People playground
»наука и техника технологии нейронные сети ИИ AI Google MusicLM музыка слава роботам
"Google" создала ИИ, который генерирует сложную музыку по текстовым описаниям
"Google" представила систему искусственного интеллекта "MusicLM", которая способна генерировать музыку в любом жанре по текстовому описанию. Однако компания пока не будет открывать доступ к нейросети.
Альтернативы новому ИИ, к примеру, "Riffusion", из-за технических ограничений и относительно небольшого набора данных для обучения не способны создавать сложные композиции.
Однако "MusicLM" обучали на наборе данных из 280 тысяч часов музыки, чтобы научить генерировать песни «значительной сложности» (например, "очаровательный джаз" или "берлинское техно 90-х").
Нейросеть способна уловить такие нюансы описания, как инструментальные риффы, мелодии и настроение. Например, "MusicLM" может сгенерировать мелодию, которая должна вызвать "ощущение пребывания в космосе" или "основной саундтрек аркадной игры".
Исследователи "Google" пояснили, что система может основываться на существующих мелодиях, будь то напевание, пение, насвистывание или игра на инструменте. Более того, "MusicLM" может взять несколько последовательно написанных описаний (например, "время медитировать", "время просыпаться", "время бежать", "время выложиться на 100%"), чтобы создать своего рода мелодическую "историю" продолжительностью до нескольких минут наподобие саундтрека для фильма.
"MusicLM" также можно инструктировать с помощью комбинации изображения и подписи или генерировать звук, который "играет" инструмент определённого типа в определённом жанре. Можно установить даже уровень опыта "музыканта".
Тем не менее, некоторые мелодии имеют искажения как неизбежный побочный эффект тренировочного процесса. Технически "MusicLM" может генерировать вокал, включая хоровые гармонии, но пока они оставляют желать лучшего. Большая часть "текстов" песен варьируется от подобия английского до набора звуков, которые исполняют синтезированные голоса.
Исследователи "Google" отмечают и множество этических проблем, связанных с "MusicLM", включая нарушение авторского права. Во время эксперимента они обнаружили, что около 1% музыки, сгенерированной системой, был просто отрывками из песен, на которых она обучалась.
Между тем модель "Riffusion" открыта под лицензией "Creative ML OpenRAIL-M", допускающей использование в коммерческих целях. Она работает по аналогии с модификацией изображений в "Stable Diffusion". Так, при генерации могут задаваться образцы спектрограмм с эталонным стилем, комбинироваться разные стили, выполняться плавный переход от одного стиля к другому или вноситься изменения в существующий звук для увеличения громкости отдельных инструментов, изменение ритма и т.д.
BlushyPixy artist Ashe (Overwatch) Overwatch Blizzard фэндомы Overwatch Ero
Так и не сдержала обещание. Продолжение поста http://joyreactor.cc/post/4373454
Игры Игровые новости тюрьма запрет жестоких Игр
Бывший сенатор Леланд Йи, выступавший против жестокости в играх, осужден на 5 лет тюрьмы
Бывший калифорнийский сенатор Леланд Йи запомнился игровому сообществу тем, что резко выступал против жестокости в играх. Он пытался подготовить к принятию законопроект, запрещающий продажу жестоких, по его мнению, игр детям.Теперь же гордый борец с жестокостью в играх оказался осужден на 5 лет тюрьмы за вымогательства, контрабанду оружия и другие преступления. По информации San Jose Mercury News, бывшему сенатору грозило 20-летнее заключение и $250 тысяч штрафа, но признание вины помогло значительно уменьшить срок.
Не то чтобы всю эту ситуацию следовало воспринимать как зеленый свет повсеместному распространению жестоких игр, но определенная доля иронии все-таки имеется.
Отличный комментарий!