Результаты поиска по запросу «
игры и история
»пидоры помогите Игры рассказы story Комиксы
История про машину времени
Господа и дамы, очень давно пытаюсь найти в интернетах то ли историю, то ли игру, то ли комикс. В памяти сохранился такой сюжет:
Ученый пытается создать машину времени. Этот процесс его настолько затягивает, что он не замечает, как проходят столетия, его супруга и дети умирают, но он остаётся жив по воле мистических сил, преследуя цель - закончить машину. Наконец завершив начатое, он обнаруживает себя в одиночестве и решает отправиться в прошлое, чтобы отказаться от построения машины, провести время с любимыми людьми. Ученый считает, что откатиться настолько далеко во времени можно только принеся машине в жертву всё человечество, таким образом заправив её. Запустив машину, он переносится во времени назад на совсем малый отрезок, понимает, что даже энергии, полученной из всего человечества, не хватает и остаётся депрессировать, теперь уже в тотальном одиночестве.
Буду очень благодарен за помощь.
KeyForge Настольные игры Игры карточные игры рассказ story пост из чистилища
Побывал на небольшом локальном турнире по KeyForge и расскажу что это.
Буду честен. Участие в мероприятии для меня было абсолютно спонтанное. Научили меня играть буквально за часа 2-3 до начала самого действия. На удивление я даже смог один раз победить.
Вердикт - Слишком легко для Вахоёба
Так что же это?:
Это настольная, коллекционная карточная игра придумана Ричардом Гарфилдом. Появилась на свет только в 2018 году. Совсем молоденькая.
Каждая колода в Keyforge уникальная и имеет свой уникальный набор карт. Из-за чего под каждую отдельную колоду нужно разрабатывать свою уникальную тактику ведения игры.
Каждая карта имеет свой "Дом" (фракцию), к которой она принадлежит, статы в виде урона и брони, а так же уникальные свойства.
Как играть? И в чем суть игры?:
Игра рассчитана на двух игроков. Каждый игрок использует свою личную колоду карт. Ограничения могут быть только в рамках общей силы отдельной колоды которая указана на упаковке.
Победить можно активировав все три ключа с помощью янтаря ( Ембера ).
Ход игры:
Игра начнется с того, что игроки объявляют колоду, с которой будут играть, бросают жребий на то, кто ходит первый, после чего каждый ход набирают по шесть карт с верха колоды ( игрок который ходит первым, на первом ходу берет семь ).
Каждый ход сопровождается объявлением фракции, которою игрок будет использовать и выкладыванием карт этой фракции на стол.
Карты не имеют никакой цены на использование, поэтому можно выложить сразу все имеющиеся на руках карты одного дома.
Сразу их использовать нельзя. Они считаются не активными ( за исключением некоторых мгновенных эффектов прописанных в свойствах карты ). И только уже на следующем ходу, если объявить игру той фракции, которая находиться на столе, можно будет полноценно играть этими картами.
Добыча янтаря происходит за счёт карт, которые имеют свойства добычи первого. Как только игрок собирает шесть единиц янтаря, он обязан в начале следующего хода активировать ключ.
Второй игрок может помешать ему сделать это используя карты, которые блокируют активацию ключа, или же отбирают янтарь у противника.
Как уже было сказано выше, побеждает тот, кто первый сможет активировать все три ключа.
Подытожим:
Игра достаточно увлекательная. Чем-то даже похожа на Hearthstone и другие игры схожего жанра. Но имеет достаточно уникальных механик, которые позволяют ей как-то выделяется. А так же позволяет быстро влиться и не требует больших затрат на себя.
Оценка: 7/10 Было на самом деле неожиданно увлекательно в это поиграть
PS. Постараюсь в будущем рассказать больше о различных настолках, которые успел попробовать в своей жизни.
И возможно займу свое место в славном обществе реакторчан
текст story настольная игра Игры
От древних игр до современных хитов: история настольных игр и их влияние на культуру развлечений
Сегодня настольные игры продолжают преуспевать и привлекать внимание людей со всего мира. Благодаря современным технологиям, игры стали еще более красочными и интерактивными, но что было в самом начале? Как люди играли и как люди вообще додумались до "настольных игр"?
Вступление
Настольные игры существуют уже множество веков и являются одной из наиболее популярных форм развлечений для людей всех возрастов. Они объединяют людей, развивают интеллект и фантазию, а также предлагают уникальные возможности для социального взаимодействия и командной работы.
Давайте совершим путешествие в историю настольных игр и узнаем, как эта форма развлечения развивалась и преображалась на протяжении времени.
Первые настольные игры мира
Истоки настольных игр можно проследить до древних цивилизаций. Уже в Древнем Египте и Месопотамии существовали игры, которые играли с использованием костей, фишек и игровых досок. Одними из самых известных игр того времени были "Мельница" и "Сенет".
Сенет
Сенет – одна из самых древних «ходилок» с фишками, даже игральный кубик появился позже: в сенете игроки подбрасывают специальные палочки. В Древнем Египте (причем в самом древнем, еще додинастическом периоде) это была игра №1: в нее играли и крестьяне, и боги (ну, жрецы-то точно использовали ее в религиозных ритуалах).
Как выглядит Сенет: поле на котором ходили фигуры, шкафчик для их хранения
Самый древний полный комплект для сенета найден в гробнице врача Хесира, это примерно 2868 год до н.э. К тому времени правила были прочно забыты (те, по которым мы играем сейчас, это позднейшая, но достаточно достоверная реконструкция), и исследователи решили, что перед ними древнейший вариант шахмат или шашек.
Но это не так: сенет – это первая «ходилка с кубиком» (вернее, как мы уже подчеркивали, без кубика), где порядок и даже очередность ходов определяет жребий. Задача игры была пройти по маршруту, напоминающему букву «Z» пройти все поле и поставить свои фишки на место фишек соперника первым
Мельница
Мельница - дуэльная игра, история которой насчитывает несколько тысяч лет и берет свое начало в древнем Египте. Её правила просты, а партии были увлекательны.
В качестве игровых фигур обычно используются 9 чёрных и 9 белых круглых фишек. Цель игры заключается в том, чтобы поставить три фишки одного цвета в ряд. Игрок, построивший мельницу, убирает с доски любой камень противника, но мельницы противника разрушать нельзя.
Мельницу на одном и том же месте можно строить неоднократно, при этом всякий раз происходит захват камня противника. Партия обычно состоит из трех фаз. Первая фаза напоминает крестики-нолики, нужно помешать сопернику выстроить ряд из трех фишек
Развитие настолок спустя время
В период средневековой Европы популярными стали игры, такие как шахматы, шашки и нарды. Эти игры требовали стратегического мышления, а также развития логики и аналитических способностей.
С развитием промышленной революции и появлением массового производства, настольные игры стали доступны широкой публике. В конце 19-го и начале 20-го века появились такие игры, как "Монополия", "Клуэдо", "UNO", "Мафия" и так далее.
Современность
Современные настольные игры также отличаются разнообразием жанров и механик. От стратегических игр, где игроки разрабатывают сложные планы и принимают важные решения, до кооперативных игр, где команда игроков объединяет свои усилия для достижения общей цели - выбор огромен.
Кроме того, существуют игры с элементами фэнтези, научной фантастики, детективные игры и многое другое. Это позволяет каждому найти игру по своему вкусу и наслаждаться разнообразием развлечений. Игры стали сложнее.
Еще одним преимуществом современных настольных игр является их доступность. Сегодня существует множество издателей и дизайнеров, которые разрабатывают инновационные и интересные игры для всех возрастов и уровней опыта. Благодаря этому, настольные игры становятся более доступными и привлекательными для широкой аудитории.
Важно отметить, что современные настольные игры также использовали преимущества современных технологий. Некоторые игры включают мобильные приложения или цифровые компоненты, которые обогащают игровой процесс и создают дополнительные возможности для взаимодействия.
Итог
В заключение, современные настольные игры - это не просто форма развлечения, но и средство для укрепления социальных связей, развития креативности и стратегического мышления. Они предлагают уникальный опыт, который невозможно получить виртуальными играми. Будь то семейная вечеринка, встреча с друзьями или командообразующая активность на работе -- настолки любят все!
Counter-Strike Игры История
Первой версии Counter-Strike исполнилось 25 лет
25 лет назад, 19 июня 1999, состоялся выход публичной версии мода Counter-Strike для Half-Life, разработанного Мином Ли и Джессом Клиффом. Популярность мода привлекла внимание Valve, которая приобрела права на игру и пригласила обоих моддеров к себе на работу. И 9 ноября 2000 года уже увидела свет релизная версия Counter-Strike.
интересное древний артефакт наследство повезло История
В детстве Джон Уэббер часто играл со странной металлической чашей с гравировкой, которая валялась среди всякого барахла его деда. Даже когда он унаследовал чашу от старого человека, он решил, что это просто еще один кусок бронзы или латуни, выскользнувший из плавильного котла.Но в прошлом году г-н Уэббер, которому сейчас 70 лет, вытащил его из коробки через шесть десятилетий и обнаружил, что сколотил состояние.Эксперты говорят, что чаша изготовлена из чистого золота и датируется еще до Рождества Христова.На чаше высотой 5,5 дюйма находятся два одинаковых женских лица, смотрящих в противоположных направлениях, а их лбы украшены змеиным мотивом.Лабораторный анализ золота позволил датировать эту чашу третьим или четвертым веком до нашей эры.Дед основал компанию по переработке металлолома в 1930-х годах и заработал достаточно, чтобы построить собственный дом. "Я помню, когда был мальчиком, играл со всем, что у него было. В детстве я помню лица на золотом кубке, которые меня до смерти пугали."..."Я уверен, что в плавильный котел попало много вещей, но не это. Мой дед, должно быть, знал, что это имеет какую-то ценность." - рассказал Джон Уэббер.
В следующем месяце чаша будет выставлена на аукционе с оценкой от 50000 до 100000 фунтов стерлингов, хотя Уэббер говорит, что не удивится, если получит за нее и полмиллиона.
Что касается мнения историков об артефакте - две змейки, да еще и вокруг лица, дают отсылку к Медузе Горгоне. Но также высказана версия о вариации Двуликого Януса (давшего название месяцу Январю) - в археологии известно не мало изображений Януса не только в виде двух мужских ликов разного возраста. Есть и совмещение образов, и чисто женские...
Отличный комментарий!
>> На чаше высотой 51/2 дюйма
я так понимаю, это все же 5 1/2 дюймов - пробел тут очень большую роль играет
я так понимаю, это все же 5 1/2 дюймов - пробел тут очень большую роль играет
Отличный комментарий!