майкрософт

майкрософт

Майкрософт Подписчиков: 27     Сообщений: 833     Рейтинг постов: 13,134.6

Разработчики игр Игры Microsoft xbox консоли Activision Blizzard Игровые новости 

Microsoft опубликовала свой финансовый отчет за второй квартал 2024 финансового года (с 1 октября по 31 декабря). Это первый финансовый отчёт который включает в себя финансовые показатели Activision Blizzard King.

- Общий доход Microsoft от игр вырос на 49%. 44% роста принёс ABK.

- Доход от контента и услуг Xbox вырос на 61%. 55% роста принёс ABK.

- Аппаратное обеспечение Xbox выросло на 3% за счёт праздничного периода.

- Доход от ABK составил $2,08 млрд, но стоимость интеграции, транзакционные издержки и другие издержки дохода составляют 930 миллионов долларов. С учетом прочих операционных расходов ($1,59 млрд) операционный убыток составил $440 млн.

- Общая стоимость приобретения ABK оценивается в 75,4 миллиарда долларов, а не в 68,7 миллиардов, как это было заявлено.

- Доход от игр составил $7,11 млрд., что больше, чем выручка от подразделения Windows ($5,26 млрд).

- Игровое направление стало третьим бизнесом Microsoft по величине выручки за этот квартал.

- Генеральный директор Microsoft Сатья Наделла заявил, что игровое подразделение "установил небывалые рекорды по количеству активных пользователей в месяц на Xbox, ПК, а также на мобильных устройствах", а общее количество активных пользователей составляет 200 миллионов. Он также сообщил, что количество часов стриминга увеличилось на 44 процента по сравнению с прошлым годом».

- Эми Худ заявила на конференции Microsoft Earnings Call, что показатели консолей Xbox на рынке оказались более слабыми, чем ожидалось.

Развернуть

Отличный комментарий!

давайте же все вместе порадуемся за корпоративные сверхприбыли!
nezermoar nezermoar 01.02.202406:50 ссылка
+33.9

Microsoft xbox консоли Фил Спенсер Разработчики игр Игры консольные войны 

Уже слегка устаревшие, но всё ещё новости

На этой неделе Microsoft увольняет 1900 сотрудников своего игрового бизнеса. В то время как Microsoft в основном увольняет должности в Activision Blizzard, некоторые сотрудники Xbox и ZeniMax также будут затронуты сокращениями.

Сокращения коснутся примерно 8% от общего подразделения Microsoft Gaming, которое насчитывает в общей сложности около 22 000 сотрудников. Издание The Verge получило внутреннюю служебную записку от генерального директора Microsoft Gaming, Фила Спенсера, которая подтверждает увольнения:

"Прошло чуть больше трех месяцев с тех пор, как команды Activision, Blizzard и King присоединились к Microsoft. По мере продвижения вперед в 2024 году руководство Microsoft Gaming и Activision Blizzard стремится согласовать стратегию и план реализации с устойчивой структурой затрат, которая будет поддерживать весь наш растущий бизнес. Вместе мы определили приоритеты, определили области пересечения и убедились, что все мы согласованы в отношении наилучших возможностей для роста.

В рамках этого процесса мы приняли болезненное решение сократить количество наших игровых сотрудников примерно на 1900 должностей из 22 000 человек в нашей команде. Мы с командой руководителей игр стремимся к тому, чтобы этот процесс был как можно более вдумчивым. Люди, которых непосредственно затронули эти сокращения, сыграли важную роль в успехе Activision Blizzard, ZeniMax и команд Xbox, и они должны гордиться всем, чего они здесь достигли. Мы благодарны за весь творческий подход, страсть и преданность делу, которые они привнесли в наши игры, наших игроков и наших коллег. Мы окажем всестороннюю поддержку тем, кто пострадает во время переходного периода, включая выходное пособие в соответствии с местным трудовым законодательством. Те, чьи роли будут затронуты, будут уведомлены, и мы просим вас относиться к своим уходящим коллегам с уважением и состраданием, которые соответствуют нашим ценностям.

Заглядывая в будущее, мы продолжим инвестировать в области, которые будут способствовать развитию нашего бизнеса и поддерживать нашу стратегию по предоставлению большего количества игр большему количеству игроков по всему миру. Несмотря на то, что это трудный момент для нашей команды, я, как никогда, уверен в вашей способности создавать и развивать игры, истории и миры, которые объединяют игроков"

Наряду с увольнениями, президент Blizzard Майк Ибарра решил покинуть компанию. «Как многие из вас знают, Майк ранее более 20 лет проработал в Microsoft. Теперь, когда он довел сделку до конца в качестве президента Blizzard, он решил покинуть компанию», — говорит президент Microsoft по игровому контенту и студиям Мэтт Бути во внутренней служебной записке.

Microsoft планирует назначить нового президента Blizzard на следующей неделе. Аллен Адхам, главный дизайнер Blizzard, также покидает компанию. «Как один из соучредителей Blizzard, Аллен оказал большое влияние на все игры Blizzard. Его влияние будет ощущаться в течение многих лет, как прямо, так и косвенно, поскольку Аллен планирует продолжать наставлять молодых дизайнеров в отрасли», — говорит Бути.

Ранее анонсированная игра про выживание от Blizzard также была отменена в рамках этих изменений. Бути говорит, что Microsoft «переведет некоторых людей, работающих над ним, в один из нескольких многообещающих новых проектов, которые Blizzard имеет на ранних стадиях разработки».

Более свежие новости:

− Согласно Джейсону Шраеру, основная часть увольнений в игровых компаниях Microsoft — это менеджеры, маркетологи и другие должности, которые «накладывались» друг на друга из-за слияния.

− По словам Джеза Кордена, Microsoft закрыла собственные отделы, занимающиеся выпуском игр для Xbox в физическую розничную продажу. Это не означает, что Xbox не будет выпускать физические копии своих игр - они могут отправить это на аутсорс другим компаниям.
− Он также сообщил, что Microsoft уволила всю команду поддержки клиентов Activision, т.к. не имеет смысла иметь две команды поддержки от Xbox и Activision одновременно.

− Увольнения коснулись всех студий Activision Blizzard. К примеру из Sledgehammer Games уволили примерно 30% от всех сотрудников, из High Moon Studios - 10%.

− Про отменённую выживалку с кодовым названием Odyssey от Blizzard рассказал тот же Шраер:
• Игра была в разработке с 2017 года (7 лет) и всё равно была далека от релиза;
• Первые прототипы Odyssey делались на Unreal Engine, но руководство Blizzard перевело команду на свой внутренний движок Synapse;
• Уход от Unreal в частности связан с невозможностью реализовать огромную карту с 100 игроков;
• Synapse был движком для мобильных игр, но Blizzard надеялась, что сможет его распространить среди других своих проектов;
• Из-за трудности и медленности работы с Synapse, художники игры проводили время в Unreal Engine, делая прототипы, которые в любом случае не были бы одобрены Blizzard;
• После слияния Activision с Xbox многие в команде Odyssey понадеялись, что смогут вернуться на Unreal Engine;
• Несмотря на сложности с движком, Odyssey всё равно показывала прогресс и игравшие в раннюю версию были довольны;
• Вчера разработку игры отменили, так как Synapse был не готов для работы над крупными проектами.

Microsoft,Майкрософт,xbox,консоли,Фил Спенсер,Разработчики игр,Игры,консольные войны
Развернуть

Windows 10 Windows Операционная система Microsoft 

Microsoft начнет брать плату с пользователей за патчи безопасности к Windows 10

На этой неделе Microsoft объявила, что начнет брать с пользователей деньги за патчи безопасности для Windows 10 после окончания поддержки операционной системы в 2025 году. Обычно компания практикует такое только на корпоративных клиентах.

По данным The Verge компания будет брать с пользователей деньги в формате годовой подписки. Корпорация при этом настоятельно рекомендует обновиться до Windows 11, но осознает, что не у всех есть для этого возможность и подходящее железо.

"Программа Extended Security Updates для Windows 10 включает критические и/или важные обновления безопасности. ESU не включает новые функции, обновления, не связанные с безопасностью, или запросы на изменение дизайна. Техническая поддержка, выходящая за рамки ESU, также не предоставляется."

Стоимость подписки для получения патчей безопасности для Windows 10 будет озвучена позднее.

Windows 10,Windows,Операционная система,Microsoft,Майкрософт
Сурс 1

Сурс 2

Развернуть

Отличный комментарий!

Почему ссылки не на "ИА Панораму", ребят? Должны же быть ссылки на "ИА Панораму"... так ведь? Так ведь?
Xander34V Xander34V 07.12.202317:00 ссылка
+48.7

baalbuddy artist Cortana Halo Игры Wojak Мемы Игровая эротика Microsoft 

ffe Ifat FAXRU Idfotyovie is CAl\i^9 ^ k 1' -a) do Wg. N#- tHewi 5top*? Um, I dunno, you could make a good game? With split screen...? <%• iwwsms And a coherent l \ \ story? /3 < M uJ'Ot cjo1/0^ Vie- <Vel? N. A^yo^ in^ne1,? Look, can you please just ^—■, r— make a game \ \ l* \

baalbuddy,artist,Cortana,Halo,Игры,Wojak,Вояк,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы,Игровая эротика,Microsoft,Майкрософт

Развернуть

OpenAI Сэм Альтман Microsoft Сатья Наделла 

Бывший глава OpenAI Сэм Альтман возглавит исследовательскую группу Microsoft в области искусственного интеллекта

Развязка драмы в OpenAI (предыдущая серия - https://m.joyreactor.cc/post/5690743)

«Мы очень рады поделиться новостью о том, что Сэм Альтман и Грег Брокман вместе с коллегами присоединятся к Microsoft, чтобы возглавить новую передовую исследовательскую группу в области искусственного интеллекта», — написал Наделла в своем твиттере. 

OpenAI,Сэм Альтман,Microsoft,Майкрософт,Сатья Наделла

Он также отметил, что Альтману с его командой будут предоставлены все необходимые ресурсы. Глава корпорации не уточнил, чем конкретно будут заниматься бывшие сотрудники OpenAI в Microsoft. 

Комментируя назначение сооснователя Twitch Эммета Шира на пост временного генерального директора OpenAI, Наделла заявил, что в корпорации с нетерпением ждут возможности познакомиться с новой командой и поработать с ними.

соус

Развернуть

Отличный комментарий!

Лол случился прогрев гоев в виде шейрхолдеров openAI
Что ты несешь, у OpenAI нет акции, это не публичная компания. У Майкрософт прибыльность +50% за год, это один из самых надежных стоков на рынке.
Djona Djona20.11.202313:14ссылка
+34.2

xbox консоли Microsoft Разработчики игр Игры Игровые новости 

Перестановки руководства. не советую ждать чего то хорошего.

Мэтт Бути повышен до президента игрового контента и студий Microsoft Gaming и теперь будет отвечать не только за Xbox Game Studios, но и за студии Bethesda. Расширенная роль Бути должна помочь Microsoft Gaming избежать сценариев, подобных Redfall, в будущем, поскольку Microsoft явно сосредоточится на улучшении сотрудничества между командами, которые она приобрела с приобретением ZeniMax. Тем не менее ZeniMax продолжит работать как организация с ограниченной интеграцией во главе с Джейми Ледером, президентом и генеральным директором, подчиняющимся Мэтту.

Сара Бонд возьмет на себя роль президента Xbox и будет отвечать за аппаратные и программные платформы Xbox, экосистему, взаимодействие с игроками и создателями, разработку платформ, стратегию, бизнес-планирование, данные и аналитику, а также развитие бизнеса. Теперь Бонд будет отвечать за будущее Xbox, как в аппаратном, так и в программном обеспечении.

Что касается маркетинга, то директор по маркетингу Капоссела отходит в сторону, чтобы уступить место Такеши Нумото. Капоссела проработал в Microsoft 32 года и, как известно, появился на сцене вместе с соучредителем Биллом Гейтсом во время презентации, где предварительную версию Windows 98 настиг синий экран смерти. Капоссела руководил маркетингом в Microsoft на протяжении десятилетий, во время перехода в облако, запуска Xbox и многих других моментов.

Microsoft также повышает Юсуфа Мехди до исполнительного вице-президента, директора по потребительскому маркетингу. Мехди начал работать в Microsoft в 1992 году, работая над управлением продуктами для Internet Explorer и Windows, прежде чем помочь Microsoft выйти на рынок поиска с помощью Bing. Он участвовал в разработке Surface, Windows 10 и гарнитуры HoloLens.

Корпорация Microsoft также интегрирует команду, ответственную за розничную торговлю потребительскими товарами Microsoft, в организацию Microsoft Gaming. Её возглавляет Ами Сильверман.

Теперь Microsoft нужно будет тщательно интегрировать Activision Blizzard в свое игровое подразделение Microsoft. Дэйв Маккарти, который в настоящее время является главным операционным директором Microsoft Gaming, возглавит операционную деятельность Activision Blizzard. Теперь мы ожидаем, что Microsoft скоро назовет нового генерального директора Activision Blizzard, который заменит Бобби Котика в конце года.

Мэтт Бути руководит студиями хбох пять лет. Результаты вы видите сами. 

Сара Бонд предлагала вводить рекламу напрямую в видеоигры.

LL
Phil Spencer cto
Mkrotofl Gaming
Matt Booty
jfym President
Gam« Content and Studios
		'
[f*	Sarah Bond President
	Xbox -
5i
§
kt >
Dave McCarthy
Chief Operations Officer Microsoft Gaming
		' Ami Slverman
	Chief Consumer Sales Officer Microsoft
Lb.	
Bobby Kotick
' Chief
Развернуть

windows phone it Microsoft 

Под Windows Phone никто не писал софт по мнению Youtube обзорщиков

Чот назрело, хотел поделиться.

Ни в одном из популярных видео о "провале Windows Phone" не упоминается, почему не разрабатывались программы для этой платформы.
Все ютублеры просто упускают самый важный факт, почему разработчики не считали важным разрабатывать под Windows Phone.

Microsoft допустила ту же ошибку, что и с их настольными операционными системами:
Начинать все с нуля с каждым поколением.
Каждая настольная ОС требует переписывания всех драйверов с нуля для новой платформы.
Они просто не совместимы друг с другом.

Та же ситуация случилась с Windows Phone:
Все, что разрабатывалось для первого поколения Windows Phone приходится выбрасывать, потому что всё надо переписывать с нуля для нового поколения.

В результате некоторые разработчики ушли при переходе от первого поколения ко второму.
Например, YouTube больше не был приложением, а всего лишь ссылкой, открывающей браузер на веб-сайт.
С переходом к третьему поколению вообще ушли практически все.

В случае настольных операционных систем это в какой-то степени простительно:
Каждая новая версия Windows выходит каждые 4-6 лет и приносит множество улучшений в плане стабильности и безопасности.
Но для Windows Phone проходит всего около 2 лет.

Итак, вы потратили полгода на разработку приложения для Windows Phone, и спустя 4 месяца Майки выпускают новое поколение с поддержкой многоядерных процессоров, без какой-либо совместимости со старым программным обеспечением.
Теперь вам приходится переписывать ваше приложение с нуля.
В конечном итоге ваше приложение оказывается на рынке.
Вот он, Успех!

ХЕР!

Через 10-15 месяцев вам снова приходится писать приложение с нуля.

И никто об этом не говорит.
Я херею. Ютублеры говорят, что никто не разрабатывал программное обеспечение, тупо никто не хотел писать под Windows Phone.

Причина, по которой Windows Phone провалилась как платформа - плохая поддержка для разработчиков программного обеспечения.

Жопа горит. Не подумайте, я так-то люблю Windows Phone. Даже на андройд свой поставил Square Home, который симулирует оболочку Windows Phone. Хотя разрабы что-то его плохо поддерживают.

Развернуть

Microsoft xbox консоли Фил Спенсер 

Фила Спенсера пригласили на обновленный официальный подкаст Xbox, где он ответил на некоторые вопросы по поводу будущего Activision Blizzard под крылом Microsoft.

- Старые игры Activision Blizzard не появятся в Xbox Game Pass до конца этого года - только в следующем - из-за затянувшегося процесса регулирования и неопределенности решения CMA, что привело к запоздалому началу работы двух компаний над каталогом игр.

- Полный паритет контента игр Call Of Duty будет распространяться на все платформы - никаких эксклюзивных бета-тестов, скинов или длс для консолей Xbox.

- Фил Спенсер открыт для возвращения старых франшиз ActiBliz, но верит в то, что студии должны сами захотеть этого, а не заставлять их для финансовой выгоды или пиар-объявления, чтобы потом это не реализовать (Redfall чек).

- Чтобы Xbox и дальше развивался и становился сильнее, ему нужно осваивать рынок мобильных игр, где находится бОльшая часть геймеров. Потому и купили King - чтобы научиться их успеху на мобилках и дальше инвестировать в это направление.

- Фил вчера вечером уже прилетел в Стокгольм, чтобы посетить один из офисов King, а на следующей недели посетит студии Activision и Blizzard.

Развернуть

консольные войны Microsoft xbox консоли Activision Разработчики игр Игры Игровые новости 

Сделка официально закрыта(то бишь состоялась). Ждём новых обещаний и успешных годов для хбох..

xeox GAME STUDIOS M xeox XBOX FIRST-PARTY STUDIOS ORGANIZATION ' MTIVTUOt COWMW WiMmr. 4 liwutn COOHIAinH « ITWlMNn AcTiVisiOH Hl/ZAMD IMillMtIIIM AHMSION n tf/AW • CUT, \9él 10 -AnWWN ■ V7AJO • MMi* \câssr MAio iPlattormi ♦ ■to LE nocKwm hiwruiwi WASTILAND GMl,Lbi"N Or+s
Развернуть

Отличный комментарий!

Я вижу мертвые студии...
alexopavlin alexopavlin 13.10.202318:33 ссылка
+46.3

Bethesda Разработчики игр Игры Starfield Microsoft Dishonored Игровые новости 

ЯДЕРНАЯ БОМБА: Dishonored 3, новая DOOM и переиздание Oblivion находятся в разработке

Три проекта упоминаются в появившемся документе от Bethesda за 2020 год (его опубликовали из-за летнего суда Microsoft с Федеральной Торговой Комиссией США)


Важно вновь напомнить, что это документ трёхлетней давности и не только сроки релиза, но и само существование проектов могло измениться

Например, в этом документе планировали выпустить Starfield ещё в 2021 году

Среди новых проектов в нём упоминаются:

— Переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion (в сети недавно был слух, что в разработке находится ремейк на Unreal Engine 5);
— DOOM Year Zero;
— Игра по лицензии (не «Индиана Джонс»);
— Переиздание Fallout 3;
— Сиквел Ghostwire: Tokyo;
— Dishonored 3

Последние четыре проекта планировались на релиз в 2024 году

Title Release Schedule FY20E FY21E FY22E FY23E FY24E Console/PC F2P/Mobile ■ DOOM Eternal & DLC ■ Fallout Shelter Online ■ The Elder Scrolls Online: Greymoor ■ Project Whirlwind ■ Fallout: Wastelanders ■ Deathloop ■ Starfieid ■ Project Ubu ■ Elder Scrolls Online: Expansion ■
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме майкрософт (+833 картинки, рейтинг 13,134.6 - майкрософт)