Starbound ЭРО
»Каляки-Маляки фэндомы нарисовал сам Каляки-эро
Рисунок для художника Shiranai
Мику (вокалоид/из бесконечного лета), кастомная тянка из игры Starbound, мой персонаж - плюшевый медведь, и пара пасхалок из игр. На работу потратил по подсчётам больше 20 часов. Себя нахваливать не очень хорошо, но эта работа серьёзно отличается от моих предыдущих, т.к. почти ничего кроме тянок раньше не рисовал.Игры ИМХО рассуждения
Хочу увидеть ваше мнение.
Как-то так случилось, что я купил почти все современные игровые проекты (не могу назвать это играми). И вступил с другом в дискуссию, насчет ф76 и вообще всех современных игр, ради которых я вчера почти купил топ-систему, но вовремя одумался. Получилось вот такое душевное метание (высер). Хочу еще реактор спросить в чем я прав/неправ. И вообще почитать интересные мысли на этот счет."...Не нужно апгрейдиться. На средних настройках пройдем киберпанк и метро. А потом будет PS5. И DDR5. А там игровые процессоры 12-ядерные... Может нынешние игры переоценены? Большие дяди решили ворваться в хайп задротов, которых все презирали? И немного прогадали с реальными возможностями, но не хотят оставить темную лошадку. И думают выжать максимум. А ведь этот максимум пройден, и начался закат коммерческой эпохи "настоящих" Игр, такой короткой, в которой нанимали шлюходевок для пиара и кибердегенератов для хайпа у школьников (ну мы же не были такими школьниками, правда?). Нёрд-фендом не успев войти в массовую культуру, уходит в прошлое. Когда денежние дядечки вторгаются в скромный мирок, они его нахуй рушат, под видом "улучшения и оптимизации", после чего все адекватное комьюнити его оставляет (по-сути все игры последних годов - ф4 с палками в колеса модмейкерам, урезанные игры почитателям тоталваров, и стратегий - привет, парадокс интерактив!). Все, что мы сейчас видим - закат эры геймеров. На его смену придут мобайл-дегенераты и казуальные школьники, которые съедят все, что не сложнее гринд-фарм проектов последних двух лет (Ассасины, фаркрай , ф76...). Не нужно гнаться за топовым фпс, не нужно выжимать из современных игр "ультра"-настройки - ты получишь ту же игру, с отвратительным сюжетом, бессмысленным антуражем и примитивным геймплеем, хотя какие-то десять лет тому ты не влиял в настройках на игру вообще никак - игра была или офигенная, захватывающая тебя с первых минут, или говном, которое удалялось с 1-40-80гб винта без раздумий. Графические настройки ну никак не могли повлиять на твой игровой опыт. Все, к чему приведет тебя новая "машина" - это разочарование. От вложения неадекватных денег в примитивное развлечение, уровня 10-20 летней давности (за редкими исключениями, которые я оставлю на вашу совесть). От траты своего полезного (или не очень) времени в бездушно-коммерческих проектах последних лет. Глядя на современные тенденции остается надеяться, что после провала игровых проектов с их сверхтратами, случится очередной игровой ренесанс со своими HMM, Disciples, Warcraft, C&C, Diablo, Doom, Half-Life и игровыми компаниями уровня старых Westwood, Black Isle, Sierra, Piranha Bytes и Bethesda Softworks (те ребята, которые делали 1-4 часть и мечтали о чем-то большем, чем о сверхприбылях).."
А может я просто постарел. И это все возмущения прошлого, нецелевого поколения ?