синий туман
»бугульма туман важные новости Татарстан Россия
Бугульму накрыл розовый туман
Явление появляется, когда взвешенные в воздухе капли оказываются меньше, чем обычно и туман превращается из белого вот в такой.
игродел Настольные игры Игры Настольная игра ТВР Туманы Вечного Рима сделал сам призываю коллективный разум Prywinko June Jenssen длинопост artist
Для начала обратимся к колонке с характеристиками. Берем кубик D12 и на каждую характеристику получаем рандомный показатель. Распределение очков будет происходить следующим образом (на примере Красоты):
1 - ужасно (на рабыню невозможно смотреть), правее в первую ячейку ставим красный куб. Врятли кто обратит внимание на обезображенную девушку, хотя можно наткнуться и на любителей "изюминки".
2 - очень плохо (рабыня изуродована), ставим второй красный куб. Вообще можно попытаться немного подправить некоторые недостатки на лице (в той же Техносфере).
3 - плохо (дурнушка), ставим 3 красный куб. Для гладиатора или подобных забав конечно сойдет, но не более.
4 - не очень. 2 куба красного цвета и 1 куб синего. В результате боя на арене или в Тумане рабыня может получить по ебл....лицу. И придется ее подлечить, если есть шанс продать ее подороже, а можно и не заворачиваться с этим.
5 - ну ниче так. 1 куб красного цвета и 2 куба синего. Так же на лице рабыни могут отражаться и твои неудачные попытки ее воспитать (ну наказания там разные или пытки).
6 - миловидная. Все три куба синего цвета.
7 - симпатичная.
8 - привлекательная.
9 и выше - красавица.
Таким же образом проходит распределение очков по остальным характеристикам. Нижние две характеристики - Стиль и Слава поднимаются иным путем (как в оригинальной игре - это пирсинг, одежда, татуировки и т.д./Ну и от количества и качества побед на Арене).
Итак, с характеристиками вроде разобрались. Теперь устанавливаем карточку с пойманной рабыней в соответствующее место на планшете. Так как игру начинаем за работорговцев, то игрок может только ловить девушек в Тумане, аукцион ему не доступен, кодекс чести как никак. Да и тебе никто не продаст!
Внизу слева и справа на планшете кладутся жетоны с особенностями нашей подопечной. Выбираются рандомно. С одной стороны - положительная (иммунитет к заболеванием, железная кожа и т.п.). С другой стороны - отрицательная (арахнофобия, аллергия, зависимость от интересных веществ и т.д.)
Ежедневно в колонках сна, питания и правил, выставляем в нужных нам ячейках по 1 жетону. От это будет быстрее или наиборот - медленнее подчиняться рабыня. Каждый пункт на который мы ставим жетон имеет свои плюсы и минусы - думать надо!
Умения. Рабыню всему можно научить, правда не все и всему захотят обучаться, НО инструментов воздействия в игре будет предостаточно.
Немного ЖИЗЫ. Тут у некоторых товарищей не слабо пригорало так с комментов за авторское право и подобную тему. Так вот, взял я значит и на дурака, написал товарищам Prywinko и June Jenssen, так мол и так, криворукий паренек решил сделать настольную игру и можно ли воспользоваться их артами для карт (отправил макеты карт). Получил значит разрешение на использование рисунков. Кроме получения чистой экономической прибыли.
Еще нравится работы Krystopher Decker и Sciamano240. Ответа пока не получил, но думаю результат будет тот же.
сделал сам Dryante Музыка из игр кавер Skyrim музыка folk арфа тин вистл Music&Atmosphere The Elder Scrolls Игры фэндомы Jeremy Soule
Кавер From Past To Present из TES V: Skyrim
Представьте себе: густой туман над Рифтеном развеялся, а вы, выйдя из медоварни Чёрный Вереск отправляетесь в приключение и, обогнув конюшни и пару сторожевых башен вдалеке, направляетесь в Айварстед прямиком к высокому Хротгару. Вы обходите по берегу редкие фермы, на одной из которых даже научились выращивать Корень Нирна, а с острова посреди озера всё ещё виднеется столб дыма от догорающих пасек. Всех пасек, а не трёх, как просил Бриньольф. Ну, с кем не бывает, все ошибаются. К тому же, впереди нас наверняка ждёт что-то гораздо более увлекательное, и если не отвлекаться на сбор грибов, трав и синих бабочек, уже совсем скоро предстоит пройти путь из 7 тысяч ступеней навстречу старикам, которые боятся лишний раз открыть рот, чтобы случайно не убить собеседника своими голосами.
Отличный комментарий!