Ubisoft
Подписчиков: 29 Сообщений: 548 Рейтинг постов: 9,240.5Ubisoft Разработчики игр Игры
По итогам последнего квартала у Ubisoft упали показатели выручки, прибыли и продаж игр
Как это ни удивительно, Ubisoft опубликовала результаты своих финансовых показателей за последний квартал, и в них было подтверждено, что показатели компании на конец 2021 года не оправдали ожиданий.
В сегодняшнем отчете за три месяца, закончившихся 31 декабря, издательство сообщило, что продажи за третий финансовый квартал упали на 31% до €666 млн ($757 млн), а выручка снизилась на 25% до €746 млн ($848 млн).
Причиной этого стали слабые продажи игр Far Cry 6 и Riders Republic, вышедших в конце 2021 года, которые не смогли показать столь же высокие результаты, как Assassin's Creed: Valhalla, которая до сих пор является самой успешной игрой издательства.
За первые девять месяцев финансового года продажи игр Ubisoft упали на 18 % до 1,42 млр. евро ($1,61 млр.), а доход от продаж игр снизился на 17 % до 1,46 млр. евро ($1,66 млр.).
Компания Ubisoft заявила, что ожидает средних или ниже ожидаемых результатов в следующем квартале, отметив, что к концу марта будет наблюдаться более значительный рост продаж, а выручка и прибыль за весь год окажутся на одном уровне или немного ниже ожидаемых.
смешные картинки sony Microsoft Square Enix Ubisoft Sega Capcom Konami bandai namco EA games Разработчики игр Игры Take-Two Interactive
Коротко об индустрии на текущий момент.
Activision Microsoft sony xbox PlayStation Tifa Lockhart Konami Square Enix Ubisoft NFT консоли Final Fantasy VII Разработчики игр Игры Final Fantasy Bungie игровая индустрия
Ubisoft Разработчики игр Игры
Джейсон Шрайер: Ubisoft закрывает свою неудачную королевскую битву, но продолжает защищать NFT - это странно
Известный журналист и автор крупных утечек Джейсон Шрайер решил прокомментировать недавнее поведение Ubisoft. Французская компания на прошлой неделе объявила о закрытии серверов провальной Hyper Scape, но продолжит развивать идею NFT в своих проектах. Шрайер назвал такое решение от Ubisoft "странным".
По мнению журналиста Ubisoft непоследовательны в своих действиях. Свернув сервера Hyper Scape они фактически признали свой провал в попытках покорить популярный жанр "королевской битвы". С самого начала этот проект утопал в негативных отзывов от игроков, но компания проигнорировала своих пользователей.
Похоже, что ситуация частично повторяется. На этот раз Ubisoft упорно продвигает NFT, снова забывая прислушиваться к игрокам. Как итог, о компании стали негативно высказывать, как игроки так и сами разработчики, но руководство продолжит выдавливать эту идею пока не снова не признает свой провал.
Ubisoft Разработчики игр Игры NFT
"Будущее" не хочет наступать: судя по всему, с момента запуска Quartz было продано лишь 15 NFT от Ubisoft
7 декабря компания Ubisoft запустила Quartz – платформу для покупки внутриигровых предметов в формате NFT. NFT от Ubisoft получили название Digits, а первой жертвой стала многострадальная в Ghost Recon Breakpoint – именно для неё и были созданы первые NFT-предметы.
Объявление о запуске NFT-платформы сразу же встретило волну критики со стороны как игрового сообщества, так и самих сотрудников Ubisoft.
Несмотря на огромное недовольство людей, глава Ubisoft Ив Гиймо не планирует отказываться от новой политики компании по внедрению NFT-элементов в будущие проекты студии, грезя о миллиардных прибылях. Но, видимо, его мечтам не суждено сбыться, так как Digits, оказывается, не пользуются должной популярностью.
На общий объём торгов NFT от Ubisoft обратила внимание сотрудница Respawn Entertainment Лиз Эдвардс – они составили лишь 94.49 ꜩ. Судя по всему, с момента запуска беты Quartz было продано всего лишь 15 NFT. При этом несколько из них купил один и тот же профиль. Также, согласно списку сделок, последняя покупка (и единственная в тот день) состоялась 4 дня назад – 16 декабря, а суммарная сумма сделок не превышает 400 долларов.
Если так и дальше пойдет, то Ив Гиймо ещё не скоро увидит воплощение своих ванильных фантазий о многомиллиардных доходах с NFT.Ubisoft Разработчики игр Игры дна нет
Ubisoft может удалять аккаунты пользователей после долгой неактивности даже при наличии купленных игр на нём
В правилах пользования профилем Ubisoft значится один пункт, согласно которому компания может удалить аккаунт пользователя, если игрок на протяжении длительного времени не заходит в учётную запись. Изначально предполагалось, что это распространяется только на профили без игр. Оказалось, что есть и другие случаи.
В своём материале PCWorld делится историей игрока из Норвегии – Тора. В одно время он активно наполнял свою библиотеку игр в магазине Ubisoft, но в 2020 году пришел к выводу, что проводит много времени за играми. Тогда Тор продал свой ПК и до лета 2021 года не заходил в свою учётную запись Ubisoft.
В 2021 году Тор решил вернуться к излюбленному времяпровождению, но обнаружил, что не может зайти в свой аккаунт. Пользователь в итоге выяснил, что учётная запись была удалена, а доступ к играм был утрачен. По словам Тора, на игры было потрачено несколько сотен долларов.
Столкнувшись с данной неприятностью, игрок обратился в техподдержку Ubisoft. Компания подтвердила, что профиль был удален и не подлежит восстановлению. Стоит заметить, что в Ubisoft уверяли, что учётные записи с играми не могут быть удалены, а пустые аккаунты удаляются не раньше, чем через четыре года неактивности пользователя.
Стоит отметить, что у на себя на почте Тор обнаружил письмо, в котором Ubisoft предупреждала о скором удалении профиля из-за неактивности. Увы, письмо попало в спам, и Тор отыскал его лишь тогда, когда пытался выяснить, что стало с его аккаунтом.
Журналисты PCWorld так же нашли ещё несколько подобных случаев. Пользователи Ubisoft, несмотря на наличие купленных игр, получали аналогичные предупреждения об удалении, как и Тор, но им посчастливилось вовремя обнаружить письма, чтобы зайти в аккаунты до удаления.
В беседе с PCWorld представители Ubisoft, несмотря на приведённые примеры, снова акцентировали, что удаляться могут только учётные записи без наличия на них игр. Также при этом учитываются четыре параметра: 1) игровая активность профиля с момента его создания; 2) наличие игр на аккаунте (их наличие исключает удаление); 3) срок, сколько пользователь не входил в профиль (удаляются лишь неактивные больше 4 лет аккаунты); 4) активная подписка на Ubisoft Plus.
Согласно критериям, учётная запись Тора не должна была попасть под удаление, так как неактивность была чуть больше года, а на аккаунте присутствовали игры. После разговора с PCWorld Ubisoft пообещала связаться с Тором и разобраться, что случилось с его аккаунтом.
Отличный комментарий!