Результаты поиска по запросу «

Странник в Плаще

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



СПОЙЛЕР Утиные истории Чёрный Плащ ох уж эти детки злюки бобры эй арнольд мишки гамми Чип и Дейл Котопёс (мультсериал) чудеса на виражах ...мультсериал Дисней Nickelodeon 

Как закончились наши любимые мультсериалы

Котопес 


СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


В последних сериях Кот и Пес пытаются понять, кто они, и найти семью. В финальной серии они наконец находят родителей в необычном городе, где все коты и собаки живут в полном согласии.

Но свет на тайну их рождения это не проливает. Маленький зеленый папа и огромная синяя мама рассказывают Котопсу, что нашли его много лет назад перед своей пещерой и растили как родного сына, пока не потеряли в волшебном вихре, который унес малыша. Семью настигает такой же вихрь, как много лет назад, и они оказываются в доме у Котопса, где празднуют свое воссоединение.


Чип и Дейл спешат на помощь


СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


Последняя серия довольно символична, ведь главный посыл сериала — дружба и поддержка. Кот Толстопуз похищает единственного друга гориллы Куку, маленького котенка. Чтобы вернуть его, Куку должна воровать драгоценности из ювелирных магазинов, и ей приходится подчиниться. Спасателям удается сохранить дружбу, а также огромный бриллиант, они уверены, что окончательно расправились с бандой Толстопуза.


Чудеса на виражах


OF THE
YEAR,СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


В последнем эпизоде мультфильма мечта Балу стать пилотом года приближается к исполнению. Его просят об услуге — доставить подарок Верховному Маршалу в Тембрию, и тогда почетное звание сразу же будет присвоено Балу. В действительности заказчиком оказывается оружейник Уолтерс, а в коробке спрятана бомба. Балу удается спасти жизни и сохранить мир, но звания пилота года он так и не дождался.


Приключения мишек Гамми


Ц Я		у	VxS». L /|	/	
ГГ. ^Н!	-		Л 1 ^V ИД	- J'l 1 1 1 ^jl,СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


В финальной серии Гамми решили, что окончательно справились со своим врагом, коварным герцогом Игторном, и он навсегда покинул их земли. Но Игторн возвращается, приведя с собой прожорливых термитов, которые уничтожают всю долину Гамми. С помощью друзей герцога удается победить, но все же дома у медведей больше нет. Поэтому они уезжают в Урсалию — город, где живет еще одно племя Гамми и где их ждут совершенно новые приключения.


Крутые бобры


СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


Злюки бобры покорили подростков, ведь их юмор был рассчитан как раз на такую аудиторию — которая искала себя, боролась с миром и всегда была не прочь поворчать.

Проблемы начались, когда главный художник сериала стал срывать сроки, а как только процесс был налажен, на поверхность вышли новые трения. Не выдержав разногласий, команда сделала финальную серию Bye Bye Beavers («Пока, бобры»), где откровенно высмеивалось руководство канала и заявлялось, что эта серия будет последней. Помимо всего прочего, аниматоры нарушили негласное правило — никогда не объявлять открыто о завершении проекта, чтобы у детей могла остаться надежда на продолжение.

Из-за скандала трансляция сериала была прервана, последние уже готовые 5 серий зрители так и не увидели, а канал сделал все, чтобы о мультфильме побыстрее забыли.


Эй, Арнольд! 


			~Г 1——— ■ ¡Л \\ Ъ~ ЖШ$Г*Щ< h	
		/*		
	.1		vv тч И\ {(‘ Cs< > VI LJ \,СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


В последней серии Арнольд находит дневник своих родителей. Он понимает, что многие из фантастических рассказов дедушки были правдой, и его надежда найти маму и папу оживает.

Создатели решили порадовать поклонников сериала и в 2017 году выпустили полнометражный мультфильм, в котором Арнольд находит своих родителей в джунглях. Странный вирус вогнал их в сон на 10 лет, и только сыну и его друзьям удалось их вылечить. Неожиданным поворотом сюжета стало то, что Арнольд начал строить отношения с Хельгой.


Ох уж эти детки!


	
	г "Т л,СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


Сериал считался одним из самых популярных на телевидении, шоу было на первом месте в рейтинге канала Nickelodeon, даже когда новые серии не выпускались. Финальный эпизод вышел в 2004 году. В нем рассказывается об эксперименте, который пытались провести на малышах с помощью игрушки, поющей колыбельные, чтобы заставить их быстрее заснуть. Но, как всегда, оказалось, что с этими ребятами невозможно ничего просчитать наперед.

Почти одновременно компания выпустила сериал «Детки подросли», в котором рассказывается о том, кем стали главные герои, по-прежнему веселые и неугомонные, но уже взрослые.


Черный Плащ


СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


В последней серии «ужас, летящий на крыльях ночи» вызывают, чтобы исследовать загадочную музейную находку — самого Черного Плаща, закованного в янтарь. Он отправляется в прошлое, чтобы узнать, кто этот таинственный двойник.

Утиные истории 


СПОЙЛЕР,мультсериал,Утиные истории,DuckTales,Дисней,Disney,Чёрный Плащ,Darkwing Duck,ох уж эти детки,злюки бобры,эй арнольд,Nickelodeon,мишки гамми,Чип и Дейл,Котопёс (мультсериал),чудеса на виражах


Последняя серия оставляла за собой право стать очередной: Золотой Гусь ожил и стал превращать все, что попадется ему на пути, в золото, что сначала казалось хорошей идеей. Но потом стало понятно, что так весь мир может превратиться в золотой слиток. Угрозу удалось предотвратить, а Скрудж в конце оказывается ограбленным на небольшую сумму, как случалось с ним уже не раз.



Развернуть

Отличный комментарий!

"...самого Черного Плаща, закованного в янтарь. Он отправляется в прошлое, чтобы узнать, кто этот таинственный двойник."
Великолепный план. Просто охуенный, если я правильно понял. Надёжный, блять, как швейцарские часы.
Вспомнился какой-то веб мульт забавный про постапокалиптический мир, где герои в самом конце отправились в прошлое до ядерной войны, чтобы понять, а что это мы нашли скелеты так на нас похожие...
AIucardd AIucardd 29.03.201909:51 ссылка
+35.3

Fallout фэндомы длинопост Fallout art Fallout организации master Blender3d 

Fallout: A Hollow Flame, фанатский синематик по вселенной, сделанный мной #4

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d


Всем привет! 

В первую очередь - огромное спасибо всем реакторчанам, кто посмотрел ролик и отписался, меня чуть не смыло огромной волной позитива! 

В комментариях появилось много вопросов, я там же поотвечал - но решил отписаться в отдельном посте, чтобы собрать все в одном месте. Я буду выкладывать ссылки, но я так и не разобрался как их правильно выкладывать (я не очень умный), поэтому буду просто писать ссылки как есть. 

В общем, ролик: 

1. Создание ролика.

Делал ролик полностью сам, использовал свои дизайны, но конечно ориентировался на стилистику Fallout, а в некоторых элементах (например, шлем брони, сама броня или серые ящики) - почти полностью копировал, чтобы больше походить на вселенную. 

Для создания в основном использовал стандартный Blender3D, не использовал сторонние плагины, кроме наверное импортера файлов мокапа. 

Моделил обычным полигональным моделированием, использовал скульптинг для шлема брони, "Мастера" и некоторых элементов дерева.

Текстурировал окружение в основном в блендере, где-то использовал процедурное текстурирование и смешивание текстур, где-то брал с textures.com. Объекты текстурировал в Substance 3D Painter, там это конечно делать очень удобно и приятно. 

Анимировал также в блендере, для анимации паладина в броне использовал Мокап, для этого использовал программу iPi Soft, и старенький кинект от xbox 360 - сработало довольно неплохо! Правда, приходилось искать место в квартире, чтобы заснять длинные проходы (паладина "играл" тоже я). Мокап потом дорабатывал в блендере, добавлял анимации вручную и микшировал разные мокапы. "Мастера" анимировал вручную. Для всей персонажной анимации использовал стандартный блендеровский риг Rigify. Объекты окружения анимировал или вручную, или процедурально, используя текстуры. 

Сделал пару симуляций, одну в начале, где пыль залетает в пещеру, и пару уже во внутреннем помещении, чтобы показать пар от градирен и пар, выходящий из дверей. Симуляции делал стандартными средствами блендера. 

Рендерил в EEVEE, хотя по итогу может все же лучше было бы рендерить в Cycles, но я не был уверен в том что смогу в адекватное время все отрендерить. Да и в целом EEVEE прикольный, почему бы и не отрендерить в нем. 

Звуки и музыку микшировал в DaVinci Resolve, и когда разобрался в софте получше, решил там же делать колор грейдинг и монтаж, программа оказалась очень удобной, быстрой и отзывчивой, в общем всем рекомендую. 

Делал я ролик ОЧЕНЬ долго, с большими промежутками во времени (мог не работать над ним по 6-8 месяцев), т.к. делал в свободное от работы время. 

Вот табличка: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1FShFplFMyTk_HRfeCEX7YZ7B3e__9xeG5d39lzgtdVo/edit#gid=0

В ней выписал весь софт, который использовался, все звуки и музыку, которые я использовал, и дополнительные ассеты. 

2. Сюжет.

Сюжет также придумал сам, и предыстория к ролику на сайте https://hollowflame.com/ - тоже моя.

Собственно, сюжет:

Действие ролика происходит чуть позже падения Мастера и завершения таймлайна основной Fallout 1. Когда Собор и военная база были уничтожены, ветвь культа Детей Собора в Хабе не развалилась сразу. Главная жрица Джэйн, глава культа в Хабе, быстро основала новый культ, якобы не имеющий ничего общего с их прошлым. Будучи фанатично верующей в "Святое Пламя", она не смогла смириться с утратой ее бога, поэтому решила "возродить" Мастера. Она использовала новый культ как способ привлечь в ее ряды образованных инженеров, а хаос, наступивший после падения Мастера и распространения супермутантов по всей Пустоши - как отличное прикрытие. 

Джейн отправила свой культ на место останков собора и начала раскапывать нижние уровни. Культистам удалось добраться до разрушенного убежища внизу, и даже найти образцы ДНК Мастера. После этого Джейн развернула активное строительство огромной лаборатории, привлекла еще больше ученых (кого за деньги, кого по обману) ради одной цели - вернуть Мастера к жизни. 

К сожалению то, что вырастили культисты - не обладало разумом, или даже простейшей осознанностью, но обладало невероятными психическими способностями и ореолом "Святого Пламени", а идея Единства превратилась в желание поглощать все на своем пути и ассимилировать в единый мерзкий комок плоти. Поэтому и название ролика "Пустое Пламя". Эта мерзость в итоге пожрала Джейн, ученых, культистов, и все, что могла найти на своем пути. 

Полевой агент Последователей Апокалипсиса, который шпионил за культом и отправился вместе с ними на место раскопок, успел отправить сообщение Братству, перед тем как пропал. 

Братство стали, уже страдающее от постоянных набегов супермутантов, и вынужденное распределить свои силы по всей Пучтоши,  смогло выделить всего одного паладина, который завершал свой патруль по региону. Паладин нашел останки собора, зашел внутрь пещеры, а что с ним было дальше - никто не знает... 

Кстати, полевой агент пишет Талиусу, это реальный персонаж из Fallout 1, тоже выходец из 13-го, превратившийся в мертвяка, т.к. его пытали на военной базе и подвергали воздействию FEV. В ролике я повысил его до "доктора" Последователей Апокалипсиса, в игре он был просто членом организации в Библиотеке. 

3. Вопросы от реакторчан. 

- Длительность рендера: всего 3528 кадров (без последнего кадра с описанием), ролик отрендерен в 25 кадров в секунду, в ролике 20 шотов. Каждый шот рендерился отдельно, и потом собирался в единый ролик, и время рендера каждого шота сильно отличалось (из-за комплексности сцены, разных материалов и симуляций). Какой-то шот рендерился со скорость в 30с./кадр, а какой-то рендерил один кадр 3.5 минуты.

- Почему у силовой брони нет звуков: я честно говоря не был уверен что смогу нормально озвучить постоянный гул брони, движение сервомоторов, я опасался что зритель не поймет что это броня шумит, и также боялся что постоянный шум и гул брони может дать больше "кашности" звуков. Прикрывал музыкой где мог, и вставил все же в паре тихих мест "жужжание" сервомоторов и звуки поршней, чтобы хоть как-то указать на броню.

- Зачем плащ: С практической токи зрения - этот паладин патрулирует Пустошь в одиночку, очень далеко от бункера Братства, поэтому ему будет очень сложно получить необходимое обслуживание от рыцарей, если сервомоторы забьет песком. В целом это можно считать аналогом пыльника рейнджеров в New Vegas. С творческой точки зрения - фигура в плаще и капюшоне сразу становится более мистической, скрытной, и выглядит круче :D

- Почему похоже на Diablo и почему в конце монстр похож на Баала: Как уже писал, я все это сделал неосознанно, но конечно вдохновлялся в том числе и синематиками "старого" Близзарда, Dibalo 2 и Warcraft 3, потому что они нереально круты и по моему мнению одни из лучших синематиков к играм ever. 

- Когда продолжение: Пока не могу сказать ничего толкового. Потратил на ролик очень много времени и сил, он сам по себе для меня очень большой проект, делал на пределе возможностей и доделывал уже просто на силе воли, очень сильно выдохся. Поэтому я пока что хочу просто отдохнуть и буду думать дальше, что хочу делать. Но вы ребята меня просто медом залили, это очень сильно мотивирует что-то делать еще! 

Ссылки на доп.материалы к ролику:

https://hollowflame.com/ - "официальный" сайт ролика

https://www.artstation.com/nike_travnikov - залил на artstation некоторые доп.материалы по ролику

В общем еще раз всем большое спасибо, справшивайте свои вопросы, буду рад ответить!

Fallout,Фоллаут,фэндомы,длинопост,Fallout art,Fallout организации,master,Blender3d
Развернуть

Destiny Игры песочница 

Destiny,Игры,песочница
Развернуть

Болото троглодитов Heroes of Might and Magic Игры Heroes of Might and Magic III Комиксы 

^Впереди очень сильный противник! ч_ (Я не уверена, что вас будет достаточно, чтобы победить.,Болото троглодитов,Heroes of Might and Magic,Игры,Heroes of Might and Magic III,Смешные комиксы,веб-комиксы с юмором и их переводы

Развернуть

story first blood killer Assassin длиннопост песочница 

Часть первая. Огонь и пепел

То были темные времена. Души людей стали черны как ночи, а о их деяниях сам сатана предпочитал не знать… Обычный день в таверне… Как всегда, несколько драк прервали тишину и пара песен были спеты за день. Народу негусто, но тем не менее вино не переставало литься из бочки… Дело шло к ночи. Я уже собирался найти своего отрока, чтобы он сменил меня на посту, но… Распахнулась дверь и холодный ветер скользнул по полу заведения. В дверях стоял странник, судя по всему, повидавший многое на своем пути. Его плащ был изорван, а легкие кожаные доспехи покрыты засохшей кровью. Наплечник, небрежно свисавший с его руки, казалось вот-вот упадет наземь, а вслед за ним и ремень с ножами из самых разных миров. Лицо закрывал капюшон, холодный пар вырвался из его легких и на секунду завис в воздухе. Шум прервался, но сразу через пару секунд громкий смех прервал тишину. Странник медленно направился к своему привычному месту. Кинув плащ на стул в углу, он сел напроти, будто ожидая кого-то. В той части таверны всегда было темно и тихо, но вокруг этого посетителя казалось сгущались тени, и неведомая сила закрывала его от не нужных глаз... Слышал его зовут Ленцориан. О нем разное говорят. Одни рассказывают, что он вырезал свою семью, дабы получить полную свободу от всех земных привязанностей, другие говорят, что он всего лишь скиталец, ищущий смерти в боях. Но меня больше привлекает другая история... Она начинается в деревне на севере в Денвирте. Довольно тихая деревушка, пожалуй, не многим отличающаяся от нашей. Отец его был паладином, но после встречи с матерью Ленца, он сложил меч и стал пахарем. Может по ее просьбе, а может по своему желанию. Не думаю, что мы когда-нибудь узнаем об этом. Но когда-то он был великолепным войном. Безжалостный, кровавый Людвиг. Помню, как он распахивал дверь так, что та слетала с петель, а потом подходил и заказывал боченок пива. Какой же магией околдовала его эта женщина?... Говорят её светлые волосы спускались с плеч, будто золотые водопады, а от зеленых, как изумруды, глаз нельзя было оторваться, ну, а алые как лепестки роз, губы лишали дара речи даже самых смелых войнов. Хотя не удивительно, что он не устоял перед красотой Тиллианны. Как они встретились - это уже другая история. Их жизнь была спокойной, хотя Людвиг иногда вспоминал старину и, разнимая двух разбушевавшихся, мог невзначай сломать им конечности. Но тем не менее, перемены в жизни Людвига и Тиллианны нельзя было отрицать. Ленц был весь в отца резвый, неспокойный. Любимым его развлечением было сражение на мечах. Он и его отец могли часами фехтовать на мечах, а потом без сил засыпали прямо на месте сражений. Но однажды все изменилось. У Людвига было много врагов и спокойной жизни они ему не хотели. В один летний день отряд карателей из гильдии воров подожгли его поле. Он бросился тушить пожар, но не успел он добежать до окраины, как увидел, что его дом горит... Он успел вернуться, но его встретили убийцы. Все чем он мог защититься, была коса. Жуткая была резня, он крошил их как жнец смерти, собирающий души, но их было больше. Тиллианна и Ленц выжили. Но она вдохнула слишком много горячего пепла и теперь могла лишь лежать, не вставая. Ленц зарабатывал на жизнь, выполняя разные поручения жителей деревни: "найди мою кошку", "напои скотину". За все Ленц брался, только бы накормить мать и себя. Но одно поручение отличалось от других: ему предложили убить старика, что жил на окраине. За это ему обещали хорошо заплатить, Ленц долго не соглашался, но нужда взяла вверх. Убить старика с клинком из дамасской стали, который дал Ленцу заказчик, не составило труда. Юноша вернулся и получил свой мешочек золота, и... еще ему отдали тот клинок и он взял. Когда Ленц вернулся домой, его схватили представители власти. Он сбежал от них на выходе из деревни, но, когда он вернулся, его мать уже была мертва. Она не пережила сначала потери мужа, а теперь и потери сына. Больше Ленца в Денвирте никто не видел.
Развернуть

Chii Chobits Anime фэндомы Anime Ero mada (shizhou) Anime Unsorted 

Chii,Chobits,Anime,Аниме,фэндомы,Anime Ero,Взрослые Няшки,mada (shizhou),chii,Chobits,Anime,fandoms,Anime Adult,mada (shizhou),Anime Unsorted,Anime Unsorted

Развернуть

story playground разорвиэкран много мата свобода модераторы брони 2012 песочница 

Скверна

Привет, потенциальный читатель. Детали этого рассказа собирались из множества кусочков, собранных как на сайте, где происходили данные события, так и из личных сообщений со многими людьми, заставшими эти события. Многое, что можно назвать личным, было опущено из уважения ко всему самому лучшему из человеческого, другое могло быть искажено временем и памятью, поэтому объективно может быть не достоверно (хотя справедливо заметить, что всем и так насрать, ведь я даже так и не встретил человека, которому тот сайт был также дорог, как мне). Однако общая тенденция развития событий и значимые события я постарался сохранить и описать такими, какими они были. Для читабельности истории и придания интереса окружающим, ей был придан мало-мальски художественный стиль, в духе того былого, что было утеряно, в примесь с моим личным видением и оценкой произошедшего. Кое-что, конечно, было преувеличено.

Критика не приветствуется, но имеет место быть, при желании. Только оговоримся уже сейчас, что вам, вероятно, в целом не сильно интересно, что происходило на каком-то левом сайте с незнакомыми вам людьми, и делать подобные замечания с этого момента будет глупо. Тем не менее, я постарался перенести в неё то высокое, что некогда разглядел и оценил сам.

Собственно идея описать эту историю посетила меня уже давно, но не необходимость, которую трудно было сыскать. В итоге я нашёл необходимость для себя самого - это некая отдушина напряжения от того, что я переживал наряду со значимыми переменами и душевными переживаниями в реальной и виртуальной жизни.

Надеюсь вам (хоть кому-нибудь, лел) понравится.

=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=~=

Об этой истории, полной боли, предательства, интриг и безысходности,немногие слышали. Одни невольно стали её участниками, другие знают понаслышке,третьи думают, что знают, четвёртые знают лишь часть, а кое-кто изучил еёдосконально и был настолько тронут, что сошёл с ума. Я же был среди тех, кто вкакой-то момент стал участником невольно, ещё тогда сам того не понимая.

Это случилось давным-давно, в далёком-придалёкоминтернет-королевстве бравых пекабояр, долгое время гнетущих консолехолопов, примернов 2011 году. Как-то раз наступил перевес баланса, в связи с приходом всея петуха интернетовЧапику, и началось великое противостояние консолей и пека. Вместе с тем, накоролевство обрушилась чума - копровайпы, как месть правителям за изгнаниеуфологов. Так, некоторое время жизнь королевства шла в вечномпротивостоянии противоборствующих сторон, время от времени разбавляемых копровайпами и всякой неведомой хуйнёй. Как вот, где-то на заре моей незначительной славы, в том жегоду, явился пророк.


Он принёс жителям королевства святые постулаты гармонии и откололот каждого существовавшего клана по кусочку, объединив их в местный табунброни, отличавшихся во всей Интернет-галактике особым упорством, волей итрезвым умом. Вместе с одним из сильнейших кланов они создали нерушимый альянс,разносивший в стороны на своём пути всех беспокойных чемпионов хаоса, мнимую консолемразьи нечестивых пекахолопов. Изничтожив чуму, известную своей уязвимостью к игнору,наступила золотая эпоха ламповости, генерации авторского контента, эпичных форумныхпосиделок, пикчетредов, дружбы и гармонии.


Даже самые беспокойные стали тянуться к общим тусовкам. И никтов тот момент не подозревал, что во время войны, от случайной раны клинкомриал-лайфа, пророк был поражён скверной. Неожиданно для других, он преобразилсяв существо, напоминающее не то понихейтера, не то брони-паладина, не то тварь из самойглубокой Бездны, изнутри раздирающей на куски всякий разум. Оно стало нападатьна тех, кого ранее называло друзьями. Всякий ламповый тред превращался вбурлящее говнами болото, возвращающее беспокойным их прежний вид.


Вместе с новыми союзными кланами и паладинами-одиночками,существо было изгнано, а беспокойные вновь усмиренены, однако оно исполнилосвоё предназначение – оно оставило отпечаток скверны в разуме каждого, когоуспело коснуться. Их было около сотни. Я не был среди этих несчастных – я вёлсоразмеренную жизнь монаха, в одном из отдалённых уголков королевства. Но крикидуш можно было услышать даже в том укромном месте, где обитал я и другиемалочисленные последователи истинного графона.


Мною овладело любопытство, и я решил во что бы то ни сталовыяснить, откуда донёсся этот крик. Так я оставил свою обитель и приобрёл новыйоблик, чтобы скрыть своё происхождение и для защиты от скверны. Спустя почтимесяц поисков, я обнаружил былой альянс в начале упадка. Ехидная улыбка йобыуже не озаряла просторы королевства, его постепенно стал затмевать один нечестивыйкислый фрукт. Альянс расчистил дорогу к выходу на свет самому старому из клановсайта – пиде… мойдо… ох, моя память уже не та. Как бы то ни было, свободноеобщение стало превращаться в «в рамках дозволенного». Поток ламповости былперекрыт, а без ламповости, служившей катализатором Gr+ 0- N, реки графония стали замыливаться. Вследствиетого, первым умер мой родной клан.


Почувствовав роковое одиночество, я сталукрываться-перекатываться от одного обиталища к другому, долгих пять месяцев, покане столкнулся с теми самыми пикчетредами, где затаились остатки сопротивлениятабуна брони, кроме того сыскав своё место среди блогеров. Долгое время я вопаске встретить скверну наблюдал, как вместе они самоотверженно продолжали генерировать ламповостьдля всего сайта, посредством закачки овер9000 картинок млп-тематики ираспространения их со всякими мемасиками везде, где это было уместно. Когда я наконец решил, что следов сквернынет, я подшёл ближе. Выяснилось, что все тогда считали, будто существоиз Бездны было уничтожено раз и навсегда, но перед самой своей смертью оно откололокусок своей чёрной души, коя впоследствии сбежала и преобразилась. Это былоочевидно с первого момента, как я стал видимой частью этого клана.


Оно стало похоже на самого обыкновенного пользователя.Первым с ним столкнулся где-то на задворках королевства местный арлекин, мастертысячи масок, посчитавший себя достаточно сильным, чтобы справиться с существомв одиночку, прежде чем оно войдёт в королевство. Он сумел лишь ранить творениепустоты, а сам был поглощён скверной и по сей день находится в системе Инди-10,части скопления величайшего, знаменитого и почитаемого всеми пека-государства.Оставленный без надежды на спасение, лишённый связи с гармонией, скитается ввечности.


Поработив мастера масок, существо осознало свою уязвимость исилу неизвестности, поэтому решило объединиться с восходящим кланом пидерастов…нет, всё равно как-то не так. Так или иначе, по манящим сладостью следам ламповости,существо стало находить и помечать пикчетреды и форумы для ковровой бомбардировки.Все столпы гармонии были эпично разрушены под продакшн Two Steps From Hell –Soul Grinder, из альбома Sinners, и позже оказались частичновосстановлены в секретном священном месте на сайте Табун.Эврипони. Однако памятникгармонии, находясь в закрытом от прочих глаз месте, лишился катализатора своей силы и вскоре увял. Группа из последнего союзатабуна этого королевства продолжила и закончила свою жизнь там. Так умер клан брони,оставив за собой множество одиночек, лишённых связи с гармонией, обречённыхжизнью в неведении и без магии дружбы.


Проходит время, зверь окончательно скрывается за завесойтьмы, и пидерастия осознаёт свою никчёмность в самостоятельном решении «вопросасвободы» в королевстве. Тогда они решают провести первую серию кластерныхбомбардировок по бравым паладинам уделов нетематических блогов, служивших катализатором для общения и ламповости, разбив их в пухи прах безо всякого предупреждения. В тот момент, я был одним из тех паладинов,но, сам того не заметив, ещё ранее был поражён скверной. Скверна в тот моментнеосознанно волновала меня больше, чем война за независимость. И я бежал в удел флудеров, впоследствиистав одним из их главных знаменосцев.


Не смотря на отсутствие собственного памятника гармонии вкоролевстве, часть ретировавшихся брони из Того самого табуна возвращается ипостепенно начинает продолжать вести своё былое дело, не задерживаясь подолгуна одно месте, чтобы зверь не сумел учуять их присутствие.


Тем временем, его обнаружил и опознал главный духовный лидербылого альянса. Его явление в любом треде охватывало всё пространствоблагочестивой ламповостью, каждый в душе молился на него, как на икону, желаястать частью его Свиты. И он стал наблюдать за существом, изучать егоповедение. Оно копошилось в различных тредах консольного форума, поедая мелкихамёб, не способных противостоять ни ему, ни скверне. Осознав, что существо нето впало в спячку, не то лишилось разума, тот лидер так и не решился подойтиближе для принятия каких-либо действий и уходит. Но он ещё не знал, что сквернасуществует независимо от зверя и уже поразила его, незначительно дляпоглощения, но достаточно, чтобы развиться и продолжить своё тёмное дело вбудущем.



Хотя зверь оставался в неведении, лидер клана пидерастовобзавёлся расширенным пультом управления с собственным сканером, позволявшим последам ламповости искать участки, где свобода волеизъявления продолжаласуществовать. Так как, помимо брони, возникшее сопротивление создавалопроблемы, он решается на крайний поступок – примерно в конце февраля 2013 онрешает отключить главную линию поездов, дававших возможность прямого доступа кединомышленникам для оказания поддержки за одно нажатие ЛКМ – ленту активности.


Получив абсолютную власть, главный пидераст спускает споводка своих верных пидеро-псов во главе с трёхглавым псом Цербером, которыеначинают охоту за конкретными представителями былого альянса, чтобы развалитьего изнутри. Но они не знали, что руководство старого альянса создалособственный штаб за пределами королевства, и все его участники долгое времяоставались неуязвимы к нападкам как пидерастов, так и к скверне, не сумевшейпросочиться вовнутрь в достаточных количествах. В первое время.


Проходит чуть больше полугода партизанских войн, от перекидыванияколких смехуёшенек и маленьких, но открытых перепалок с псами в постах блогасопротивления, до рандомных налётов выжившего летом 2012 уфолога, прилагавшегоусилия для деморализации псов-пидерастов. Вместе с тем, приближается памятноесобытие по избранию лучших блогеров, проводимых одним из идейных лидеровстарого альянса, а значит близился массовый, ментальный пиздец.


На великий зов к эвенту откликнулись многие ридонлеры, ранеене участвовавшие в активной жизни сайта. Подготовленная мной и другимифлудерами почва на форумах стала удобной обителью тредов сопротивления, с призывом кпроявлению воли против пожеланий псов и участию в эвенте. Ничто не предвещало беды, покав финальный тред эвента не ворвалось другое порождение бездны. Оно пожрало всюламповость, в страхе бежали все псы и альянс, но скверна уже поразила их всех.Всех, кроме одного – самого пидерастнутого пса, пидераса до такой степени, что дажескверна была не в силах поразить его броню из чистейшей тупости, и пожрана им почти без последствий... Все прочие псыотвергали свою плоть, постепенно разлагаясь, а в рядах старого альянса началисьраспри. Произошёл раскол, о котором я слишком мало знаю, но ещё около четырёхмесяцев старый альянс пытался поправиться, пока не был вынужден выйти в свет.


21 октября, осознав бесполезность своих псов и воспользовавшисьслабостью сопротивления, опьянённые скверной, правители королевства выпускают глобальноеобновление сайта. Оно ознаменовало падение старого королевства и последующуюгибель многих паладинов-одиночек. Воодушевлённые синтезом скверны - ненавистью,упадком, отчаянием, злобой - с любовью к своему отечеству, остатки старогоальянса бросаются в свой последний бой.


Как в праведных битвах с мразью хаоса 2011го, они лихо иуверенно оттесняли мелких собачонок, вместе с умалишёнными юзверями, занявшихпозицию в пользу нового королевства, пока не явился пёс с тремя головами –Цербер, с лицами самых преданных офицеров клана пидерастов. Изрыгая ядовитые речи, откоих трещал самый трезвый ум, Цербер стал оттеснять старый альянс, сводя на нетвсе его тщетные попытки парировать эссенцию беспредела. В переломный момент всеждали пришествия иконы королевства; каждый тогда надеялся, что он выжидалудачный момент для атаки – эта мысль создавала ложную надежду, толкавшую напродолжение битвы на неравных условиях. С этой мыслью на задворках разума,когда Цербер сломил и уничтожил всех оставшихся участников сопротивления, старыйальянс был поглощён скверной полностью.


Дело в том, что переоценённая икона была всего лишьчеловеком, и примерно за полгода до события оказалась сломлена драмой, возникшеймежду ним и одним из былых духовных лидеров брони былого местного табуна, в своё время вставшего на место пророка. Так как обабыли поражены скверной, в неведении, они создали коллапс, разобщивший друг другаи ещё несколько человек вместе с тем. И в тот переломный момент, когда все решили, что духовный лидер королевства встал на сторону псов, икона треснулаокончательно. Тогда была совершена жертва памяти старого королевства. Для целойчаши высочайшего сорта мёда хватило одной десертной ложечки навоза, в лице тойскверны, соскочившей со зверя.



Шло время. Опьянённые победой и скверной псы творили здесь,в своём созданном потустороннем королевстве, скрытом от глаз рядовыхобывателей, разные бесчинства. Не имея лидеров, очаги сопротивления случайновозникали и сразу же исчезали – вспышка ярости оставляла от возникавших времяот времени рыцарей одни лишь кости, по сей день ведущие свою странную жизнь. Некоторымповезло больше, и они были изничтожены полностью, но, пораженные скверной,наверняка скитаются где-нибудь в Интернет-галактике, распространяя этот вирусдальше.


Скрытый и изолированный от всех прочих, идейный клан Видящихпродолжал существовать с середины 2012 года. Одна моя мысль из личного блога летомтого года зацепила его лидера, она стала причиной долгой, тёплой дружбы, окоторой никто не знал. Вместе мы всё это время создавали ловушки, завлекающиеумалишённых и осквернённых, выявляли и уничтожали их. Долгое время мы великонспиративную борьбу со скверной, действуя ненавязчиво и непрямо через ботов-агентов.Будучи уже подверженными ею, мы не боялись идти дальше, и умело сдерживаливнутренние порывы. Так время подошло к середине лета 2014, когда все еёосновные силы были оттеснены или изничтожены.


В этот момент мы нашли крупный очаг, где скверназатаилась и только начала поглощать новых носителей, создавая между ними расприи между ними с теми, кто входил в их обитель. Мы стали прощупывать почву,искать подход к ядру разума местных осквернённых, чтобы в нужный момент ударитькак всегда - быстро и метко. Однако скверна ощутила опасность и выполнила финтв обход наших столпов – чести и достоинства, ударив по самому хрупкому – по реальнойжизни. В переломный момент, когда всеми обманутые осквернённые и псы моглипожрать друг друга благодаря нашему последнему рывку, лидер Видящих исчезает.На меня свалилась ответственность за продолжение ведения скрытой войны, но крикиз самых сокровенных глубин моей души заставил остановиться и убежать прочь.Без меня и без лидера Видящих, клан расходится, а очаг остаётся догнивать.Запущенный процесс был неотвратим, и в итоге псы всё же пожрали скверну, благодарянезависимым паладинам-одиночкам, пусть и спустя долгое время, запустив в своиряды то, что они ошибочно считают дружественным.



Я же с того момента отвратился от дела Видящих и самогокоролевства. Меня поглотила идея, идея скверны, о бессмысленности борьбы,бессмысленности моего происхождения и существования, бессмысленности всего. Она убеждала меня значимойдля меня правдой, что я забыл, кто я есть. И в какой-то момент стало ясно, чтотак оно и случилось. Было ли это моим мнением или мнением скверны – я уже не могсказать. Спустя полтора месяца, я решил, что настало время вспомнить, и снять принятыйкогда-то облик. Но я увидел совсем не то, на что надеялся. Моя душа былаобезображена. Плоть свисала с костей, гниль сочилась отовсюду, я едва стоял наногах. Скверна всё это время действовала в обход моей импровизированной брони, которую поздно было одевать назад.Она обманула всех, но не скверну. Ужас накрыл мой разум, и, уязвимый, былотправлен, воодушевлённой моим поражением, скверной в забвение. Туда, где всякие мечтыстановятся кошмаром.



Шло время, но скверна уже не могла приобрести былой силы. Отбылого влияния Видящих и старого альянса оставалось сильное эхо, которого онабоялась. Ламповости. Именно ламповость, сохранившаяся тогда ещё в не стольдавних тредах старого королевства, помогла некоторым свидетелям бесчинств кланапидерастов встать с колен и, вместе с вновь прибывшими в королевствопаладинами, чьи умы до глубины души были тронуты его историей, они создаютновый союз – союз летописцев королевства.


Их лидер умело вошёл в доверие правителей и, скрыто от них,всем союзом стал вновь генерировать ламповость. Более того, он сумел завлечь изаинтересовать самих пидерастов, чьи осквернённые души боялись ламповости, нопытливые умы сгорали от любопытства и интриги, вызываемых значительнымвниманием жителей королевства к контенту союза летописцев. Каждый летописецвносил вклад в общее дело и при этом вёл индивидуальное, за всю историюсуществования союза наплодив уйму качественного оригинального контента. Отсияния вновь зажжённой ламповости в королевстве, скверна попятилась вон, крепкои безвылазно затаившись в сердцах своих носителей. И хотя это сияние нельзябыло сравнить с былой ламповостью, ламповости старого королевства, она сталазнамением и шансом на вознесение участников старого альянса, что с некоторыми ипроизошло.



Однако некоторые пидерасты были обделены вниманием и, то лиот обиды, то ли от собственной нелепости, начинают вторую волну кластернойбомбардировки блогов. В расход пускали всех подряд, а малейшее проявлениеволеизъявления и несогласия жестоко и анально каралось. Воодушевлённые протестантскимпрошлым при общении с представителями старого альянса и изучением тредовстарого королевства, часть летописцев начинает вести конспиративную борьбупутём распространения пропаганды. Ещё не достигнув успеха, кто-то, оставшийсядо сих пор неизвестным, предаёт их и раскрывает все замыслы псам. Разъярённыепидерасты бомбят обитель летописцев, и все они пятятся прочь.



В то же время, лидер Видящих находит и связывается со мной.Он застал меня в беспамятном бреду, лишённым воли и самой души. Осознав моюбесполезность, в итоге оставляет меня продолжать скитаться в забвении. Тем не менее,это позволило мне вновь посмотреть на себя. Я был разорван на куски, разбросанныепо огромной пустыне.


Ястал безликим духом, обличённым тёмной пеленой. Скитался по пустыне в поисках умиротворения,угнетаемый прошлым – приходящим с одним и уходящим вслед задругим моментом. Забытый самим временем, вершивший историю, но не упоминаемый ею.Видел картины, которые не хотел видеть снова. Из них выходили силуэты сознакомыми лицами. Я гнал их прочь, а они шли рядом, погибали один за другим.Никто не знает их имена, лежащие в безымянных могилах. Тысячи могил вокруг них,плачущих по ту сторону - о родных и друзьях, о забвении. Я пожирал тех, кто боролсяза свободу, без принципов и стремлений шёл вперёд. Брёл один - по серымчерепицам засохшей грязи пустоши, где всё небо затянуто серыми тучами,уходящими за горизонт. Лёгкий холод, воющий ветер, картина бесконечной пустыни,разящих гроз и плато где-то далеко.



Вкакой-то момент я нашёл самую значимую часть, уже давно оставленную в забвениина случай, если забуду себя. Я не переродился и не воскрес, я всё ещё изувечен,но тьма отступила, и моё видение стало ясным. Старые картины обрели новыйсмысл, текущая реальность казалась слащавой, но всё ещё недовершённой. Обитавшаяво мне скверна стала чем-то иным. Даже она трансформировалась под влияниемзабвения, став новым столпом внутри моей души. Я возжелал мести тем, благодарякому скверна в прошлом обрела свою мощь и вершила те ужасные антигуманные деяния, разобщивмножество людей, залив тьмой их умы, и разрушив старое королевство.



Какудачно вскоре оказалось, лидер летописцев, тот самый выживший техник уфологов иещё пара юзверей организовали новый Альянс. Он был создан и призван с однойцелью – дать псам понять, что у народа есть воля, и что они не всесильны, каквсё время считали. Наткнувшись на одну из листовок пропаганды Альянса, я тотчасже связался с его агентом и вступил в ряды.


Узнавего колоссальные возможности, я сперва не поверил, но результаты трудов лидеровАльянса позволяли нажатием одной кнопки влиять на умы огромного количества жителейкоролевства, а что ещё лучше для меня – на умы самих псов. Просто введитезначение и отправьте его в путь.


Долгоевремя Альянс креп, периодически совершая тактические нападения на значимые участкинового королевства. Со временем пропаганда стала менее наивной и болееорганизованной: появились целые отделы, занимающиеся созданием репутацииАльянса, правительства королевства, отдельных политически значимых личностей иотдел, отводящий внимание от некоторых прочих действий Альянса.


Такдлилось около девяти месяцев. В ходе своих праведных походов, Альянс даже отрезалодну из голов Цербера, во время действия специальной программы, для иронииназванной именем самого Цербера. Кроме псов, страдали умалишённые – бурленияговн из-за них в королевстве не заметил бы только человек, лишённый зрения и обоняния.


Суспехом мы двигались вперёд, пока один из лидеров не бросил дело, а другой –начал сомневаться. Списывать всё на влияние скверны не было смысла - наше сияние делало нас недостижимыми для неё. Поидеологическим причинам, Альянс стал распадаться. В то же время, и сам яхандрил от старых ран и неполноты души, отчего не противился процессу.


Проблема была в том, что почти всё королевство заселили умалишённые – раковатые носителичумы, не желавшие вести образ жизни, отличный от потребительского. Вкоролевстве не осталось просто совсем ничего стоящего, за что можно было бы продолжать борьбу. Только то самое Эхо, чтопо сей день можно встретить в старых закоулках, если знать где искать, и уймапотребителей, изо дня в день выполняющих бессмысленные действия радипродолжения бестолкового потреблядства ради виртуального мусора,не сопоставимого по цене с временными затратами.


Осознавситуацию, большинство бравых паладинов Альянса, в сияющих доспехах с гравюрами,выражающими дань графону, Бате, свободе и воле, сложили мечи в ножны иотправились в закат, бросив королевство гнить во вновь прибывающей скверне и внелепости клана пидерастов, как я наконец припомнил, иногда называемых в томкоролевстве модераторами, навечно.


Посей день то королевство стоит. Уже не всякий вошедший встретит Эхо и припомнитбылую ламповость. Ещё меньше узнает о погибших некогда кланах, кроме упомянутыхв этой скромной и неполной истории. Никто не узнает про подвиги праведных Видящихи бравых паладинов Альянса, не вспомнит старый альянс и уж тем более тех, кто был задолго донего. Один лишь Цербер, потерявший одну голову, да егохозяин - всё помнят. И зверь - умерщвлённый скверной пророк, начавший всё это.



Развернуть

рассказ story фэнтези песочница 

Солнце ленно скатывается за лес, поджигает облака пурпуром умирающего дня. В глубине леса горланят птицы. Хозяин постоялого двора, потягиваясь, выходит из комнаты и, мечтая о кувшине доброго вина, спускается в общий зал. Народу маловато, два семейства переселенцев с кучкой детей, одинокий путник с наброшенным по самый нос капюшоном и старик-завсегдатай. Проинспектировав кухню, а заодно проверив как работают слуги, хозяин выходит на крыльцо с куриной ножкой в руке. Небрежно обглодав ее, бросает кость с лохмотьями мяса через весь двор к собачьей будке. Внутри дергается пёс, недоверчиво высунув голову, принюхивается. Цепь лязгает, пёс хватает нежданное угощение и торопливо укрывается в будке.

Трактирщик, с минуту помучавшись с огнивом, зажег светильник над крыльцом. Чахлый огонек осветил дверь и ступеньки, сумрак вокруг сгущается. Мужчина, распахнув дверь, оглядывается в сторону дороги, на пса, доедающего кость высунувшись из будки и зажав её меж лап.
В приятном свете камина посетители сгрудились вокруг старика, потягивающего дымящее вино из глиняного стакана в кресле у камина. Дети сидят на полу и смотрят на него, открыв рты. Взрослые подвинули столы поближе, только одинокий путник стоит, прислонившись плечом к балке с факелом, в руках узкогорлый кувшин вина. Старик жестикулирует, разыгрывая руками батальные сцены. Заинтересовавшись, трактирщик подходит ближе.
- …Был ли я рыцарем? – смеется старик, – О да! Я был им от рожденья! Младший из десяти сынов лорда, в другое время меня отдали бы в монастырь, как и других братьев, но тогда... тогда была Война.
Старик, ухмыляется, отпивает вина прищурившись и смакуя вкус точно огромный кот, продолжает:
- Порой мне кажется, что я родился в доспехе, и махать мечом да копьем научился раньше, чем говорить. Но таково было все мое поколение и поколение моего отца, Война была беспощадна. Если ты плох с оружием – то пополняешь ряды Мертвого Легиона и будешь жечь землю, которую раньше звал домом.
Дети, застыв солеными столбиками ловят каждое слово, взрослые слушают, пустив по кругу широкую чарку, перебрасываются короткими репликами. Странник, устав стоять, пододвинул стул от ближайшего свободного столика, сел позади детей периодически прикладываясь к кувшину, при каждом глотке капюшон открывает часть лица. Трактирщик разглядел только острый подбородок и высокие скулы.
-Ну хоть без язв, не придется чаровников умасливать заразу вытравливать, да белье жечь. – бормочет трактирщик, направляясь за стойку.
- Я сражался с мертвецами, орками, вампирами и демонами, бывало даже с эльфами-ренегатами. С каждым днем мощь Империи росла, бои становились затяжнее и злее. Однажды мы сражались две недели, - старик задумчиво скребет подбородок, - кажется это было под Гриндювалем, да, там.
Дети восторженно выдыхают, глаза загораются восторгом: про это сражение рассказывали сотни сказок, а менестрели, забредающие в деревни с удовольствием, пели песни, а тут настоящий рыцарь, который там был! Трактирщик удивленно смотрит на старика, если не врет, надо бы сделать скидку на постой и выпивку.
Старик рассказывает о битвах, порой лицо укрывает тень, а голос становится сдавленным, словно его душат слезы. Он вещает как упокаивал друзей, попавших в руки некромантов, и как его отряд разрывал линию фронта, переходил в наступление или отступал. Порой взрослые красноречиво хмыкают, и старик, виновато ухмыляясь, прерывает рассказ о том, что не гоже слышать детям.
- А как мы победили Империю!?- восклицает один ребятенок. – Расскажите!
Остальные дети загалдели, подхватив просьбу товарища. Старик замолчал, взял кувшин, стоящий подле камина, наливает полный стакан вина и тут же выпивает его одним глотком.
- Мы не победили. – говорит он.
В таверне повисает тишина, будто некий маг набросил заклинанье немоты.
- Но как же…- начинает мальчишка, старик перебивает.
- Мальчик, разве ты не понял из моих россказней? Мертвый Легион невозможно было победить, каждый погибший почти наверняка вставал в строй. Мало того, многочисленные орки, атаковавшие нас почти ежедневно, некроманты и чернокнижники с порчами и проклятьями. Живая армия имперцев – фанатичная и умелая. Нет сынок, мы не победили. Победил Корвин. Наследный принц Империи.
Старик смеется, глядя на опешивших слушателей.
- А вы что, верили россказням, что наши ударные армии, разбив легион, маршем взяли столицу Империи и сожгли храмы? О нет, мои дорогие, там нечего было жечь. Корвин все сделал за нас. Сжег Храм Ночи, перед этим разбив статуи и алтари темных богов. Разорвал заклинания, удерживающие Мертвый Легион в мире живых. Даже убил Императора, но даже не это уничтожило Империю. Хитрец освятил символ Империи, меч Тьмы!
- Вы врёте!!! – кричат дети, матери подхватывают крикунов, спешно уносят.
- Уж извините, что разбиваю ваши иллюзии о храбрых рыцарях, сокрушивших империю, - сказал старик, разводя руками, - но я рыцарь и не умею врать, собственно, поэтому я здесь, а не при дворе.
Все спешно расходятся по комнатам, отводят глаза от старика, совсем из ума выжил. Слышатся вопросы детей: «Мама, он ведь врет?» и утвердительные ответы матерей. Трактирщик, сплюнув на пол, поднялся к себе, поручив трактир на старшую служанку. В зале, у камина остался старик и странник. Старый рыцарь сидит, склонив голову и глядя в огонь, обвинения во лжи сильно задели его. Странник подвигает стул ближе к огню, и, пригубив вина, говорит:
- Хороший рассказ, Альбрехт.
Старик вздрагивает, вперивает взгляд в незнакомца, лица не видно под капюшоном плаща, но осанка выдает бывалого воина, привыкшего к тяжелым доспехам. А голос, этот голос он никогда не забывал.
-Уж какой есть... Корвин.
Странник смеется, отбрасывает капюшон на спину. Альбрехт скрипит зубами, рассмотрев молодое, гладко выбритое лицо и гриву иссиня-черных волос.
-Пришел меня убить? – спрашивает старик, – что же, удачный момент, я уже лет десять не брал в руки меча, да и не смогу его удержать. Как раз отомстишь за невесту.
Корвин наклоняет голову вбок улыбается, всем видом показывая умиление. Сев напротив старика, берет кувшин, делает глоток откинувшись на спинку стула. Внимательно оглядев старого врага, принц говорит:
- Что ты, старина, я уже отомстил и тебе, и всем королевствам альянса! Даже больше, чем отомстил!
Он смеется, не спуская взгляда с Альбрехта, старик горбится, став еще старше на вид. Огонь в камине задорно пожирает поленья, поднявшийся ветер завывает в дымоходе, на улице лает пёс.
Старшая служанка лениво смотрит на двух постояльцев, переговаривающихся у камина. Говорит в основном молодой странник, старик-пропойца же угрюмо внимает ему. Служанка подумывает отойти и лечь спать, но, если хозяин узнает, ей влетит по самое не балуйся. Немного поразмыслив, наливает вина и размышляет, не предложить ли молодому страннику согреть постель.
Альбрехт бросает косой взгляд на служанку, та прямо пожирает Корвина взглядом. Принц же как раз закончил рассказ о том, как добирался сюда, заметив, что старик его не слушает, он кашлянул в кулак и сказал вкрадчиво:
- Ты ведь хочешь знать, зачем я всё это сделал?
Впервые с начала разговора Альбрехт улыбается:
- Конечно, я задаюсь этим вопросом каждый день.
Корвин отставил кувшин, и, смотря в глаза старому врагу, заговорил:
- Я отнюдь не добрый, даже злее отца и настолько же хочу власти. Но править нежитью и фанатиками не по мне. К тому же, отец был почти бессмертен. Ходить в вечных принцах мне совсем не по нраву. Я подумывал убить его и остановить войну, а потом...
Корвин замолчал, глаза загорелись, прожигают Альбрехта, вздохнув, встаёт, тяжелым шагом проходит к камину, прислушиваясь к вою ветра и бреханью пса. Рыцарь наблюдает за ним, готовый умереть, но наконец-то узнать ответ.
- Извини за паузу...мне...я, – продолжает Корвин, – тебе трудно будет поверить, но я действительно любил Анделию... и до сих пор тяжело вспоминать...
-Понимаю...
-Заткнись и слушай!
Корвин развернулся и неуловимо быстро оказался возле Альбрехта, ухватил за плечи. Глаза принца горят ненавистью и жаждой крови. Служанка испуганно пискнула, и, свалившись со стула, скрылась под стойкой, оттуда на четвереньках посеменила по лестнице вверх. Корвин рычит в лицо Альбрехту:
- А потом ты убил её! Мою жену!
Рыцарь не изменился в лице, холодно смотря в глаза Корвина говорит:
- Война. Либо она убила меня, либо я её.
Лицо Корвина перекашивает, отпускает старика, и, засмеявшись садится. Трактирщик кубарем скатывается по лестницы, оглядывает зал, увидев Альбрехта и Корвина, сидящих у камина, матерясь, уходит.
-Извини, сорвался, – продолжает Корвин, – ты совершенно прав. Но, тем не менее, я решил отомстить и тебе и всему альянсу.
-Уничтожив Империю?
-Именно.
Корвин улыбается и обводит рукой комнату, словно приглашая на неё взглянуть.
- Уничтожив Империю, я оставил два поколения дуболомов, умеющих только воевать, без работы. А начав жить мечом, очень сложно взяться за мирный труд. И я был прав! Спустя 30 лет магического сна я увидел все таким, каким представлял! Никакого Альянса, постоянная грызня меж королевствами, разруха и разбойники на каждом шагу!
Принц замолчал, встал со стула, и, накинув капюшон, направляется к выходу. У самой двери он оборачивается и говорит, смеясь:
- И теперь, на этой разрухе я буду убивать всех тех благородных воинов света, мстя за свою жену и братьев, а меня ВСЕ будут величать героем, ибо ваши герои нынче поголовно разбойники и самодуры!
Смеясь, он выходит в ночь. Альбрех некоторое время слышит как на принца лает пёс, затем, совсем не долго, удаляющийся топот копыт.
Развернуть

Истории Реактора story личное песочница 

Это был теплый летний день. Солнечные лучи мягко освещали мягкую зелень высоких деревьев, окружавших небольшую поляну. Легкий дымок поднимался над костром, вокруг которого плотным кругом сидели ньюфаги. То и дело раздавался смех. Время от времени ветки в костре сгорали до конца и костёр начинал гаснуть. Тогда кто-то из собравшихся подкидывал пару хворостин в костер, начиная новый цикл.
Солнце неумолимо двигалось по небосклону. Вскоре один из новичков поднялся, отряхнул одежду от лесного сора и, попрощавшись, исчез в зарослях. Остальные, проводив его взглядами, сдвинулись плотнее. Вечерело. На лес медленно спускалась темнота. Задор ньюфагов постепенно спадал. Все реже слышались шутки, уже давно прекратился смех. С наступлением ночи на поляне стало совсем тихо, только еле слышно потрескивал неумолимо гаснущий костер. На людей стал накатывать непреодолимый, первобытный страх человека перед тьмой.
Вдруг послышался легкий шорох расступившихся зарослей. Из кустов появился мужчина в темной куртке. Внимательно оглядев испуганных людей, он еле слышно усмехнулся и присел на свободное место. Вокруг него сразу образовалась пустота. Незнакомец улыбнулся:
—Вы знаете, что такое Реактор?
Его голос разорвал сгустившуюся над поляной тишину. Ньюфаги настороженно оглядели пришельца. Человек как человек, темно-коричневая кожаная куртка, которую можно купить почти в любом магазине, темные джинсы, кроссовки – он ничем не отличался от встреченного на улице мужчины, отправившегося в поход за хлебом в ларек за углом. Но черты лица его, казалось, были немного смазанными и серыми - никак не разглядишь, что у него на уме. Да еще и одежда его была пыльной и грязной, как будто он без остановки шел куда-то уже несколько дней. Ньюфаги зашушукались. Незнакомец долго смотрел на перешептывающихся новичков, пока это ему не наскучило.
— Хватит, — вздохнул мужчина. — Вы не сможете придти к одному мнению, как бы вам этого не хотелось. А между тем, вы даже не помните, как вы здесь оказались.
Почти погаснувший костер осветил растерянные лица собравшихся. Они на самом деле не помнили, как они здесь очутились. В памяти ясно отложился весь день, как они утром уже сидели у костра, как шутили, как им было легко и свободно. Что было до этого – поглотила тьма.
— Где м-мы? — дрожащим голосом проговорил наиболее смелый.
— Вы? — казалось, удивился странник. — Смотря как посмотреть. С одной стороны — вы везде и нигде. Вы не помните своих имен, вы не помните прошлого. Все это теперь — лишь пустой звук, ничего не значащий ни для кого. Теперь вы тут, и это – самое главное. Но с другой стороны – вы видите странный, но вполне знакомый пейзаж – значит, это место все еще сохраняет связь с реальностью.
Голос странного пришельца, казалось, растворял тишину, уничтожал скопившуюся на поляне тьму и страх, вносил в души потерявшихся во времени и пространстве людей теплоту и уверенность. Новички, почувствовав исходящую от собеседника силу, сели поудобнее. Немного подождав, странник заговорил снова:
— Это Реактор, мои юные друзья. Это странное место, полное древней ненависти и злобы. Над землями Реактора царит вечная тьма, сюда редко когда заглядывает солнце. Каждый раз солнечные лучи пророчат нам новые беды. Сегодня оно светило снова — значит, вскоре новые несчастья потрясут усталую землю. Зря вы оказались здесь. Люди редко живут здесь больше трех дней.
— А что может убить нас здесь? — быстро спросил один из ньюфагов.
— Вас много что может убить здесь, — задумался незнакомец, — но не это главное. Самое страшное – это олдфаги. Это злобные существа, выходящие на охоту в полночь, ищущие крови случайно забредших сюда людей.
Ньюфаги испуганно притихли. Каждый из них в полной мере осознал грозящую им опасность.
— Что нам делать? — спросил еще один смельчак.
— Что делать? — усмехнулся незнакомец и подкинул в костер невесть откуда взявшийся хворост. Через несколько секунд он разгорелся и необычайно ярко осветил поляну, выгнав из темноты стволы окружающих поляну деревьев.
Внезапно странник поникнул. В свете костра он казался древним старцем.
— Люди ищут ответ на этот вопрос уже много лет. Я не знаю, как помочь вам. Я уже ничего не знаю. Я лишь помню, как когда-то я сидел в таком же кругу, так же шутил и смеялся вместе с остальными. А теперь я здесь.
Вдали ударила молния. Во вспышке ньюфаги увидели сходящиеся над ними тучи. Вскоре
должна была начаться гроза. Через несколько секунд гром дошел до поляны.
— Вот и ночь вступила в свои владения, — негромко пробормотал незнакомец с горечью в голосе.
Вдруг он насторожился. Рука нырнула за отворот куртки. Притихшие новички замерли, стараясь не дышать. Вдали послышался треск — кто-то наступил на ветку.
— Бегите! — закричал незнакомец, резко вскочив и достав из-за пазухи нечто похожее на маленький револьвер. — Бегите же, они уже здесь!
Новички в ужасе вскочили и начали метаться по поляне. Несколько человек в панике прыгнули в кусты. Через секунду раздались их полные ужаса и боли крики. В то же мгновение на поляну ворвались тени в плащах и капюшонах. В их руках были короткие изогнутые клинки и такие же револьверы, что и у странника. Раздались выстрелы. Ночь наполнилась криками умирающих людей. Земля окрасилась выплеснувшейся из разрубленных артерий кровью. Но ньюфаги не собирались сдаваться. У некоторых в карманах нашлись ножи, у некоторых — обрезки арматуры. Зазвучал безумный скрежет металла о металл. Незнакомец применил своё оружие. Выстрел — и тень с еле слышным вздохом падает, выронив меч. Резкий поворот, снова выстрел — и еще одна тень оседает на землю. С каждым нажатием спускового крючка вылетавшая из ствола пуля вонзалась в тело, забирая чью-то жизнь. Незнакомец успел выстрелить всего 5 раз, после чего в его живот и грудь вонзились сразу два меча. Он издал короткий всхлип и упал на колени.
Внезапно всё стихло. Преимущество было на стороне нападавших. Деморализованные внезапным нападением ньюфаги были взяты в кольцо и убиты. Сражение продолжалось не более полуминуты. Поляна была покрыта кровью и разрубленными телами. Некоторые новички были еще живы, их олдфаги методично добивали быстрым движением руки. На поляну неслышно вышел предводитель теней, выше своих приспешников почти на голову. Он брезгливо вытер о чей-то труп налипшую на ботинок грязь и подошел к упавшему на колени незнакомцу. Странник поднял полные боли глаза на врага.
— Зачем ты это сделал? — спросил у него олдфаг. — Ты же был одним из нас, а теперь ты на их стороне. Почему?
Странник сморщился, кашлянул и выплюнул на землю кровавый сгусток. Тени закончили с выжившими новичками и подошли к раненому, вытирая кровь с мечей. Снова ударила молния, осветив мёртвые тела на поляне.
— Вы… Зачем? Зачем… убивать… они… они ничего… не сделали…
— Глупости, ты же все прекрасно знаешь. Знаешь, зачем мы уничтожили их. Знаешь, что нами руководит. Они – зараза на теле этого мира. Разве ты забыл это?
— Они… Такие же люди… как и мы…
— Нет, они должны быть мертвы. Ты должен это понимать.
— А откуда ты… знаешь, как правильно? Как… должно быть? Мы…были такими же!
Предводитель олдфагов смутился:
— Какая разница, кем были мы, кем будут они. Теперь мы вершим то, что начали когда-то еще те, кто был до нас. Просто потому, что так принято.
Раненый молчал. Олдфаг ждал его слов. Прошла минута.
— Ладно, мы сделали то, что хотели, — промолвил олдфаг и вытащил револьвер. — Надеюсь, ты поймешь, что правильно.
—Ты… неправ, —поднял голову умирающий. — Зато я… знаю… как правильно!
Странник сделал неуловимое движение рукой. В рукаве блеснул тонкий клинок. Предводитель успел навести на врага оружие, но незнакомец резким прыжком повалил олдфага на землю и ударил его в грудь. Тени среагировали и залпом из пистолетов изрешетили тело внезапно напавшего, но их предводитель уже ничего не видел. Тени переглянулись и молча растворились в кустах.
Через несколько минут начался проливной дождь.
Через полчаса из кустов вывалился продрогший до костей ньюфаг, ушедший еще вечером.
—Ребята, я тут немного заблуд… — и поперхнулся на полуслове. Его взору открылась жуткая картина превратившейся в братскую могилу для нескольких десятков людей поляны. Случайно выживший издал непонятный булькающий звук и исчез в кустах.

Дождь смывал кровь с тел, унося ее в трещины в земле. В следующем году здесь будет небывалый бурьян.
Развернуть

Постреактор Постреактор-арт 

Набор реквестов. Читаем правила

Для начала - Sergthegod, твой перс будет в следующем посте, сделаю обязательно. 

 Итак, в этот раз набор будет несколько другим. В прошлые разы я рисовала всем отписавшимся, в этот раз - буду выбирать по своему вкусу и усмотрению. Чтобы не портить нервы себе и не затягивать время ожидания вам.
Поэтому всем желающим рекомендую:
         1.придумывать что-нибудь интересное. Повторюсь - у нас постапок. Мутанты, монстры, фрики, киборги, рейдеры... выбора куча. Одинаковых мужиков в плащах я больше не рисую (но это не значит, что я забью на запрос с клевым персонажам только из-за того, что у него, видите ли, плащ)
         2. не писать простыни текста. по ним трудно и не интересно рисовать. Не надо писать, какого цвета пятнадцать ручек в кармане вашего героя, как прошло его детство и какая у него любимая песня. Продираться через пространные описания я больше не хочу.
                 2.1. Если у вашего персонажа какая-то очень конкретная внешность - лучше скиньте арт с ним, по артам рисовать приятнее и проще. 
        3.Если хотите дать герою конкретную вещь - кидайте картинку, либо ссылку на картинку. То де самое, если перс должен быть на кого-то похож. Иногда мне было действительно трудно найти хороший образец
Так что очень надеюсь на интересные идеи и ярких героев. И на то, что в таких условиях дело снова пойдет быстрее и картинки будут рисоваться бодренько. 

А пока последние заказы - едущий крышей парень для 
Noximilien. Описание от заказчика: "немного чокнутый чувак с манией величия, у него есть артефакт который перематывает время назад но только на 1 секунду и только каждые 2 секунды, из за чего чел помалу сходит с ума,при этом пытаясь захватить мир,носит вьетнамскую шляпу" Надеюсь, похож. И жалко, что эффект артефакта лучше показывать в стрипе, но со стрипами очень много возни

Постреактор,постреактор, postreactor,Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт

И персонаж для egooo. Как раз написал стену текста, с биографией, статами и инвентарем. В двух словах - перс из третьего фолла, с опухолью на голове и тонной запасных патронов.

Постреактор,постреактор, postreactor,Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт


Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме Странник в Плаще (+1000 картинок)