indie

Подписчиков: 5     Сообщений: 150     Рейтинг постов: 485.8

indie Игры Steam халява Steam turn-based logic 

Приглашение на онлайн-соревнование за стим-ключи

Всем доброго времени суток.
Вот и настало время розыгрыша стим-ключей для моего скромного проекта с моей стороны и разминать пальцы на минусах с Вашей.
"Что за проект и вообще кто здесь?" спросите Вы — если кратко то вот
https://store.steampowered.com/app/878240/Advalines/

Так вот, я тут нарукожо...кхм-кхм, сделал скромное соревнование (конкурс, если угодно), победив в котором Вы получите стим-ключ для данной игры. Поучаствовать можно пройдя по ссылкам
или на Newgrounds — https://www.newgrounds.com/portal/view/693357?updated=1529105673
или на Game Jolt — https://gamejolt.com/dashboard/games/256019/packages/362476
Они содержат web-билд игры, сам же билд состоит из режима «Классика» в котором и проводится конкурс и «Обучение» для введения в курс дела относительно механики игры.

Призовые места:
1) 300 ключей для лучших результатов на призовых местах
Пояснение: ваш результат занимает призовое место если в игре Вы набрали 2000+ очков, считается только Ваш лучший результат.

2) 100 ключей случайным игрокам имеющим минимум 1 ранг «Горец».
Пояснение: Вы получаете данный ранг если в игре Вы набрали 1500..1999+ очков. Ранги накапливаются, и чем их больше, тем больше шанс на выигрыш. (Поскольку по лору Горец должен быть только один, Вы можете обменяться адресами чтобы выяснить кому все эти 100 ключей достанутся...хе-хе-хе)


3) 100 ключей случайным игрокам имеющим минимум 1 ранг «Воин».

Пояснение: Вы получаете данный ранг если в игре Вы набрали 1000..1499+ очков. Ранги накапливаются, и чем их больше, тем больше шанс на выигрыш.

От Вас требуется только корректно ввести почту (она будет Вашим логином, вводите внимательно) на которую затем будут высылаться ключи. Соревнование закончится в момент релиза игры (предварительно 20.07.2018).

Все найденные баги, неработающие фичи просьба описывать здесь или (лучше) в стим-группе самой игры.
Спасибо за внимание, приятной игры.
ш	ч	•	37S1
1		—	□
			о
|ПФ		в ■	F Ч
”1	.		га
			
			
	3,indie,game,Steam халява,Steam,Стим,Игры,turn-based,logic
Развернуть

indie demo-version pre-release games 

Пред-релизная демо-версия игры

Доброго дня господа!
Дабы не тратить Ваше время буду краток — выпустил пред-релизную демо-версию своей игры (подробно описывал ее предыдущем посте).
Демо-версия содержит малую часть контента но предоставит Вам яркий очерк того что содержит игра и придется ли она по душе.Версии для Windows, Linux и Mac ожидают Вас на
itch.io — https://alexdeviator.itch.io/adva-lines
game jolt — https://gamejolt.com/games/adva-lines/256019
indieDB (только windows) — https://www.indiedb.com/games/adva-lines-demo/downloads/adva-lines-demo

 Большая просьба услышать от владельцев Linux/Mac по поводу работоспособности (базово игра заявлена только для Windows).

 Буду очень рад любой обратной связи по механикам/багам/предложениям фич и т.д.Хорошие предложения будут внедрены (если, конечно, внезапно так случится что кого-то заинтересует).

 Напоминаю, что следующий пост будет со ссылкой на страницу steam и на web-версию игры где можно будет посоревноваться за steam-ключи на игру в режиме "Классика", так что можно потренироваться в demo-версии.Спасибо за внимание.
¿ w:r>/
|и ' Hi			
1N01CA TOftS
T1MÉR
04:58
		0ч
		
R о	FROaDCRCS 0 T 0 &	
1 V	о О о	Я>
■Я		•1	
	■htm		fif
f		•/sss/ssS/ /sss.	14,indie,demo-version,pre-release,games
Развернуть
Комментарии 0 03.06.201800:58 ссылка -1.1

Stoneshard RPG Pixel Art Roguelike indie Игры 

Перспективная игра Stoneshard вышла на Kickstarter.

Странно, что на Реакторе никто не писал про это, но весьма интересная пиксельная roguelike-RPG от интернациональной инди-команды разработчиков, в которой присутствуют и россияне, открыла краудфандинговую кампанию. Одновременно со стартом кампании стал доступен пролог к игре, в котором можно опробовать наработки и некоторые геймплейные особенности. Кстати, ВК доступно большое количество дневников разработчиков. Скопирую текст со страницы Steam:

 Stoneshard – это пошаговая RPG, предлагающая по-новому взглянуть на классический геймплей roguelike-игр как новичкам, так и ветеранам жанра. 

 Вы – обычный наёмник. Могущественные силы сошлись в схватке за вашу некогда процветающую родину, ныне разорённую войной, междоусобицей и голодом. Великий Магистрат находится всего в шаге от падения, когда таинственный незнакомец делает вам предложение, от которого невозможно отказаться. Отправьтесь в путешествие по окрестным землям, возглавив собственный караван компаньонов, и убеждайте новых последователей присоединиться к общему делу. Преградой на вашем пути станут не только сотни врагов, но также боль, голод, страх и внутренние разногласия. 

• Путешествуйте по Альдору 

Исследуйте процедурно сгенерированные окрестности и города, освобождайте поселения, очищайте пещеры и подземелья во имя славы и богатств. 

• Возглавьте караван

 Развивайте караван последователей, убеждая новых союзников присоединиться к вам. Поддерживайте их мораль на достаточном уровне, чтобы избежать ссор, и помните – каждый ваш последователь обладает своими чертами, целями и взглядами.

 • Станьте настоящим воином

 По ходу игры ваш персонаж будет развивать характеристики, изучать новые умения, а также получать новые черты и таланты. Создайте уникального героя, подходящего под именно ваш стиль игры! 

• Выживите вопреки всему 

Пасть от меча скелета или лап монстра – всего лишь пара способов умереть в Stoneshard. Также вам придется бороться с голодом, жаждой, травмами, страхом, безумием и множеством болезней.

 • Отразите захватчиков
Опробуйте обширный арсенал из сотен видов оружия, экипировки и препаратов. Сражайтесь в честном бою один на один, выслеживайте врагов скрытно или же обрушьте мощь мистических заклинаний на тех, кто стоит на пути.
• Молитесь во имя победы

Балансируйте между различными соперничающими богами или выберите в покровители одного, получив сверхъестественные силы за ужасающую цену.

• Умирайте… чтобы продолжить борьбу

У вашего героя всего одна попытка. Но его гибель не означает конец игры – ваш караван возглавит другой герой, сохранив часть прогресса.


ВК
Kickstarter

XVfXV
INVENTORY
Ether Inhaler
medicine.. drug
Painkill: Low Sanity increase: Low Rimovts mental debutts. Intoxication: Average.
Alchemist guild invented it a decade ago. Just breathe in pain will go away.,Stoneshard,RPG,Pixel Art,Пиксель Арт, Пиксель-Арт,Roguelike,indie,Игры
Развернуть

Отличный комментарий!

Она не перспективная, а изометрическая.
Axil Axil 16.05.201817:11 ссылка
+55.9

indie puzzle logic игры песочница indie puzzle 

Краткий обзор моей инди-игры

Доброго времени суток.

Данный пост повествует о разрабатываемой мною игре.

Она включает несколько жанров, но по большей части является, условно говоря, тактико-стратегическим пазлом.

Далее пойдет краткое резюме игры и поверхностный обзор некоторых ее режимов (с картинками :)).

Ахтунг! Пост будет длинный, потому если Вы настроены решительно — ставьте чай.

профильнэйм
ДОУА-ШЕЗ
[ОТО] дм	Н*«*
Кампания быстрая игра Загрузить игру Праеипа Достижения Удалить профиль назад,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle

Итак, игра имеет:

1) 15 режимов игры

2) полноценную кампанию в 100+ часов (9 глав по 15 миссий в каждой)

3) 60+ мин. музыки

4) функциональные достижения (т.е. их получение влияет на параметры игры)

5) 3 режима для двух игроков (hotseat)

6) поддерживается 2 языка: русский и английский

7) для ПК на Windows

#Кратко о сути

За основу взята механика построения одинаковых фигур в определенной формации (линия, крест, хрест, С-форма, Z-форма и т.д.) и раздута с помощью самых разнообразных игровых механик далеко за пределы своей простой концепции.

Данная игра больше всего подойдет тем кто любит подумать (в не-стебательном смысле), пазлы , тщательное стратегическое планирование, но также включает в себя псевдо-кликер и аркаду (если не перепутал жанр).

#Перки

магазин Профи
доступно баллов: 59
Левый клик - выбрать фигур*/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle

Все игровые режимы, которые имеют игровую доску с фигурами, включают в себя такой функционал как перки и очки перков. 

Они есть трех типов и их очки зарабатываются выполнением определенных условий построения линий на доске.

За эти очки, собственно, покупаются перки соответствующих категорий: Комбо, Стиль, Профи. Перк это (зачастую) одноразовая способность которая может вам помочь в той или иной ситуации (передвинуть или убрать фигуру, изменить ее форму и т.д.) 


#Кампания

Разделена на Эры, которые в свою очередь разделены на Кластеры, которые в свою очередь разделены на миссии.

В некоторых миссиях нужно зарабатывать энергию чтобы открывать следующие кластеры, в некоторых — собирать ресурсы для постройки дрона и космолета (те самые аркадные режимы).

4 ► Эра Пепла
Кластер #1 Разведка
ПАРАМЕТРЫ
#3 Перемещение
¡но о*«ов Энергии для разблокирования следующего Кластера, добываются ресурсы используемые в других миссиях для прокачки, сиию в предыдущей.
		1/ -.	п,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


#Достижения

Здесь все стандартно за исключением их функциональности. Например если Вы часто используете какой-то конкретный перк, то заработав за это достижение (а в основном достижения многоуровневые) использование этого перка становится дешевле по очкам.

Если Вы много раз побеждаете в определенном режиме игры(или даже проигрываете — чтобы подбодрить), Вы станете получать с него больше очков Энергии и т.д.

Общие
Комбо перки
Профи
«гуру»
Мастерстю:
Пружина
Мастерстао:
Геноцид
Стиль перки
Профи перки
Классика
Пробуждение
Искусство
Память
Мастерство:
Провидец
Мастерство:
Предатель
Мастерство:
Призрак
Профи:
маэстро»
Механико
Разведка
Раскопки
Сигнал
Звездопад
Заповедник



Далее пойдут описания некоторых режимов игры, и будут они ну ОЧЕНЬ поверхностными ибо многие из них имеют тонну механик и контента который описывать будет нужно в нескольких томах (не хвастовство)...

Режим №1: Классика

Самый простой режим, практически ничем (кроме системы перков) не отличающийся от аналогичного в Lines98 (старожилы поймут).

4 <
Левый клик - выбрать фигур1/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
ППП
Энергия 122
Комбо
Стиль
Профи 43
Арсенал
		пп					А	
								
					□			
ь ' Ч	1		п					
ь щ ь ' Ч	1		£				«ф	
А			и


Режим №2: Пробуждение

Вначале игры имеется набор "плохих фигур" разных подтипов, называемых «знамения». С определенной периодичностью они появляются на игровом поле и несут собой определенный негативный эффект. Уничтожаются они каждый по своему принципу и со своим условием. Нужно не дать скопиться крит-массе знамений на игровом поле и уничтожить их все.

Арсенал
ЗНАМЕНИЯ
ц Ж]
Ш№ °
Энергия Комбо ^ Стиль Профи
Левый клик - выбрать фигуру / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
1
V,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим №3: Искусство

Есть полотно из клеток, дублирующее игровое поле. Определенные его клетки должны быть закрашены определненным цветом и с определенной силой. Вы, как художник, имеет множество параметров за которыми должны следить и выполнить данный заказ на закрашивание полотна с заданной точностью и скоростью.

0/85%
0/75%	24/247
ПАРАМ
КОЛОНИЗАТОРЫ
клик - выбрать фигур*/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать
Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
22
1,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим №4: Память

Задан образ в виде пазла (его частички перемешаны и некоторые закрыты). Нужно разблокировать все участки пазла, заработать достаточно времени для его сбора и успешно собрать. Для помощи в этом есть дополнительные внутри-режимные способности.

ПРОЦЕДУРЫ
О *$- О
ИНДИКАТОРЫ
ТАЙМЕР
04:57
Левый клик - выбрать фигур*/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим №5: VIP

На игровом поле появляется VIP. Нужно перемещать ее по полю выполняя с ней линии и довести до конца маршрута предотвращая разные виды покушений. Присутствуют внутри-режимные способности (помимо перков).

СПЕЦОПЕРАЦИИ
НУЖДЫ
Левый клик - выбрать фигур*/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать
Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
Арсенал
-	*
1 1	1
	
т	«■
	В		1
II	1 1
щ	шц			1			щ	Ш1§
					¥			
		%	>4 * £ * А Ч	%		&	1—1	1


Режим №6: Механико

Имеется механизм из нескольких колец. На внешнем кольце расположены ключи, которые по узлам механизма нужно переместить в позиции соответствующих им замков. Для перемещения в ключи нужно вставлять «аниматоры» которые по тактам управляют их смещением. Аниматоры нужно зарабатывать и можно перековывать.

ключ
СКЛАД
КУЗНИЦА
Левый клик - выбрать фигур1/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
/,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим №7: Раскопки

Имеется участок планеты в глубинном разрезе. Вам нужно строить механизмы, добывать мощности (энергию), производить оборудование и его помощью расчищать недра планеты, искать и добывать ресурсы и, наконец, успешно эвакуироваться вместе с хабаром. 

Постоянно изменяющиеся погодные условия а также обнаруживаемые под землей логова существ будут постоянно «шатать» целостность вашей базы и здоровье вашего персонажа.

Левый клик - выбрать фигур1/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
Энергия 241

Арсенал
Комбо	
УЩ Стиль	Ж
В « - %$шГ. . Ч' ж ■ ~\ ' ' 1		Шр1й						
>- - ^ ' щвР"- V® ~\ * ч Ж					Г ~^		[§тВтГ	¡’’ * \


Режим №8: Вирус

Клетки игрового поля представляют организм, некоторые из них заражены вирусом (желтые, оранжевые, красные) и он распространяется. Вам нужно проводить лечение и иммунизацию клеток пока либо не будет синтезирована вакцина либо не наберется крит-масса имунных клеток.

Левый клик - выбрать фигур1/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
Энергия О
ПАРАМЕТРЫ
вакцина Некроз выдержка
Арсенал
УЩ Комбо	0
Стиль	0
Профи	0
ж						
	<		□	□		1 )
	["]		V у	(			'ч	1 1
	т			>


Режим №9: Сигнал

Нужно искать разные формы волн в клетках игрового поля и с помощью регулятора группировать одинаковые формы волн в пучки чтобы настраивать сигнал.

Левый клик - выбрать фигур4/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
ИЗЛУЧЕНИЕ,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим №10: Заповедник

Нужно отгонять браконьеров, убирать мусор, предотвращать пожары и саботажи а также помогать животным чтобы заработать средства на постройку дрона.

indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим 11: Звездопад

Нужно строить дрона и орбитальный излучатель и затем десантировать дрона на поверхность и собирать с его помощью полезные ресурсы в падающих метеоритах.

rz	0%
о	34%,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим 12: Разрыв

Нужно строить космолет с помощью добытых ресурсов в режимах «Звездопад» и «Раскопки» и успешно совершить гиперпространственный прорыв предварительно совершив разгон через множество секторов с враждебными формами жизни.

indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим 13: Битва королевств (2 игрока)

Оба игрока по-нарастающей теряют базовый запас очков. Очки восполняются завершением линий и тем больше, чем целее сектор в котором они завершены. Нужно повреждать сектора противника и защищать свои.

indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Выполнение линий дает особые способности (зависит от типа линии, пушки стреляют по сектору оппонента, Вор крадет очки противника, Агент защищает свои сектора от Вора и Саботера и т.д.)

, 2 сткпъ-очков за 3+ фигуры одного цвета в формации.,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Режим 14: Пограничные войны (2 игрока)

Происходит попеременно в двух фазах. В первой фазе собираются линии и зарабатываются ресурсы, во второй — ресурсы тратятся на Экономический, Военный и Политический сектора чтобы одержать в них победу.

Инвестирование вооружения
шшй
во


с»

Укора М|

ДРвИПМ

Купить
I ¥ ’ 4- Я
Левый клик - выбрать фигур*/ / переместить фигуру / войти / применить / использовать / активировать Правый клик - снять выделение / отменить / листать обратно
А,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle


Победа в Економическом секторе (превосходство по ресурсам), Военном (Разрушение крепости) и секторе Интриг (убийство Короля) блокирует соответствующие клетки игрового поля противника. Цель — заставить противника проиграть в фазе составления линий. ОЧЕНЬ насыщенный режим, почти настолка. 


Для тех кто дочитал — мое уважение) *снимает котелок*.

Второй этап — выпуск релизной демо-версии с несколькими открытыми миссиями кампании и всеми доступными режимами на двух игроков, чтобы можно было распробовать и потренироваться.

Третий этап — розыгрыш стим-ключей, будет действовать на протяжении (пирмерно) недели. 

Розыгрыш — будет релизнута (itch.io, gamejolt, indieDB) специальная версия c выдачей кодов. 

Условия розыгрыша — в режиме «Классика» (спец-релизной версии игры) набрать 2000+ очков (с применением перков).

Как будет работать — получив в режиме минимально необходимое количество победных очков, после его завершения Вы получите кодовую комбинацию. ЕЕ нужно будет прислать на указанную (на втором этапе) почту. По-желанию к коду в теле письма можно будет привести с какого Вы ресурса pikabu / joyreactor etc. + никнэйм — в этом случае я смогу опубликовать сводку результатов розыгрыша (а не просто разослать ключи на входящие почтовые адреса).

Приблизительные призовые (будут уточнены на втором этапе):

результат 6000+ — 2 ключа, первых 100 чел.

результат 5000+ — 1 ключ, первых 200 чел.

результат 4000+ — 1 ключ, случайных 100 чел. из первых 200.

результат 3000+ — 1 ключ, случайных 100 чел. из первых 500.

результат 2000+ — 1 ключ, случайных 100 чел. из первых 1000.

Результаты общие для всех ресурсов.

С той же самой почты учитывается самый высокий результат, но первенство учитывается именно по результатам (то есть если Вы повторно прислали свой более лучший результат (на более высокую категорию), но первых X человек с этими результатами уже набраны — на эту категорию Вы не проходите).

Спасибо за внимание и хэйт))

профильнэйм
ДОУА-ШЕЗ
[ОТО] дм	Н*«*
Кампания быстрая игра Загрузить игру Праеипа Достижения Удалить профиль назад,indie puzzle logic игры,песочница,indie,puzzle
Развернуть
Комментарии 0 17.04.201814:02 ссылка -4.2

foxtail foxtailgame Игры Steam earlyaccess Early access indie 

FoxTail жив!

ДОСТУПНО в .©STEAM-,foxtail,foxtailgame,game,Steam,Стим,Игры,earlyaccess,Early access,indie



Привет всем, кто поддерживал нас!

Мы рады сообщить вам, что FoxTail жив! Жив!

Уже совсем скоро, 1 марта 2018, мы выходим в Ранний Доступ на Steam.

Благодаря вашей поддержке мы поняли, что не имеем права бросать проект. И, несмотря на все сложности со временем и финансированием, все же продолжаем работать над FoxTail каждый день.

И наконец-то этот день настал! Всего через месяц игра станет доступна на Steam, где каждый желающий сможет поддержать нас и поиграть в полноценную первую главу FoxTail. А это больше трех часов интересного приключения (при первом прохождении). Полная игра будет куда продолжительнее!

Переходите скорее по ссылке, подписывайтесь и будьте первыми, кто поддержит нас и потрогает FoxTail собственными руками. Не пожалейте 60 МБ дискового пространства или 40 дискет.
http://store.steampowered.com/app/581360/

В общем, ждем вас у себя на странице и в нашем Сообществе на Steam.

Еще раз спасибо за поддержку.

Artem Vodoriz and Gingertips Team
Развернуть

Fight Knight Игры видео indie гифки 

Развернуть

История Генри Бишопа - индюшатина игра в одно лицо. песочница gamedev indie Инди игры инди геймев horror 

Вечер в хату, паны-браты. Я к вам пришёл просить. Не за себя, а за приятеля. 


Не так давно на одном б-гомерзком ресурсе наткнулся на пост от парня, который (как и все) мечтал с детства делать игры, но, в отличие от многих, сел около года назад на жопу ровно и начал делать. Всё сам. Изучая всё с нуля по ходу пьесы. Работая по ночам.

Пообщавшись с ним, меня очень тронули его усердие, целеустремлённость, то как он вкладывает душу в игру. Сейчас парень хочет выйти на Greenlight (пока его не прикрыли). Ниже выкачу пару-тройку скриншотов для затравки. Остальное - в ссылке на Стим. Буду признателен всем, кто перейдёт, посмотрит трейлер и, если игра вам понравится, поможет своей поддержкой парню, который старается прийти к своей мечте.



Ссылка на Steam Greenlight - https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=894543601



История Генри Бишопа - индюшатина игра в одно лицо.,песочница,gamedev,indie,indie games,инди,Инди игры,геймев,хоррор,horror
Развернуть

Игры indie Разработка игр greenlight видео трейлер 

Делаем с другом игру

Привет.

Довольно давно я выкладывал видеодневникики разработки нашей небольшой игры.
http://joyreactor.cc/post/2391782


Сейчас игра обзавелась нормальной демкой и страницей на гринлайте.

Зацените трейлер:



Если понравился - милости просим голосовать : 
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=869969855


Ссылка на плейлист со всеми выпусками дневников : 
https://www.youtube.com/playlist?list=PLKFyJ-BJSF6dhronBGZO90sQGjw9il5m3


В комментах отвечу на все вопросы
Развернуть

Игры slasharena Unity3D gamedev indie greenlight 

Эволюция МОЕЙ игры: от КУБОВ до гномов с ТОПОРИЩАМИ и прохождения GREENLIGHT


Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight

Я пять лет разрабатывал игры и, уходя с предыдущей работы, решил сделать свою игру. 


Я принял решение заниматься чисто программированием, а всю графику и анимации закупать, несмотря на то, что я умею моделить/текстурировать/анимировать. Иначе игру можно было делать вечно. Все началось c 3д моделей.   Сейчас мы проходим GreenLight - тут ссылка, кому интересно.


Найдя набор для фентези сеттинга, я остановился на нем и запилил небольшой прототип с анимацией.



Потом подключил сервер и настроил соединение. Это всего лишь куб, но сколько страданий он мне принес.



И началась работа борьба с физикой...



Продолжение борьбы с физикой.



Соединил анимации вместе с физикой и добавил интерфейсы.



Пробую какие препятствия интересны для игры, а какие - нет.



До сих пор проблемы с физикой, гномы как–будто катаются по льду, отлаживаю удары.



Добавил 3д модели мира, анимацию смерти. Игра начинает напоминать уже что–то нормальное.



Научил гнома откладывать стейки в большом количестве.



О боже, еда падает теперь с неба.



Добавляю визуальные эффекты



Теперь надо настроить карту, где будут все бегат.



Перелопатил анимацию, добавил смерть гномам, собрал все воедино.



Вот как-то так игра перерождается из простых кубов в анимированных персонажей.


Потом еще ушло много времени на отладку и улучшения. И вот результат на текущий момент:



На этом работа не заканчивается, в процессе: новые режимы игры, новые персонажи и их способности.


Сейчас игра находится в бета-версии, в нее можно поиграть на андройде, браузере и скоро в Steam, как только она пройдет Greenlight.

Кому игра понравилось, может помочь игре пройти гринлайт, проголосовав тут http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=740484549&utm_source=joyreactor&utm_campaign=gl_181216&utm_medium=smm&utm_content=our_post



Игры,slasharena,Unity3D,gamedev,indie,greenlight
Развернуть

binding of isaac indie Игры Игровой арт 

binding of isaac,indie,Игры,Игровой арт,game art,The Binding of Isaac,games,indie,game art
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме indie (+150 картинок, рейтинг 485.8 - indie)