Динамическая схема
»сеть роутер пидоры помогите реактор помоги
Как можно наладить инет в следующей ситуации?
Имеется корпоративный инет, у меня один провод который идёт хуй знает откуда, и идёт он к коммутатору TP-SF1005D, от коммутатора идёт провод в комп, на компе задан инет по статическому IP (не динамический). У меня имеется роутер с вифи. Я бы хотел подключиться с ноута по вифи или по проводу, но как провернуть эту схему я не очень шарю.новости Илон Маск спиздил песочница россия родина слонов SpaceX
Сначала он дышал в затылок а теперь еще и ворует.
Илон Маск украл советские технологии - Роскосмос.Twin Soul unreal engine 4 сделал сам game art Игры survival horror 3d art
Тем временем мы продолжаем работать над Twin Soul.
Вчера закончили работать над визуальной составляющей Прототипа-2 и готовы продемонстрировать его скриншоты. Теперь мы переходим к настройке игрового процесса. Результат можно будет оценить 9-10 декабря на конференции Games Gathering в Киеве.
Долгое время мы показывали абсолютно статичные сцены с запечённым светом (кроме тизера, он основан на динамическом освещении). На этот раз мы комбинируем статический, динамический и полудинамический свет для получения оптимального качества картинки, производительности игры и реалистичного отображения интерактивных предметов.
Помимо этого, научились грамотно настраивать лайтпробы для освещения динамических объектов, открыли для себя новые свойства кубмап, много экспериментировали с разного типа геометрией уровня, внедрили в производство световые сценарии, наткнулись на кучу грабель и технических ограничений, проще говоря, обкатали пайплайн визуальной сборки.
Как всегда, ждем дельную критику.
geek гифки DIY сделал сам электроника программирование песочница
С Юбилеем Джойреактор!
В один декабрьский вечер я решил посмотреть сколько лет старому доброму Джою и узнал что доменное имя joyreactor.ru было зарегистрирована 31 марта 2009 года. Получается юбилей не за горами, а так как Джой радует меня уже не первый день, решил я как-то "отметить" это событие.
А что может сделать старый любитель всяческих электронных поделок - конечно же мигающую хрень.
Посидел, подумал и решил сделать подобие значка-бэйджа,который можно повесить допустим на рюкзак, а так как это носимая вещь то питание будет от мелкого аккума. Дизайн естественно должен напоминать о сайте, а лого Джоя показалось мне идеально подходящим под мою идею.
Дал ему кодовое название JoyReBadge!
Итак, посидев нескольких вечеров выбрал элементную базу и быстро настряпал схему , дешевую и сердитую, а вот печатную плату делать было сущимадом и я решил впервые в жизни воспользоваться автороутером. Заказывал саму плату у Китайцев, так как сверлить 80+ переходных как-то слишком, да и заводская шелкография будет смотреться круто.
Далее пошло тухлое время ожидания компонентов и плат из Китая,все это обычно длится от месяца до трех, в это время я обычно пишу софт (ну или делаю конструктив),чем и занимался, правда очень редко.
В итоге к середине февраля мне пришло 90% комплектухи и оно родилось - версия №1. Получилось не без косяков но работает исправно и вполне выполняет функции которые я планировал заложить в проект.
П.С. В голове у меня есть идея для версии №2, но она по прикидкам окажется дороже раз в 5 и потребует 4-5тыс.рублей, но будет иметь свои фишки! Мотивации у меня поубавилось и без «пинка» наврядли буду ее делать, но если вдруг какие нибудь меценаты Джоя захотят оплатить производство новой версии , то буду рад,в таком случае в следующем посте могу набросать ТЗ и планы на новую версию, атам глядишь и сообщество даст фидбек и можно будет внести в проект дополнительные улучшения.
geek часы стимпанк вакуумно-люминесцентный дисплей. ссср радиолюбитель радиогубительское порно песочница
спизженно канешна.
1. Два преобразователя напряжения: 1,5 на 24 вольта постоянки и 1,5 на 5 вольт переменки (сетка кормится переменкой, там динамика, ну или импульсный преобразователь еще нужен)2.Питание накала относительно средней точки силового трансформатора, обеспечение коммутации разрядов при динамической индикации.
3.Поджог разряда на сетке (еще и импульсный генератор или преобразователь напряжение-частота).
Вся эта кухня кормилась от сетевого трансформатора на 5 ватт, который ощутимо грелся.
Итого:на сколько секунд хватит заряда батарейки, если она будет кормить всю эту машинерию/
...возникает вопрос - а нужна ли тут переменка? ведь можно, и датьпиталово просто более высоким напряжением, и предусмотреть схему гашения, иначе при переключении сегментов, "погашенный" сегмент будет некототорое время подсвечиваться, а на переменке он полностью гасится отрицательной полуволной. как то так.
да. я знаю, что батарейка -слабое звено.
да.её надо убрать.
а на ее место поставить стеклянный плавкий предохранитель, а запитаться через кабель в свинцовой оболочке к дизель-генератору , висящему за спиной в рюкзаке.
вот ссылка на проект со всеми данными вкл полную схему:
http://www.johngineer.com/blog/?p=1595
gamedev Игры indiedev TheLastArgonaut screenshotsaturday сделал сам
The Last Argonaut, магические щиты и процедурная генерация молний
Всем доброго утра, работа над магом продолжается.Для начала я решил сосредоточиться вокруг его защиты, рано или поздно маг всегда окажется в ситуации ближнего боя и магические круги отлично для этого подходят. Так же планирую добавить для них что то вроде прочности, какой удар они смогут выдержать в зависимости от характеристик и уровня.
Плюс маг так же будет игровым персонажем, и многие механики приходится создавать с учетом этого.
И небольшой бонус,
Работаю над процедурной генерацией молний, в целом от этого атрибута и его взаимодействий с окружением будет многое зависеть. Метание камней, атака молний, вздымание земли и так далее)
Так как они динамические их можно контролировать. Зачастую в играх магия это просто эффект и вспышка. Хочется пойти немного дальше и добавить всему этому некую весомость. Посмотрим что из этого выйдет.
P.S. На следующей недели он будет более агрессивен, атакующие механики в процессе)
Отличный комментарий!