ДнД
Подземелья и Драконы, D&D, dnd, днд Подписчиков: 1970 Сообщений: 5994 Рейтинг постов: 117,479.74chan Dungeons & Dragons Истории Игры проститутки ролевые игры DnD story
Один из участников моей группы потратил больше пяти тысяч золотых на проституток.
Повторю. Его персонаж переспал больше чем с пятьюстами проститутками. Весьма дорогими проститутками. Если учитывать, что чуть больше десяти золотых это уже небольшое состояние (на эти деньги можно купить примерно тысячу куриц).
Недавно, он начал жаловаться, что у всех остальных экипировка лучше, чем у него (у всех кроме него было оружие +3, тогда как у него было лишь +2 )
Когда я указал на то, что он потратил ПРИЛИЧНУЮ ЧАСТЬ СВОЕГО ЗОЛОТА НА ВООБРАЖАЕМЫЕ МИНЕТЫ, он возмутился и сказал: «Пока вы все "ролплэили" думая лишь о статах и боёвке, я на самом деле "отыгрывал своего персонажа" и делал то, что сделал бы мой персонаж!».
Ей богу, после того как я услышал все это, я почувствовал себя справедливо пристыженным. Настолько пристыженным, что поделился частью своего золота, чтобы он смог купить себе оружие +3.
ОН ПОТРАТИЛ ЭТИ ДЕНЬГИ НА ШЛЮХ.
анимированные комиксы волшебник гифки Crazy Boris Productions DUNGEON DYNAMITE Dungeons & Dragons
когда сорк вкачал все в инту
подземелья и драконы d&d Dungeons&Dragons 5 редакции монстрятни
куо-тоа
Средний гуманоиднейтрально-злой
Класс Доспеха 13 (природный доспех, щит)
Хиты 18 (4к8)
Скорость 30 фт., плавая 30 фт.
СИЛ 13 ( +1 ) ЛОВ 10 ( +0 ) ТЕЛ 11 ( +0 ) ИНТ 11 ( +0 ) МДР 10 ( +0 ) ХАР 8 ( –1 )
Навыки Внимательность +4
Чувства тёмное зрение 120 фт., пассивная Внимательность 14
Языки Подземный
Опасность 1/4 (50 опыта)
Амфибия. Куо-тоа может дышать и воздухом и под водой.
Сверхъестественное восприятие. Куо-тоа может чувствовать в пределах 30 футов присутствие невидимых существ и существ, находящихся на Эфирном Плане. Он может узнать точное местонахождение этих существ, если они будут перемещаться.
Скользкий. Куо-тоа совершает с преимуществом проверки характеристик и спасброски, совершённые чтобы высвободиться из захвата.
Чувствительность к солнечному свету. Находясь на солнечном свету, куо-тоа совершает с помехой броски атаки, а также проверки Мудрости (Внимательность), полагающиеся на зрение.
Действия:
Укус. Рукопашная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 3 (1к4+1).
Копьё. Рукопашная или дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, досягаемость 5 фт. или дистанция 20/60 фт., одна цель. Попадание: Колющий урон 4 (1к6+1), или колющий урон 5 (1к8+1), если используется двумя руками для совершения рукопашной атаки.
Сеть. Дальнобойная атака оружием: +3 к попаданию, дистанция 5/15 фт., одно существо с размером не больше Большого. Попадание: Цель становится опутанной. Цель может действием совершить проверку Силы со Сл 10, чтобы освободиться самой или освободить из сети другое существо, оканчивая эффект при успехе. Причинение сети рубящего урона 5 (КД 10) освобождает цель, не причиняя ей урон, и уничтожает сеть.
Реакции:
Липкий щит. Если существо промахивается по куо-тоа атакой рукопашным оружием, куо-тоа использует липкий щит, чтобы
поймать оружие. Атакующий должен преуспеть в спасброске Силы со Сл 11, иначе оружие приклеится к щиту куо-тоа. Если
владелец оружия не хочет или не может отпустить оружие, он становится схваченным, пока не отклеит оружие. Приклеенное
оружие нельзя использовать. Любое существо может оторвать оружие действием, если совершит проверку Силы со Сл 11 и
преуспеет.
Отличный комментарий!