Тизер для издателя Step intro the Dark / геймдев :: тизер :: YouTube :: сделал сам (нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам) :: Light Stone Sudio :: SITD :: видео (video) :: Игры

геймдев Игры SITD Light Stone Sudio сделал сам видео YouTube тизер 

Тизер для издателя Step intro the Dark

Вот уже около года я ебошу над одним проектом, это мой первый опыт создания игр, до этого ничего про анрил не слышал. Вчера на нас вышел издатель и сказал прислать тизер геймплея до минуты, очень странное требование, за минуту очень сложно что либо показать, но мы постарались (по быстрому подлизали самую готовую локацию и сняли видос) Прошу оценить

Игра у нас если в кратце некий замес arx fatalis, из него у нас атмосфера, так как все происходит в подземельях, из готики у нас устройство мира, ведь у нас тоже шахты с заключенными, только подземные и по механикам и боевке у нас ориентир Dark Messiah. Оттуда у нас прям много штук, пинки врагов ногой с насаживанием на все подряд тоже присутствуют

Лично я занимаюсь всем визуалом, светом и оптимизацией, все материалы, ассеты, их расстановка по карте, благо я хотя бы с левел дизайна соскочил, если есть человек умеющий ставить красиво объекты по карте, то мне бы не помешала помощь)

Где то месяц-два на полировку, того что наклепали и демо версия будет закидываться в Стим, хочу знать интересно ли вам если буду делать посты о разработке нашей игры.


Подробнее
Step Into The Dark Gameplay Preview
геймдев,Игры,SITD,Light Stone Sudio,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,видео,video,YouTube,тизер
Еще на тему
Развернуть
Конечно интересно
Чувак, да ты ваще
бешеный.
DeVitar DeVitar 11.01.202409:24 ответить ссылка 1.1
Нас целых 10 чуваков. Конечно 90% работы на 4х. Но если в кратце:
1. Тимлид/кодер/левел дизайн/ну и помогает мне с ассетами
2.Кодер/левел дизайн
3. Эт я/ Художник по визуалу/оптимизация/модели/материалы/свет/подбор ассетов
4.Чел делающий документацию проекта, я уважаю что он делает, но я не понимаю
5.Чел делающий лор
6. Чел пишущий музыку и и звуки для игры
7. Дизайнер 2д визуала
8. Чел который вроде должен сделать сайт, но это пока не точно
9, 10 Ещё челы, которые я хз чё делают.
Выглядит очень даже хорошо, есть конечно что полишить (например добавить шейки при ударах и попаданиях)
А так желаю удачи, буду ждать с нетерпением релиза!
Есть идеи как это сделать, но есть в малом количестве игр так как это охренеть как сложно и костыльно)
Да не то что бы супер сложно, можно же вызвать стандартный камера шейк, который накладывается на камеру и играть его через кривые которые можно нарисовать зарание для каждого типа удара или рандомить в определённой амплетуде
Главное учесть что они могут накладываться

Хотя я не знаю как у вас реализованы удары, влияют ли на камеру и контроллер, ведь от этого можно и отталкиваться
Ну это кодеры будут мучаться, я почему то тебе ответил не на твой вопрос, хочу порезы добавить при ударах, но это придется сделать десятки дочерних материалов с своими текстурами, анрил не даёт накладывать декали на физик мешки.
Как это не даёт? Надо включить в мешке проджект декалий а декаль аттачить к ударяймой часте и будет счастье, из минусов эти декали могут на пол и другие поверхности прожектиться тоже. но тут как настроишь
P.S. писал про стандартные вызовы т.к. похоже на нереальный движ 4 или 5)
Это 4 анрил, я так и не смог сделать физик ткани, ее сами разрабы сломали и забили хуй, сделали только в 5 версии, сделать можно через костыли, но выглядит очень плохо, поэтому пока отказались от нее.
Да, в 4м не плохо можно уже не плохо физически связывать объекты через physic constrain, а с тканью там беда беда, да
Только посмотрел трейлер и сразу же подумал о Dark Messiah прежде чем прочитал об ней в посте)

Несколько замечаний:

Добавьте веса фонарю в руке чтобы он не так сильно раскачивался при движении игрока словно он сделан из пластика, иначе это немного бьёт по атмосфере (Возможно сделать ограничение раскачки);

Хэлсбар выглядит не очень, хотя я и подозреваю что это возможно временный заполнитель или прототип, но он очень сильно выбивается из остальной стилистики;

Звук: Было бы неплохо добавить звук рвущейся паутины при прохождении через неё это бы добавило атмосферы. И что-то сделать со звуками крыс сделать более тихими, добавить несколько звуковых патернов, сделать акцент на звуке их шуршании и звуке передвижения, а не на писке - что-то из этого.
Ronzf Ronzf 11.01.202410:37 ответить ссылка 0.8
Планируются ли в игре большие подземные пространства или всю игру только по узким тоннелям?
Aisord Aisord 11.01.202410:37 ответить ссылка 0.7
Как будет выглядеть сама игра вообще хз, сейчас мы пилим технодемку, которая больше нужна чтобы найти издателя с шекелями. В демо версии все локации связаны через общий огромный хаб, также есть просто большие локации, вроде штольней и казарм стражи. Штольни в демку не входят так как я тупо не вывожу. У нас есть еще подводный уровень, персонаж могет плавать, есть кидания бомб, можно поджигать разлитые жидкости, готовка еды, я даже сам не в курсе что ребята успели наклепать, механик много, это целый отдельный ролик надо пилить.
Минута это ограничение по хронометражу. Можно было разных моментов туда нарезать.

Меня смутило, что у монстра нет никакой реакции на оружие. Добавте ему появление повреждений, кровищи! :)
stass-1 stass-1 11.01.202413:04 ответить ссылка 1.1
Неа, надо было именно геймплей, не склейку, скорее всего там люди просто задолбались смотреть тонны шлака от школьников и это ограничение помогает, если за минуту глаз ни за что не зацепился, значит нахрен.
Я композитор, что там у вас с музыкой? Подсобить?
Вроде есть человек, но вот ссылка на телегу тимлида, он у нас еще и отдел кадров @Alanto1
Спасибо
Только зарегистрированные и активированные пользователи могут добавлять комментарии.
Похожие темы

Похожие посты
Mutant Cartoon Teaser,Film & Animation,,Hello! I'm an animator and this is a small piece of a short cartoon I'm working on. A story about a girl surviving in a scary changed world where a mutagenic disease is twisting living beings into monsters. She got infected too but was lucky enough to keep
подробнее»

Epsilon-Shadow artist Lydia Oths постапокалипсис сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам тизер анимация видео,video

Mutant Cartoon Teaser,Film & Animation,,Hello! I'm an animator and this is a small piece of a short cartoon I'm working on. A story about a girl surviving in a scary changed world where a mutagenic disease is twisting living beings into monsters. She got infected too but was lucky enough to keep
Despotism 3k Trailer,Gaming,Despotism 3k,Release in November 2018! Yea!
https://store.steampowered.com/app/699920/Despotism_3k/ The Last Argonaut - Push skill(spell) for the Mage!,Entertainment,unity,madewithunity,game,gaming,indiedev,gamedev,The Last Argonaut,Made a push skill(spell) for the Mage! Here i tried to make smooth transition in effect, from one condition to another.
подробнее»

gamedev Игры indiedev TheLastArgonaut screenshotsaturday сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам

The Last Argonaut - Push skill(spell) for the Mage!,Entertainment,unity,madewithunity,game,gaming,indiedev,gamedev,The Last Argonaut,Made a push skill(spell) for the Mage! Here i tried to make smooth transition in effect, from one condition to another.
Step into the Dark - Gameplay Trailer The Missing,Games,,Тизер игры A+Games "The Missing" ("Пропавший"). Дата выхода: 2014 г.