распаковываешь куда тебе удобно, главное НЕ в папку с самой игрой. например на G:\3dmigotoclearver
запускаешь этот файл от имени одмина
видишь это
запускаешь саму игру, видишь это
F6 включает/отключает моды, F10 их перезагружает в реальном времени. Например если какой-то мод не понравился удаляешь его из папки "mods", жмёшь F10 - его больше нет, точно также если скачал новый мод и закинул его в папку "Mods", нажал F10 сразу проверил как он работает и нравится ли.
Ну и примеры содержимого
А также ГГ и некоторые НПС на улице
P.S. некоторые моды имеют разные вариации внешнего вида. Переключаются кнопкой Ё, а другие могут переключаться кнопками которые захотел автор. У модов с разными вариациями открывай в папке файл megred.ini и смотри key параметр, чтобы узнать какой кнопкой переключать облики.
Если просто сразу краш, то без проблем можно найти виновника. Если ставишь их на протяжении игры, и она ломается при определенных действиях, тогда геморрой. Сносишь игру, а твой сейв уже не работает без всех тех модов которые стояли, и которые не помнишь. Ты понимаешь, что это конец.
Новый мод посоны! Некий Андазреал полностью переработал видеопрокат Рандом Плей, превратив его в более... "интересный".
Ну а я взял на себя работу по полному реворку мода, чтобы заставить эту хрень работать у меня! чуть более чем через 12 часов охоты за хэшами и при поддержке создателя мода и его помощника, мне удалось заставить мод полностью работать на Азия/глобале.
Оказывается недавно вышел третий эпизод игры Ashes на движке GZDoom.
Да-да, назвать Ashes просто модом или даже конвертацией Дума язык не поворачивается. Это полноценная самостоятельная игра. Лучшая трилогия, в какую я когда-либо играл на этом движке.
Эпизод происходит за три года до событий первой игры, играем за скавенджера Волкера, которого можно встретить во втором эпизоде.
Новый арсенал, новые враги, завезли озвучку персонажей (хотя она конечно слабовата, но есть пара нпс, которые получились прям харизматично). Композитор всё тот же, а соответственно музон клёвый. Есть новые треки, есть переделанные старые.
Уровни, как всегда, атмосферные. Очень порадовали заброшенный торговый центр с криповыми манекенами (почувствовал вайбы легендарного уровня из Condemned), школа и парк аттракционов.
Внимание к деталям как всегда, отличное. Всякие приятные мелочи-фишки типа возможности покидать шар в боулинге и сбить им кегли.
Проходить советую на предпоследней сложности. Ниже будет уже не то. А если нужен челлендж как в первых частях - то на максимуме (этот эпизод сам по себе чутка легче предыдущих). Лампу, заряжающуюся от солнечного света убрали, есть фонарь. Так что ещё советую при любой возможности закупаться батарейками для него, чтобы в инвентаре было штук 12-15. Тёмных мест много, в настройках убрали свет как в ванилле, а выкручивать яркость - ну такое.
И ещё - на сайте в ироничное манере написано "билд свежий, так что ожидайте кучу багов". Лично я столкнулся только с одним вполне официальным багом - в канализации даже после включения всех нужных рубильников электричества на компьютере не будет кнопки "поднять мост". Просто введите в консоль give dialogtoken3 , и тогда она появится. Ну или можно просто через noclip пройти по краю.
На моддб есть очень удобный пак - все три эпизода в одной папке, которую нужно только распаковать и можно сразу же играть, без всяких установок и возьни с модами.
Отличный комментарий!