Днд 5
»пидоры помогите ДнД песочница
Первая пошла, Вопрос по ДНД
Достаточно долго играю в днд, чтобы наконец сделать мультикласс, но вот незадача!
По книге написано что на 4, 6 и тд. уровнях происходит увеличение характеристик, но если на 4 лвл я возьму класс не жреца, а война, будет ли у меня увеличение характеристик на 4 лвл?
По логике да, так как тот же модификатор на 5 увеличивается, но инфы не нашел!
А и еще получается я не буду получать плюшки от класса, типо 2 божественного домена, пока не прокачаю нужное кол-во уровней именно жреца?
И последний, как кость хитов считать, мне брать больший или оба?
d&d пидоры помогите
Помогите найти игровые сервера.
Ситуация такая:
Есть у меня друг что очень хочет поиграть в ДнД. Я бы с радостью ему поводил бы, но у меня уже есть укомплектованая команда и на больше людей я разорваться не смогу.
Ему нужен сервер Discord'a, а лучше сразу несколько где можно найти ГМа и друзей ролевиков.
Сервера из разряда "найдены в гугле" обычно мертвы, как он сказал. Что бы не искать сервара и лопатить живые и мертвые, лучше сразу обратиться к дорогим пидорам что могут иметь в запасе парочку серверов.
Если у кого-то есть сервачки где регулярно проходят партии ДнД 5й редакции и где готовы принять нового человека - киньте, пожалуйста, ссылки в коментарии.
Если есть идеи где ему искать игры не только в дискорде - буду тоже благодарен за подсказки, советы и ссылки на сервисы/сайты.
загадки Dungeons and Dragons Оцените
Я обдумал все советы по созданию загадок для сессий ДнД и подготовил ещё три. Критика советы и ответы на загадки прошу сюда.
1я. Загадка.
Бесконечен ее ход всегда
Но лишь тогда
Когда льётся вода.
2я. Загадка.
21 день он ждет свой исход,
Костяной киркой пробьет себе ход.
3я загадка.
Пять вечных столпов на одной основе
Когда время прийдет,
Смерть войдёт в мир снова.
Dungeons & Dragons Книга игрока
Плохое качество печати Книги Игрока
Всем здравия. Запрашиваю помощи и делюсь опытом. Прикупил я недавно книгу игрока 5 редакции подземелий и драконов. На русском. И хочу сказать, качество печати оставляет желать лучшего. В шрифтах заголовков красный цвет неравномерно смещен на разных страниц, из-за чего некоторые заголовки кажутся жирными, а некоторые нормальными. Есть и другие проблемы.
У меня просьба к тем, кто в последние пару лет покупал книгу игрока, особенно к тем, чей тираж совпадает с моим. Отпишитесь, есть ли у вас пробелы в печати на странице 230. Интересно знать, я один такой особенный, или качество упало повсеместно.
Dungeons & Dragons OneDnD
Немного информации по onednd
Недавно вышло видео по результатам опроса по 4-й аркане с друидом и паладином.
Класс паладина и его архетип преданности оценены довольно высоко - каждая абилка в отдельности получила не мене 70% одобрения.
При этом наименьшая оценка у божественной кары - 72%. Многим понравилось добавление безоружных ударов к каре, но также многие против работы кары на дальнобойных атаках. Про это не сказано, но возможно ещё низкая оценка из-за отсутствия критов. На самом деле был просто кривой вординг и ранее уже обещали, что криты будут.
Много положительной реакции у людей на переработанные заклинания кар. Также люди хотят видеть эти заклинания сильнее интегрированными в класс. Что и было обещано сделать - эти заклинания станут сугубо паладинскими.
У друида всё иначе.
Ещё в DnD Next (тест 5е) выкатывали подобные варианты дикой формы в виде стандартных шаблонов, реакция тогда была смешанная. Но в опроснике 2021 года получили запрос от комьюнити на что-то такое. Сделали и опять смешанная реакция, комьюнити разделилось на 2 лагеря. Первому лагерю очень понравились новые варианты формы. Второму лагерю категорически не понравились. Второй лагерь немного преобладает.
Обещали представить в следующей ревизии друида новый вариант дикой формы.
Народу понравился такой ресурс, как природный канал, который можно использовать не только на дикую форму. И они хотят больше вариантов его использования.
Неожиданно для авторов они получили много запросов на возврат превращения в элементаля у круга луны.
Люди хотят, чтобы архетип луны был более комплексным и устойчивым в ближнем бою. Но при этом чтобы друид не был таким мощным, как в книге 2014 года с "бесконечными" хитами от дикой формы.
И в конце, как я понял (могу ошибаться), намёк на то, что, раз просят убрать у паладина кары на дальнобойных атаках, сделают архетип паладина с дальнобойными атаками, так как это нормально, когда архетип предоставляет возможности, которые обычно не свойствены классу.
Также к открытию опросника по 5-й аркане недавно вышел ещё один видос. Он интересен тем, что в нём объясняются для чего и почему были сделаны отдельные изменения, предоставленные в 5-й аркане.
Из всего видоса напишу, пожалуй, только про одну вещь. До публикующейся арканы доходят не все механики, которые они тестируют у себя внутри.
dnd песочница
Как быстро начать играть в D&D, стать мастером
ДнД с чего начать?
До недавнего я имел представления об играх в D&D только из фильмов и компьютерных игр. Всегда хотелось попробовать в настолку самому, но казалось, что порог вхождения слишком большой. А взгляд на правила 5й редакции - три здоровенные книги, не вселял оптимизм. Но в итоге желание поиграть постепенно перебороло лень, и я разобрался с правилами и веду свою первую катку в ДнД.
Видео версия тут:
На удивление, все оказалось не так сложно, как я себе представлял, а комфортно играть можно не только собравшись вместе, но и удаленно. Благо, Всяких инструментов, которое помогают это сделать, разработано уже предостаточно.
И так, несколько советов для тех, кто, как и я до недавнего времени, хотел бы поиграть, но не знает с чего начать. Прям по шагам :)
Тут небольшая ремарка: Все, что я пишу ниже, опытным игрокам покажется банальщиной. Поэтому, если вы Тифлинг-изобретатель 15 уровня или Мастер, который провел 1000+ каток, не пинайте ногами, а?
Шаг 1. Закиньте удочку.Первым делом, я расспросил своих друзей, хотят ли они в этом участвовать. Ответ был примерно одинаковый: "О, прикольно, я бы поучаствовал, если бы кто-то это все организовал". Мне почему-то кажется, что ваши друзья в большинстве ответят также :) Если набрали группу предварительно согласных ребят, переходим к шагу 2.
Шаг 2. Прочитайте "Книгу игрока" или "Правила D&D для начинающих игроков".
Книга игрока хоть и кажется здоровой и огромной, но непосредственно правил, которые отвечают за игровую механику, там от силы 20-30 страниц, это тоже много, но уже не критично. Все остальное - это справочная информация, которую полезно изучить, но для того, чтобы начать играть, это не блокер. Достаточно, понимать, где эту информацию можно найти.Шаг 3. Дайте вашим игрокам прочитать правила.
На этом шаге я скинул своим друзьям pdf с "правилами для начинающих игроков". Сказал, что это не обязательно, но очень желательно к прочтению. Это нужно, чтобы игроки имели представление о том, что из себя представляет игра, и какие действия они в ней могут выполнять. Не страшно, если к началу игры правила прочитают не все, тут можно постепенно разобраться по ходу приключения.
Шаг 4. Соберитесь/созвонитесь и создайте персов для игроков.
Тут можно заранее предложить игрокам поискать в интернете красивый арт с персонажем, на которого они хотят быть похожими в игре, подумать о его характере и тд. Тогда уже на этапе создания при помощи правил можно будет выбрать остальные особенности персонажа (расу, класс и др.)
Так как я и мои друзья слабо представляли себе, как создавать персов, мы продирались через это вместе. На создание трех персонажей у нас ушло 3 часа. И мне кажется, что мы справились довольно оперативно. Дальше все ушли додумывать крутую предысторию для своего перса.
Важно чтобы вы, как мастер, знали предысторию и особенности персов до того, как начнёте готовиться к игре. Это поможет ввести в игру разные ситуации, основанные на предыстории игроков, и добавить таким образом им ценности.
Например, если персонаж вор с темным прошлым, в котором замешано предательство со стороны членов его банды, будет классно добавить в игру возможность повстречать предателей и разобраться с ними. Такие мини-истории показывают, что предыстория персонажа не просто слова, а нечто влияющее на сюжет приключения.
Так как мы играем удаленно, чтобы карточки персонажей были на виду и в общем доступе, мы загрузили их в Miro - полезный инструмент, если хотите вместе работать с интерактивной доской.
Шаг 5. Подготовьтесь к игре.
Я слышал разные советы, о том, как организовать игру онлайн. Я остановился на инструменте Roll20.net Там есть необходимы минимум инструментов, чтобы начать игру. Это по сути интерактивный стол, на котором можно управлять картами локаций, показывая их игроку, а также добавлять и перемещать миниатюрки.
Для меня самой главной киллер-фичей Roll20 оказался туман войны. Можно очень удобно показывать игрокам , что именно они видят на локации, не рискуя заспойлерить все и сразу.
Я взял готовое приключение и постепенно перенес его локации и героев в Roll20. Добавил локации, расставил миниатюрки, написал необходимые для себя заметки.
После этого все было готово к тому, чтобы начать игру.
Шаг 6. Назначьте регулярную встречу.
Важно договориться с игроками, когда им удобно играть и сделать такие встречи регулярными, ведь приключение не получится пройти за один раз (есть и такие, но я взял довольно длинное)
Шаг 7. Импровизируйте и веселитесь.
Даже если что-то пошло не так, как вы задумали, важно попытаться получить от игры максимальное удовольствие, будь вы игрок или мастер. Помните, что вы как мастер играете не против игроков, а вместе с ними. И если в процессе было весело, то победили все :)
Спасибо за внимание!
Список полезных инструментов:
Miro.com - интерактивная доска для хранения общей информации (карточки персонажей)
Roll20.net - Онлайновый игровой стол с необходимым набором функций, чтобы провести приключение
Dnd.su - Очень полезный сайт со справочной информацией по правилам ДнД