космическй корабль и девушка
»artist арт Арт-клуб фэндомы нарисовал сам меха перо графика девушка art f1sh80n3
Пилот рокетройда
В продолжении темы про космических пиратов, нарисовал девушку-пилота из эскадрильи корабля "Мелусина". Медленно получается нащупать какой-никакой стиль для использования в манге. (Кстати о ней, начал обрабатывать первую главу из раскадровок.) Всем хорошей добычи и берегите себя в холодном и необъятном <°))))彡
First to the Moon США СССР космическая гонка песочница
"Космическая гонка"
Увидел тут недавно комментарий , к посту “First to the Moon”, с забавной инфографикой. Комментарий о том что СССР якобы победила в "Космической гонке".http://joyreactor.cc/post/4019188#comment18801085
И как человеку, который имел в свое время непосредственное отношение к данной отрасли, захотелось внести некоторую ясность.
Дальше "небольшая" сборка того что происходило в период с 1957 по 1975 годы.
Выводы делайте сами.
фантастика сериал песочница Космический полицейский участок Космическая полиция Space Precinct ностальгия Девяностые
Ностальгия. "Космический полицейский участок" (1994) Фантастика, сериал.
Оригинальное название: Space Precinct
Жанр: фантастика, сериал
Постановка любопытных романов трилогии «Космическая полиция», события
которых происходят в далеком будущем. Персонажи — многоопытные сослуживцы
престижного спецподразделения галактической полиции, защищающие закон и
порядок в пределах вселенной. Расследуя непростые злодеяния, они частенько
оказываются в рискованных переделках, из которых постоянно с блеском выпутываются.
Давайте вспомним этот старый фантастический сериал.
Молодое поколение даже не слышало о таких сериалах, а старое надеюсь будет не против снова увидеть сей шедевр из прошлого. Раньше не было изобилия спецэффектов, зато был сюжет.
P.S. Сразу скажу, что никто не собирается выкладывать тут весь сериал, только для ознакомления пилотную серию.
space rangers Игры gamerkitclub длиннопост видео Игровое видео
Рассказ об одиноком рейнджере, загадочном артефакте и жажде знаний
Космические рейнджеры удивительная игра, и я думаю, что каждый может рассказать множество смешных или просто интересных историй, о своих приключениях. Вот моя.
Бороздя просторы обитаемого космоса проник я в бесхозную чёрную дыру. Посмотрел на местных обитателей и начали мы, не побоюсь этого слова, бороться. Я победил, понятное дело, и в награду мне достался артефакт «трансфакторный маяк».
Для тех кто не в курсе, с помощью маяка можно приманить в систему доминаторов серии «келлер», дело в том, что их главная директива — изучение вселенной, и когда маяк посылает сигнал о том, что в системе есть что-то неизученное, они не могут устоять перед этим зовом.
«Отлично!» — подумал я, припоминая интересную тактику освобождения систем от оккупации роботов.
В игре три серии доминаторов, и все они воюют не только с коалицией пяти рас, но и друг с другом. Зная это, я прыгал в системы блаззероидов и терроноидов, и вызывал туда келлероидов. Они переключали своё внимание с моей скромной персоны друг на друга, жесточайше уничтожали друг, а моя задача сводилась к минимуму — при лучшем исходе добить выживших и освободить систему; при менее удачном, собрать как можно больше доминаторских ошмётков и уносить ноги, пока их не оборвали.
Так я оказался в оккупированной терроноидами системе Поллюкс. Сразу по прилёту я активировал маяк и стал ждать.
Поначалу ничего не предвещало беды, терроны бросились за мной в погоню, прошла пара дней и в системе начали открываться гиперпространственные переходы.
«Что-то Келлер в этот раз быстро отреагировал.» — подумал я.
Но это оказались не синие келлероиды, а красные блазероиды. Видимо наши мысли совпали, и они тоже решили освободить Поллюкс. В свою пользу.
«Тем лучше!» — уже потирая руки воскликнул я, «больше доминаторов — больше ошмётков, больше ошмётков — больше кредитов, больше кредитов — больше кредитов!»
Смотрю, и с другой стороны появились переходы, это уже были наши синие друзья. Вот десяток прыгнули в систему… Вот еще десяток… Еще десяток… Еще… Да сколько можно!
Келлероиды всё прибывали и прибывали! К счастью, у меня был еще один артефакт «Пролонгер», с помощью которого можно посмотреть сколько в системе кораблей, а главное их класс, и кому они принадлежат. Давайте глянем:
123 келлероида. Нет, не так. СТО ДВАДЦАТЬ ТРИ келлероида! Видимо сигнал был очень заманчивый. Всего же, вместе с единственным оставшимся в живых смершем блазероидов (и как он протянул так долго?), а также подкреплениями терроноидов, в системе одновременно находилось 156 доминаторов, и маааленький одинокий рейнджер — ваш покорный слуга.
Понятное дело, что мне здесь ловить было абсолютно нечего, надо было как можно скорее спасаться. И к моей огромной глупости я только в этот момент сделал сейв. Да, я болван, знаю. Потом я пробовал загрузить автосейв, но повторить эту ситуацию не смог.
Эпилог. Келлер в итоге победил, вот ведь неожиданность, да? А я потом еще очень долго пытался отбить эту систему обратно. Уже все соседние системы были под контролем коалиции, даже соседние секторы освобождены. Но система Поллюкс, как неприступный бастион Келлера, так и оставалась нетронутой.
А какие у вас были истории из КР, чуваки?
P.S. Спасибо,что дочитали до этого места, вот этот замечательный сейв. И еще видос, вы ведь этого ждали? Удачной борьбы с доминаторами, бойцы! Ррразойдись!
взято с http://gamerkitclub.ru/
Отличный комментарий!