Результаты поиска по запросу «

Гп зона

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



лысый из браззерс Porn Model Зона 51 

Пацаны, нет ничего такого, куда я не могу проникнуть, рассчитывайте на меня в штурме Зоны 51

Boyz there’s nothing I can’t penetrate, count me in #StormArea51,лысый из браззерс,Porn Model,Зона 51
Развернуть

Отличный комментарий!

akko akko15.07.201920:20ссылка
+54.0

The SCP Foundation фэндомы 

Прошу рассекречивания особых данных.

Попадался файл со следующим содержимым:

На зоне [] обнаружены были две двери. Одна из них вела в другую. Экспериментальный бот, въезжая в одну выезжал из другой. Опыт экспериментов показал, что запущенный в первую дверь бот не тот, что выезжал из второй.

Ищу на в архивах фонда уже давно. Кто подскажет номер объекта, тому два отпуска.

Развернуть

Skarsnik Night Goblins Greenskins Warhammer Fantasy фэндомы FB Humor FB Other 

Вот он, Карак-Восемь-Вершин
Как думаешь, гномы пытаются этим что-то компенсировать?,Skarsnik,Night Goblins,Greenskins,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,FB Humor,FB Other
Развернуть
Комментарии 5 18.08.202316:43 ссылка 12.0

S.T.A.L.K.E.R. Blade Runner 2049 Blade Runner crossover You Look Lonely Мемы 

S.T.A.L.K.E.R.,Blade Runner 2049,Blade Runner,crossover,You Look Lonely,Ты выглядишь одиноко,Мемы,Мемосы, мемасы, мемосики, мемесы
Развернуть

Сталкер 2 #S.T.A.L.K.E.R Игры длиннопост фэндомы 

Интервью Захара Бочарова порталу 3Dnews.

Слегка потрескивает уютный огонь, вдали слышен вой мутировавших собак, а расстроенные струны гитары по сотому кругу выдают любимую «сталкерскую». Никогда не знаешь, кого встретишь в Зоне. Но сегодня повезло: к нашему привалу присоединился опытный сталкер Захар Бочаров, с которым мы обсудили классическую трилогию S.T.A.L.K.E.R. и, конечно, порасспросили его про S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl.

3DNews: Одним из наиболее запоминающихся элементов в трилогии S.T.A.L.K.E.R., буквально «ушедшим в народ», стала озвучка вражеских NPC. Расскажите, как рождались эти золотые хиты? Был ли это чистый актёрский экспромт, режиссерская или сценарная задумка или, может, спонтанная идея на каком-то из этапов производства?

Захар Бочаров: Мне жаль огорчать кого-то, но, насколько мне известно, никакой исключительной истории там нет. Все фразы просто родились в процессе озвучки, а потом завирусились. Думается мне, из-за искреннего исполнения.

3DNews: Уверен, многих игроков, как и лично меня, безумно волнует: а услышим ли мы эти дорогие сердцу «обходи эту шелупонь» и «а ну, чики-брики и в дамки» в Heart of Chernobyl?

Захар Бочаров: Я не вижу причин, по которым бы этого не случилось — в том же последнем трейлере уже достаточно приятных фанатам отсылок.

3DNews: Мир первых S.T.A.L.K.E.R. был вдохновлён «Пикником на обочине» братьев Стругацких и отчасти кинокартиной Андрея Тарковского «Сталкер». А что послужило художественными ориентирами для сиквела в визуальном плане, сценарном и при проработке образов персонажей?

Захар Бочаров: Правильного ответа тут точно нет. Команда огромная, культурный багаж у каждого свой, перечисление будет огромным и не показательным. Не ошибусь, если скажу, что главный источник вдохновения — сама Зона отчуждения, куда разработчики постоянно ездят: и просто так, и по работе (сканирование предметов, подбор референсов и т.д.). Она ещё и производит абсолютно разное впечатление в зависимости от времени года.

3DNews: S.T.A.L.K.E.R. (и его продолжения) был атмосферным, мрачным и во всех смыслах суровым проектом. Будет ли S.T.A.L.K.E.R. 2 верна идее жёсткого отношения к игроку или всё же станет больше ориентироваться на массового пользователя… Или, может, будет даже жёстче?

Захар Бочаров: Это всё ещё очень неприветливая игра, и это не может измениться. Это ДНК вселенной, сама её суть. Противостояние максимально враждебному миру, когда ты сам по сути — маленький, уязвимый и заменимый. Зона может проглотить любого и даже не заметит этого.

3DNews: Планируется ли в игре выбор сложности или какая-либо адаптивная подстройка под игрока?

Захар Бочаров: Да, будут разные уровни сложности.

3DNews: Предвидится ли в S.T.A.L.K.E.R. 2 сетевая составляющая и в каком виде?

Захар Бочаров: Так точно, выйдет в качестве бесплатного дополнения после релиза.

3DNews: Трилогия S.T.A.L.K.E.R. запомнилась ещё и довольно нестандартной ролевой системой без привычного древа навыков, уровней персонажа и очков улучшения характеристик. Для того времени, да и сейчас такой подход — большая редкость. Чем он был обусловлен тогда?

Захар Бочаров: Думаю, описанным выше — обозначением контраста между Зоной и игроком. Сколько ни наращивай мощность — будь то броня, оружие, припасы в большом количестве — этого недостаточно для противостояния миру. Он всегда сильнее, опасней и находчивей.

3DNews: В Heart of Chernobyl навыков и «прокачки» мы также не увидим? Или подход к развитию герою слегка поменялся?

Захар Бочаров: Не готов пока что делать анонсов.

3DNews: А будет ли простор для специализаций и специфического построения героя? Скажем, возможность сделать из игрового персонажа «сталкера-ниндзя» / «сталкера-мастера ножевого боя» / «сталкера-учёного»?

Захар Бочаров: Тут, соответственно, тоже.

3DNews: Мир S.T.A.L.K.E.R. 2 заявлен как immersive sim, где действия игрока ощутимо влияют на окружение. А как сильно мир игры будет меняться вне зависимости от действий героя?

Захар Бочаров: Даже не знаю, как ответить без спойлеров.

3DNews: Если A-Life 2.0 будет просчитывать большую часть процессов «за кадром», а игрок будет сталкиваться только с последствиями, то не случится ли так, что все интересные обстоятельства будут складываться не вокруг главного героя?

Захар Бочаров: Нет, потому что будут сюжет и побочные квесты. Да и количество случайных событий, помноженное на игровое время исключает, что все они будут пропущены.

3DNews: Будут ли другие сталкеры вновь травить байки у костра?

Захар Бочаров: О да!

3DNews: На финал «S.T.A.L.K.E.R: Тень Чернобыля» влияли неочевидные на первый взгляд вещи в духе наличности при герое, убийства определённых персонажей, выполнения определённых побочных квестов и, конечно, репутации. Ждать ли нам подобных нарративных находок в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Тут много уточнений, но в общих чертах — да. Поведение и выборы игрока напрямую формируют историю и влияют на концовку.

3DNews: Будут ли события и персонажи сиквела перекликаться с событиями оригинальной трилогии?

Захар Бочаров: Будут, но у нас главный герой и в целом самостоятельная история. Новички смогут её понять, но фанаты получат наибольшее удовольствие от лучшего понимания контекста.

3DNews: Встретим ли мы Сидоровича?

Захар Бочаров: Мне иногда самому интересно, поднял ли он за все это время свой зад со стула.

3DNews: По игре S.T.A.L.K.E.R. снято огромное количество фанатских фильмов, а вот профессиональная киноотрасль почему-то до сих пор ничего не выдала. Наверняка предложения поступали неоднократно, но полнометражного S.T.A.L.K.E.R., тем не менее, так никто и не снял. С чем это связано — не нашлось подходящей творческой группы?

Захар Бочаров: Да, любой S.T.A.L.K.E.R. должен состояться именно как S.T.A.L.K.E.R. — фанаты очень дорожат атмосферой (которая для многих своя). Многие сомневались, что её удастся сохранить даже с переходом на другой движок (с X-Ray на Unreal Engine) — кажется, только с последним трейлером получилось убедить основную аудиторию в обратном. С киноязыком может быть ещё сложнее — хотя среди фанатских работ есть безусловно и очень талантливые. Для нас сейчас главный приоритет — игра, которая должна оправдать ожидания. Ответственности в этом уже хватает.

3DNews: Какой твой любимый эпизод в трилогии S.T.A.L.K.E.R.?

Захар Бочаров: Припять в S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl. Мне крышу снесло от реализации. Да и эпизод там очень напряженный, постоянно выискиваешь врагов, не чувствуешь себя в безопасности. При этом есть ощущение скорой развязки, очень круто поставлено. Вообще больше всего люблю именно «Тень Чернобыля», ощущение новизны другим играм перебить не удалось. Свежие ощущения на чистый мозг.

3DNews: А в S.T.A.L.K.E.R. 2?

Захар Бочаров: Мой любимый момент в S.T.A.L.K.E.R. 2 — это когда можно больше не отвечать на вопрос о дате релиза, потому что её теперь и так все знают.

На этих словах наш КПК издаёт пиликающий звук: пора идти. Мы благодарим Захара за душевную беседу и вновь отправляемся в неизвестность Зоны…
Развернуть

политика Киев Украина Россия Вторжение в Украину 2022 все плохо 

Киев, держись!

Колонна военной техники РФ длиной 27 км движется в сторону Киева

Спутники Maxar Technologies зафиксировали на снимках движение колонны военной техники РФ вблизи Киева, сообщает Reuters.

Колонну из сотен бронетранспортеров, танков и другой военной техники заметили к востоку от международного аэропорта ГП «Антонов» в Гостомеле, где последние дни шли ожесточенные бои между украинскими ВСУ и российскими оккупантами.

политика,политические новости, шутки и мемы,Киев,Украина,страны,Россия,Вторжение в Украину 2022,все плохо

политика,политические новости, шутки и мемы,Киев,Украина,страны,Россия,Вторжение в Украину 2022,все плохо

политика,политические новости, шутки и мемы,Киев,Украина,страны,Россия,Вторжение в Украину 2022,все плохо

Развернуть

Отличный комментарий!

Я вот думаю, будет ли иронией 100 уровня если дед думал, что пройдет без сопротивления до столицы за пару дней, а радостный народ будет встречать своих осободителей с цветами, и кончит верхушку власти, а в итоге будет примерно как он думал, только кончат его верхушку
LC - Tale LC - Tale01.03.202211:29ссылка
+4.0
ПоправОЧКА: киев хотели взять за 8-12 часов. Ведь у нас вторая по силе армия в мире, а украинцы бомжи с игрушечными пистолетиками. Насмотрелся, блядина старая, на канал "звезда" видимо. А теперь вот сидит подвывает, мол, "как это мы настолько страну развалили, что даже армия воевать не может?", а ну нахуй всё мясо, что есть в атаку. Не можем взять стратегией и тактикой - возьмём зерграшем.
Самое обидное, что ни офицеры, ни комбаты, ни генералы - никто, сука, никто не хочет это прекратить! Этих пидоров кормушечных всё устраивает, набили карманы блять, и людей на казнь отправляют тысячами.
Сорян, нагорело.

Слава Украине! Держитесь, братья!
Horunat Horunat01.03.202211:39ссылка
+50.6

Леонид Каневский двойники 

щ * , Ш' В®» ЩШ > "Оригинал". Настоящий Леонид Каневский, ведущий передачи "Следствие вели". Рассказывает про советский быт, любит ностальгировать по молодости и ушедшим годам. Снимается исключительно в закрытых помещениях, чтобы не сдуло усы. Жив, здоров. ^г^*- '^-^г #*■ ^-^Ч\ "Кепкин". Версия

Развернуть

Отличный комментарий!

Он, кстати, еврей. В молодости мог сойти за лейтенанта ЦАХАЛ какого-нибудь
gogenych gogenych13.04.202300:48ссылка
+26.0
но это уже совсем другая история
Камнетёс Камнетёс13.04.202300:55ссылка
+47.1

дрон Война в Украине песочница политоты политика 

К жительнице Москвы в окно влетел духовой шкаф. Так ей объяснили в МЧС.

дрон,Война в Украине,песочница политоты,политика,политические новости, шутки и мемы
Развернуть

огурчики соленья холодильник pepsi 

 ШШ1Ш ПЮПИПШд 1111^11111 & - ' I ЭД5"| ЕЗЯ / 1 1 1 ' >^L ЪЕЯШ Р""1,огурчики,соленья,холодильник,pepsi

Развернуть

Новосибирск Россия стрит-арт 

"20 литров краски, восемь рук, неделя работы"


На стене кирпичного дома в центре Новосибирска нарисовали граффити (высотой 13 метров) с изображением испанской улицы

Новосибирск,Россия,страны,стрит-арт

Новосибирск,Россия,страны,стрит-арт

btlTilai—
BCEiaSSaá
- ; il	1 Як
	1 si,Новосибирск,Россия,страны,стрит-арт

Новосибирск,Россия,страны,стрит-арт


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Гп зона (+1000 картинок)