Заказал у LadyAlice3 Рисунок, он превзошел все мои ожидания.
Знакомьтесь - Шут. Скитается по всему реактору и тащит все что плохо лежит. К сожалению первое место в которое он забрел на реактор оказалась Жесть, так что у него поехала крыша.![Постреактор,постреактор, postreactor,Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт,LadyAlice3,песочница Постреактор,постреактор, postreactor,Постреактор-арт,постреактор-арт, Постреактор-Арт,LadyAlice3,песочница](http://img1.reactor.cc/pics/post/%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%9F%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D0%B0%D0%BA%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%B0%D1%80%D1%82-LadyAlice3-%D0%BF%D0%B5%D1%81%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0-2314153.jpeg)
Напоминаю, что заказы сейчас не принимаю, выполняю те, что получила во время последнего набора. Когда заказы будут заканчиваться, заранее напишу примерную дату нового набора. Сейчас сказать, когда буду собирать заказы, не могу. Потому что не знаю
А вообще - вот новая парочка заказных персов. Первый - для mersenan, попросил республиканского коммандоса с топографическим кретинизмом. Уже довольно давно заблудившийся бедняга таскается по пустошам, не оставляя надежды однажды попасть (вернуться?) на Корусант, и у каждого встречного-поперечного спрашивает дорогу
Август настаивает на том, чтобы сделать их монстрами, как и песчаных баянов. Но я считаю, что это должны быть люди, юзеры. Вот моя версия их происхождения.
Когда-то один сталкер притаранил с ходки пару ящиков со странными разноцветными напитками. Он предложил друзьям его попробовать, и те, не понятно почему, согласились, пошли на риск, а ведь в этих склянках моглабыть отнюдь не газировка. Собрались в баре и закинулись по рюмочке. Сначала молчали, поглядывали друг на друга: сдох ли кто или нет. Сидели с минуту, пока один не решил что-то. Едва он открыл рот и сказал первое слово, из его рта вырвался поток фиолетового дыма, точно такого же, какого была цвета жидкость в бутылке. Весь бар был ошарашен. Каждый хотел попробовать тоже.
Весь день они ходили по всей Реакторской пустоши и удивляли всех. Напиток настолько понравился реакторчанам, что админам пришлось наладить поставки. Первая партия была раскуплена за полчаса.
На вкус напиток был похож на обыкновенную газировку, но его особенность было именно выпускание изо рта говорящего человека красивых струй разноцветного дыма.
Но шло время,напиток изрядно всем надоел. Не только из-за того, что он больше не удивлял, нои из-за того, что при общении ты выпускал на собеседника плотное, трудно рассеивающееся облако цветного дыма, а это очень бесило. Одни люди бросили это дело, а другие продолжили его пить, причем в больших количествах. Их назвали цветными. Они стали приходить на главную, в фэндомы и мало того, что плевались цветным дымом, так еще говорили тупые, несмешные шутки либо несли полную чушь (это происходило, скорее всего, из-за воздействия напитка на их мозг, хотя, были люди, которые успешно делали то же самое и без него). Сначала их терпели, призывали сбавить дозу, но те будто не слышали. Тогда пришлось прибегнуть к силе минусов.Цветных гнали отовсюду. Единственным их прибежищем стал район «Анон», грязное,страшное и очень опасное место; там очень легко можно было подхватить какую-нибудь заразу, стать обедом болотных монстров или сгинуть в трясине. Можно было бы просто отказаться от напитка и жить как все нормальные юзеры. Но нет.Видно, большая доза шипучки и воздействие на цветных окружающей среды анона и его жителей окончательно поразило их мозг. У некоторых начались мутации, кто-то свихнулся, кто-то стал очень агрессивен. Кто-то даже вздумал встроить в свое тело аппарат для постоянного снабжения себя напитком. Анон превратился в бунтующий Реаркхам, сборище психов, неуправляемую ораву безумцев. Небольшая группа исследователей пыталась вернуть цветных к нормальной жизни, но все попытки провалились. Произошедшего не повернуть вспять.
И да: когда нарисовал, мне показалось, что очень сильно мне это что-то напоминает. В коменнтах тот же самый рисунок, но с некоторыми добавками. В общем, смотрите сами.
Добрый день, жители Реактора! Говорит Второй Архивмастер Хроник - мое величество Август. Если вы меня слышите, значит мне таки удалось временно восстановить связь, дабы сообщить вам кое-какую нахер никому не сдавшуюся интересную информацию по разрабатываемой игре Chronicles - Knights of the Old Reactor!
Это делаю для того, чтобы вы знали, что я еще не сдался лени (которая у меня сильно прокачена) и не выбросил проект в мусорное ведро. В последние дни предыдущего месяца я заболел какой-то херней, а когда вылечился долгое время не хотел ничем заниматься, поэтому разработка простаивала. Но теперь, в мой месяц, я собрал все свои имеющиеся яйца в кулак и вновь принялся на работу. Небольшая статистика по миру игры, чтобы вам было хоть что-то почитать, так как вероятно, вам также скучно как и мне.
Мир преимущественно состоит из пустыни, по которой придется пердолить от одного перехода локации к другому (как это было, например в Fallout, где для перехода в другую зону надо было искать специальный переход). На данный момент площадь игрового мира составляет, где-то примерно 3х5 километров, будет продолжать расширяться. Благодаря предыдущему набору, в этом мире будет вами встречено 48 прописанных персонажей-реакторчан и где-то 10 персонажей, не имеющих реального прототипа. Почти у каждого второго персонажа будет квест, большинство из них банальны, однако есть такие, которые мне самому понравились. Большинство квестов можно будет решить несколькими методами по примерной схеме:
![]() |
![]() |
![]() |
Выполнит поставленную задачу, не беспокоясь, что может не получить за это вещественную награду. |
Типичный, нормальный человек. Не будет особо как-то стараться выполнять просьбу, возможно тупо про нее забудет, но точно не забудет взять свою награду, если ее таки выполнит, а дополнительные условия квеста выполнит только за дополнительную награду |
Выполнит свою работу крайне хреново, может быть даже и не выполнит вовсе, однако потребует огромную награду, а в случае отказа убьет и изнасилует заказчика. |
Не будет никакой общей системы кармы. Ну, разве вы сами не удивлялись, когда после какой-нибудь херни, типа кражи кружки у бабули, на вас смотрят как на врага народа ВСЕ ЛЮДИ, ВО ВСЕМ, мать его, ИГРОВОМ МИРЕ. О ваших поступках, соответственно, судят лишь те люди, которые видели вас лично, если вы, конечно, не совершили что-то действительно глобальное, о чем будут говорить люди в трактирах, да и просто на улицам, если им, конечно, не похуй.
Во время диалогов вам будут доступны сразу все варианты, лишь некоторые сильно неподходящие будут заблокированы (жесткое насилие для пони и откровенная боброта и няшность для вархаммериан и темнодушцев). Ничего не мешает вам прикинуться добрячком, будучи отпетым убийцей-маньяком или в какой-то момент сорваться, будучи светлым, хоть это и вызовет недоумение у окружающих. Не ваш персонаж определяет вас, а вы своего персонажа.
Бей! | |
|
404 (85.4%) |
Беги! | |
|
69 (14.6%) |
Следующая пара заказных
Joy_Ilya попросил нарисовать трудовика. Вот и он - строгий мастер-на-все-руки, обучающий зелень работать руками и делать нужные штуки. Даже рукожоп вполне способен сделать что-то полезное после хорошего подзатыльника
Второй - Заратустра для Zarathustra. Скитается по пустыне в поисках годноты, попадаются ему в основном древние, погребенные под толщей песка баяны. Но он не отчаивается, а спокойно продолжает свой путь