Результаты поиска по запросу «

Динамическая схема

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



Всё самое интересное фэндомы СССР инструкция схема 

В СССР было положено размещать в инструкции подробные электрические схемы.

*
ПРИНЦИПИАЛЬНАЯ СХЕМА МАГНИТОФОНА .МАЯК-203
A3 Зки/о.ям
' -
¡■¿g
'èd,Всё самое интересное,интересное, познавательное,,фэндомы,СССР,инструкция,схема
Развернуть

Отличный комментарий!

В детстве всегда удивлялся, когда среди инструкции к старой технике были такие полотна со схемами.
ZloyProtagonist ZloyProtagonist 13.07.201919:06 ссылка
+10.6
Причём каждый второй деревенский мужик мог по этой схеме отремонтировать, если сможет найти компоненты, конечно
Блинский Блинский 13.07.201919:27 ссылка
+39.5

политика контакт-1 джавелин Javelin повтор 

Универсальная схема решения проблем в Украине.

Оно движется? 

r~
No
i
No
Problem
UKRAINIAN MILITARY FLOWCHART
DOES IT MOVE?,политика,политические новости, шутки и мемы,контакт-1,джавелин,Javelin,повтор
Развернуть

сеть роутер пидоры помогите реактор помоги 

Как можно наладить инет в следующей ситуации?

Имеется корпоративный инет, у меня один провод который идёт хуй знает откуда, и идёт он к коммутатору TP-SF1005D, от коммутатора идёт провод в комп, на компе задан инет по статическому IP (не динамический). У меня имеется роутер с вифи. Я бы хотел подключиться с ноута по вифи или по проводу, но как провернуть эту схему я не очень шарю.
сеть,интернет,роутер,пидоры помогите,реактор помоги,реактор помоги
Развернуть

новости Илон Маск спиздил песочница россия родина слонов SpaceX 

Сначала он дышал в затылок а теперь еще и ворует.

Илон Маск украл советские технологии - Роскосмос. 
Американского изобретателя и основателя SpaceX Илона Маска в "Роскосмосе" обвинили в использовании советских военных разработок. 
"Все эти ракетно-динамические, парашютные схемы, по сути, рождались у нас в стране, а потом американцы это все успешно реализовывали. То, что реализовал Маск, это было много десятков лет назад рассмотрено и предложено нашими российскими учеными, инженерами и конструкторами", - заявил заместитель главы ЦНИИмаш "Роскосмоса" Александр Медведев, сообщает forbes.ru.По всей видимости, Медведев имел в виду ракетно-динамическую схему, которую используют ракеты Маска. Этот компонент технологий SpaceX позволяет посадить ракету без легкого удара, неизбежного при спасении на парашютах. Весной компания Илона Маска SpaceX запустила пятидесятую ракету Falcon 9. Она стартовала с космодрома на мысе Канаверал и вывела на геостационарную орбиту испанский телекоммуникационный спутник Hispasat.В феврале Маск отправил в космос сверхтяжелую ракету Falcon Heavy, которая втрое мощнее нынешней Falcon 9. Falcon Heavy вывела на гелиоцентрическую орбиту Земли электромобиль Tesla Roadster. 
В то же время, испытания первой многоразовой возвращаемой космической ракеты в России планируется провести лишь в 2022 году. Предполагается, что ракета станет российским ответом Falcon 9 Маска. 

 http://podrobnosti.ua/2259061-ilon-mask-ukral-sovetskie-tehnologii-roskosmos.html
новости,Илон Маск,спиздил,песочница,россия родина слонов,SpaceX,Space Exploration Technologies Corporation, Американский Батут Корпорейшен
Развернуть

Отличный комментарий!

Вот пидор. Мало того, что украл, так еще все эти много десятков лет мешал реализовать что-то подобное в СССР/России.
Slawka Slawka 12.09.201816:00 ссылка
+37.5

Twin Soul unreal engine 4 сделал сам game art Игры survival horror 3d art 

Тем временем мы продолжаем работать над Twin Soul.

Вчера закончили работать над визуальной составляющей Прототипа-2 и готовы продемонстрировать его скриншоты. Теперь мы переходим к настройке игрового процесса. Результат можно будет оценить 9-10 декабря на конференции Games Gathering в Киеве.


Twin Soul,unreal engine 4,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game art,Игры,survival horror,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Долгое время мы показывали абсолютно статичные сцены с запечённым светом (кроме тизера, он основан на динамическом освещении). На этот раз мы комбинируем статический, динамический и полудинамический свет для получения оптимального качества картинки, производительности игры и реалистичного отображения интерактивных предметов.


Twin Soul,unreal engine 4,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game art,Игры,survival horror,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Помимо этого, научились грамотно настраивать лайтпробы для освещения динамических объектов, открыли для себя новые свойства кубмап, много экспериментировали с разного типа геометрией уровня, внедрили в производство световые сценарии, наткнулись на кучу грабель и технических ограничений, проще говоря, обкатали пайплайн визуальной сборки.


Twin Soul,unreal engine 4,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game art,Игры,survival horror,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

€ л


■ л
ч






¡о^га,Twin Soul,unreal engine 4,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,game art,Игры,survival horror,3d art,3d art, 3d арт, 3D art, 3D арт

Как всегда, ждем дельную критику.


Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

Вечерний костёр(БЛ) Бесконечное лето Ru VN Визуальные новеллы фэндомы 

Вечерний костёр(БЛ),Бесконечное лето,Ru VN,Русскоязычные визуальные новеллы,Отечественные визуальные новеллы,Визуальные новеллы,фэндомы
Развернуть

geek гифки DIY сделал сам электроника программирование песочница 

С Юбилеем Джойреактор!



В один декабрьский вечер я решил посмотреть сколько лет старому доброму Джою и узнал что доменное имя joyreactor.ru было зарегистрирована 31 марта 2009 года. Получается юбилей не за горами, а так как Джой радует меня уже не первый день, решил я как-то "отметить" это событие.


А что может сделать старый любитель всяческих электронных поделок - конечно же мигающую хрень.

Посидел, подумал и решил сделать подобие значка-бэйджа,который можно повесить допустим на рюкзак, а так как это носимая вещь то питание будет от мелкого аккума.  Дизайн естественно должен напоминать о сайте, а лого Джоя показалось мне идеально подходящим под мою идею.


Дал ему кодовое название JoyReBadge!

Итак, посидев нескольких вечеров выбрал элементную базу и быстро настряпал схему , дешевую и сердитую, а вот печатную плату делать было сущимадом и я решил впервые в жизни воспользоваться автороутером. Заказывал саму плату у Китайцев, так как сверлить 80+ переходных как-то слишком, да и заводская шелкография будет смотреться круто.


Далее пошло тухлое время ожидания компонентов и плат из Китая,все это обычно длится от месяца до трех, в это время  я обычно пишу софт (ну или делаю конструктив),чем и занимался, правда очень редко.


В итоге к середине февраля мне пришло 90% комплектухи и оно родилось - версия №1. Получилось не без косяков но работает исправно и вполне выполняет функции которые я планировал заложить в проект.




П.С. В голове у меня есть идея для версии №2, но она по прикидкам окажется дороже раз в 5 и потребует 4-5тыс.рублей, но будет иметь свои фишки! Мотивации у меня поубавилось и без «пинка» наврядли буду ее делать, но если вдруг какие нибудь меценаты Джоя захотят оплатить производство новой версии , то буду рад,в таком случае в следующем посте могу набросать ТЗ и планы на новую версию, атам глядишь и сообщество даст фидбек и можно будет внести в проект дополнительные улучшения.


Развернуть

geek часы стимпанк вакуумно-люминесцентный дисплей. ссср радиолюбитель радиогубительское порно песочница 

спизженно канешна.

1. Два преобразователя напряжения: 1,5 на 24 вольта постоянки и 1,5 на 5 вольт переменки (сетка кормится переменкой, там динамика, ну или импульсный преобразователь еще нужен)
2.Питание накала относительно средней точки силового трансформатора, обеспечение коммутации разрядов при динамической индикации.
3.Поджог разряда на сетке (еще и импульсный генератор или преобразователь напряжение-частота).
Вся эта кухня кормилась от сетевого трансформатора на 5 ватт, который ощутимо грелся.
Итого:на сколько секунд хватит заряда батарейки, если она будет кормить всю эту машинерию/
...возникает вопрос - а нужна ли тут переменка? ведь можно, и датьпиталово просто более высоким напряжением, и предусмотреть схему гашения, иначе при переключении сегментов, "погашенный" сегмент будет некототорое время подсвечиваться, а на переменке он полностью гасится отрицательной полуволной. как то так.

да. я знаю, что батарейка -слабое звено.
да.её надо убрать.
а на ее место поставить стеклянный плавкий предохранитель, а запитаться через кабель в свинцовой оболочке к дизель-генератору , висящему за спиной в рюкзаке.

вот ссылка на проект со всеми данными вкл полную схему:
http://www.johngineer.com/blog/?p=1595
geek,Прикольные гаджеты. Научный, инженерный и  айтишный юмор,часы,стимпанк,вакуумно-люминесцентный дисплей. ссср,радиолюбитель,радиогубительское порно,песочница
Развернуть

gamedev Игры indiedev TheLastArgonaut screenshotsaturday сделал сам 

The Last Argonaut, магические щиты и процедурная генерация молний

Всем доброго утра, работа над магом продолжается.
Для начала я решил сосредоточиться вокруг его защиты, рано или поздно маг всегда окажется в ситуации ближнего боя и магические круги отлично для этого подходят. Так же планирую добавить для них что то вроде прочности, какой удар они смогут выдержать в зависимости от характеристик и уровня.

Плюс маг так же будет игровым персонажем, и многие механики приходится создавать с учетом этого.



И небольшой бонус,
Работаю над процедурной генерацией молний, в целом от этого атрибута и его взаимодействий с окружением будет многое зависеть. Метание камней, атака молний, вздымание земли и так далее)

Так как они динамические их можно контролировать. Зачастую в играх магия это просто эффект и вспышка. Хочется пойти немного дальше и добавить всему этому некую весомость. Посмотрим что из этого выйдет.



P.S. На следующей недели он будет более агрессивен, атакующие механики в процессе)
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Динамическая схема (+1000 картинок)