результате родилось оно.
Скрин из игры:

Покинуть игру,gamedev,Игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Суббота для скриншота,игры на андроид

Ссылка на плей-маркет

Планирую сделать так, чтобы для тех кто залогинился в гугл плей игры передавался ник по сети, добавить новые фоны и персонажей и некоторые апдейт скриптов.

Также сейчас выполняю тестовое задание на вакансию в одну фирму.

Развернуть

gamedev Игры игры на андроид сделал сам Суббота для скриншота 

Нуб-геймдев

 Предыдущий пост собрал достаточное количество голосов, а значит постам быть. Без долгих предисловий начну. Всё приходилось делать либо после работы, либо в свободные минуты на работе, поэтому делалось всё долго. 

Итак первое, что я сделал - выбрал среду. Тут всё было просто, Unreal Engine на моём стареньком ноуте не пошёл бы, поэтому решил взять Unity. С C# как и с Unity знаком ранее не был. К слову начинал на сей раз я не с абсолютного нуля, базовые знания ООП получил до этого и пробовал изучать пару языков.

 Сначала было решено ознакомиться с C#, поэтому смотрел уроки на ютубе и изучал его на metanit. С Unity примерно тоже самое, прошёлся по урокам и туториалам на ютубе. Есть и нормальные и неочень уроки. Так что если вам кажется, что вы ничего не понимаете и ничего не получается, то скорее всего лектор – говно (может конечно просто не подходит вам).

 Считаю, что лучшее обучение – это практика и поэтому освоив некоторые азы (ушло пару тройку недель) решил самостоятельно сделать пусть хоть и небольшой, но проект. Ииии.. вышло ничего, точнее что-то выходил, но я до конца не представлял, что собирался сделать и это было главной ошибкой. Поэтому советую для начала прочесть какую-нибудь книгу о геймдизайне, например Джесси Шелла "Искусство Геймдизайна". К слову решил для начала сделать игрушку на андроид, полагая, что это проще. Первая попытка в игру (все спрайты кроме животных не мои):

File Edit Assets GameObject Component Window Help * 0 0 = Hierarchy + ▼ <v All <3 SampleScene 0 Main Camera 0 DialogManager 0 QuestsManager 0 CanvasDialogCloud 0 Player 0 Characters ► 0 Buildings 0 Ambient 0 Begin ► 0 Grid 0 EventSystem ► 0 RoadSigns (ZlCenter ©Global 1% 3 ! 0 Scene o©

 И вот вторая попытка. Подготавливаюсь, записываю идею, что-то зарисовываю и приступаю. Ищу модельки, не хотелось сразу учиться ещё и 3д рисовать, ищу звуки и музыку, постоянно туплю и гуглю как что делать, вижу прогресс и радуюсь (или плачу и гуглю дальше). 

 Идея была сделать автовыживание на время в ограниченном пространстве, наполненном движущимися геометрическими фигурами. Моделька машины найдена, управление решил сделать по примерам с уроков, а не брать готовое из магазина, чтобы глубже понять что и как работает. Элементы интерфейса решено было рисовать самостоятельно. Выбрал InkScape, как-то с векторными изображениям не понравилось работать в ФШ. Прога несложная, освоил базовые вещи в ней когда делал персонажей для первой попытки за день. Сделал несколько уровней, затем тест и вроде всё ок, хотя без звука как-то не то. Значит, ищем звуки. Сложно было найти подходящий звук двигателя, который хорошо залупливался бы (от англ. loop). 

Дальше было немного рутинное клепание уровней (всё на уровнях двигается на скриптах), примерно по уровню в день делал. Затем добавил музыки. Не хотелось брать чужую, поэтому быстренько накидал в Soundation несколько мелодий и кинул их в игру. Добавил сохранения и настройки, естественно по урокам, рисуем иконку и логотип «студии». И вуаля, проект готов. Отдал другу на тест, он подтвердил работоспособность, а значит, пора выкладывать в google play маркет. Скрин из игры:

gamedev,Игры,игры на андроид,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,Суббота для скриншота

Тут начинаются новые сложности, зарегаться и оплатить 25$ (спасибо дядь Вов за офигенный курс рубля), а затем выложить. Но проект уже нужно не просто так сбилдить, а с определёнными изъёбами, благо уроков по этому дерьму хватает. И собственно проект готов, и выложен, и даже можно играть. Вот только играть в него никто не будет, во первых никому ваша поделка не всралась, во вторых гугл пиарить её никак не будет. Благо моя цель был просто в получении опыта и одного пункта в портфолио. Суммарно проект занял два месяца с копейками, если бы мог работать по выходным то вышло бы быстрее.Ссылка на игру на плей маркете 

В следующий раз расскажу о планах и про свою вторую игру.

P.S. Простите если оформил как-то не так, первый мой большой пост.

Развернуть

Игровой арт Игры красивые картинки art игры на андроид Deemo 

Несколько артов к замечательной музыкальной игре Deemo. P.s. недавно как раз вышел мод на последнюю версию который открывает все песни.

Игровой арт,game art,Игры,красивые картинки,art,арт,игры на андроид,Deemo

Игровой арт,game art,Игры,красивые картинки,art,арт,игры на андроид,Deemo

Игровой арт,game art,Игры,красивые картинки,art,арт,игры на андроид,Deemo

Игровой арт,game art,Игры,красивые картинки,art,арт,игры на андроид,Deemo

Игровой арт,game art,Игры,красивые картинки,art,арт,игры на андроид,Deemo


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме игры на андроид (+4 картинки, рейтинг 17.1 - игры на андроид)