едкий песок
»минутка истории красивые картинки средневековье
Битва при Хаттине и потеря Иерусалима
3 июля 1187г. Изможденное жаждой войско крестоносцев под командованием Ги Де Лузиньяна насчитывавшее около 20 000 рыцарей двигалось из Акры к Иерусалиму чтобы освободить осажденную Салах ад-Дином столицу. Под постоянными набегами объедененной армии турок, курдов и войнов Саладина которая насчитывала около 50 000 войнов. Войско вынуждено было остановиться не дойдя до желанного ручья всего 5 километров и встать на ночлег. Саладин же зная что армия Ги страдает от жады приказал разместить в пределе видимости крестоносцев кувшины с водой и вылить воду на песок подорвав тем самым боевой дух армии врага. Когда наступила ночь, принеся с собой немного свежести, Саладин приказал поджечь кустарник вокруг лагеря чтобы едкий дым еще более подорвал дух войска Ги. Утром армия продолжила свой путь к так желанному источнику воды но попала под плотный огонь исламских лучников. Понимая безвыходность своего положения король Ги стал в лагерем у Рогов Хаттина и занял оборону. Войско мусульман ударило в полную силу и вступило в ближний бой которого так желали рыцари, в итоге 2 атаки всеже были безуспешны и войска Саладина отбрасывались назад. Всеже к концу дня войско крестоносцев было разбито, около 300 рыцарей осталось в живых и были пленены, включая короля Ги. Позже 20 октября Иерусалим капитулировал, христианам была дарована возможность покинуть город за выкуп.Warhammer 40000 фэндомы Librarium ксеносы
Лев в колизее, Тварь в Фенксворлде.
После проигрыша в цивилизацию решил показать ксеносов 1 интересного мира.Эти бледные твари обитают в подульях Фенксворлда. Огромные, от двух до трех метров в холке, эти твари - ужасные, переполненные злобой хищные животные. Первым признаком их присутствия является сильное едкое зловоние, источаемое этими созданиями - по нему жители подульев понимают, что опасность близка, как никогда. Твари Арен представляют собой грузных, блеклых плотоядных животных с четырьмя короткими лапами. На лапах у них имеются перепонки, благодаря чему Твари быстро плавают. Скорее всего они устойчивы к обычным для индустриальных ульев химическим и токсическим угрозам. На голове, отдаленно напоминающей собачью, симметрично расположены четыре глаза и кольцеобразные пасти, довольно похожие на рот пиявки, усеянные острыми как бритва зубами, предназначенными вонзаться и разрывать. Эти животные не восприимчивы к тактильным ощущениям и по всей видимости неразумны, что является единственной причиной, почему Твари Арен не считаются вершиной пищевой цепи Фенксволда. Твари Арен активно используют в бою свои размер и силу, зачастую бросаясь в схватку с неистовой яростью. Тем, кому выпало сражаться с Тварями, следует остерегаться едких выделений, содержащихся в их разрывающих жвалах, поскольку каждый жестокий укус разъедает как плоть, так и броню.
Скифы сточных вод исследуют загрязненные отстойники подульев Фенксволда в поисках Тварей, для поимки их с помощью багров, сетей, крюков и шокеров. Не бывает такой экспедиции, чтобы кто-то из охотничьей команды не был вырван из лодки и утянут в едкий токсичный шлам. Обычно охотники используют кусок мяса с сильнодействующим снотворным в качестве приманки – тактика, дающая преимущество в каждой охотничьей вылазке. Адептус Арбитрес изо всех сил стараются пресечь этот незаконный промысел. Тем не менее, ценность каждой Твари такова, что делает это опасное предприятие очень прибыльным. Таким образом, каждый раз, когда арбитры уничтожают одну охотничью группу, из оставшихся охотников образуются две новые, чтобы начать все заново.
Когда Тварь поймана, ее помещают в железную клетку и доставляют на Арены, чтобы обеспечить населению улья кровавое развлечение. Волчьи Ямы улья Волг пользуются наиболее дурной славой из-за использования инопланетных животных в своих гладиаторских боях, но абсолютная жестокость и бездумная злоба Тварей Арен делает их уникальными даже в таком пропитанном кровью месте. Эти ужасающие звери бесчинствуют среди дюжин людей, окропляя алой кровью песок, только для того, чтобы уничтожить немногих оставшихся под грудой своих резиноподобных тел. Существуют доказательства, что имеется связь между Тварями и Погибелью Нова Кастилии, генетическим изуверством, совершенным культом Логиков. Техноересь планетарного масштаба, Погибель распространялась как неконтролируемый пожар, среди населения ульев. Во время этого события ходили слухи, что несколько семей просто пропали, а вместо них обнаружили мертвенно-бледных, вышедших из-под контроля чудовищ.
хроники реактора Комиксы размышления
Большие хроники
Некоторые могли читать о том, что я подумываю о полнометражной версии ХР. Чтоб был графоний, сквозной сюжет, и вообще бумажная версия. Сценарий я только начал писать, и пока на него особо нет времени, хотя хорошая завязка уже готова. Т.к. наконец-то из ремонта прибыл мой ноут, я начал потихоньку прикидывать графическую часть. Основной замес будет похожим на старые хроники: персонажи живут вокруг реактора, и кидают в него всякие штуки, чтоб пошел зеленый дым, от которого у всех случается приход. Только в полнометражке реактор в подлодке всплывшей из-под земли. Там вообще масса таких странностей будет. Например, песочные земли представляются в виде пустыни, в которой с неба свисают лампы. Они никогда не гаснут, потому что по преданию в темноте песок оживёт и соберется в песочную НЁХ. Ну типа того экспермента, в которой квантовая частица двигалась только если на неё не смотрели. Ну или что-нибудь вроде. В общем, идей масса, и я надеюсь, что все они удачно впишутся в сюжет.Но суть не в этом. Я пока не могу придумать что именно должны кидать персонажи в реактор. Была идея, что это должны быть предметы произведенные после определенного катаклизма реальности. Ну тут нелогичность, т.к. после катаклизма вряд ли кто-то что-то будет производить, а по сюжету персонажи шастают по землям и ищут вещи. Логичнее если это наоборот будут какие-то старые вещи, которые при катаклизме впитали в себя что-то и реактор выпаривает из вещей это нечто. Но тогда не сходится с концепцией, что в реактор старые вещи не кидают ибо это баяны и рак. Была еще идея, что в реактор надо кидать какое-то топливо, которое нынче редко достанешь. Или топливо с высоким октановым числом, а вокруг, например, только прокисшая горючка. Не знаю, подкиньте идей.
И да, у вас спина белая!
Tomb Kings Warhammer Fantasy фэндомы Miniatures (Wh FB) Library (Wh FB) Skeleton Warriors (Tomb Kings)
Иероглифические надписи над могильными ямами Скелетного Легиона Сеттры.
Могучие армии Царей Гробниц состоят из солдат, которые некогда дали клятву служить своим царям после смерти, так же как они служили им при жизни. Кости тех солдат, которые погибали на полях сражений, собирались и складывались в могильные ямы под пирамидой царя.
Те, кто жил, тогда как их царь умер, шли к его гробнице и выстраивались в боевые порядки. Никто из солдат не дрогнул, когда камни закрывали солнце, и когда песок наполнял их гробницу до самых вершин их знамён. Они отправлялись вместе со своим господином в царство смерти, готовые пробудиться вместе с ним и отправиться на поле брани еще раз.
Солдаты-скелеты сражаются так же, как они сражались будучи живыми. Дисциплинированные при жизни, пешие воины Царей Гробниц и теперь перестраиваются как единый организм. Лучники выпускают стрелы облаками, которые закрывают солнце и небо. Стрелы Кхемри благословлены Богиней Змей, и они находят свои цели с невероятной точностью. В седлах останков своих некогда благородных скакунов по полю боя едут скелеты-кавалеристы, которые сметут своей атакой любого врага. Разведчики на скелетах-лошадях следуют по краям армии, ведя разведку и совершая налеты на врага.
Верные после смерти, так же как и при жизни, солдаты царей Кхемри используют приемы войны, которым многие тысячи лет.
Отличный комментарий!