Результаты поиска по запросу «

дневник авантюриста

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



книги вопрос совет 

Посоветуйте годных книг(или чего-угодно) о покорении метрополии авантюристами(от низов до верха и тд.), желательно что-то после 1950-х.

.1 Ml».»,книги,вопрос,совет
Развернуть

видео игры скелет зрение тред 

i Anonymous 07/11/21 (Sun)08:30:22 No.563368558 НКак враги-скелеты могут "видеть" игрока, чтобы атаковать его? 9/1 U'R юг: i Anonymous 07/11/21 (Sun)08:31:43 No.563368649 скелет внутри игрока общается с другими скелетами »563369425 # Anonymous07/11 /21 (Sun)08:41:19 No.563369425 3668

Развернуть

Отличный комментарий!

А то, что скелет ходит и двигается без мышц, сухожилий и хрящей это норм, ничего не смущает?

#Anime фэндомы 

will steal
will urge you your lunch
will ask you to blow up the school with her

will murder you In the bathroom,Anime,RDR, Reshotka Democratic Republic,фэндомы

Развернуть

DnD story Dungeons & Dragons песочница 

[ДНД история] Дневник Хогвар часть 1: Начало приключений.

Да ЕПТ! Хреновое начало, но пофиг! Постараюсь грубо не выражаться, на случай если наша мелкая будет читать мой дневник. Ситуация у нас фиговая! Я и подруга прокляты, ребенок наполовину другое существо и еще чертовая война! Если помру, то надеюсь кто-нибудь прочтёт про приключения нашей банды. Некоторые вещи плохо помню, но постараюсь основное рассказать. Итак, начнем с самого начала!


Юность


DnD story,Dungeons & Dragons,Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд,песочница

Моё имя: Хогвар

Раса: Горный дварф

Пол: Гордая бородатая ЖЕНЩИНА


До 18-ти лет я жила обычной и размеренной жизнью юной дварфийки, а потом внезапная болезнь родителей и их смерть. Чертова эпидемия! Мать пыталась лечить больных, а отец был стражником, который помогал с карантином. В итоге сами сгинули в карантине.


Чтобы выжить мне пришлось работать… Шахтером! Сложно, тяжко для молодой девушки, но пришлось привыкать. Компашка попалась разношёрстная: люди, полурослики, полуорки, гномы, эльфы. Хороший парни, без них бы не справилась по жизни. Каждый раз вспоминая их… Эх! Хорошее время было. Ладно! Продолжим! Началось со смены руководителя. Нам дали сложный и опасный район, а еще этот новенький заявил, что у нас проблемы с финансирование. Подозрительный был крендель, но пришлось горбатиться и экономить. Вот тогда я решила помочь своим. Занялась контрабандой! Меня многие знали и хорошо относились, поэтому не сложно было проносить некоторые вещички. Да! Поступала я не хорошо, но опасные вещи не проносила. Больше по мелочи, например, бухлишко для шахтеров, чтобы веселей работалось. Взамен я своим закупала инструменты получше. А еще сама пристрастилась к крепкому.


Наступил этот мрачный для меня день… Я задержалась, чтобы получить партию качественных кирок… Мало что помню… Я подхожу к шахте, руководитель с какими парнями у входа… ЧИК! БУУУУУУМ! Шахта обрушилась с МОИМИ ДРУЗЬЯМИ ВНУТРИ! ОНИ ВСЕ ПОГИБЛИ ИЗ-ЗА НЕГО! А дальше… Я стою в луже крови, повсюду ошметки плоти, одежды, что-то из этого намекает на руководителя с головорезами. Потом пробел в памяти.


Я очнулась в камере тюрьмы. Вся в крови, а заключенные рядом дрожали от страха. Позже выяснила следующее:

— Руководитель проводил какие-то финансовые махинации и хотел обрушением скрыть это.

— Стража, когда обнаружила меня всю в крови и кусочках плоти, долго боялась ко мне подходить.

— Единственно что они сделали, это отвезли на тележке в камеру.


В тюрьме я провела 10 лет и не хочу особо про это рассказывать. Просто скажу одно… Все меня боялись!


Освободившись, отправилась куда глаза глядят. Вскоре я встретила авантюриста и джентльмена. Забавный был парниша, любитель чая и никогда не ругается. Еще забавно! За время нашего общения он так и не понял, что я женщина. Да и судя по его рассказам он плохо определял пол других рас. Собственно, из-за его рассказов я решила пойти в приключенцы. Он помог мне с вещами, потренировал, подсказал где найти группу для покорения подземелья. Учитывая, что было дальше… Хорошо, что он не пошёл со мной в подземелье.


Первое приключение!


Настало время моего первого похода и начало больших приключений. С собой я взяла свою верную фляжку с отменным бухлишком, любимый боевой молот, хорошо наточенные топорики, метательное копьё и всякое по мелочи, припасы, веревки и т.д. Моя же группа состояла из следующих товарищей: какой-то орк шаман и ящерлюд (чьи имена не помню), хитрая и ловкая плутовка полурослик Ори, а также воин Улаг и его верный ворон Френсис.


Наш бравый отряд вошёл в подземелье. Поначалу всё шло хорошо, шли по тоннелям, я даже пощупала немного орка. Упругая была по… То есть… Хорошо сложенный мужчина. Эх! А потом началось веселье! Вначале я упала в яму с кольями и проткнула руку, потом мы зашли комнату и там один из товарищей обжёг руку кислотой об ручку двери. Из-за шумов что мы наделали нас уже поджидали гоблины через коридор. Мы проходим по коридору в конце дверь, а там зал с врагами. Орк, выбив дверь, бежал к ближайшему перевёрнутому столу и страшно наорал на гоблинов за укрытием. ГЕНИАЛЬНО, НЕ ПРАВДА ЛИ?! Выбежал прямо в окружение гоблинов! В следующий момент его изрешетили стрелами. Мы ворвались в бой на помощь товарищу. Я в ярости одному гоблину поломала… Кость… Нижнюю… Круглую. Краем глаза видела, как Ори ловко, спрыгнув со стола, пригвоздила гоблина. Ящер и Улаг тоже вовсю кромсали мерзавцев. К сожалению шамана, не успели спасти. Погиб товарищ.


После боя мы вернулись в предыдущую комнату где была возможность развести костер, отдохнуть, поесть. Мясо гоблинов хорошо приготовилось, да и орк товарищам понравился… Я его не ела… Взяла небольшую косточку погибшего, чтобы позже похоронить. Набравшись сил, наш отряд продолжил исследование.


После зала с гоблинами мы обнаружили спальню и еще два прохода. В первом я аккуратно приоткрыла дверь и заметила ловушку. Прижавшись к стене, сильно ударила молотом и выбила дверь. Рядом с мной пролетел огненный шар прямо в стену. Тут в стороне второго прохода раздался дикий рёв! Позже мы еще встретим этого крикуна. Как выяснилось во втором проходе нас поджидал зал с гоблинами, но в этот раз мы были готовы. Осторожно открыв дверь, мимо нас пролетели стрелы. Мелкие поганцы, поняв, что засада не удалась убежали в другую комнату. Я разработала хитрый план как выкурить их. Используя тряпки из спальни, мне удалось вместе с ящером смастерить что-то вроде дымовой шашки из тряпок. Перенесли и повернули столы, чтобы за ними спрятались Ори и Улаг. План был таков: закидываем дымовуху, вся погань внутри выбегает, а мы её расстреливаем.


Ори и Улаг укрылись за столом, я и ящер были готовы закинуть сюрприз. ВДРУГ! Выбегает босс гоблинов! Крупный и здоровый уродец, а за ним вся мелкота гоблинская. Шашка отлетела в стену и начала медленно дымить. Я, Ори и Улаг в основном бились с боссом, ящер же рвал на части мелочь. Мне прилетело пару хороших ударов от этого монстра и ели-ели стояла на ногах. Тут Улаг промахивается и попадает по мне. ДА Я ЧУТЬ КОНЬКИ НЕ ОТБРОСИЛА ИЗ-ЗА! БОЛЬШОЕ СПАСИБО ТЕБЕ ЗА ЭТО! УЛАГ! Лежала и теряла сознание. Я почувствовала сильную ярость, пересилила боль, встала и набросилась на босса. Пока монстр отвлекся на меня, Ори прокатилась под ним и снизу порезала его. Такого эффектного удара он не пережил, упал замертво. Ящер в это время догрыз последнего гоблина. Тогда я и заметила его привычку собирать пальчики, чтобы потом похрустеть ими.


Отряд решил изучить комнату босса, а я в сторонке решила бухнуть из своей фляжки. Ори нашла какой-то странный кинжал, что-то там сделала и… Открылся портал! Нас сразу же затянуло в него. Ох! Мы еще не знали, что нас ждет впереди.

Развернуть

dnd ролевые игры сделал сам пидоры помогите 

dnd,ролевые игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пидоры помогите,реактор помоги

Вышел на финишную прямую по написанию своей игры в сеттинге дикого запада. Допиливаю напильником оставшиеся шероховатости, придумываю и описываю оставшийся контент необходимый для игры в ваншот/короткую кампанию для тестирования на живых подопытных. В целом всё что по минимуму требуется для запуска у меня есть, но один момент не знаю как и чем реализовать, который мне бы очень хотелось добавить в игру.

Суть вот в чем. Путешествия по карте, борьба с условиями дикой природой это важная часть моей игры. Так же есть различные механики типа состояний и опасностей, которые могут длится игровые часы, а то и дни. Кроме того неплохой способ сфокусировать игроков на выполнении основных квестов, добавить интереса и напряжения путем ограничения времени на выполнение. Все это приводит к тому, что во первых, неплохо бы иметь всегда перед глазами текущую дату и время, а во вторых легко и просто их менять.

Для атмосферы и интерактивности я планирую выводить на экран большого телика заставочные арты с музыкой, и решил что было бы очень неплохо там же вывести какие нибудь часы поверх презентации чтобы по ним легко было контролировать игровое время.

Пытался найти в сети какую нибудь софтину для этого, но большая проблема в том, что все часы заточены под системное время на компьютере и при любом раскладе туда сюда переставлять часы было бы неудобно. Думал о варианте купить простые механические настольные часы, но это лишний предмет на столе и как то неудобно что ли стрелки крутить туда сюда.

Отсюда вопрос к вам пидоры, может кто нибудь подскажет как можно реализовать нечто подобное? Функционал можно придумывать конечно до бесконечности, но минимум что мне нужно, это отобразить на экране поверх окон (если что можно сторонней прогой это сделать) произвольные минуты, часы, число, месяц, может и год и при этом легко и быстро менять значения.

Купон и ссылки на материалы в качестве платы прилагаю:

КУПОН
НА 1 помощь,dnd,ролевые игры,сделал сам,нарисовал сам, сфоткал сам, написал сам, придумал сам, перевел сам,пидоры помогите,реактор помоги

Книга: https://docs.google.com/document/d/1iacj61L3_b5GpLHLCqPYwi0HzYbt_QpmZd6a3W3KpiU/edit?usp=sharing

Магаз: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1VYgz_svFfCbValRseeMP4GZkBAWuDMp1I-qNrnh_LZ4/edit#gid=826227702

Бестиарий с генератором: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1YvP7IvExHd2PCvPqLaHiJU8uU5v9oTs9EXndffFlBdc/edit#gid=1372567052

Преза пролога: https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vRoilkI2_dAnHsD149B3sYbQ7fAJsapcKAWKxuaTV93J1LAXZPEggbNh-KoE_tMiA/pub?start=true&loop=false&delayms=30000

Преза игровая: https://docs.google.com/presentation/d/e/2PACX-1vTSK-tiI6yY_FvkWFk8G3kdfn4rHs-c29xng3noNzTmg9eqVzOh-QRZc5U7yxQEiw/pub?start=true&loop=false&delayms=30000

Развернуть

#сквозь время фэндомы Репин большевики 

Про родину и Репина

сквозь время,фэндомы,Репин,большевики

Когда Финляндия обрела в 1917 году независимость, в Финляндии остался жить родившийся в Украине художник Илья Репин. У него была усадьба в поселке Куоккала (сейчас — Репино), который входил в Великое Княжество Финляндское и находился в пригороде Санкт–Петербурга. 

Для Советской России то, что Репин остался в Финляндии, означало огромный удар по репутации. Для чиновников Финляндии Репин, несмотря на свою известность, был русским беженцем, за действиями которого на всякий случай следили местные полицейские. Он занимался огородом и писал картины. Жил без удобств, выращивая овощи и фрукты, но в СССР не возвращался. 

На момент закрытия границы Репину было уже 73 года, так что его самые значительные творения остались в бурях революции по другую сторону границы. Большевики хорошо понимали ценность Репина, так что его работы срочно были национализированы. Они все еще являются центром притяжения в московской Третьяковской галерее и Русском музее в Санкт–Петербурге. 

В секретной папке финской полиции был найден детальный рассказ о том, как супружеская пара была в гостях у Репина в 1925 году. Незнакомый ранее художнику Аарон Штернберг (Aaron Sternberg) «заглянул» к Репину и передал адрес советского руководства, в котором художника просили переехать в Ленинград и обещали хорошую пенсию, квартиру и машину. 

Говорят, что Репин ответил следующим образом: «Вы предлагаете мне деньги, вы, просящие милостыню, совершенно опустошившие великую Россию, где сейчас миллионы голодают и влачат жалкое существование… Я не богат, но и не настолько беден, чтобы принимать ваши деньги». 

Репин также прямо сказал супружеской паре о том, что он думает о переименовании Санкт–Петербурга в Ленинград. «Скажите мне, по какому такому праву группа авантюристов решила, что может изменить название города, данное в честь Петра Великого, на имя какого–то подпольного фанатика, больного идиота Ленина?» 

Рассказывают, что после этого Штернберги в спешке уехали обратно «очень сконфуженные», потому что «к сожалению, встретили художника в дурном расположении духа». 

Из бумаг также выяснилось, что Штернберги привезли Репину в качестве сувенира русские яблоки, съев которые, Репин, его супруга и сын почувствовали себя очень плохо. Подозревалось, что яблоки были отравлены. 

Поскольку на свою сторону художника переманить не удалось, большевики начали оказывать влияние на его сына Юрия. Но Юрий Репин так и не выехал в Советский Союз. А вот в третьем поколении обещания хорошей жизни, даваемые большевиками, упали на благодатную почву. Внук Ильи Репина Дий (Дмитрий) перебежал в Советский Союз весной 1935 года. В августе этого же 1935 года его расстреляли «за намерение осуществить теракты против высших руководителей СССР». 

Он прожил всего 28 лет. 

В 1991 году Дий (Дмитрий) Репин был реабилитирован в связи с отсутствием состава преступления. 

Илья Репин выбрал судьбу русского беженца в Финляндии. Завещал часть своих картин в финские музеи.

отсюда
Развернуть

Настольные игры anon 

О жестокости в настольных играх

Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Темницы и Драконы». Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены павергеймерства преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нем эту игру, Ваня завороженно следил за тем, как партия первоуровневых персонажей убивала древнего дракона. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кричал, что это не вписывается в мастерскую концепцию мира.

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Черный крестовый поход». Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены отыгрыша слаанешитов преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нем эту игру, Ваня завороженно следил за тем, как Кальдор Драйго стремительно терял честь и достоинство. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кричал что-то про черепа для трона.

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Вампиры: Маскарад». Сам он еще играть в нее не умел, и двоюродные братья тоже не умели. Но если его пытались увести в другую комнату, плакал и писал потом на своей странице, что #это какой-то неправильный Мир Тьмы.


Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Вампиры: Реквием». Сам он еще играть в нее не умел, и двоюродные братья тоже не умели. Жуткие страницы новых рулбуков преследовали его в ночных кошмарах. Однако всякий раз, когда братья пытались начать играть при нем, Ваня завороженно следил за спорами о том, какой Мир Тьмы трушнее. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кричал, что это вообще не ВоД, что здесь нет метаплота и что он будет ждать юбилейного переиздания. 

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Дневник Авантюриста». Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены взрывов кубов преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нем эту игру, Ваня завороженно следил за тем, как раз за разом проваливаются броски на выход из шока. А если его быстро пытались увести, весело плакал и брутально сопротивлялся.

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Постапокалипсис». Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены появления медведей на 6- преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали играть при нем, Ваня завороженно следил за жесткими ходами МЦ. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и действовал под огнем.

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «ОУСРИ». Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены генережки на 100 очков с дизадвами на 25 преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали играть при нем, Ваня завороженно следил за каждым применением Affliction [Cosmic, Rapid fire, Uncontrollable; +130%]. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кричал про дисбаланс умений, паверов и снаряжения на TL9+. 

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Зов Ктулху). Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Никто не знает, какие жуткие сцены преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, а иногда безумно хохотал во сне. Но когда братья начинали играть, Ваня за игрой совсем не следил, расписывая пол и стены таинственными знаками. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и бормотал проклятия на неизвестном языке, порой резко выпуская воздух сквозь жабры.

 Четырехлетний Ванечка не боялся игры «Тенебег». А чего бы бояться, братья все равно не играют. Но когда он выходил в Интернет, то писал на форуме, что игра имеет сложную систему и ведра кубов.

 Четырехлетний Ванечка панически боялся игры «Седьмое море». Сам он еще играть в нее не умел, но видел, как играли двоюродные братья. Жуткие сцены превращения несохраняемых дайсов в сохраняемые преследовали малыша в ночных кошмарах, он мочился в постель, сильно заикался. Однако всякий раз, когда братья начинали при нем эту игру, Ваня завороженно следил за тем, как леворукие кастильцы со стилетами и пьяные инсморские боксёры убивают криво собранных злодеев и толпы брутов. А если его пытались увести в другую комнату, плакал и кричал про дисбаланс в школах фехтования и колдовстве.

Развернуть
Комментарии 0 08.08.201711:55 ссылка -2.0

Skyrim The Elder Scrolls фэндомы Rick and Morty 

Skyrim,The Elder Scrolls,фэндомы,Rick and Morty,Рик и Морти, рик и морти,
Развернуть

Отличный комментарий!

Ой пля, не напоминай...Каждый раз, когда рука тянется установить Скайрим, всплывает любое Двемерское подземелье перед глазами и рука перестает тянуться к Скайриму
Двемерское подземелье с фалмерскими поселениями.
Вот это главный демотиватор в них лезть.
Mercenary_Tao Mercenary_Tao 02.02.202216:31 ссылка
+28.1
По крайней мере это лучше, чем очередное логово сраных бомжей-бандитов в броне, которую я выкинул после первых двух минут ношения. Это реально красивые и прикольные подземелья, а в некоторых есть свои приколы, загадки с лутом и даже (о боже, это же Скайрим) сюжет.
Evil-dude Evil-dude 02.02.202216:43 ссылка
+38.0

равноправие полов старое фото черно-белое фото суфражистки 

Разгневанные мужчины избивают американскую суфражистку Сьюзен Б. Энтони за то что та пыталась проголосовать на президентских выборах, 1872 г.

равноправие полов,старые фото,черно-белое фото,суфражистки,старое фото

Развернуть

Отличный комментарий!

Где же избивают?

Она там валяется по полу и симулирует, а два почтенных джентельмена пытаются предложить ей помощь.
_y2k _y2k28.09.201709:56ссылка
+31.0

Anime фэндомы Yuno Gasai Mirai Nikki Anime Unsorted 

Anime,Аниме,фэндомы,Yuno Gasai,Gasai Yuno, Юно Гасай,Mirai Nikki,Дневник будущего, Future Diary,Anime Unsorted
Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме дневник авантюриста (+1000 картинок)