oldgames

Подписчиков: 58     Сообщений: 577     Рейтинг постов: 5,412.3

старые игры недооценённые игры Princess maker 5 Princess Maker длиннопост очень длиннопост много букв gif симулятор Игровые обзоры ...Игры 

Обзор Princess Maker 5 - или лучшего симулятора воспитания ребёнка.

Я решил открыть новую тематику - обзор старых игр, в виде обзора недооценённых или игр с необычными геймплейными особенностями, которые были заброшены в будущем. Это будет под тегом "Недооценённые игры".

Сегодня попал под обзор симулятор родителя-одиночки Princess Maker 5 2007 года.

Почему она недооценена ? Потому что это самый проработанный симулятор родителя, в котором вы можете вырастить из своей дочери хоть: свою любовницу при этом проститутку, военного социопата или, от обычного генерала до генерала-потрошилинга. Главу мафии,  человека большинства профессий ну или обычного офисного планктона.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

щ a tí '\/Щ ¿f'W... ,V> \ ßm -^К нал V..,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Почему про игру ни кто не знает, если она так хороша? Ей не повезло с датой выхода, в этот момент вышли такие игры как: 

Crysiss.t.a.l.k.e.r: Shadow Of ChernobylCall of Duty 4: Modern WarfareAssassin's CreedTeam Fortress 2BioShockThe WitcherMass EffectHalo 3и сотня подобных проектов - понятно, что игра с нетипичным и необычным жанром просто не могла тягаться с этим. 

При этом на китайском рынке игра почему то была оценена на 2 из 10, хотя на европейском рынке она получала и получает оценки 9 из 10. На данный момент в Стиме стоит в 61% положительных отзывов и 95% отрицательных обзоров, как ни парадоксально на корейском и китайском. 

Почему так - неизвестно, но очень много отрицательных отзывов из-за отсутствия их языка. Но это точно не является главной причиной.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Действия игры происходят около 2010 года в мире фэнтези. Мы берём воспитание над девочкой которая является последним наследником своего рода, её родители были убиты а дворецкий смог сбежать вместе с ней, сам дворецкий по имени Куб является бессмертной сущностью которая нам помогает в нескольких прошлых частях. 

Цель игры, как ни парадоксально быть её родителем и вырастить, нам даже не нужно, что бы она стала полноправной наследницей, сам Куб уже привык к таким исходам из прошлых частей.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Constitution, Willpower! Stress Morality Sensitivity The the of have top rst conversât on you th her each day iy part mportant cu ar the Come know rst now you say ng ryth Cube impressions are i,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess

Игра похожа на своего родственника Ayanami Raising Project, выпущенного той же компанией, для тех кто играл - эта тажа игра только с увеличенным геймплеем, возможностям, и времени в 20 раз.

Приступим к Геймплею:

По геймплею мы должны делать выборы которые будут отвечать за - характер, характеристики и внешность нашей дочери. Общаться с ней "у неё куча диалогового текста на разный характер и время".

"Это окно со временем увеличивается в раза."

Daughter's Parameters istitution, Willpower, Athleticism \ Intelligence \ V, Affection Morality 18 Charisma, 31 Refinement \ 18 Charm ! 24 Stress 15 Sensitivity 5 Do n Constitution! Willpower! Stress Morality Sensitivity,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess

Profile I friends Relationslwx Calendar *] Enjoying sports or entertain Experiencing nature Spoiled. Sho i 1er Doni 7/15 qqe 10 A B Cancer 138cm A6tH 31kg 1.50 ELMN 5 * B 65cm W 52cm H 70cm No title i fiextpoge,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess

На все эти характеристики влияет чем занимается ваш ребёнок и ваши действия. Эти характеристики с увеличением или уменьшением, могут начать влиять на другие характеристики.

Игра настолько проработана, что учитывает характеристики для её поведения и диалогов с другими персонажами. А так же поведение и отношение персонажей к ней.

Внешность так же полностью зависит от этих характеристик и отображается, она может стать толстой от еды и лени, остаться маленькой или же стать Леди Димитреску, если её муштровать на занятиях по гибкости и физической подготовки с лекарствами. Даже размер груди растёт по разному и отображается...

Главное что нам нужно будет для воспитания - это деньги. Их получает главный герой от работы + подработка вашей дочери и её приключения, но это уже только с половины игры.  И скажу это не главное... Я даже советую когда будете играть во второй раз начитерить деньги с помощью Cheat Engine, потому что проблема с деньгами заменяется её стрессом. Если вы будете бороться с денежной проблемой, то с кучей бабла которую вы можете заработать или начитерить придётся следить за её истощением и моральным состоянием.

Есть 3 основных варианта понизить стресс:

Ничего не делать - но это плохо; перекармливать её - но от этого она толстеет и приходится тратить её свободное время на покупки еды или еды в ресторанах; а так же пичкать её наркотиками и лекарствами - но покупка требует времени и более эффективные открываются со временем а так же наша маленькая-невинная дочурка может заподозрить, что мы делаем что то плохое и ненормальное с ней.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Так же, одной из особенностей игры является заведение друзей, их отношения меняются со временем и действий нашей дочурки, гуляния вместе. Так же их диалоги различаются, как они вспоминают свою дружбу если перестали дружить от разного периода, когда она была и характера дочурки. Их внешность так же меняется со временем. Чем дальше, тем больше будет знакомств с разными персонажами.

Weekly Schedule Lessons If Part-time Jobs Have Fun Learning The Piano •Beginners of all ages welcome •Personalized private lessons 2 hours. 1000 Sakakibara Piano Class WED Ballet That Anyone Can Do •Lessons for children through adults •Produced many professionals PAINTING 2 hours. 1200
 

Мы составляем её расписание, которое занимает разное количество времени и денег.

А так же чему будем учить нашу дочь и как будут выделяться нанеё средства.

§ Education Policies § Diet Robust Pod<et Money Twice a month O Curfeto 7 P. M. CD Study/Ptay Prioritize playing N Etiquette Don’t be rude f if Deposition Be kind to all jvf Outspokenness Value own opinion ^Thorouyhne&s Think hard Mon£y 50000 yen Monthfy Expenses 2000 (fWrnrth Conirm

Так же нам доступен город, в которым мы с дочерью можем: совершать разные действия, гулять, посещать мероприятия а так же совершать покупки. Наше время ограниченно и тратится от действий и даже просто висения в окне.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Jíamasafii Movie Theater Conversational English Class Cram School Troupe Leave the area Money 50000 yen Exhibition Hal I Amore Hal I An exhibition hall inside the station building.,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много

Приключения, наша дочь гуляет по другим мирам или по опасным точкам мира. Ключевые особенности сражения и поиск различных вещей, таке как: деньги, одежда, предметы влияющие на состояние персонажа вплоть до его внешности.

Игра реиграбельна и рассчитана на долгую игру, первый забег без откатов что бы в первый раз пройти занял 5 дней по 10 часов каждый день минимум, когда у меня был отпуск. В эту игру приятно играть в окне, на фоне простого сидения в компьютере.

Ну подводит всё исход - кем стала ваша дочь, игра имеет больше сотни концовок.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

PRJNœSM>KÉK5,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Ну а теперь о минусах и разбор некоторых аспектов:

Вам приходится покупать предметы по одному, нет счётчика количества и анимация покупки долгая.

Противники не анимированы, что нормально для 2D игры 2007 но сейчас смотрится не очень, хотя сама игра всё ещё приятна для глаз.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

""»С®* • & к^,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

 1 f.( «3* ч . ■i J,Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

В приключения можно отправится только 1 раз в неделю и только в начале дня + сколько занял путь не учитывается и вы все равно возвращаетесь домой в конце дня. Почему время не учитывается и нельзя отправится хоть 7 раз в неделю не говорится.

Дружба персонажей слишком быстро теряется, вам приходится всё время с ними гулять иначе если забить на них на пол года их отношения будут на низком уровне - хоть у вас стоял статус лучших друзей. Что смотрится странно, учитывая что некоторые лучшие друзья в реальной жизни не видятся несколько лет а потом при встрече как будто это время не прошло.

Игра долгая , не в том смысле - а в том, что нельзя пропустить недельную анимацию действий, что занимает кучу времени и надоедает. Почему нельзя было сделать пропуск, с появлением только событий непонятно.

Игры,старые игры,недооценённые игры,Princess maker 5,Princess Maker,длиннопост,очень длиннопост,много букв,gif,симулятор,Игровые обзоры

Ну и к концу обзора должен сказать, что для игры понадобится Qtranslate - это переводчик изображений на экране, который позволяет выбрать какой переводчик будет использоваться - советую Яндекс переводчик, он настолько сейчас развился, что переводит с английского с 99% точностью а раньше прямо на его странице большая была надпись перевести с Гугла.

Следующий обзор,если тема заинтересует людей - будет про самый проработанный Геополитический симулятор-стратегию нашего времени в котором учтено всё от бюджета, идеологии, финансов, населения, отношений стран, войны, экономики, экологии, ВСЕГО! 

Но так же о котором ни кто не знает.

Развернуть

Игры старые игры atari 

История видеоигр, часть 28: Miniature Golf (1977)

MN ATURE GOLF
VIDEO COMPUTER SYSTEM ™
GAME PROGRAM
VIDEO
GAMES
MINIATURE GOLF ONE PLAYER*TWO PLAYERS,Игры,старые игры,atari

Если бы не название, в жизни бы не догадались, что перед вами симулятор минигольфа, а? Удивительный факт: игра Miniature Golf для Atari 2600 вышла до изобретения кругов. Никакого другого объяснения её графическому оформлению я не вижу. Даже самые ранние игры для этой приставки могли похвастаться более детализированной графикой.

Игры,старые игры,atari

На момент выхода игры Atari 2600 была ещё относительной новинкой, но всё-таки разработкой занималась сама Atari, а это значит, что отговорка "мы не знали, как работать с новой платформой", не годится.

Игры,старые игры,atari

Задача игрока -- допинать квадратный мяч до квадратной лунки за наименьшее число ударов. Как и в реальном минигольфе, поле тут извилистое и заставленное всевозможными препятствиями (прямоугольными). Загнав мяч в лунку, игрок переходит на следующее поле - всего их девять. Количество ударов ничем не ограничено, и проиграть в Miniature Golf невозможно, но для каждого этапа есть рекорд, к которому стоит стремиться.

Игры,старые игры,atari

Стоит рассказать про управление. Оно, конечно, незамысловато -- к замысловатому контроллеры Atari 2600 не располагают. На скриншоте вверху зелёная точка -- это мяч. Синий квадрат - клюшка, которой управляет игрок. Маленький синий прямоугольник -- лунка. Игрок может свободно перемещать клюшку по всему игровому полю. Рядом с мячом она движется медленно, чтобы облегчить прицеливание, а вдали -- быстро. По нажатию кнопки (единственной на контроллере Atari 2600) клюшка устремляется к мячу из той точки, где была установлена, и при ударе отправляет его в соответствующем направлении. При этом чем дальше клюшка была от мяча -- тем сильнее будет удар.

Игры,старые игры,atari

Оценивать графику в играх для Atari 2600 -- глупо. И всё-таки в Miniature Golf даже те скромные возможности, что были у системы, использованы только частично. Звуковое сопровождение, в принципе, соответствует - абстрактно и минималистично. Управление странное, но удобное -- когда привыкнешь.

Игры,старые игры,atari

Развернуть

Игры старые игры игровой автомат 

История видеоигр, часть 27: Guided Missile (1977)

A "SOUND” LAND, SEA
* ONE OR TWO PLAYER GAME
CONTROLS
*	STURDY “JOY STICK
*	REALISTIC SOUNDS
*	FLASHING EXPLOSION LIGHTS
*	ADJUSTABLE TIMER AND EXTENDED PLAY *■ TARGETS SCORE 30-150 POINTS
. : MICRO PROCESSOR LOGIC SYSTEM
*	BUILT IN RAM AND ROM TESTER
*	23" SOLID STATE MONITOR VARIABLE

Ах, это славное, наивное время! Время, когда по названию игры можно было точно сказать, о чём она будет: Canyon BomberNight Driver. Вот и у Guided Missile название настолько говорящее, что и писать про неё в общем-то уже нечего.

L-PLAYER Ж ÜTTuri Я R'PLfiYER SCORE Щ l iTIMEi П SCORE,Игры,старые игры,игровой автомат

Guided Missile -- выпущенная Midway игра, где два игрока соревнуются, кто набьёт больше очков за отведённый промежуток времени, пуская управляемые ракеты по проезжающим по экрану целям.

Ракеты запускаются из двух стационарных пусковых установок, и до достижения ими верхней точки траектории неуправляемы. Во время снижения курс можно отклонять влево или вправо.

L-PLAYER SCORE
TIME
JD.
R-PLAYER SCORE,Игры,старые игры,игровой автомат

Обратите внимание на разнообразие военной техники, которая присутствует на экране. Тут грузовики, танки, вертолёт, даже подводные лодки! Цели перемещаются с разной скоростью и стоят разное количество очков. Самые медленные, грузовики -- 30; самые быстрые, подводные лодки -- 190.

Игры,старые игры,игровой автомат

Звук и графика в игре средние. Анимации почти нет, но и раздражающих мерцания и артефактов тоже. Звук неназойлив. Управление отзывчивое, но есть ощущение, что если бы авторы дали игроку менять курс ракеты сильнее, играть было бы более интересно. Технически игра поддерживает синглплеер, но смысла в нём нет, потому что автомат не ведёт таблицы рекордов.
Развернуть

arcade аркадная машина сделал сам старые игры Ретро-игры песочница 

Аркадная машина своими руками. Подсветка

Всем привет! Это продолжение эпопеи с самодельным аркадным автоматом.
Её начало в этом посте: http://joyreactor.cc/post/3863477

Автомату уже много лет, я его делаю понемногу, когда есть время и желание, и сегодня поговорим о подсветке для верхней части автомата.


AMfUftC,arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Видео-версия как обычно здесь: 

Начнем :)
Места над экраном не очень много, и практически все оно занято колонками. Поэтому я искал компактное решение и остановился на светодиодной ленте.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Мне удачно подвернулся короткий кусок ленты с контроллером для подключения через USB.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Сам контроллер нужно было упрятать внутри автомата, а светодиодную ленту пропустить наружу через отверстие для проводов от колонок.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Лента тонкая и гибкая, хорошо прошла в это отверстие, поэтому дополнительно ничего сверлить не пришлось.

UEO CONTROLLER,arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

После этого контроллер подключили и проверили на работоспособность.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Важно разместить контроллер так, чтобы его инфракрасный приемник находился в прямой видимости. И мы разместили его рядом с отверстием, в которое уходит светодиодная лента.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

После этого ленту проклеили по краям области над монитором, чтобы при включении она равномерно освещала все это пространство.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Поведением и цветом подсветки можно управлять либо с телефона, в котором есть инфракрасный передатчик, либо с пульта для светодиодных лент.

arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Кстати, неожиданностью оказалось, что у контроллера есть память, в которую запоминается последнее состояние ленты. После проверки я оставил ленту выключенной и после подключения в новом месте она отказывалась гореть, пока ее не включили с пульта. Мы сначала подумали, что испортили ленту при монтаже.

00-* ?????? о
	
	MÜ
	! / ^
	
г , jA * у	л^|,arcade,аркадная машина,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,старые игры,Ретро-игры,песочница

Вот такая получилась подсветка. Осталось заклеить панель панель наклейкой, желательно матовой, чтобы она равномерно освещалась лентой изнутри.

Думаю, на этом аппаратная часть автомата будет завершена.

Спасибо за внимание! :)
Развернуть

пидоры помогите Ищу игру песочница Игры старые игры 

Это была головоломка 2000 наверное годов , в которой надо было провести группу людей через разные препятствия.
А начиналась игра с того, что по полям едет автобус с этими людьми. Он останавливается, люди выходят, а рядом с ними бог.
Он говорит им букву й, которая тут же материализуется, а сам улетает, и буква в этот момент падает и перегораживает группе путь. И надо ее поднять, потянув мышкой вверх и они проходят и там уже разные другие загадки. И все это под Джона Шурмана
пидоры, помогите
-Ü
05
С
<,пидоры помогите,реактор помоги,помогите найти игру,песочница,Ищу игру,Игры,старые игры

Развернуть

Игры старые игры игровой автомат 

История видеоигр, часть 26: Hustle (1977)

It’s time to
GAME CLOCK IN SECONDS
PLAYERS
SCORE
PLAYER'S SCORE \
SECOND
PLAYER
TARGET
POINTS
MYSTERY POINTS "
OUTER
MARGINS
FIRST — PLAYER
Gremlin’s great new video game where the action, the features and the operator’s profits are built right in!,Игры,старые игры,игровой автомат

Уже вторая "змейка" от Gremlin. Похоже, компания нашла свою нишу. Нельзя, впрочем, сказать, что Hustle -- это переизданная Blockade, в ней достаточно оригинального. Во-первых, есть режим для одного игрока. В Blockade единственной целью было сделать так, чтобы оппонент врезался в ваш или свой собственный хвост. Здесь же главная задача -- набрать как можно больше очков, наползая на призовые "коробки", а строить козни ближнему -- приятный бонус.

000000000000000000000000000О
0				0^
0				0W
0				0O
0				0O
0	□□□□□□□□□□□□□□□□□			0*
0	□		□	0TI
0	□		□	0ГЛ
0	□	□□□□□	□	03
0	□	□ □	□	0H
0	□	□	□	0Г
0	□	□	□	04
0	□	□	O	0-C
0	□	□		0
0	□	□		H
0	□	□		HUI
0	□	□		3CÛ
0	□□□□□□□□			m
0				0
0				0
0				0
0				0CO
0				0O
0				0O
0

В Hustle после столкновения игра не заканчивается, но
есть 90-секундный лимит времени.

Коробки с очками могут быть двух типов: с числом или тремя знаками вопроса. Первые всегда добавляют очки к финальному счёту, вторые при столкновении могут оказаться со знаком плюс или минус.

OB00000000000000000000000000
os			в
<rs			в
OB			в
OB			в
'¡>B			в
US			в
tt в			в
ÜB			в
ÜB	□		в
(AB	□		в
в	□□□□□□□□□□в		в
в		¡L □	в
в		ШВ	в
Ui	700		в
os		o □	в
он		□	в
H		Li <>□□□□□□	в
в		s	в
>в		a	в
нв		ü	в
JB			в
ŒB			в
2В			в
ши			в
CLB			в
			в
OB			в
OB			в
OB

Каждый собранный приз ускоряет темп игры. Впрочем, максимальная скорость набирается быстро, и она невелика. Каждое столкновение сбрасывает темп, но удлиняет хвост проштрафившегося игрока.
Развернуть
Комментарии 0 12.01.202121:32 ссылка 11.3

Игры старые игры игровой автомат 

История видеоигр, часть 25: Boot Hill (1977)

•
•	As a 1 player game... piayer is cnaiiengeu the computer.
•	Complete player control of the Cowboys
•	Changing scenes for added interest
•	3-dimensional interior
•	Coordinated electronic Western music
•	Built-in RAM and ROM tester
•	23" monitor
•	Double 25C coin chutes
•	Adjustable

Моё правило рассматривать игровые серии без пропусков сыграло со мной злую шутку. Я вынужден писать про игру, которая, хотя и считается сиквелом, на деле -- полная копия своей предшественницы. Boot Hill -- усовершенствованная вариация более старой Western Gun. Перед нами всё та же история про двоих ковбоев, которые что-то не поделили. Игроки управляют болванчиками при помощи двух стиков: один отвечает за перемещение, второй -- за направление стрельбы. Задача -- как можно больше раз поразить соперника до истечения 90 секунд. Если оба ковбоя расстреляли свои шесть патронов, засчитывается ничья.

67
i
*
iiiil
lililí,Игры,старые игры,игровой автомат

Что отличает Boot Hill от Western Gun?

- спрайты персонажей стали чуть меньше, что повредило детализации, зато усложнило перестрелки.

- появился режим для одного игрока. Вторым ковбоем теперь может управлять компьютер.

- неразрушимая повозка присутствует на экране с самого начала. В поздних раундах она начинает ездить снизу вверх, как и в Western Gun.

- в некоторых автоматах использовалась подложка с фоновым изображением, на которую проецировалась игра.

Игры,старые игры,игровой автомат

Фото Тони Уолдрона (Tony Waldron) для Killer List of Videogames

- в игре есть музыка! Перед началом дуэли играет что-то напоминающее Эннио Морриконе, а при попадании в цель - похоронный марш.

Пожалуй, единственный примечательный факт о Boot Hill -- автомат с ней засветился в фильме Джорджа Ромеро Рассвет мертвецов.

lili
iiiii,Игры,старые игры,игровой автомат

Оригинал статьи: https://silicondarwin.blogspot.com/2017/04/boot-hill-1977.html

Развернуть

enonami asou yuuko Mugen Senshi Valis Игровая эротика Игры old games 

enonami,asou yuuko,Mugen Senshi Valis,Игровая эротика,Игры,old games

enonami,asou yuuko,Mugen Senshi Valis,Игровая эротика,Игры,old games

Развернуть

Игры старые игры Atari 2600 

История видеоигр, часть 24: Star Ship (1977)

STAR SHIP
GAME PROGRAM
CX 2603,Игры,старые игры,Atari 2600


В 1977 году компания Atari выпустила свою первую игровую консоль, знаменитую Atari Video Computer System, позже переименованную в Atari 2600. Даже сейчас её незатейливые игры обладают каким-то странным очарованием. Сложно сказать, в чём тут дело. Может, в низком пороге вхождения -- у контроллера Atari 2600 всего один стик и одна кнопка -- играть можно даже мертвецки пьяным. Или в простоте визуального оформления, которая раскрепощает воображение. Star Ship Боба Уайтхеда была одной из стартовых игр. Launch titles, как их теперь называют.


Игры,старые игры,Atari 2600


Как и большинство картриджей для Atari 2600, Star Ship -- это целый набор миниигр с более-менее отличающимися правилами. Их можно разделить на четыре большие группы.

Первая, её же я бы назвал основной, это тир от первого лица. Игрок, глядя из кабины своего корабля, отстреливает летящих навстречу роботов, похожие на энтерпрайз корабли и летающие тарелки. Иногда встречаются неразрушимые астероиды, от которых надо уворачиваться. Каждый сбитый объект прибавляет очки, а каждое столкновение - вычитает. Игры этой группы различаются скоростью и числом противников.


Игры,старые игры,Atari 2600

Первый режим игры. Набиваем максимальное число очков, пока не вышло время.



Второй тип похож на первый, но без стрельбы. Здесь игроку нужно просто лететь вперёд, уворачиваясь от астероидов.

Третий режим -- дуэль для двух игроков, в которой они, поочерёдно меняясь, занимают место стрелка и цели. Стрелок, как и в других вариантах, управляет перекрестьем прицела и пытается подбить управляемый другим игроком корабль. Цель старается продержаться как можно дольше.


Игры,старые игры,Atari 2600

Третий режим. Кстати, квадратные штуки на экране -- летящие навстречу звёзды.



Четвёртый режим сильно отличается от других. Здесь игрок уже видит свой аппарат со стороны и должен посадить его на летающий по экрану астероид. Посадить -- значит успеть нажать на кнопку, пока спрайты корабля (или что это? зонд?) и астероида наложены друг на друга.


Игры,старые игры,Atari 2600


Игроки того времени приняли Star Ship прохладно, так как все миниигры показались им сложными. Чёрт его знает. На Atari 2600 есть чертовски сложные и запутанные игры, но это не одна из них.

Графически Star Ship вышла неплохой. По меркам Atari 2600, разумеется. У большинства ранних игр для неё были менее детальные спрайты. Звуковых эффектов немного и они не раздражают. Управление отзывчивое, но прицел мог бы шевелиться и чуть быстрее.

Развернуть

красивые картинки art старые игры commodore 

Great Adventure Pack (умели же когда-то заинтересовать обложкой)

Commodore VIC-20, Mogul, 1983
EBiazia
GREAT
ADVENTURE PACK,красивые картинки,art,арт,старые игры,commodore
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме oldgames (+577 картинок, рейтинг 5,412.3 - oldgames)