Робот насилие
»Робот Эмми Комиксы emmy the robot Original Character Dommcell длинопост
Отличный комментарий!
В конце концов этот робот вполне мог быть робо-педофилом или каким-нибудь ненавидящем людей/богачей роботом.
роботы Искусственный Интеллект кофе figure
Робот научился делать кофе
Обучение, которое заключалось в наблюдении за людьми, делающими кофе, заняло 10 часов.
Figure - лишь одна из многих компаний, занимающихся разработкой роботов общего назначения, способных заменить человека.
Один из моих любимых фильмов - Я, робот. Раньше, когда я его смотрел, всегда думал, что 2035 год действия фильма - это слишком рано, что ни за что мы не успеем к этому времени произвести человекоподобных роботов, мастеров на все руки. Но теперь, глядя на все ускоряющийся прогресс...
Сайт компании https://www.figure.ai
нарисовал сам Каляки-Маляки фэндомы Sci-Fi art Робот киборг
На данный момент, моя последняя работа из цикла.
Наверное можно сказать, что все эти рисунки особо не несут за собой смысла. Просто какие-то роботы в блеклых декорациях прерывают друг-другу жизни. Однако мне в них видится что-то большее, чем просто насилие. Этот цикл - прогресс, как для них так и для меня. Рано или поздно мы оборвём цикл и выйдем из него не такими как прежде.
Игры исследования новости насилие
Десятилетнее исследование не установило связь между видеоиграми и уровнем агрессии
В журнале Cyberpsychology, Behavior, and Social Networking опубликованы результаты исследования, посвященного влиянию жестоких игр на поведение подростков. Исследование под названием «Взрослея с Grand Theft Auto» проводилось на протяжении десяти лет.
В начале исследования ученые набрали 500 участников, средний возраст которых составлял 14 лет. В течение испытательного срока участники заполняли анкеты о времени, проведенном за играми.
Расовый состав участников семей был таким: 65% европеоиды, 12% темнокожие, 19% многонациональные.
По результатам исследования его участники разделились на три группы. Члены первой (4% участников) в раннем возрасте очень активно играли в жестокие игры. Члены второй группы (23% участников) играли в жестокие игры умеренно, члены третьей (73% участников) — почти не играли.
Примечательно, что с течением времени представители третьей группы стали немного активнее играть в жестокие игры. У членов первой и второй групп интенсивность игры то повышалась, то снижалась.
Дети в группе 1 с самым большим временем, проведенном в жестоких играх в молодом возрасте, не показали значительной разницы в уровне агрессии во взрослом возрасте по сравнению с детьми, которые играли крайне мало.
Результаты исследования показывают, что жестокие игры на ранних этапах развития ребенка не приводят к агрессии в позднем возрасте. К моменту завершения исследования представители первой группы проявляли в реальной жизни не больше агрессии, чем представители третьей группы. Попутно ожидаемо выяснилось, что мальчики играют в жестокие игры чаще, чем девочки.Отличный комментарий!
итоги тут, я так понимаю полная статья доступна в печатной версии журнала
З.Ы. Был бы у меня такой робот я бы...