Anthem опередила прогнозы
В диалогах Anthem предусмотрено только два варианта ответа, отличных зачастую только по эмоциональной окраскеПодробнее
Zo* W#s. *«£• you lovo »«Ming >2008 Moira Brown I /v [Intelligence] Acute physical trauma and severe lacerations. It's hardly pleasant. [Charisma] Pardon me if I bleed profusely while thinking how best to describe this pain. Fallout.reactor.cc
Anthem,Игры,юмор,юмор в картинках
Еще на тему
Это по-твоему мало? В MMORPG? Да некоторые современные синглплеерные (псевдо)RPG даже такого выбора не дают. Я не защищаю SWTOR, но в качестве примера ММО со значимыми диалогами он сойдёт.
Я бы сказал более чем достаточно для ММОРПГ. Я к SWTOR вполне лояльно отношусь. Купил игру в момент выхода и все ещё считаю одной из лучших ММОРПГ, ибо там моя любимая эпоха ЗВ.
Но SW TOR до сих пор удивляет полностью озвученными и проработанными кат-сценами и диалогами, персонаж взаимодействует с предметами буквально во всём, даже в самых мелких сторонних квестах. Они до сих пор пилят новые истории и сюжетки, слабенькие, в сравнении с некоторыми дополнениями, но всё же годные.
Больше всего такие ответы напоминали Jade Empire. Там хоть поддакивай напарникам, хоть кляни их, те лишь снисходительно улыбнутся, найдут твоему поведению отговорку и продолжат изливать душу.
Так что хорошие RPG с диалогами теперь только от небольших компаний будут. Благо Obsidian что-то не выросла до большой. Да и Bioware сейчас могут полу-развалиться и вернуться к истокам
Bioware когда-то радовала нас таким, ибо диалоги и взаимоотношение с компаньонами были главной фичей студии. Но и они увидели сколько можно заработать с лутбоксов в мультиплеерной части ME и бросили все силы на Anthem, забив на ME4.
Но ничего, безграфониумные штуки вроде все той-же Tyranny все также будут радовать нас.
Но вот ту же Андромеду засрали сразу же, как только вышел ролик с "не идеальной анимацией лица ГГ во время сценки". Т.о. люди ждут от компании и жанра игры определенного уровня и засирают игру из-за того, что этого уровня нет.
Так что, как я и писал выше, ААА RPG с хорошим выбором в диалогах со временем будет становится все меньше (как минимум пока синтезация голоса не станет лучше) и за такими играми надо смотреть немного в другую сторону.
В говдромеде анимация была только верхушкой айсберга. В таком же халтурном стиле там сделано вообще всё.
http://fallout.reactor.cc/post/2276834
А что мы получили во второй? Жалкий огрызок, который я прошел за 10 часов. Ни тебе шикарныйх бесед с Эдером, ни Стоика, нихера! Да еще и лор похерели, геймплей упростили. Диалогов, по сути-то и нет.
А уж насколько во второй шикарные отношения с напарниками... Не то, что изменения диалогов в отношениях нету, даже постельных сцен не завезли. Очень обидно за такую скудность.
в Тирании намного лучше дела обстоят.
Прошёл 1ую и 2ую. И тиранию. Заслал бабла за все ДЛЦ.
Но это не отменяет того что 1ый PoE страдает, жирной и толстой ГРАФОМАНИЕЙ. Словесным поносом.
Особенно во время описания типа "новаторского лора", с анимантией.
Джефф Вогель, этим болеет со времен Авадона (малолетки гуглите), в PoE это уже дошло до абсурда.
Когда-то маленькая строка там внизу экрана в интерфейсах Fallout с надписью "Вы видете: Забор" лучше описывала мир и погружала в него, чем эта толстая графомания Pillars.
Имхо тут скорее выжимание каждой копейки, в том числе и на качестве.
https://cloud.google.com/text-to-speech/
А жанр crpg до сих пор жив, просто его не пихают повсюду.
СЕРИЯ NEVERWINTER NIGHTS
СЕРИЯ GOTHIC
СЕРИЯ BALDUR’S GATE
СЕРИЯ MIGHT AND MAGIC там ещё всячины,не опровергающие моё утверждение.
https://cubiq.ru/luchshie-crpg/
"Его зарплата составила $35728764, что на $19.6 млн выше, чем должен был заработать руководитель. Данную зарплату поддержало 97% акционеров. Разница в зарплате Уилсона и средней зарплате сотрудника EA составляет 371:1"
https://shazoo.ru/2019/02/25/76393/glavy-ea-i-activision-popali-v-spisok-top-100-pereocenyonnyh-ceo