No Man's Sky 3.8 «SENTINEL»
Первый в этом году патч оказался одним из самых крупных обновлений за историю игры. 3.8 «СТРАЖ» объединил в себе множество долгожданных изменений – тотальная переработка оружия, стрельбы и схваток в целом, интеллекта стражей, добавление новых противников и компаньонов, и многое другое.
Стражи
Добавлены три новых вида дронов стражей – Тяжёлые дроны, Ремонтные дроны и Призыватели. Первые – напичканные оружием боевые машины, способные буквально достать вас из-под земли разрушающими окружение снарядами. Вторые – вражеские медики, рыскающие по полю боя и восстанавливающие повреждённых Стражей. Третьи же способны запросить поддержку и телепортировать свежие силы для подавления нарушителей. Дроны теперь умнее, сильнее и многочисленнее, что делает их более интересным противником.
А ещё, кстати говоря, бронированные ОБЧР с джетпаком и плазменным огнемётом.
Контрольные пункты
Естественно, для контроля усиленной защиты необходимы дополнительные ресурсы. Башни Стражей – новые планетарые структуры, которые управляют системой планетарной безопасности. Очевидно, они постоянно патрулируются элитными Стражами – но если прорвать их оборону и завладеть Башней, наградой послужат образцы вооружения и технологий, а также тайная информация о прошлом. Кроме того, это даст шанс на время обезвредить всех планетарных Стражей – но только на время.
Минотавр, Mk. 2
Личный ОБЧР игрока, Минотавр, тоже обзавёлся обновками. Новая технология ИИ-автопилота позволяет Минотавру следовать за хозяином, а в случае конфликта – защищать его любой ценой. Кроме того, некоторые части боевого меха Стражей совместимы с Минотавром и могут быть установлены на него, повышая его манёвренность и боевую мощь. Кроме того, улучшены скорости и радиусы поворотов, прицеливание, добавлен задний ход, а также отдельный вид для удобных сражений.
Новое оружие
Новый класс вооружения для мультитула – Нейтронная пушка. Она способна вести как автоматический огонь, так и выстреливать усиленным зарядом. Появился ещё дополнительный гранатомёт, выстреливающий парализующими снарядами. Ещё одна дополнительная технология – стелс-генератор, временно скрывающий носителя от глаз Стражей. У обычных плазменных гранат появился предохранитель, вдесятеро снижающий урон от взрыва для носителя. Помимо этого всего, все анимации оружия были переделаны, вкупе с графическими эффектами. А количество мультитулов в одновременном владении увеличено с трёх до шести.
Графические фичи от AMD и NVIDIA
Игра также обзавелась поддержкой последних фишек от обоих производителей-гигантов. Со стороны красных – технология FidelityFX Super Resolution 1.0, позволяющая значительно повысить качество картинки и/или производительность. Со стороны зелёных – технология DLAA, улучшающая сглаживание с использованием RTX.Экспедиция №5
Тема новой Экспедиции – экзобиология. Она будет посвящена изучению, приручению и доению животных. Количество компаньонов увеличено с 6 до 18; в награду за выполненную экспедицию полагаются новые постеры, новые возможности кастоимзации компаньонов, новый инопланетный джетпак и уникальный робокомпаньон.
Прочее
Помимо всего описанного выше, в игре ещё сотни исправлений и улучшений. Новые графические и звуковые эффекты, паттерны поведения Стражей, оптимизации загрузок, физики и использования памяти. При строительстве базы – возможность вращать детали вокруг любой оси. Новые квесты с сюжетной линией о Стражах, появляющиеся после основания Поселения. Подправлены положения камер от первого и третьего лица, особенно для комфорта в ВР. Нативная поддержка Steam Deck. И, как и всегда, множество багфиксов.
Всё это упаковано в патч весом в семь с половиной гигабайт.
Полный патчноут можно найти на сайте игры: https://www.nomanssky.com/sentinel-update/
Отличный комментарий!