Подробнее
Heroes 3 - Критик 0000! Механический ^ > таракан! Вы настолько \ безвкусны, что вас устраивает %^^это в срентези???^—^ Огнемёты? В моей любимой игре? . Серьёзно? /£• И это я ещё не начинал говорить об этом говне! TonyShape comic #123
tonyshape,Horn of the Abyss,Heroes of Might and Magic III,Heroes of Might and Magic,Игры,Игровой комикс
Еще на тему
Куски говядины пришитые к кускам железа
Начиная с героев 5? Ну-ка перечисли все сайфай элементы в героях 3, отличающую их от типичного фэнтези? Может там кригане выходят с космических кораблей? А не, они из всяких провалов, ям в земле и огненных озёр вылазят. И магией пользуются такой же как и все остальные, и милишным оружием таким же.
Ангелы у нас роботы? При этом выходят из небесных врат и на них действуют все те же эффекты что и на любое живое существо, в том числе и боевой дух.
А начиная с 5 типичное дженерик-фэнтези. Без изюминки.
«Кузню», насколько мне известно, как раз отменили из-за поднявшегося воя ньюфагов, которые начинали с Героев
Так что дали заднюю и выпустили Сопряжение, которая вообще полный реюз и как полноценная фракция не ощущается.
А тут сразу бластеры и бензопилы в игре, где ни капли сайфая
Четвертая происходит на другой планете, но в том же сеттинге.
В пятой и вселенная другая — Асхан, и все последующие части были в ней
Тут не удивительно что многие не поняли прикола когда услышали о Фордже. Вот и имеем вместо нее Сопряжение.
Нет короче вашего сайфая в героях.
И вся проблема выросла из одной простой вещи, разработчики так и не поняли что у ММ и HoMM образовались свои собственные фанбазы. Что в общем то очевидно сейчас - гейплейно это совершенно разные игры, и те кому понравилось играть в HoMM, вовсе не обязательно играть в ММ. Соответственно они не будут знать особенностей лора описанных в ММ, и напрочь игнорируемых в HoMM.
А то что разрабы хотели добавить, хуйня аргумент. Хотели, расхотели! Нет в игре, нет в каноне, все.
Это сейчас есть миллиард роликов по поводу того какой крутой лор в мече и магии, а тогда было по хер по болшому счёту.
Это во-первых просто прикольный факт, а во-вторых даёт 9000 очков каноничности HotA, которая новая "ванилла" третьих Героев — в сочетании с HD-модом даёт максимально аутентичный современный герое-экспириенс, где всё выверенно и красиво, в отличии от каких-нибудь WoG и тому подобного, где свистелок-перделок, конечно, понакрутили, но это уже совсем другая игра, так ещё и с всратым визуалом класса "Хуёво перекрашенные оригинальные спрайты и некоторые говёно сделанные оригинальные"
Примерно там же Герои это скорее отдельная вселенная, не имеющая с вселенной «Might and Magic» ничего общего кроме дизайна существ и соответствующего словосочетания в названии.
А начиная с пятерки это буквально другой сеттинг, просто не сменивший товарный знак.
А теперь это повторяется.
Хотя с кузницей у них все могло и получиться, если бы пр отдел не вкинул ранние концепты журналистам.
Но новые фанаты Героев не знали, что они оказывается часть бо́льшей вселенной и повзрывались на своих пердаках как на заклинании мин Экспертной Магии Огня, когда узнали, что в новом аддоне будут роботы, киборги и чуваки с огнестрелом.
У разрабов тогда, вроде как, были траблы с деньгами и они зассали выпускать дополнение, которое по их оценкам, покупать никто не будет, и поэтому вместо этого вышло Сопряжение. А потом они всё равно закрылись и права выкупили Юбики и игра переехала в новый сеттинг и от него осталось только название.
Эту историю я так знаю.
Но между закрытием и третьми героями были еще DLC-кампании типа (8 шт.) и четвертые герои с двумя допами
Вообще ситуация напоминает Puyo Puyo. Оно раньше тоже было рпгшкой, но Compile выпустили спинофф пазл, который выстрелил, но на хайпе разорились и серию выкупила Сега
Но соглашусь. Я, не смотря на всё выше сказанное, сам пока не привык к гигантским мехам и хоббитам с гранатами.