3D плазма
»Blender3d blender 3d CGI 3d art космос туманность сковорода планета blender
Вид на туманность Врат с орбиты Тангейзера
"Врата (или «Врата Тангейзера», реже «Врата Венеры») – эмиссионная туманность, облако горячей плазмы, состоящее в основном из водорода, кислорода и пыли. Является областью активного звездообразования.
Под действием гравитации внутри газопылевого облака Врат образовались сгущения, из которых родились звезды. Со временем, взрывы сверхновых и мощное излучение молодых звезд развеяли центральную часть туманности, а также участок, обращенный к Тангейзеру.
Это же мощное излучение ионизирует газы туманности, «подсвечивая» их не только отражённым светом, но и их собственным. Атомы кислорода, лишенные двух электронов, светятся на изображении синим светом. Потерявший один электрон водород, хорошо заметный по краям портала Врат, светится зелёным. Оставшаяся без электрона сера дает красное свечение.
Именно благодаря этим процессам туманность Врат имеет свой узнаваемый вид и хорошо различима в ночном небе Тангейзера.
Помимо туманности в кадре сам Тангейзер и все три его спутника: Вольфрам (на переднем плане), обитаемая луна – Елизавета, а также наиболее молодой и удаленный от планеты спутник (захваченный гравитацией планеты астероид) – Вальтер."
Выдержка из БСЭ, раздел Астрономия; Тангейзер, 2053г.
Четвертая и заключительная, на сегодняшний день, работа из серии космических пейзажей. Признаюсь пришлось помучится, особенно с облаками.
Дело в том что, готовые текстуры земных облаков бесят меня своей статичностью при попытке анимировать изображение или найти компоновку по-интереснее. Существующие чужие попытки симуляции изменяющейся погоды, на мой взгляд, не выдержали проверки на реализм, даже не стал пытаться их воспроизвести. Так что пришлось разработать собственную процедурную симулящию для облаков планет земного типа:
4K в теле поста. Примеры детализации ниже:
Wh Песочница Warhammer 40000 фэндомы 3d art 3D сделал сам арт клуб
Necron warrior Low poly
Здравствуйте, граждане-реакторчане.
Имею некий опыт в не-геймдевовском 3д. И вот, за месяц (не считая некоторых отдельных потуг в программах), с помощью множества видео-уроков и хорошего друга, научился и в приближенный к геймдевовскому (Хотя для применения на практике понадобятся некоторые фиксы, я полагаю). Возможно, и далеко от идеала, но уже что-то.
Делалось, в основном, по конкретному арту, который вы, возможно, узнали.
https://www.artstation.com/artwork/JlWvLR (есть реал-тайм viewer)
Polycount: 80.000 треугольников (если не учитывать окружение)
Fallout фэндомы лазерное оружие 3d графика Sci Fi art low poly
Просто сделал любимую энерго пушку) Пробую скинуть еще раз так как первый раз не подгрузило картинку(
Больше картинок+прокрутка на https://www.artstation.com/artwork/X1LJqw
сделал сам 3D Sci-Fi art под катом оружие Demer Nkardaz SHAGOR Universe Ferrolyths
Турбоплазменная Пушка
Турбоплазма - модификация обычных ускорителей масс, используемых в большенство видов плазменного оружия. Эта технология разгоняет плазму сильнее на 40-70%, но образуется менее плотный сгусток плазмы, из-за чего Турбоплазменные орудия имеют меньший, в сравнении с классическими плазма-орудиями, урон