dead space Обзор
»Игры Dead Space Remake Dead Space трейлер видео сердца фанатов
Трейлер с колыбельной!
Спустя месяц после выхода ремейка Dead Space, EA Motive всё же решили повторить оригинальный трейлер Dead Space с "Twinkle Twinkle Little Star..." на фоне. Получилось чудесно!
Dead Space Игры Dead Space Remake ремейк Игровые новости видео Геймплей сердца фанатов
IGN опубликовали 18 минут геймплея из вступления ремейка Dead Space
Графика, освещение, арт-дизайн, эффекты и анимации выглядят отлично, звучит игра тоже здорово.
Радует количество мелочей, органично дополняющих оригинал: разные небольшие диалоги между персонажами, Айзек, отдающий указания и показывающий своими действиями, что он инженер, компьютер Ишимуры, который предлагает Айзеку пройти к главному инженеру за модулями кинезиса и стазиса, сборка плазменного резака на верстаке и прочее.
Вскоре IGN опубликует новые материалы по грядущему ремейку.
Отличный комментарий!
Dead Space Игры
Студия EA Motive в интервью с IGN рассказала некоторые подробности ремейка Dead Space
Судя по интервью, над игрой работают не больше пары лет — сейчас тайтл на ранней стадии.
Проект создается на Frostbite (Battlefield), старая версия была разработана на Visceral Engine.
EA Motive заново создает ассеты и звуковые эффекты, ориентируясь на оригинал.
В ремейке возможно будет бесшовность - от начала и до титров практически без экранов загрузки (как в God of War).
Dead Space - это не игра на 60-100 часов. Идеальный сценарий будет таков: вы даже не захотите вставать в туалет, потому что будете погружены во вселенную.
Будет объемный звук согласно последнему слову нового поколения. 3D-звук добавит пространственное ориентирование - игроки будут понимать, идет звук из вентиляционных отверстий над вами или позади него.
Повествование сюжета будет немного изменено - в ремейк добавят отсылки ко второй и третьей частям. В остальном оригинал останется единственным каноном для студии.
Геймплейные механики также будут улучшены. Например, в Dead Space 2 были интересные моменты с нулевой гравитацией — в ремейке тоже можно что-то такое сделать.
Улучшена будет и система расчленения монстров, но это не означает, что будет больше крови.
Будут расширены параметры доступности, чтобы в ремейк смогли сыграть как можно больше людей.
Никаких микротранзакций. Разработчики учли негативную критику игроков и теперь больше не повторят ошибок прошлого.
EA Motive - давние поклонники серии. Они также привлекли обычных фанатов, чтобы те помогали с консультацией. Встречи с фанатами происходят два-три раза в неделю. Каждый раз им показывают новый контент и анализируют реакцию.
Разработчики намерены сохранить дух и эстетику оригинала.
Starfield Игры metacritic обзоры Bethesda Разработчики игр
Первый негативный обзор Starfield на Metacritic — журналист поставил игре 40 баллов
"Если вы тот человек, который считает, что видеоигры достигли своего пика с вышедшей версией Fallout 3 и с тех пор не требуют ни развития, ни улучшения, эта игра абсолютно для вас. Если вы считаете, что Bethesda не нужно демонстрировать творческий рост и ей не нужно ничего менять в способе создания игр с 2008 года, я могу с уверенностью сказать, что вы будете обожать Starfield, потому что это все, что есть в играх Bethesda. всегда было... и буквально ничего больше... Starfield - это мелкий океан, скрывающий отсутствие творческих амбиций за физическими размерами вселенной, которая ничтожна там, где она имеет значение."
https://www.thejimquisition.com/post/starfield-empty-spaces-review
И еще там в пресс версией идет специаьный буклет, в котором конечно же нет никаких рекомендаций, верьте мне на слово, потому что я вам его не покажу, ведь он под жесточайшим NDA XD
Отличный комментарий!