При получении Far Cry 3 она автоматически привяжется к библиотеке Ubisoft Connect, а поиграть в нее можно будет через фирменный лаунчер Uplay.
Получить Far Cry 3
В 2022 финансовом году (с апреля 2021 года по март 2022 года) Ubisoft планирует выпустить три новинки уровня AAA, но в дальнейшем это количество сократится. Компания хочет отказаться от такой модели как основного генератора прибыли.
«В течение нескольких лет мы говорили о том, что хотим выпускать по три-четыре крупных проекта в год. Этот план сохранится в текущем году, но мы видим, что наша компания уверенно движется от этой модели к иной. Мы будем использовать комбинацию из сильных AAA и не менее сильного бэк-каталога, дополняя эту программу релизами F2P-игр и премиальным опытом», — говорится в отчёте.
Под «премиальным опытом» и «бэк-каталогом», разумеется, подразумевается хитро сформулированная опора на микротранзакции и продажу внутриигровых предметов за отдельные деньги в тайтлах, которые пользуются популярностью даже годы спустя. За эту практику компанию недавно раскритиковали поклонники Assassin's Creed Valhalla: они упрекали Ubisoft в том, что студия никак не улучшает саму игру, но тратит усилия на создание платного контента, обслуживая интересы малой части «заносящей» аудитории. Словом, геймеры вряд ли будут рады такой стратегии развития, но, перефразируя римского императора Веспасиана, деньги не могут быть в ярости.
Представители студии Ubisoft заявили, что планируют переходить от крупных ААА-релизов к условно-бесплатным играм. Об этом стало известно из отчета о результатах третьего финансового квартала 2020 года.
В планах на 2022 фискальный год у Ubisoft три ААА-тайтла, но в будущем компания сосредоточится на старых играх и условно-бесплатных проектах. Об этом заявил финансовый директор Ubisoft Фредерик Дюже в своем выступлении.
Фредерик Дюже: «В 2022 фискальном году мы продолжим путь от сконцентрированной на ААА-тайтлах модели к новой, где ААА будут соседствовать с премиумными и условно-бесплатными играми на всех платформах. Различный опыт позволит подпитывать игры за счет комплиментарного геймплея и бизнес-моделей».Дюже подчеркнул, что старые тайтлы вроде Rainbow Six Siege продолжают пользоваться популярностью и студия не планирует отказываться от них. Более того, игры, которые пользуются большой популярностью, будут получать современную поддержку. В то время как новые релизы нередко переносятся, старые тайтлы вроде Mario + Rabbids Kingdom Battle, Far Cry 5, The Crew 2, Anno 1800, прошлые части Just Dance и Assassin's Creed Odyssey продолжают успешно продаваться, что и стало одной из причин изменения подхода студии.
Компания якобы не позволяет разработчикам устанавливать разные цены на игры.
В Калифорнийском федеральном суде зарегистрировали групповой иск от пяти пользователей Steam, которые обвиняют Valve Corporation в злоупотреблении своим положением на рынке и препятствовании конкуренции. Истцы утверждают, что базовые цены на одни и те же игры на разных ПК-платформах не отличаются из-за того, что Valve обязывает к этому всех разработчиков, выпускающих свои игры в их магазине.
Этому якобы способствует положение о наибольшем благоприятствовании (MFN, most favoured nation) в контракте, который Valve заключает в качестве дистрибьютора. По нему разработчики, устанавливая цену на свою игру, обязываются продавать тайтл в Steam по той же стоимости, что и на других ПК-платформах.
В жалобе говорится, что таким образом владельцы магазина не только не позволяют другим игрокам на рынке вроде Epic Games Store и Microsoft Store устанавливать более низкие цены, но и препятствуют развитию рынка видеоигр в целом. Истцы утверждают, что в сфере торговли цифровыми версиями игр появился «искусственный барьер», который не позволяет дистрибьюторам-новичкам конкурировать.
Если бы этот рынок работал, как задумано, положения MFN в Steam не существовало, а платформы могли бы устанавливать разные цены, то конкуренты Steam могли бы предоставлять тот же (или более высокий) процент дохода для разработчиков при более низких ценах для потребителей.
В материалах дела Valve указана не единственным ответчиком. Среди них также значатся издатели и разработчики — CD Projekt, Ubisoft и её офис в Лос-Анджелесе, Devolver Digial, а также студия kChamp Games, состоящая из одного человека. В иске говорится, что все они согласились на условия владельцев Steam и поэтому причастны к делу.
На данный момент Valve никак не прокомментировала ситуацию.
Отличный комментарий!