Результаты поиска по запросу «

легенда о серебряном клыке

»

Запрос:
Создатель поста:
Теги (через запятую):



crossover tabletknight artist Toph Bei Fong Легенда об Аанге Аватар фэндомы 

crossover,tabletknight,artist,Toph Bei Fong,Легенда об Аанге,Последний маг воздуха, The Last Airbender, The Legend of Aang,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы

Развернуть

Отличный комментарий!

Ожидание.

Реальность:
ov.ser ov.ser23.02.202314:40ссылка
+34.2

League of Legends фэндомы Вести с PBE Nocturne Brand Graves 

Последняя часть поста о новом патче. 
 Ряд ретекстур для Брэнда и Ноктюрна. Грэйвзу обновили его последний скин. 

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз

League of Legends,Лига Легенд,фэндомы,Вести с PBE,Nocturne,Ноктюрн,Brand,Брэнд,Graves,Грейвз


Развернуть

монстры под катом продолжение легенды мифы жители наших краев песочница 

Ну что, дорогие мои любители котиков, приступим же
монстры,под катом продолжение,легенды,мифы,жители наших краев,песочница
Развернуть

Fantasy art Мифические существа богатырь оборотень волк Андрей Клименко 

Былинный богатырь Вольга Святославич.

Ь> ■ ЙЧа* •/' *1 ^tÎv'r L "Ç?jÿd %ЯЁШЁ#:- Ш- i 3 j w £." \Л ) g|jV' fsip^Ç! / .lî / .•& «И- V* ; N - * '•'• 4# ■ í * fi • - jflr «. ;, . r> a. I Xg*}'y W^--; • .v _ ' лщ ш 'V *T< \ * *tV £*ï/ i -».À’ idjfi** ** * ~î. “.j^î -«ÿ^W * J A V. >:/A';! '« / .: ,v.S ^ * * Л a¿ . "%- г^ГОч». <¿
Развернуть

Джо Кукан artist Байтырки 

На обратном пути решил заехать в один из покинутых городов, про который мне рассказал Гирзи. В конце концов, обратно к байтырку торопиться не хочется, вдруг меня там шаманка ждет уже, с моим стечкиным? Погуляем, посмотрим на красоты, вдруг забудет? Хотя я сильно сомневаюсь, даже Уюйти мне нет-нет а напомнит про это дело.

Город сам производит гнетущее впечатление: наполовину зарос дикими пальмами, наполовину занесен песчаными бурями. Пришельцы, которые поддерживают здесь солнце и воду в реках, не особо заинтересованы в том, чтобы сохранялись какие-то культурные памятники. Им достаточно того, что они видели их один раз, а дальше энтропия берет свое в любом случае. Как я понял, они вообще не лезут в дела местных, лишь наблюдают за ними.

В городе осталось лишь пара мест, где останавливаются паломники следующие в Серебряный город. Всего пара улиц с более менее целыми домами, колодцами и башенками-укрытиями.

Наверное когда-нибудь и на Земле исчезнут все памятники и следы древних городов, по песчинке, по камушку. Одни фотографии останутся. Интересно, остались ли у самих пришельцев задокументированные воспоминания о собственных исчезнувших городах? Неужто тоже в пирамидах жили, только деревянных? Не сразу ведь они до такого уровня развились.

Но спросить не додумался, как-то вообще не до таких вопросов было.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки

На обратном пути мне попадались разные паломники, иногда из интереса спрашивал их, куда направляются или что узнали, если возвращались. Один такой человек как раз возвращался из Серебряного города, где хотел узнать местоположение своего врага. Просто с целью отомстить, видимо, но ему ответили, что противник его давно мертв, сгинув под каким-то обвалом. Сам мужик здоровый был как бык, один из тех наемников, что выходят на местные дуэли - тусмалэмы, - за плату.

Пришло мне в голову нанять его: ну не хотелось мне от собственного стечкина костьми лечь в чужой земле, пусть и малодушно оно как-то с моей стороны. Но опять же, я не абы какие открытия несу, подвергать свою жизнь опасности просто из-за дикарских традиций теперь совсем уж глупость.

Заобщался, в общем, с наемником этим, он поначалу даже обрадовался, что работенка найдется, да и вещи, которые я ему предлагал, его привлекали. Увы, стоило узнать, что речь шла про спор двух кутухт, то он не то чтобы охладел, но испугался. Сильный у них здесь страх перед шаманами, никак не уговорил в итоге. Кутухта для местных это что-то совсем непостижимое и жуткое, те, кто могут даже после смерти появиться снова и отомстить.

И ведь пришельцы в пирамидах своих тоже опасаются местных, особенно кутухт. И это при всем уровне технологий и даже общих, как я понял, принципах взаимодействия с ненаблюдаемыми пространствами. А все равно загадка для пришельцев, как кутухты шаманят. Не должны уметь, не имеют механизмов, нет общих знаний. Совсем иная плоскость. Уф, чем дольше думаю про такое, тем меньше пересекаться хочется самому с ними, особенно в драке.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки

День пятьсот сорок девятый. Мне показали один культ, который обитает в огромной горе испещренной тоннелями. Объяснили, что под горой находится старый город, построенный еще во времена, когда солнце не поглотил волк. Местные жители защищают это место, по каким-то своим причинам, но единственное, что не нужно делать, это пытаться войти в темноту проходов в скале.

Так вроде с первого взгляда вполне обычное племя, себе на уме конечно, но говорят на байтырском, как впрочем и на ритмичном говоре пустынных жителей. Обступили машину и долго обсуждали что-то - как я понял, ее вид пересекался с некими местными легендами, но слава богу ко мне претензий не было. Даже напротив, чуть дружелюбнее стали относиться, хоть в тоннели и не пускали конечно. Под горой скорее всего еще один комплекс пришельцев, который они решили сделать местом поклонения, но наводящие вопросы не дали подсказок о том, что внизу.

Удалось записать странные завывания, которые племя исполняло в качестве молитвы. Зашли почти все внутрь, видимо для акустики, и начали ритмично вскрикивать, протяжно так, будто изображали некий звук. Длилось это долго, минут двадцать, обряд отгоняющий напасти, или предупреждающий напасть, по переводу сперва не понял.

Когда уже двинули дальше, и я проматывал пленку, то сквозь лишние шумы и помехи понял, что это напоминало мне: сирену, как будто дикари пытались изобразить тревогу. Ну то есть, вполне сходится, предупреждение напасти ведь и есть тревога.

Странное место, посмотреть бы, что там за город под землей, и что от него осталось.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки

Пески постепенно оставались позади, жара спадала, становясь уже не такой удушающей. Я всю дорогу думал, что делать со своим рабом, он мне так-то не раб все таки. Переводчик он конечно полезный, но земли адирмизиди я покинул и возвращаться теперь не собирался, к чему мне его услуги, единственные в которых я нуждался по сути?

Как-то раз завел с ним разговор насчет освобождения, объяснив, что по возвращению в свою страну просто по шапке дадут, если при мне слуги обнаружатся. Гирзи парень не глупый был, вредить мне не хотел, так что согласился остаться тут да поискать свою родную деревню. Его еще в детстве отдали в услужение семье поэтов по каким-то личным соглашениям, но деталей он не помнит. Для меня дикость.

Тут я сглупил несколько: расщедрился и пообещал, что помогу найти его дом. По описанию ничего сложного, деревушка на самой границе с байтырскими горами и степями, на берегу реки берущей начало от того водяного храма. Кто бы знал, что это займет много недель, так как деревень там оказалось достаточно, не считая того, что проехать к ним порой вообще не представлялось возможным. Всюду заросли, топи, грязь или скалы подпирающие водопады.

После нескольких недель переводчик стал уже предлагать мне оставить его самого дальше искать свой дом, да и моя фиктивная супруга постоянно напоминала мне, что я так пропущу тусмалэм. Но мне и на тусмалэм не хотелось, да и на принцип пошел, раз обещал то хотелось помочь. Но пока только недоуменные взгляды местных жителей встречаем к сожалению.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки

Пока двигались вдоль реки, мне удалось попасть на местный праздник, посвященный прародителю рыбы - киту. Ну оно и понятно, рыбу все едят, кто на берегах живет, почему бы лишний раз не отдать должное ее существованию? Хоть меня и забавляет слегка, что аборигены всерьез полагают, будто местные "киты" являются царями всех рыб, особенно в реке.

Для праздника делают большие чучела из пальмовых листьев и веток, маленьких глиняных монеток, дощечек и расписанных кусочков коры и кожи вместо глаз. Все это ставится на высокие палки и народ ходит так вокруг костров и домов, чтобы дух рыбы всю деревню благословил.

Затем все уходят к реке, чтобы спустить на воду чучела, и те медленно поплыли по течению вниз. На небольшом застолье речные чебурашки, заинтересовавшись целью моего путешествия, сильно занервничали, узнав, что я просто следую вдоль реки. Дальше идет область, которую закрывает от солнца крупная гора, теневая сторона реки, как ее тут называют. Там часто бывают туманы.

Я уж думал поблагодарить за предупреждение, лезть в туман не хотелось совершенно. Но кто-то упомянул, что и в таком месте есть деревня тех, кто разговаривают с духами теневой стороны реки. Придется и ее попробовать проверить. Но если туман слишком плотный там поднимается, то скорее всего повернем и уйдем.

Обидно будет, если это окажется нужная Гирзи деревня.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки

День пятьсот семьдесят первый. На теневой стороне реки царит неестественная сырость, будто влага с реки расползается по всей округе, двигаясь в этих сумерках. Тумана здесь не так много, как его описывали мне аборигены, он не настолько плотный как в горах, но двигается странными потоками, словно имитируя движение воды в реке, всегда в одну сторону. Большая часть местности завалена упавшими деревьями перекрывающими небольшие болота, ехать почти невозможно. Когда из-за леса поднялись небольшие дымки деревни, то решено было оставшуюся часть пути аккуратно пройти пешком.

В кустарниках забавно пересвистывались птицы, но самих пичуг я не замечал. Когда Уюйти сказала, что это не птицы, а местные жители, и что они нас преследуют чуть ли не с самой границы света и тени, стало как-то не по себе. Я уточнил, враждебны ли они, был ли это обмен сигналами для засады? Но меня заверили, что они свистят лишь чтобы отвлечь тех, кто идет за нами в тумане. Это меня не успокоило.

Честно сказать, в тот момент я уже мокрый был весь из-за страха и сырости, думал повернуть назад, с чем наверное и мои спутники бы согласились. Но впереди забили барабаны будто бы приглашая нас к себе.

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки

Не стоило сюда соваться. Иногда надо понимать, что если место выглядит каким-то мрачным и странным, то вас там не ждут. Или как здесь: ждут, но совсем не для чего-то хорошего.

Стоило углубиться в лес, как что-то свистнуло над головами и несколько верхушек пальм рухнули поперек тропы. Меня и моих спутников окружили местные, вооруженные и недовольные. Еле успокоил Уюйти, иначе наверное так бы нас там и того. Разоружили в итоге, завязали руки и рты всем, отвели в деревню. Кутухта теневой стороны реки долго размышляла, что с нами делать. А нам самим даже слова сказать не дали.

Оказались в итоге в высоком деревянном храме, все стены в фетишах и масках животных. Хоть блокнот не забрали, может когда-нибудь удастся записанное передать кому-то. А может нет. Почему-то у меня за прошедшее путешествие накопилась некая святая уверенность в том, что раз меня все принимают за кутухту, то вредить мне никто не захочет. Да и вдоль реки все племена чебурашек были максимально дружелюбными, кроме их соседей. Но кто же знал!

Джо Кукан,Joe Duncan,artist,Байтырки
Развернуть

Seraphon Grand Alliance Order Age of Sigmar Warhammer Fantasy фэндомы Library (AoS) Kroak (AoS) 

Серафон в Эре Зверя и интересные детали+

Освобождение Гура с оглушительным ревом отразилось в умах сланнов. Эти дикие, опасные времена для серафонов представляют лишь новые испытания в лице безумно изливающейся янтарной магии и вновь вернувшегося бога-дрогрукха. Серафонам приходится бороться со своей природой, пока они восстанавливают равновесие во Владениях. Как и всегда, в час нужды они обратились к Небесам. Многие звездные провидцы указывали на появление определенных созвездий, которые резонировали с изначальными энергиями - Могила Урсона, Утроба Караболоса, Корона Атара, и это лишь некоторые из них. Жрецы Сотека же объясняют эту магическую нестабильность, сотрясающую Владения, Богом-змеем, который сжимает реальность вокруг, поскольку чувствует приближение времени безудержного кровопролития. Красные гребни продолжают настаивать на том, что должно быть принесено куда большее число жертв, чем раньше, чтобы задобрить его.

.. -« F ^ ^ \ Kä. A в [У ta ¡épi 1 - я ■Кг /А "\ T , jr"' vi MRrv,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

Даже бассейны жизни в самом Азире Эра Зверя не обошла, наполняя недавно появившихся Рожденных Звездами превосходящей яростью. А те долго томившиеся яйца, что были положены в наполненные магией Гура бассейны выросли в новые формы рептилий, которые затем присоединились к войне вместе со своими собратьями.

Никто из сланнов не смог предвидеть возвращение Крагноса, что потрясет весь мир. Возможно, что тот Великий топот - вызывающее дикость «сердцебиение» Гура, психически проецируемое по Владениям и сосредоточенное вокруг Конца Империй, опаснее его самого. И хотя многим серафонам (особенно Объединенным) «сердцебиение» придало силы для того, чтобы дать отпор последователям Крагноса, многие сцинки вновь обеспокоились по поводу своих защитников. И не зря. В Халхуите беспокойство оправдалось инцидентом, когда несколько жрецов были убиты их собственными ящерами-хранителями. Но пострадали не только серафоны, но и храмовые города, чьи магически терраформированные джунгли дичали вместе с фауной внутри них, поскольку двигатели Формирования Реальности перегружались гурийской эссенцией. Внутри некоторых кораблей даже запечатывали или были выброшены за борт целые секции, чтобы предотвратить последующее возможное разрушение.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

И хотя Гур был основным источником нынешнего дисбаланса, но также существовал еще один - Гиран. Вместе с энергией Зверя космос затопила и энергия Жизни, заставляющая леса разрастаться с ужасающей скоростью, вспыхивать увядшие во время Некротрясения звездные скопления или даже приводить в действо непредсказуемые Формирователи Реальности. По началу некоторые долгоиграющие последствия не были замечены сланнами, но вскоре мнения разделились. Кто-то считал, что  Алариэлль заслуживает в равной степени противодействие, что и Нагаш с Крагносом. Спор, в каком-то смысле, был решен достопочтенным Лордом Кроаком.

Интересные факты:

— Когда Серафоны нашли путь в Азир, в верхних слоях небес их корабли начали поглощать огромные запасы энергии, пробуждая людоящеров от анабиоза внутри кораблей и превращая их в Рожденных Звездами.

— Во время царствования Пантеона Сигмара серафоны понимали, что возвращение Хаоса невозможно предотвратить. Они тайно начали распространять магические знания и в крайне редких случаях даже выдавали незначительные образцы технологий Древних. Среди цивилизаций Лиминитов, Аглоракси* и королевства Гарр хранятся легенды о неземных существах, наделивших их предков дарами богов.

— В конце концов, когда Хаос прорывается во Владения Смертных, подготовленные воинства Рожденных Звездами наносят удары по демоническим армиям и племенам, которые имеют риск погрузиться во тьму. Тем же народам, которые еще можно спасти, серафоны помогают бежать в Азир. Из-за этого появляются легенды о звездных существах и подрелигии, почитающих этих «небесных ящериц» как проявление Дракотиона, но более ортодоксальные проповедники подавили их, загнав в подполье, чтобы сохранить единство веры.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

— После приказа звездного мастера Куотека, предвидевшего, что Гангрелч, могущественный чемпион Нургла в Гиране, должен пасть, армия серафонов вместе с двумя другими сланнами обрушивается на живую крепость. Итогом всей битвы становится уничтожение Гангрелча и его цитадели, хотя вместе с этим один из сланнов погибает от рук-клешней-тентаклей демонических орд. Тем временем, в нескольких милях от места сражения, молодой целитель со стальной душой, известный как Гаррадан, продолжает служить в городе Демеснус. Теперь город в безопасности от неминуемого вторжения, как и предвидел Куотек.

— Смертельно раненный демоном Великой Рогатой Крысы звездный мастер Почимок понимает, что его силы смогут поддерживать тело лишь сравнительно недолгое время. Размышляя над этим, он осознает, что рано или поздно весь его вид может погибнуть, а слуги впадут в неистовство. Не собираясь сдаваться, сланн призывает своих сородичей с подобной судьбой, чтобы основать храмовые города в особо опасных местах, захваченных Хаосом для того, чтобы после своей смерти, отряды серафонов смогли инстинктивно сражаться со слугами Губительных Сил.

— Идонеты города Приом ищут место для нового анклава, отправляясь в ущелье Опакис в морях Хиша. Успехом миссия не сможет увенчаться в тот момент, когда Глубинные обнаружат золотые зиккураты и их жителей - гибрид амфибий и рептилий.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)


— Не секрет, что грозорожденные и слуги Древних сражались бок об бок, когда грянула Буря Сигмара. Иногда завры даже обменивались с полубогами воинскими приветствиями. В других местах серафоны помогали более изощренным способом, например, удерживая демонические армии в Орб Инфернии Акши в состоянии конфликта или препятствуя попыткам бедного Скарбранда уничтожить капсулу души Алариэлль.

— Кланы Орруков считают, что это просто лягушки, которые выпили слишком много мокроты Морка, обзавелись мозгами и вырастили армии слуг.

— Клыки Сотека открывают посольства в некоторых Городах Сигмара. Внутри этих пирамидальных сооружений, где пространство магически изменено, сцинки заискивают и разведывают информацию среди свободных жителей. В городе Фаркрэг члены благородного дома Ван Хернов убиты все до одного с помощью яда, введенного через дротики. Возмущение вскоре спадает, когда выясняется о связи Ван Хернов с культами Хаоса.

 к:*, j, - X¡*f‘ ■* ■ шш f* i?47 У >”. WÜE^BSF F ' 4 ШЛЩЛ,//^ ITT/ ~~~/_Ж,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)

— Даже Лорд Кроак полностью не осознавал того, что Серебряная Башня, уничтоженная во время кампании «Расколотые Владения: Бе’лакор», была связана магически со многими Вратами Владений в Шамоне.

— Однажды до одного когтистого лорда скавенов дошли слухи о падшем корабле серафонов. Недолго думая, он решает разграбить это небесное чудо, потому что задолжал нескольким могущественным колдунам из клана Скайр. Он хотел бы использовать мощь артефактов, оставленных в этом корабле, чтобы застать врасплох своих кредиторов, но как только армия скавенов достигает якобы безжизненных обломков, на них нападают толпы неистовых ящеров. Ящеролюды быстро обезглавливают незадачливого когтистого лорда и заставляют бежать остальных крыс в свои «норы».

— Один из сланнов уходит в верхние пределы Азира, думая о том, что это вовсе не Хаос поглотил Мир-что-был, а Сотек, желавший, чтобы звездные мастера отказались от своих физических ограничений и в новом цикле стали энергетическими существами бога-творца с неограниченным потенциалом. Хотя многие сланны оплакивают его, поскольку он, наконец, был подавлен весом эпох, приверженцы его учения продолжают руководить многими Рожденными Звездами.

— Некоторые радикальные секты сигмаритов после спасения Эксельсиса принимают Лорда Кроака как духа-хранителя.

Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)


— Один лорд-реликтор по имени Рэвенмейн умирает и уносится в небеса, но просыпается на корабле Перо Тепока, окруженный серафонами. Ему объясняют, что их сланн поражен неизвестным смертельным недугом, и что Нагаш в своем нынешнем состоянии скорее всего удвоит усилия, чтобы пожнать душу их повелителя. Когда реликтор помогает спасти сланна, тот в ответ предлагает помощь своих лучших звездных жрецов для облегчения перемещения душ грозорожденных в Азир.

— Храмовый корабль Талаксис, также известный как Око Чотека, совершил экстренную посадку в Криволесье из-за тзинчитских демонов, что выкрали Кодекс Астромантики, являющийся в каком-то роде картой ключевых объектов Астроматрицы.

— Темные небеса Бе’лакора влияют не только на грозорожденных, но и на серафонов. Ограниченные в связи с Азиром, сланны изо всех сил пытаются призвать Рожденных Звездами, но даже те, кто все-таки прорывается сквозь завесу, склонны к появлению с отвратительным образом. Некоторые из храмовых флотов исчезают на обратной стороне Владений, где еще нет проклятых небес. Другие сланны ищут решение вместе с детьми Дракотиона, которые также чувствуют врожденный страх от них. Тем временем начинается план по срыву замыслов Бе’лакора: серафоны наносят удар по рощам сильванетов и поселениям сигмаритов, захватывая драгоценные металлы и аквалиты, которые содержат очищающий аква-гиранис.

— Когти Сотека скидывают свои убийства на Дочерей Кхейна, которые их скидывают на серафонов в ответ :D

Хотя это несильно мешает кхейниткам иногда сотрудничать с людоящерами…

— После побега с планеты во время Конца Времен считалось, что Лорд Кроак окончательн мертв. Возможно, если бы мудрость Перворожденного направила их, то блуждания в Пустоте можно было избежать? Кроак знает, и он не будет говорить о том, где его дух блуждал в те далекие дни.

И все же, когда серафоны достигли Азира, и столкнулись с древними обитателями этих мест, первый из сланнов явил себя, дабы сразить титаническое семиголовое чудовище. Магическим образом он захватывает целую звезду и швыряет ее во врага, бесстрастно наблюдая как существо сгорает, - по крайней мере так утверждают фрески. После этого Кроак появляется в течение последующих веков лишь в судьбоносные для серафонов моменты. Тем не менее, после Некротрясения Нагаша, он вернулся, чтобы навсегда принять командование Итца-Уитланом в новую эру войны.

 ^ ''J L f X /,Seraphon,Grand Alliance Order,Age of Sigmar,Warhammer Fantasy,Warhammer FB,фэндомы,Library (AoS),Kroak (AoS)


— Сцинки верят, что у корабля «Итца-Уитлан» есть собственная душа и разум, позволяющие ему самостоятельно сменять курс или вскрывать хранилища древних реликвий. Помимо этого флагман Лорда Кроака обладает единственной в арсенале серафонов технологией создания стабильного подпространства. Эта технология была использована для создания миниатюрной Тондии, в которой обитают вылупившиеся дракониты. К сожалению, всё это потребляет значительную часть энергии храмового корабля, и Итца-Уитлан обычно остается в высотах Азира (если только ситуация не требует личного вмешательства). Лорд Кроак ждет того дня, когда все дракониты будут выпущены, а их искусственно созданный дом можно будет уничтожить, чтобы Итца-Уитлан снова смог работать на полную мощность.

Развернуть

Ведьмак (книга) The Witcher фэндомы длиннопост 

fflfjiGAs calavtotagu 4f>) —
iKKtSHtme cfy>rc*w)M,Ka жалыпяаг.лм* \Hw#X H HUfema сситакч&Таюже uipe |va*c«> » кастах кмин (рощ** к c«m>
_______________	РиЛзюти ГУЛИ ТМЛХХ МАНЯМИ,
■ Г4? ?o nwua w fnytcta*иаудц, но адллм*»} u *a «мима. ' ca&uw.Affo «иакги и*/ршием. Фмм eraнеф и ч-Inborn mu

/АГНИЦА, она же -5юмрытва	Жши^а; ■чело&ека
ptiti). Обитает в реках умеренного,а местами и сиШропиче- f==— МвЪАЯ&ЩЦЯ ского поясов, также, в озёрах,е> кои хоть одна река прите-	щ Щ f
кает. Осоьшъо ловит онау тварь воды мутные и грязные.
Шизи городов,портоь,одотовоен.	Jw
Нечистоты,коих ты ь

Ведьмак (книга),The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост

Quasi кикимра. ьха)нт в семейство
MprCida, иначе Ъгрызирни иммуеныл.
ОБИТ$£Т CW- В ВОЛОЖ* UtfPatHH (ГО Поасо., а тзкэке во влажны*:(шина*, петому как кона/ имеет, к сухссм десьт чувствительную, на мзи(р гадов земноводные. Чтодо внешнею вида, то тело кикиморы тощее и чёрное, око единое жатое м лы

[ЛИМвЦ-тварь, на Болайа* «еу«й*,.
: снег*ч, или зга по-научноИу GiljjEus j>rei
яришинящие /ашкент и гаукликт пшим на кскязк^ннтли1)е.Локоч(, кемзстту.уке тезисною,
Htp WKOfKim.tiifdbi ей 6, летаргик),.и! К«й. нет,
» л 6 vpeee_ его Ka&ircji гнусные стрэхтдты гйи? ли, uitiem килосБрЗно прервал.

Му-
jam - Димин лесной вампир. Обично являете* j оБликв чагой леючхи г >ли»ж«и распущенными волосами и либо молча макчг за совой,или *«леекс ыомег,лапем «В»е* осмием гь « mi ышхана! Тм она wo гите* лиём) Личо её кешкомено «««о ра»глл*гАь,м<;>ен лишб мменмми рог к тёмные глазе*. При мвпоереЗеи

Ведьмак (книга),The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост

■** один из видов низших вампиров, наряду с вомперами и стрышт. Тварь это скверная и лютая, шьёт в норах, подземельях .некропаш, логовищах, где днём .moon в оцепенении,ночью же выходит на охотш Особенно активенупырь. в ночи поттм,н может заходить Ълеко от лрш Ле/io он имеет приземиь-
Ш, папы

Ia.5 фОк/ч,Ведьмак (книга),The Witcher,Ведьмак, Witcher,фэндомы,длиннопост


Развернуть

Warhammer 40000 Wh Песочница фэндомы wh_alternative writefaggotry SoNtC Wh Alternative 

Данный опус был написан и размещён на форуме www.heresy-online.net с 2009 по 2010 пользователем под ником LordLucan. «Облик Кошмара» описывал события 50-го тысячелетия в особенно мрачных тонах. Здесь представлена тринадцатая (из 27) частей. Кроме того, существует цикл "Эра Заката (60к)". Предыдущие главы вы можете найти по тэгу SoNtC.
Большинство имён переведено в соответствии со справочной литературой Гильдии Переводчиков warforge.ru.
В следующих частях будет дана столь же подробная оценка другим современникам второй Эры Раздора – в частности четырнадцатая часть, «Явление Звёздного Отца»


Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative


Раздел 13: Повелители Волков




«Ты думаешь, что нам конец. Мы – гончие! Гончие псы самого Императора! Русса! Думаешь, что победил? Ошибаешься.»


- Предполагаемое сообщение Повелителя Волков Этельреда
с боевой баржи «Фенрич» перед абордажем демонического корабля «Хоррибликс»



Вторая Эра Раздора сказалась на каждом ордене Ангелов Смерти по-разному. Одни погрузились в пучину порождённого отчаянием варварства, другие разбились на враждующие фракции. Некоторые, например, Имперские Кулаки, решили переждать «порождение кошмаров» (с которыми мы познакомимся позднее). Некоторые пали жертвами собственного безумия.

С Волками же всё было по-другому. Во времена непостижимого геноцида Нового Пожирателя, Космические Волки разделились на роты, после чего были рассеяны по всем уголкам Империума, ведь каждая великая рота была самодостаточной, и посему могла функционировать в таком состоянии. Великий Волк Логан Гримнар в начале этого периода послал всем своим Волкам простое сообщение.



«Хорошей охоты! Оставьте после себя славу и легенды. Погибайте с честью, братья мои! Погибайте с честью!»

Warhammer 40000,wh40k, warhammer 40k, ваха, сорокотысячник,Wh Песочница,фэндомы,wh_alternative,writefaggotry,SoNtC,Wh Alternative

Heart of Darkness by MajesticChicken, http://blackpandera.deviantart.com/




Так, когда Пожиратель исчез, и Император умер, обрушив Империум в полнейший хаос, Космические Волки не ослушались приказа.


Подвиги каждого Повелителя Волков двенадцати Великих Рот легендарны. Увы, пространство ограничено, поэтому здесь нам удастся ознакомиться лишь с некоторыми деяниями Повелителей Волков в должной мере. Остальные любознательному читателю следует искать в других источниках.

Этельред (известный, как «Сокрушитель»), пировал на Фенрисе, когда его настигли вести о кончине Императора. Так он стал Повелителем Волков, в чьи обязанности входила охрана родного мира и окрестностей. Он покинул Фенрис во главе военного флота, посещая каждую систему в его окрестностях. Где планеты погрязали в анархии, его Волки подавляли восстание. Где ксеносы являли свои омерзительные морды, Этельред сокрушал их. Зачастую, когда оборона планеты бывала почти сломлена, Повелитель Волков вызывал вражеских главарей на дуэль чести, выступая вперёд один, держа в руках лишь огромную булаву. Многие миры предпочитали сдаваться, чем погибнуть от его руки.

Отчаянная оборона внезапно обессилевшего Империума продолжалась многие столетия. Демоны, монстры и ксеносы постоянно атаковали Волков со всех направлений. Припасы становились всё большей редкостью, и часто бывало, что Повелитель Волков отдавал приказ о экспроприации припасов ресурсопроизводящего мира; к несчастью, это зачастую выливалось в резню, чему причиной был простой, но крутой нрав Волков.

И всё же, несмотря на гибель миллионов в бесконечных войнах того времени, Волкам удалось собрать в свои рядах те скудные остатки имперских войск, которые находились в радиусе сектора непосредственной близости от Фенриса, призывая их сражаться во имя чести. На кратчайший миг, искра надежды вспыхнула вновь.

Радость была недолгой, потому что в то же время западный Империум Хаоса, подобно чумному поветрию, начал экспансию на восток. Две армии титанических размеров хлынули из тёмной империи. Одна была под командованием самого Абаддона, в то время, как вторую вели демон-принц Лотар и предатель из ордена Волчьих Братьев Тосдак.

Без астропатической связи Этельред не мог определить, какую группировку атаковать первой и откуда. Он не рисковал разделить свои силы, ведь даже все 150 его Волков при поддержке сотни тысяч человеческих солдат будут уступать числом даже одной огромной хаоситской армии.

Демон-принц атаковал в 200.М43. Чудище вело свои войска по северным районам хрупкого Фенрисианского Империума, вырезая и убивая бесчисленные миллионы и разоряя целые системы. Получив известия об этом, Этельред приказал войскам выдвигаться на север, чтобы отразить демоническую угрозу. Его флот рванул на север, где на мире под названием Стинлинг силы Этельреда столкнулись с демонами Лотара. Войска Хаоса не ожидали такого скорого появления Волков, что позволило Повелителю Волков совершить внезапное нападение на раздираемую демонами столицу планеты. Последовавшее за этим штурмом сражение было жестоким в своей свирепости. Павшие Волчьи Братья, «Разорённые» Тёмные Кадианцы и Чёрные Легионеры схлестнулись в неистовой битве с разгневанными Космическими Волками и их человеческими союзниками. Кровь мешалась с серым пеплом и грязной сажей планеты; отрубались руки, пронзались вены и человек убивал человека с безрассудством безумца. Несть числа легендам об этой битве.

На мосту, ведущем в город, обезумевший от жажды крови Берсерк Кхорна не давал никому его пересечь. Две его цепных пилоглефы являли собой кровавый вихрь визжащей цепной сперти. Через некоторое время, он пал от руки хитрого Кровавого Когтя, который залез под мост. Проползя под мостом, словно жук, Кровавый Коготь умудрился проткнуть мечом полотно моста, разрезав оба сухожилия берсерка-ахиллеса. Пока тот падал, Волчий Жрец Джалмер бросился вперёд, и снял монстру голову с плеч одним взмахом своего клинка.

В конце концов, Этельред сразился с самим Лотаром. Мерзкая тварь была в три раза выше человека, и, в насмешку над Космическими Волками, отрастила огромную искажённую волчью морду вместо лица. Этельред и его «Длинные Клыки» бросились на это чудовище. Он размахивал своей булавой, словно сам был чудищем, в то время, как его «Длинные Клинки» непрестанно поливали тварь огнём из тяжёлого вооружения, чтобы не дать монстру нанести Повелителю Волков ответный удар. Спустя некоторое время, Этельреду удалось, пригнувшись, избежать взмаха когтей демон-принца, и широким взмахом булавы раздробить хребет этого порождения Варпа. Мерзкая тварь, тем не менее, продолжила бороться с Этельредом, и чуть не разорвала своими когтями его горло. Этельред замешкался; казалось, он утратил всякое желание сражаться.

Тосдак наблюдал. Он наблюдал за тем, как его генетический брат сражался с демонпринцем-волком. Он наблюдал, как нечеловеческие лапы разрывают броню, а эфирные когти режут плоть его бывшего товарища по крови. Он не мог больше смотреть.

Издав мощный звериный рык, Тосдак бросился в гущу сражения, и пронзил своим эфирным копьём чёрное сердце мерзкого демона. Взвыв в агонии, Лотар взмахом чудовищной лапы обезглавил Волчьего Брата-предателя. Однако, Тосдак убил демонпринца, и обе стороны знали об этом. Этельред поднял свою булаву, достал свой болтер и разнёс чудовище в клочья, предварительно размозжив гниющую плоть своей волкоголовой булавой.

Однако, даже растворяясь, изгнанный из материума Лотар лишь издал гнусный смешок. Он был лишь отвлечением, и Этельред понял это слишком поздно. Фенрис был главной целью. Он всегда был главной целью.

Он со всей возможной скоростью вернулся на Фенрис. Однако, Абаддон был уже там. Могучий Бьорн пал, сожжённый в пепел подлецом-Абаддоном прямо с орбиты вместе с большей частью гарнизона. Воя проклятия, Этельред немедленно напал на войска Хаоса. Это жестокое и кровавое сражение происходило уже на руинах самого Фенриса. Израненные и измождённые Волки сражались подобно богам из древних легенд, прорубая себе путь к Абаддону сквозь огромный океан хаотической мрази. Огонь убийства горел в глазах старого Волка.

Облитератор обжёг его броню огнём и мельта-лучом, но это его не остановило; он уничтожил обидчика взмахом инеистого клинка и ударом булавы. Одержимый демоном ассасин храма Каллидус преградил ему путь, пронзив его тело отравленными дротиками и метя отрубить ему конечности идеально отточенными смертельными ударами. Несмотря на то, что кровь его кипела от яда, а его руки были изуродованы, он продолжал прорубать себе путь. Волтан, принц-бык, могучий Лорд Хаоса, бросился на него, и был безжалостно убит в дикой ярости Космического волка, который вырвал ему глотку своими длинными клинками.

Наконец, он достиг самого Абаддона, и начался бой. Он бросился на правителя Империума Хаоса. Звериная ярость боролась с порождённой демонами мощью; когда начался этот бой, остальные участники сражения невольно остановились на мгновение. Однако, Абаддон простёр свой Коготь и замкнул его вокруг горла Повелителя Волков. Лицо Абаддона растянулось в гримасе злобного удовольствия, ведь он повторял сцену братоубийства своего генетического отца, воспоминание о котором наполняло его мрачным ликованием. Этельред пал на колени, задыхаясь и заливаясь кровью в попытках вдохнуть воздуха, который не достигнет лёгких. Одним последним, непокорным взмахом своего инеистого клинка он нанёс своему оппоненту удар в лицо. Скрежещущие клыки клинка разорвали кожу и плоть, оторвав половину лица Абаддона от его мерзкого черепа. Он взвыл в агонии, отрубив Повелителю Волков руку своим демоническим клинком, после чего проткнул его насквозь. Тогда, и лишь тогда, пал могучий Этельред; его душа была сожжена инфернальной энергией.

И всё же, вдохновлённые его примером, Волки с утроенной яростью бросились на силы Хаоса, нанеся жуткие потери войскам Империума Хаоса. Несмотря на то, что они, все до единого, погибли, Космические Волки Великой Роты Этельреда забрали с собой более двадцати миллионов вражеских солдат. Потери сил Хаоса были столь велики, что Абаддон был вынужден вернуться в свою империю, чтобы пополнить ряды своей армии.

Так жертва Волков Этельреда позволила Фенрису выжить, а последний выживший - хитрый Кровавый Коготь, который помог убить берсерка – взял на себя оберегание деморализованного населения Фенрисианского Империума, путешествуя по его мирам и пересказывая истории о древних Космических Волках. Их жертва сохранит Фенрисианский Империум от падения.

В час гибели Императора Гримнар уже вёл свою Великую Роту в бой против Нового Пожирателя и лишь чудом пережил столкновение с этой жуткой ордой. Несмотря на то, что Новый Пожиратель был изгнан, из Космических Волков его роты осталось всего пятьдесят десантников. Несмотря на это, он твёрдо решил, их деяния войдут в легенды и будут достойны величайших песен. Так его флот отправился на новую великую охоту. Во время путешествия стало ясно, что они были далеко от границ Империума. Они потеряли навигатора, который утверждал, что свет Императора угас (за что Гримнар его чуть не убил), посему даже сделать карту не представлялось возможным. Каждый мир, который встречался им на пути, который они совершали путём коротких варп-прыжков между звёздными системами, был заполонён демонами и монстрами под управлением мерзких ксеноидных тварей, либо был полностью опустошён, подчистую обглоданный Великим Пожирателем. Тех, с кем ему доводилось сражаться, он убивал с великой яростью. Тех, кто был слишком силён для его флота, оставляли в покое, но Гримнар обещал, что однажды он по очереди найдёт каждого и уничтожит.

Однако, один мир нельзя было оставить в покое. Мрачная Библиотека Коина. Перепуганные торговцы и команды различных человеческих кораблей, перехваченные Волками в том районе, утверждали, что на этой планете изучалось жуткие запрещённые знания, и что там по всей поверхности строились огромные библиотеки. Среброязыкий человек, назвавшийся Мефетом, даже сказал, что знает путь к этой планете, после чего действительно провёл их к ней. Гримнар знал, кто правит Коином ещё до того, как они вошли в пределы системы шестью месяцами позже. Стеклянные шпили, огромные библиотеки. Холодные синие с золотом стражи, стерегущие каждую библиотеку-храм. Тысяча Сынов всё были живы. Великий Волк не мог пощадить этих древних предателей.

Итак, после бомбардировки стеклянных городов Коина, Космические Волки в великой ярости высадились на поверхность. Когда они приземлились, они обнаружили нечто ужасное. Под разрушенными стеклянными башнями оказались сияющие внутренним огнём огромные башни из металла. Сама поверхность Коина была серебряной и твёрдой и была покрыта сложными глифами и символами.

В это время на орбите в каждом вокс-канале раздался издевательский смех Мефета. Ибо Коин не был миром Тысячи Сынов, а принадлежал покровителю совершенно другого уровня. Коин был ловушкой, предназначенной специально для Космических Волков. Пока при помощи могучих серебряных кораблей, мгновенно оказавшихся на орбите, Обманщик уничтожал ударные крейсера и боевые баржи, он сообщил свои условия. Гримнар и его десантники нужны были ему живыми. Легенда не говорит, чего именно желал звёздный бог. Некоторые утверждают, что ему нужен был топор Моркаи для какого-то злобного ритуала. Другие считают, что в крови Космических Волков было нечто, что нужно было этому золотому монстру. Некоторые теории, гораздо более надуманные и изощрённые, вообще гласят, что Обманщик желал использовать Волков как приманку, чтобы захватить в плен чародея Аримана, который откроет К’тан доступ в Паутину, чтобы сразиться с Цегорахом лицом к лицу. Кто знает? Всё, что нам известно – это то, что Гримнар, как и подобает воину чести, отказался, плюнув с вызовом, и водрузил своё знамя в железную землю Коина. Он не уступит.

Несколько месяцев Некроны осаждали Волков, и каждый раз бывали остановлены дорогой ценой. К четвёртому месяцу осады в живых осталось лишь двадцать десантников, ведомых измождённым, и постепенно сходящим с ума Гримнаром. Каждая смерть была для Старого Волка ударом, и каждый раз он понемногу терял разум. После каждого сражения, шепот Обманщика раздавался в его голове, и предлагал ему спасение, стоит лишь согласиться на его условия. И каждый раз, погружённый в печаль Старый Волк с затуманенным взором проклинал Звёздного Бога и отказывался.

В середине последнего месяца Волки, забаррикадировавшись в одной из длинных серебряных башен-гробниц, отчаянно отбивали атаку за атакой неистребимых машин смерти. Каждый раз, когда монстры погибали, они через некоторое время вставали и собирали себя воедино обратно. Лишь немногое оставшееся в их распоряжении плазменное оружие уничтожали серебряных стражей навсегда, заставляя их исчезать с глаз долой. Казалось, ещё немного, и пятеро оставшихся в живых космодесантников будут окончательно уничтожены ордами Обманщика. Но помощь пришла из самого неожиданного места.

В холодной тёмной комнате, огромный огненный шрам разорвал пространство, и из пылающего хаоса вышло трое космодесантников. Двое носили серую безымянную силовую броню, все знаки отличия и эмблемы орденов с которых были тщательно срезаны. Они молча стояли, прижав болтеры к груди. Третий же был другим, и волосы на шеях Волков встали дыбом, и они свирепо зарычали на новоприбывшего. Ибо перед ними стоял один из Тёмных Ангелов, древних соперников Волков Русса. Два пистолета этого десантника не покидали своих кобур, а его руки были протянуты в миролюбивом жесте. Гримнар зарычал на Тёмного Ангела. Тот спокойно ответил, предлагая Волкам возможность покинуть эту планету. Им лишь нужно было пройти через портал. После долгих споров, они неохотно согласились. Однако, перед тем, как им удалось сбежать, некроны начали возникать в помещении прямо из воздуха, заряжая своё лазурное оружие смертельной энергией. Поступив, как и подобает герою, Гримнар приказал своим Волкам пройти через портал, в то время, как он задержит Некронов. Когда они проходили через портал, Гримнар кинул Моркаи своему заместителю, Длинному Клыку Бриниссону, который, в свою очередь, кинул свой инеистый клинок взамен.

«Я его потом заберу,» были последними известными словами Логана Гримнара перед тем, как он бросился в одиночку против серебряной орды, изрыгая проклятия и клятвы.

Никто не знает, что с ним сталось, и никто его с тех пор не видел. Все Космические волки знают, что он, вне всякого сомнения, нанёс серьёзные потери своим неживым врагам. Некоторые даже утверждают, что он сражался с самим Обманщиком, но в этом уверенности быть не может. Тем не менее, его песнь поётся разными осаждёнными отрядами сопротивления Космических Волков по всей галактике по сей день.

Разумеется, это лишь несколько из легенд о Великих Ротах. Подвиги Рагнара Черногривого, последняя атака Повелителя Волков Востора, страшная 13-я Рота, и все остальные роты имеют свои истории чести, доблести и жертвы, каждая отчаянно сражается в последней, гибнущей надежде уже разлагающегося трупа. Космические Волки, разбросанные по всей галактике, знали, что они, скорее всего, погибнут. Однако, они не сгинут в забытьи и безвестии. Они будут сражаться, ибо они гончие псы Императора! Русса! И тогда, во Час Волка, когда Великий Волк вернётся, Русс бросится на охоту за головой обманщика…



CFEEF1EAEEEBFCEAF320FDF2EEF220F2E5EAF1F220E2F1B820F0E0E2EDEE20
EDE8EAF2EE20EDE520F7E8F2E0E5F22C20FF20ECEEE3F320EFE8F1E0F2FC20
F2F3F22C20F7F2EE20F5EEF72A424C414D2A0D0A0D0A225468652062657374
2077617920746F20646566656174206120537061636520576F6C6620697320
746F20776F6C662068697320776F6C662E20596F75206D7573742062652063
61726566756C2C2074686F7567682C20626563617573652069662074686520
537061636520576F6C6620776F6C667320796F757220776F6C662066697273
742C207468656E20796F757220776F6C6620697320776F6C6665642E220D0A
202D20CDE5EFE5F0E5E2EEE4E8ECE0FF20E1EEE5E2E0FF20E4EEEAF2F0E8ED
E020CAEEF1ECE8F7E5F1EAE8F520C2EEEBEAEEE22C20EFF0E8E12ECC34312E
20CFF0E8EFE8F1FBE2E0E5F2F1FF20EDE0E5E7E4EDE8EAF320EDE020E2EEEB
EAE0F520C2EEEBEAF320C2EEEBEAEEEAEEE3F2FE2C20E8E720F2F0E0EAF2E0
F2E02022CE20F1EBE0E1EEF1F2FFF520E2EEE5EDEDEEE920E4EEEAF2F0E8ED
FB20CAEEF1ECE8F7E5F1EAE8F520C2EEEBEAEEE2220D0A0D0AC020EDE020F1
E0ECEEEC20E4E5EBE52C20E4EEE2EEEBFCEDEE20E8EDF2E5F0E5F1E5ED20F2
EEF220F4E0EAF22C20F7F2EE20EA20E8F1F2EEF0E8E820F120D4E5EDF0E8F1
EEEC20D2FBF1FFF7E020D1FBEDEEE220EDE520EFF0E8EBEEE6E8EBE820F1E2
EEFE20F0F3EAF32028EFEE20EAF0E0E9EDE5E920ECE5F0E52C20EDE020EFE5
F0E2FBE920E820EDE020E2F2EEF0EEE920E2E7E3EBFFE4292E0D0A44334532
45304536453045354543464245353230463045354546454546314632453546
3046423231323044354545463246433230464632304538323045440D0A4535
32304646453245424646464546314643323045304532463245454630454545
43323046444632454545334545323046324535454146314632453032430D0A
32304544454532433230454145304541323045464535463045354532454545
34463745384541324332304546463045454638463332304630453045374543
0D0A4535463945304632464332304631463146424542454146333230454445
30323045454630453845334538454445304542324332304541453045413230
45450D0A463045384533453845444530454245303243323046324530454132
30453832304546453546304535453245454534453032453044304134323635
373337340D0A32303732363536373631373236343733324332303245363137
3836433230

Развернуть

Мудрый клык пацанские цитаты песочница 

Мудрый клык,пацанские цитаты,песочница

Мудрый клык,пацанские цитаты,песочница

Мудрый клык,пацанские цитаты,песочница

Мудрый клык,пацанские цитаты,песочница

На просторах интернета появился новый мемный бот который генерирует пацанские цитаты со всратыми волками.

Вот ссылка на телегу @neural_wise_wolf_bot

Развернуть

Кувира Легенда о Корре Аватар фэндомы heiriz 

 щ ft у ', .4Meww% 1 ft 1 ЯГ .... №3jS [J. ЯН В n I ~ 1 M 11 HI Г,—■"*“ Щ,Кувира,Kuvira,Легенда о Корре,The Legend of Korra,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,heiriz

Кувира,Kuvira,Легенда о Корре,The Legend of Korra,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,heiriz

Кувира,Kuvira,Легенда о Корре,The Legend of Korra,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,heiriz

Кувира,Kuvira,Легенда о Корре,The Legend of Korra,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,heiriz

Кувира,Kuvira,Легенда о Корре,The Legend of Korra,Аватар,Легенды об Аватарах, Avatar,фэндомы,heiriz

Развернуть
В этом разделе мы собираем самые смешные приколы (комиксы и картинки) по теме легенда о серебряном клыке (+1000 картинок)