Kickstarter VS Предзаказ / краудфандинг :: жадность :: money :: games :: предзаказ :: Kickstarter

Kickstarter предзаказ games money жадность краудфандинг песочница 

Kickstarter VS Предзаказ

В связи с последними бетменами, ватчдогсами и прочей фигней хотел бы поговорить о том, что качество игр крупных компаний падает все больше, а проекты сделанные мелкими компаниями становятся все лучше.

Кто бы что не говорил про пиратство на пк итд, но такие вещи как Divinity Original Sin, Wasteland 2, да то же Ведьмак 3 можно скачать в свободном доступе они не имеют защиты и при этом не только окупились, но и собрали денег достаточно чтобы разработчики выпустили их в улучшенных вариантах и дополнениями итд.

2 из них делались на деньги фанатов, ведьмак же хоть и довольно раскручен , но все равно создавался относительно мелкой студией.

Крупные же конторы просят оформить пред заказ обещают золотые горы, а итог игра или забагована или обещания не выполняются даже не половину. И при этом простые игроки которые заранее заплатили за игру не могут проверить ее качество до выхода в то время как кикстартер проекты за долго до выхода лежат на торрентах их может оценить любой желающий, и даже выразить свое мнение на форуме о том что понравилось, а что еще требует доработки.

Так же в этом список хотелось бы добавить такой проект как дота 2, хотя он и выпадает из этого списка несколько, но тот факт что один из самых главных турниров организуется на деньги фанатов и они в этом году организовали призовой фонд 15.000.000 скидываясь по 10 баксов таким образом чистая прибыль валв этот одного турнира уже составила 45.000.000 и продолжает расти при том что игра абсолютно беспатна и не требует доната вообще никакого ни в какой форме. Все эти цифры намекают что пк игровая индустрия требует серьезного пересмотра подхода к получению прибыли со стороны разработчиков. Игроки будут и хотят платить, но уже не так и не в той форме к которой привыкли крупные компании.
Kickstarter,предзаказ,games,money,жадность,краудфандинг,песочница

Подробнее

Kickstarter,предзаказ,games,money,жадность,краудфандинг,песочница
Как изменится рынок ПК игр.
Больше добровольного финасирования.
434 (35.0%)
Старая схема "утром деньги, вечером стулья" в итоге возьмет верх.
259 (20.9%)
Рынок поделится 50\50
548 (44.2%)
Еще на тему
Развернуть
Не-не-не, есть дядьки с кучей денег, типа Гейба, это так называемые воротилы, как они скажут так и будет, у игростроя сейчас независимости ничем не больше чем у Канады от США. Как это не прискорбно, но игровой индустрией вертят дядьки, которые отношения к играм имеют чуть меньше чем никакого, они сказали выпустить игру в такой-то срок и не ебёт. Либо бывают более грустные случаи, когда хорошие компании/студии внезапно не хотят в игры, а хотят в деньги, после такого рождаются такие шедевры как: смотрящие_собаки, калофдутие, BF: Hardline, AC: Unity, скайрим, Fallout 3 и прочая ересь, которую каждый из нас по своему ненавидит. Да есть конечно такие интересные студии как CDPR, они сами себе и разработчики и издатели, но со временем они набирают популярность растут и им тоже начинает хотеться в деньги, а не в игры. Такие дела.

P.S. Какого хуя тут торчат тэги "DC Comics" и "фэндомы", автор, ебанулся? Убери, а то минусов огребёшь.
Хз как они туда попали, видимо DC раздел просматривал, ну их и добавило, а редактивать теги не могу хз чего так. Если кто подскажет буду благодарен, я просто на джое не очень частый гость, а темы тут создаю вообще раз в год )
ну если не считать EA и юбиков, у которых основная цель - сосать деньги не давая ничего в замен, беседка хотя бы пытается, не скажу что фолыч 3 - говно, да, там многого не хватает, да если бы новый вегас сделали бы беседки, и вместо 3его - было бы заебись. но это не значит что фолыч 3 - говно, это значит что вы - дибилы, которые считают что ради сотенного отряда фанатов они должны забить хер на многомилионую целевую аудиторию. ко многим играм это относится, даже если брать ММО, от сюда же и идет что многие разрабы склоняются к казуальности. У тебя есть 2 варианта - ныть как дедушка, что "молодежь уже не та", "игры казуальные" или искать и играть в нормальные хардкорные игры не ААА уровня (а их кстати очень много).
bate bate 04.07.201500:09 ответить ссылка 0.2
Активижн забыл, плюс близзы потихоньку скатываются в условно-бесплатную бездну и казуальную ориентацию "зашел поиграл пол часика-выключил".
Твои слова вкратце: "Заткнись и играй в казуальщину, жри говно и проси добавки". Иди как ты нахуй. Беседка нью вегас не делала, его делали Obsidian Studios бесезда там выступила чисто как издатель. Говоришь на хардкорных и качественных играх не наберёшь аудиторию и денег? Ну-ну, с тобой спешат поспорить Dark Souls, Divinity: Original Sin, трилогия ведьмака и ещё туева хуча игр, поднятых буквально на энтузиазме и надежде на фанатов. А бесезда просто наживается на своём хорошем прошлом как и близарды, кстати. От беседки каждый раз во время очередного пиара слышно "мы пытаемся понять, чего хотят наши фанаты, мы заходим на форумы и читаем отзывы о наших предыдущих играх и стараемся приложить МАКСИМУМ (тут рассказчик сильно напрягается, видать пытается не засмеяться) усилий чтобы реализовать их(желания фанатов) все в игре." И знаешь форум забит просьбами вернуть копья, арбалеты и прочие ништяки, забытые ещё со времён морровинда. Да есть такие отбитые, которые говорили мол: "Не, хуйня ваши копья и арбалеты, это всё лишнее и вообще от лукавого". И хуй пойми к кому беседка прислушивается, хотя скорее всего она не к кому не прислушивается, дату релиза выбрали и погнали негров на педали, игру пилить.

ЭТО ВСЁ ЖИЗНЕННЫЙ ЦИКЛ ИГРОСТРОЯ - СТАРЫЕ СТУДИИ СЛИВАЮТСЯ И ЗАГИНАЮТСЯ ВЫПУСКАЯ ВСЯКОЕ ГОВНО, В ТО ВРЕМЯ КАК ВСЯКИЕ МЕЛКИЕ И НЕЗАВИСИМЫЕ ПОДНИМАЮТСЯ И РАСЦВЕТАЮТ, НО И ОНИ СО ВРЕМЕНЕМ ЗАГНУТСЯ И СТАНУТ ПОДНИМАТЬСЯ ДРУГИЕ НОВЫЕ СТУДИИ.
ты хотя бы читал для начало то, на что отвечаешь. я не говорил, что нью вегас сделали беседка, я сказал что хотелось бы что бы ОНИ ее сделали вместо фола 3, но не смогли, это во первых, во вторых все, что ты выше перечислил - создано малыми компаниями, и на эти игры не было столько пиара, и их реально нужно было найти! дарк соулс - логическое продолжение демон соулса про которую в свое время мало кто слышал! но для тебя я поясню - в игро строе куча годноты, и часто так бывает что про нее даже не слышно, хотя сейчас ее найти стало полегче.
И все бы ничего, но вот только толпы людей, в огромном своей числе предпочтут поиграть в ГТА 5 или новую ФИФА, чем рыскать по форумам\игрозорам\ютубканалам в поисках годноты.

и да, совсем забыл: "DMC 5 - гавно, где хардкор DMC оригинала", "диабло 3 гавно, верните диабло 2" "ГТА 5 рулит, все сосут"

из того, что выпустили на данный момент игр слишком много, в большую часть хороших и годных игр тебе уже никогда не поиграть (ты просто о них не узнаешь\вспомнишь) ну или увидев принца персии - пески времени будешь просить завезти графон, да вот к сожалению во многие "хардкорные и годные игры" графон редко завозят
bate bate 04.07.201504:29 ответить ссылка 0.0
Принца персии пески времени я проходил, именно оригинал, а не говно ремейк. И на графон как-то мало внимания обращал, графон как графон - нормальный. DMC 5 - не совсем уж и гавно, да и боёвка там нормальная, просто если воспринимать это уже как перезагрузку вселенной или альтернативную вселенную Devil May Cry то всё вполне нормально. А если хочется DMC хардкор, то надо брать третью часть на ПК и пытаться играть с джойстиком без настройки управления, по дефолту. Диабло вообще сама по себе для меня японская гриндилка по американски. Я знаю кучу вполне себе годных игр как от начинающих студий так и от крупных так и от тех что вообще поднялись на кикстартере. И по поводу того что мол годную игру сложно найти. Игры это тебе не тни, хорошая-годная игра, если она действительно таковая по любому где нибудь всплывёт на ютубе, в стиме (Early Access) или ещё где. А то что годные игры иногда незаметны под тонной распиареного говна, это да, согласен. И ещё я всегда чекаю всякие новинки в инди играх на кикстартере и Early Access в стиме иногда попадается множество ништяков а иногда вовсе ничего не попадается. И вообще, если уж говорить о крупных компаниях то лучше всем пример брать с rockstars - умные ребята, могут и в маркетинг и в психологию и в годные игры. Вон как ажиотаж вокруг ПеКа версии ЖТА 5 грели, что потом даже особо рекламы не понадобилось, достаточно было объявить дату релиза ПК версии и всё понеслась.
можно добавить ещё что electronic arts закрыла много отличных студий
Скайрим то нормальный,чего обижаешь(
Штурмовики похожи на армию клонов ККК.
Samul Samul 03.07.201523:44 ответить ссылка 0.5
А ещё маленькие компании с Кикстартера любят обещать горы, собирать бабки и пропадать в неизвестном направлении.
Cobold Cobold 03.07.201523:45 ответить ссылка 4.3
Запостив пару картинок)) и пятизначное число.
Чё б нет. Норм схема ж *Хитрый еврей*
7DayS 7DayS 04.07.201501:37 ответить ссылка 0.1
Таки да.
ну, еще иногда у них происходит ребрендинг
4 вариант - Габен начнет делать все игры
1	Ü	■vvrt:.::..:
		
Console
INVENTORY
AWARDS
, ;;; c L Fz j Fzyh 3hK Sh S 50G E S88bpG EOhGGGnGh E EO E8bQ0.CiBQBCi0.gQgClgClCiClgClCiBCiCigClgClCiQQB0.b0yL:: ., :.	,	;;;;
L;rLLF7cyZE5SSGoE5GESpbbBSGEOpGhOpS508BBgQgQgggQgQgggQgQgQQQgQQ0.gQQQQQQQQQBKr;:	.;cz5ShSL ...;L, ;;;
Malama2 Malama2 03.07.201523:48 ответить ссылка 1.8
тогда 1 игра будет выходить раз в десять лет
Мне будет стыдно не заплатить деньги за действительно хорошую игру, вроде дивинити.
А все эти ассасины, коды и прочее... В них и забесплатно играть не хочется.
В ГОГ есть манибэк. В стиме теперь тоже есть манибэк. Это означает, что жадный издатель выпускает по предхаказу дерьмо, получает пользовательский рейтинг ниже 30% и выгребает дикое количество возвратов. Так что странный опрос. Напротив, уровень поддержки покупателя растет. Соньковцы вон готовы дать вам скидку в 15% на что угодно, если вы в сапорт обратились с проблемой, лишь бы от них не ушли. Как изменится рынок пк? Пк игрокам надоело жрать дерьмо, и, как я думаю, они перестанут это делать.
sb_soab sb_soab 04.07.201500:03 ответить ссылка 3.8
если человек ждал и сделал предзаказ на игру то шансы того что он оформит возврат менее чем через 2 часа игры/14 дней после релиза не столь высоки
я не знаю за что мне голосовать, где вариант "единая россия" ?
Издатели всёравно возьмут верх, как бы грустно это ни звучало. До сих пор выходят и окупаются одинаковые ассасинскриды, факруи и коловдути. Да, инди не дают игропрому утонуть в говне, но годных инди отчаянно мало(лично я взял только KSP и Subnautica), зачастую они не лучше говна издаваемого большими издателями или просто разработчики положили хуй на обещания в стиле издателей(в элите, так к слову, должен быть сингл, никто его не получил, и денег не вернули), рынок будет в лучшем случае 80/20, т.к. люди не умнеют, а жадные мудаки косящие под гениев(инди-инди-инди-открытыймир-пиксельнаяграфика) никуда не денутся
Даже крупные компании, что удивительно, используют всякого рода кикстартеры. Но в их случае цель не получения профита, который получается довольно скромным по сравнению с бюджетом, но оценка того, насколько та или иная идея привлекательная для людей.
Все не так просто. Вот, для начала, не будем брать в расчет Кикстартеры, и перейдем к ним ближе к концу.

Есть большие студии. У них есть бюджет, у них люди, у них есть опыт. Они могут вбухать кучу бабла, сделать красивый графон и сделать дохуя озвучки. Способна ли маленькая студия создать Масс Эффект, с его тоннами озвученных диалогов? Нет, и не смотря на провальную концовку третьей части, все же признайте, что игры вышли неплохие. А GTA? Подобное с малыми бюджетами создать просто невозможно. У больших студий есть свои эксклюзивные ниши разработки, мелкие инди разработчики не сделают вам новый Doom или тот же GTA в текущем виде. Ты говоришь про Ведьмака, но он тоже не просто так взялся, первого Ведьмака сделали из дерева, жвачки и таланта, и все это на движке сраного Невервинтера. И только после продаж им хватило денег на все остальное и нормальный графон, дабы прибавить идее лоск. И не стоит забывать, что большие студии могут позволить себе нанимать людей с опытом, которые знают как кормить сюжетом, делать красивый графон, и, в конце концов, как заставить игру работать без лагов и багов, что тоже немаловажно. Не каждая большая игра стабильна, но в общем плане, игры от больших студий более оптимизированы и менее забагованы.

Все это в основном касается шутанов, где хорошо продается графика, и надо правильными дозами подавать интересный сюжет, что в шутанах так же не все умеют. Вспоминается Булетшторм, где не смотря на всю свою простоту сюжет подавался очень правильно для жопонадирательного шутана, где мы с начала игры на великой силе бухла роняем вместе с собой на планету сраный крейсер, пилотируя небольшую посудину.

О правильной подаче я говорю не просто так, ибо сейчас речь пойдет о инди-разработчиках. У них, как правило, не сильно много опыта, нихуя нет денег, зато есть желание запилить игру. Откройте Steam и посмотрите на низкорейтинговую индипомойку, спрятанную за ширмами хитов. Суть инди-игры - это новая идея в механике игр, или же грамотная подача старой. Там может не быть графона, диалогов, не может быть ничего, но идея должна выстреливать и завлекать игроков. И судя по свалке, инди-игры промахиваются гораздо чаще, чем попадают. Потому что у разработчиков, опять же, часто нет нет опыта, который давал бы некоторые гарантии хоть каких-то продаж, нет денег на графон (а если в игре открытый мир, смело умножайте графон на его размеры), озвучку и общее качество оболочки, дабы продавать ее хотя-бы на внешнем виде. Да, это верно не для всех, и есть люди с опытом, но проблема графона, открытого мира, и прочих бюджетно затраных средств все еще стоит. Квест, платформер или слешер с красивой графикой вам художник может еще нарисует с такими средствами, но RTS или шутан - тут уже сосайте.

А еще есть просто куча дешевого шлака, пытающегося выехать на текущих трендах, хотя это уже чистое зашибание бабла без творчества. Но это тоже довольно важная часть разработчиков, они заставляют игроков сомневаться, стоит ли вкладывать в игру на Кикстартере деньги.


И вот теперь вместе со всем этим мы выезжаем к Кикстартеру.

У нас есть большие студии, у которых большая гарантия окупаемости игр. Они могут отбить затраченные на них деньги просто за счет тупого повторения прошлых частей серии, ну, мы все знаем как получает свои дохулирады EA. Им не нужены Кикстартеры, они и сами способны выживать. Ведь новый CoD неизменно купят дохуя людей этой осенью, как и купили в прошлой.

Есть инди, которые представляют собой эдакое казино, которое может взлететь, а может оказаться говном. Им нужны деньги, но сколько люди готовы предоставить? А что же нужно людям? Все дело в том, что людям нужно что то показать, и это что то должно быть рабочим и вызывать доверие. Если ты хочешь создать, грубо говоря, новый Крузис, тебе только для того, что бы собирать деньги, надо создать рабочий прототип, нанять грамотных людей, и сделать игру на 20-30%. Ибо вокруг куча Зомбикарфтов Апокалипсисов Зи, и надо как-то доказывать, что ты Лев Толстой. А на это тоже нужны деньги. Откуда их брать? Делать игры поменьше, и постепенно расти, набираться опыта, и прочего. В итоге, из грязи в князи тут выбраться совсем не просто. Абсолютно любую игру абсолютно любой человек не сделает, нужно иметь бюджет уже со старта. А эволюционируя, набирая бабло и опыт, студия из маленькой становится большой, обрастает своими хитами, и плавно переходит в первую категорию, где Кикстартер уже не сильно нужен.

Хорошо если вы прочитали то, что я написал ночью от нехуй делать. Если не прочитали, краткая мораль такова, революции Кикстартер и ему подобные не сделают, старый строй не сломает, и вполне нормально даже вписывается в него. Помочь разработчикам, которые уже вложились в идею, и имеют стартовый капитал? Да, вполне, и это чудесно. Но не больше.
Кикстартер уже сделал революцию, он позволил игрокам финансировать то что интересно именно им, да есть риски, куча треша и недобросовестных разработчиков но есть и куча прекрасных возможностей профинансировать и получить то что интересной именно конкретным людям а не размытой "целевой аудитории" из последних хорошим примером будет Bloodstained, Mighty No. 9 и Shenmue III( хотя последнюю все же частично финансирует сони).

Также он уже помог профинансировать кучу хороших нишевых игр которые без него скорее всего просто не увидели свет ибо не подходят для "целевой аудитории" которую хотят крупные издатели например - The Banner Saga, Divinity: Original Sin, трилогия Shadowrun, Dreamfall Chapters, Wasteland 2 и Pillars of Eternity.

Насчет бюджета Star citizen Уже доказал что при правильно организованной компании (кикстартер + маркетинг + вменяемые апдейты о разработке и прочии мелочи) можно собрать довольно много денег на данный момент собрали что то около 84 лямов.
GrDf GrDf 04.07.201502:23 ответить ссылка 0.5
Divinity: Original Sin бы в любом случае вышла. Там большую часть разработчики денег сами вложили.
Сто лет не видел человека с пониманием того что без крупных компаний и опыта крупных и хороших игр не будет, хоть трижды инди пойдет в расцвет. Да и игр хороших не убавилось, просто люди повзрослели и ностальгируют, "лучше того что было не будет". Современные школьники через 10 лет точно так же будут говорить что "Тес 7 не торт, Фоллач 6 не торт, вот Скайрим/Вегас - от эт было даааа."
В качестве нотки фрустрации - у каждого наверняка по 100500 тайтлов, купленных в стиме или скачанных, которые "лень пройти" и "читал не понравилось".
Плюс тебе, человек.
Бабло побеждает... да все оно побеждает и издатели это прекрасно знают.
Я например никогда не делаю предзаказ, даже если интуитивно уверен, что будет вин, потому что я усвоил одно правило "Сначала торрент, а потом, если игра понравилась, покупай", все просто.
Armcael Armcael 04.07.201500:52 ответить ссылка 0.4
Большие компании производят ширпотреб без души, или вообще херь для мобильных телефонов. "Студия Disney например анонсировала новую игру по Звездным войнаv. Как сообщается в пресс-релизе, Star Wars: Uprising — это RPG, предназначенная для мобильных устройств." Для чего??? Не ну ладно бы на x-box там может даже купил его, но бля какого же... Мой гнев обоснован?
Нет. Ширпотреб производят все, просто трешевое инди-говно до твоего взора скорее всего даже не доползет, у него нет денег на пиар, и оно помирает обычно тихо.

И так же неправильно мнение, что времена уже не те, игры не те, и делают одно говно. Делают и вполне нормальные игры. На телефоны делают игру по ЗВ, потому что новая платформа и перспективный рынок, бабосов нарубить хотят. Скорее всего будет говно, но что, его раньше не делали что ли? Бугуртить имеет смысл от хуевых игр только тогда, когда ты на них расчитывал или возлагал надежды. А тут какой смысл?
Но выйдет -то все равно Deus Ex: Fall, I never asked for this edition
Я просто хочу хоть какую-то нормальную игру по Звездным войнам на пк, все жду и жду.
Это чистая проблема ПК геймеров
Нет игр - нет проблем. Действительно.
пускай оба типа идут нахуй
chelliwe chelliwe 04.07.201503:07 ответить ссылка -0.4
кривые бетманы и вачдоги это конечно беда печаль но предзаказывать то никто не вынуждал, так только дураки делают
тем более сейчас в стиме работает система рифандов
а кикстартер хоть и отличная идея но посмотрите сколько проектов провалилось
йогвенчуры - собрал 500к вместо нужных 250
кланг - собрал 526 из 500
dysfunctional systems - 67к из нужных 49, полгода как у них закончились деньги и они все отменили, но они даже на странице первого эпизода в стиме не удосужились об этом сообщить
ну и вторая большая проблема кикстарера - совсем уж ебанутые стретч голы, разработчики просят по пол миллиона чтобы добавить босса или сделать рескин оружия
взгляните хотя бы на шенмуе 3, сначала они просили 2 миллиона, теперь оказывается, что чтобы сделать игру так как им хочется нужно целых 10, при этом расширение боевой системы они оценили в пол миллиона, увеличение Baisha village и Bailu vilage в миллион каждый, увеличение Chobu area еще в полтора миллиона долларов.
логичнее всего будет не делать предзаказы\ не финансировать кикстартеры, а покупать уже реальный продукт если его качество вас удовлетворяет
Я думаю, с улучшениями Shenmue 3 совсем другая история. Они просто увидели, что денег набирается много и соответственно запилили кучку целей (которые 100% наверняка выполнили бы сами в любом случае), чтобы людям было интересно и увлекательно и дальше нести им деньги.
А ведь когда-то были такие вещи, как демо-версии. И никто не просил брать кота в мешке. Но с другой стороны, потребители сегодняшнего товара от так называемых игроделов, сами виноваты в какой то степени. кто заставляет раз за разом делать предзаказы? Нет терпения, значит будут страдать за пару предзаказуемых типа бонусов, аля плащ другого цвета
Мелкие студии тоже любят бабло. Вроде же альфа Wasteland 2( не сама игра) продавалась за 1к, да и многие фанаты ей недовольны остались.
Finalist Finalist 04.07.201515:50 ответить ссылка 0.0
Почему оба варианта ответа выглядят как "заплатить за игру которая еще не вышла"? А если я хочу покупать уже готовые?
Altery Altery 04.07.201516:05 ответить ссылка 0.0
кикстартер платформа забавная, но вот пытаюсь вспомнить ну вот стопроцентно хорошую игру - и на ум приходит Banner Saga, и все. Кстати - исключительно imho
OldC OldC 04.07.201522:22 ответить ссылка 0.0
На данный момент: Pillars of Eternity, Shadowrun (Returns, Dragonfall), FTL, Shovel Knight, Broken Age. Ещё не вышедшие, но потенциально хорошие: Pathologic (Мор.Утопия), Shadowrun Hong Kong, Mighty No. 9, Satellite Reign, Bloodstained: Ritual of the Night.
Последние хорошие игры в которые я играл были с кикстартера.
Rekombo Rekombo 02.08.201513:23 ответить ссылка 0.0
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
ОПИСАНИЕ ИГРЫ,НА КОТОРУЮ СОБИРАЮТ ДЕНЬГИ РАЗРАБОТЧИКИ НА КИКСТАРТЕРЕ
ИХ ИГРА, ПОСЛЕ ТОГО, КАК ОНИ СОБРАЛИ НУЖНУЮ СУММУ
подробнее»

смешные картинки,фото приколы Kickstarter шифу

ОПИСАНИЕ ИГРЫ,НА КОТОРУЮ СОБИРАЮТ ДЕНЬГИ РАЗРАБОТЧИКИ НА КИКСТАРТЕРЕ ИХ ИГРА, ПОСЛЕ ТОГО, КАК ОНИ СОБРАЛИ НУЖНУЮ СУММУ
г ТЫ ПРОСТО ^
неправильно к кикстАРтеру относишься..
ох. я
кикстартврнул эту
ИГРУ ДВА ГОДА НАЗАД,
а ее все еще нет.
после
ОПЛАТЫ НУЖНО
сразу же стереть это из своей
ПАМЯТИ.
ч
к -
И КОГДА ИГРА
выйдет, она будет ка« бесплАТНАЯ. а если не выйдет, то ты все равно не помнишь, что деньги на
подробнее»

ctrl+alt+del,CAD Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы Kickstarter Игры

г ТЫ ПРОСТО ^ неправильно к кикстАРтеру относишься.. ох. я кикстартврнул эту ИГРУ ДВА ГОДА НАЗАД, а ее все еще нет. после ОПЛАТЫ НУЖНО сразу же стереть это из своей ПАМЯТИ. ч к - И КОГДА ИГРА выйдет, она будет ка« бесплАТНАЯ. а если не выйдет, то ты все равно не помнишь, что деньги на
7FRAMED,People,,VIE Games is launching FRAMED go out and pledge for our brand! https://www.kickstarter.com/projects/1257999391/framed-indie-aaa-action-shooter
подробнее»

7framed Kickstarter shut up and take my money Игры песочница

7FRAMED,People,,VIE Games is launching FRAMED go out and pledge for our brand! https://www.kickstarter.com/projects/1257999391/framed-indie-aaa-action-shooter